登録して招待リンクを共有すると、動画再生報酬と紹介報酬を獲得できます。

検索結果 Google地圖
Google地圖 コミュニティ
1つのキーワードが1つのコミュニティです。
コミュニティ作成
アカウント
見つかりません
Google地圖 を含む検索結果
总有人日本旅游推荐高德的,之前就说过高德在日本的电车信息经常不准。 从羽田 T3 去有明的 SGC HALL,我不看地图都知道肯定是 モノレール 在天王洲转临海线。图1的 Google 地图也是这个导航。 神奇的高德地图让我坐京急在品川转一圈,绕半天才能坐上临海线。 这可是东京都内,乡下就等着迷路吧。🤣
もっと見る
キンプリ永瀬廉 高2から通う“思い出の地”明かす 「Google Store 表参道」 オープニングイベント📱 「東京に引っ越してきたのが高校2年生なんですが、その頃から通っている場所なので、僕にとってもある意味、思い出の地」
もっと見る
キンプリ永瀬廉 高2から通う“思い出の地”明かす 「Google Store 表参道」 オープニングイベント📱 「東京に引っ越してきたのが高校2年生なんですが、その頃から通っている場所なので、僕にとってもある意味、思い出の地」
もっと見る
GoogleにParked hereしなかった私がよくないのは前提条件として、30分歩き回っても見つからなかったことや、詳細に駐車場の様子や、目的地から徒歩4分圏内であること、周りに何が見えたか、などを伝えて、あのくっっそだるそうな電話対応はゴミ。
もっと見る
Y Combinatorが7月25/ 26日にサンフランシスコでStartup School 2026」を開催しました。 ゴールデンステート・ウォリアーズの本拠地であるNBAアリーナを丸ごと貸し切りました。応募は3万人超で、選ばれた参加者は約6,000人。昨年の3倍の規模です。ベイエリア以外から来る人には渡航費の支援も出ていました。 登壇者は、NVIDIAのジェンスン・ファン、OpenAIのサム・アルトマン、MetaのAlexandr Wang、AnthropicのBoris Cherny、GoogleのJeff Dean、StripeのPatrick Collison、WaymoのDmitri Dolgovなど。チップ・モデル・データ・クラウド・開発ツールという各レイヤーの当事者が一つの場所に集まった形です。 ジェンスン・ファン(NVIDIA) 「会社を始めるのに、いまが史上最高のタイミングだ。この場にいる全員が羨ましい」。NVIDIAの初期の技術的な賭けが外れたこと、教科書で独学して軌道修正したことを語り、現実を直視することと、一日ずつ乗り切る粘り強さが何より重要だと繰り返していました。 サム・アルトマン(OpenAI) 2005年、Looptの最初のバージョンを書くのに3ヶ月かけた。今年、同じ量の仕事をコーディングエージェントが7分で出した。この圧縮こそが、目の前の参加者が過去のどの世代よりも大きな会社をつくれると彼が考える根拠だ、と。 「スタートアップは経済が停滞するのを防ぐ存在だ」「今日つくられるスタートアップは、過去のものよりも価値のあるものになる」「確信があって、かつ世間の常識が間違っていると思えることを見つけ、辛抱強く続けろ」。 推論需要については「今後何年も、世界の需要は年10倍で伸びると思う」と話していました。 パトリック・コリソン(Stripe) Stripe上で新しく立ち上がるビジネスの数が前年から増えていて、その伸び幅はStripeが記録してきた中で最大。2019年から2020年の変化より大きいそうです。しかも中央値の新規ビジネスの成績も去年より良い。数が増えただけではない、と。彼はAIが一部のラボに価値を集中させる力になると心配していたが、実際に起きているのは逆で、勝者が何千と生まれる分散的な世界を予想するようになったとも語っていました。 学生への助言として「知識を自分の頭に入れておくこと(cognitive L1 cache)」の価値を挙げていたのも印象的でした。エージェントに調べさせるより、自分の頭の中のほうが思考の往復回数が多い、と。 参加者への特典も手厚く、OpenAI、Anthropic、Cursor、xAI、AWS、Azureから合計25,000ドル超のコンピュートクレジット。Anthropicは全員に月200ドルのClaude Maxを6ヶ月分、Metaは1,000ドル分のクレジットを配りました。 一方で批判もありました。「最近のYC Startup Schoolはメガチャーチっぽい」というミームが広がり、あるVCは「金だけを崇拝する人たちのためのメガチャーチ」と評しています。「YCのブランドはステータス目当ての人を弾くようにできていたはずなのに、群衆が納屋に押し寄せている感じがする。スタジアムサイズの納屋に」という声も。これに対してYCのGPは「我々のゴールは希少性をつくることではなかった。アリーナに立つべき人、立てる人はもっとたくさんいる。だからアリーナを借りた」と応じています。 主要セッションの映像はYCが公開しています。是非見てみてください!
もっと見る
✈️先行公開✈️ 今後放送予定のロケ写真を一足先にお届け📸✨ 今回のゲストが足を運んだのは、石川県の能登半島🌊 ある映画の撮影で約1ヶ月滞在していたという、 思い出の深いこの地を再訪しました。 写真は、能登地方に約500年以上受け継がれる、 伝統的な「揚浜式」の塩作りを体験中のゲスト。 最初の工程となる、海水を桶に汲んで運ぶため海へ向かっているところ💪💪 さて、この場所を訪れたのはどなたでしょうか?🤔 秋田出身で、俳優として活躍しながら2児の母でもある方といえば💭 ※旅の写真はすべて Google Pixel で撮影しました。 #アナザースカイ# #Pixelで撮影# #能登半島#
もっと見る
【あなたは最初から、騙されている——】 『魔女の家』 ※鬱ゲー好きは絶対にプレイを推奨!! 2012年10月にPC用フリーゲームとして公開され、その高い完成度、謎解き、そして衝撃的な結末から、多くのプレイヤーにトラウマを残した超名作…! その人気は国内外でも爆発的な人気を博しました。 ----------------------------------------- ■物語のあらすじ 森の中で目を覚ましたヴィオラは、帰ろうとするものの、巨大な薔薇の生垣に阻まれて道が塞がれていることに気づきます。 導かれるように森の奥へと進んだ彼女は、佇む「魔女の家」へと足を踏み入れることになります。 その家は、生きて動く不気味な館でした。 ----------------------------------------- ■ゲームの特徴 ・高い即死性: 罠やギミックに触れると、一瞬でゲームオーバーになる箇所が多数存在します。 ・美麗なドット絵 繊細なグラフィックが、美しくも恐ろしい独特の世界観を演出しています。 ・緻密な謎解き 館の仕掛けを解くためのヒントが日記や本に隠されており、プレイヤーの観察力が試されます。 ・衝撃の結末 本作を語る上で外せないのが、ノーマルエンドおよびトゥルーエンドで明かされる「絶望的な真実」です。多くのプレイヤーにトラウマと強い印象を残しました。 ----------------------------------------- ■リメイク版とメディアミックス 人気を受けて、さまざまな形で本作は展開されています。 ・魔女の家MV 2018年にSteamなどで配信されたリメイク版。グラフィックが全面的に強化され、高難易度な「Extraモード」が追加されました。 ・小説版 原作者・ふみー氏自らが執筆した『魔女の家 エレンの日記』が刊行。ゲーム本編の前日譚として、魔女「エレン」の過去が描かれています。 ・漫画版 『魔女の家 エレンの日記』のタイトルでコミライズされ、作画・影地咲博也氏によって全2巻が発売されました。 ・スマホアプリ版 iOS/Android向けにも移植されており、手軽にスマホでプレイ可能です。 ----------------------------------------- ■配信プラットフォーム ・オリジナル版(ふりーむ!) ・アプリ版 App Store (iOS) ・アプリ版 Google Play (Android) ・魔女の家 MV(グラフィック強化版) ----------------------------------------- #ホラゲー# #ホラーゲーム# #鬱ゲー#
もっと見る
GoogleやSamsungなど77社、日本政府が深海レアアース採掘を推進するなら制裁すると発表 → 日本は世界のマグロの約4分の1を消費 2023年の再調査でも8m間隔の溝が残っていました。
もっと見る
Google Firebaseが壊滅、スマホアプリの異常終了が続出中 → Analytics機能で不具合か、原因は不明 NewsDigestのiOSアプリでも同様の現象が起きています。
もっと見る
【Google】宇宙AIデータセンター技術の実証へ|初のTPU搭載衛星を打ち上げ → SpaceXのTransporter-18で宇宙環境の動作を検証 宇宙空間にAI計算基盤を構築する構想です。
もっと見る