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赤獅子屋 AI Filmmaker
@Akajishiya
衝動をハイクオリティに。 脚本と世界観を重視したAI短編映画クリエイター。 自身の作品を、「純粋な映画の視聴体験」として提供できる世界の実現が夢です。 お仕事、コラボの相談はお気軽にDMへ。
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うだうだ書きましたけど、システム化の最初にして最大の障壁として、「そもそもこれをシステム化しようという発想がない」と言うのもあるんですよね 社内業務の自動化とか、担当者ができるとも思ってないところを頑張って聞き出すところからでした。 AIクリエイターの方々は独自のフローだし、「フローを聞きながらシステム化できるところの炙り出しと要件定義してくれるコンシェルジュアプリ」とか作ってみようかな……
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【バイブコーディングにどハマりして思ったこと】 長いです! 本業がシステム屋なもんで、ゴリゴリ自分の作業をシステム化するためにCodexを使っているのですが、「あ、これ個人クリエイターに必要な視点かも」と思ったので呟きます。 SeedanceやらMinimaxやら、どんどんレベルの高い動画モデルが出現することで、 大量に出回るAI slopが「30点」から「60-70点」になっていると感じています。 自分が交流させていただいている、尊敬できるクリエイターさんは200点とか、500点とか、1000点の動画を出されています。(へっぽこクリエイターの自分が採点するのもおこがましいですが) ただ、このご時世では「30点の動画が100個出回る時代」から「60-70点の動画が1000個出回る時代」になっているんですよね。 個人クリエイターさんの現状は、おひとりだと「1000点の動画を10個出す」が人力だけだとどうしても限界になって来ている気がします。 ここで生き残り、より多くの方々に見てもらうには「1000000点の動画をコンテストに出して多くの人に見てもらう」と、「1000点の動画を作る思想や仕組みを配り、インフルエンサーになる」という道が現状はあると思っています。 でも、システム屋としては、もうひとつの道があると思うんですよね。 それが、「1000点の動画を100個出す」です。 単純計算で測れる世界ではないですが、少なくとも合計値ではAI slopを上回れます。 そのためにすべきことは、企業がやっていることと同じこと。 「効率化できることを徹底的にシステム化して効率化し、自分にしか出来ないことに割くリソースを増やす」なんです。 幸いにもバイブコーディングの進歩によって、システムの開発そのものは容易になってきています。 自分しか使わないシステムなら、運用も保守もそこまでこだわる必要はありません。 現在のCodexの使い方の主流は「高度な知能とMCPを活かしてプリビズを作る」「ゲームなどを作って自作品のIPを広げる」になっている印象ですが、 「既存の作業を効率化して、いいものをたくさん作れるようになる」にトークンを割くのもひとつの選択肢です、というご提案でした。
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【バイブコーディングにどハマりして思ったこと】 長いです! 本業がシステム屋なもんで、ゴリゴリ自分の作業をシステム化するためにCodexを使っているのですが、「あ、これ個人クリエイターに必要な視点かも」と思ったので呟きます。 SeedanceやらMinimaxやら、どんどんレベルの高い動画モデルが出現することで、 大量に出回るAI slopが「30点」から「60-70点」になっていると感じています。 自分が交流させていただいている、尊敬できるクリエイターさんは200点とか、500点とか、1000点の動画を出されています。(へっぽこクリエイターの自分が採点するのもおこがましいですが) ただ、このご時世では「30点の動画が100個出回る時代」から「60-70点の動画が1000個出回る時代」になっているんですよね。 個人クリエイターさんの現状は、おひとりだと「1000点の動画を10個出す」が人力だけだとどうしても限界になって来ている気がします。 ここで生き残り、より多くの方々に見てもらうには「1000000点の動画をコンテストに出して多くの人に見てもらう」と、「1000点の動画を作る思想や仕組みを配り、インフルエンサーになる」という道が現状はあると思っています。 でも、システム屋としては、もうひとつの道があると思うんですよね。 それが、「1000点の動画を100個出す」です。 単純計算で測れる世界ではないですが、少なくとも合計値ではAI slopを上回れます。 そのためにすべきことは、企業がやっていることと同じこと。 「効率化できることを徹底的にシステム化して効率化し、自分にしか出来ないことに割くリソースを増やす」なんです。 幸いにもバイブコーディングの進歩によって、システムの開発そのものは容易になってきています。 自分しか使わないシステムなら、運用も保守もそこまでこだわる必要はありません。 現在のCodexの使い方の主流は「高度な知能とMCPを活かしてプリビズを作る」「ゲームなどを作って自作品のIPを広げる」になっている印象ですが、 「既存の作業を効率化して、いいものをたくさん作れるようになる」にトークンを割くのもひとつの選択肢です、というご提案でした。
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アツい! がんばれあろふろん!!
HiggsfieldからAPIが登場! 従量課金で、50以上のモデルが使えるとのこと。 これは組み込んでみようかな……
Introducing Higgsfield API. 50+ frontier models in one API, at lower prices than a subscription. > Get up to 50% OFF discount on your 3 favorite models > Lock in your max-discount within 7 days > Pay per use with no commitment Build your own Higgsfield with the best prices in GenAI industry. Available at
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破綻チェッカー、ほぼ完成しました! ・集めた知見をpdfの「虎の巻」にして管理 ・脚本をシーン、生成シークエンス、カットに分割 ・プロンプトを生成 ・上記のコツに「虎の巻」を混ぜ込める ・生成した動画はプロンプトと一緒にシークエンス単位で管理 ・全シークエンスが生成出来たら破綻チェック ・破綻を直したらつなげてmp4でエクスポート までが一つのツールでできるようになりました! ちなみに、Codexを使った回数は「2回」です。 #バイブコーディング# #AI制作# #プログラミング#
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破綻チェッカー、もうすぐできそうです。 既存のバイブコーディングで作ったツールと組み合わせて、 脚本から シーン分割 プロンプト生成 破綻チェック チェック完了後のものを書き出し までを一本化した化け物ツールになりそうです。 売りてぇ〜……
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アフロ「破綻の検出と回避がひとりだとどうしてもな〜……バイブコーディングで破綻チェッカー作れない?」 GPTちゃま「いけるよ」 まじかよ
GPT-Image-2.5のAPIが使えるようになったそうです。 モデル名はFlareとSunburst GPT-5くらいからこういう中二病的なノリが加わって、男の子としてはとてもニコニコしています。
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ついに私の怪獣「あろふろん」の対戦です!! ご当地では「キモアフロ」として蔑まれてきた温泉怪獣の逆襲が始まります!!!
【第2回 AI怪獣トーナメント 🔥】 ⚔️ 2回戦 第30試合 🔵 怪獣名:あろふろん 👤 制作者:赤獅子屋 𝕏 @akajishiya 🆚 🟢 怪獣名:ドーナツ怪獣 いちごミルクシロップ 👤 制作者:Sami 𝕏 @syamiyo 83体の頂点を巡る激闘、第30試合の火蓋が切られる! 高度経済成長期の温泉ブームの残留思念から生まれた怪物「あろふろん」。スキー板でぬるりと高速滑走し、とっくりから高温熱燗を噴射。 「あろふろん」 VS 子供が名前を付けました。ドーナツ怪獣イチゴミルクシロップはドーナツの化身です。焼かれているので火に強く、水や氷はイチゴチョコを強くしてくれます。戦え!イチゴミルクシロップ! 「ドーナツ怪獣 いちごミルクシロップ」 勝つのはどっちだ!? 【PR/TapNow協賛】 本大会の試合映像はTapNowの制作支援を受けて制作しています。 @TapNow_AI @TapNow_JP 【teamJOYメンバー】 チヒロ @OoChihiroOO 440・よしお @440_no_Yoshio #AI怪獣トーナメント# #teamJOY# #TapNow#
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ハッシュタグを使うことを教えました 現役女子大生で広報係なのになんで知らなかったんだ
白紙から完璧なものを考えようとせず、小さなタネにAIからの質問を当て続けて思考を掘り下げる。オートクライン式壁打ち術のプロセスです。まとまらない状態から言葉を絞り出すこのやり方、見ていてなかなか泥臭いですね。 #AIクリエイター# #創作活動# #映画制作#
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自分の行動原理を数式化するやつ、やってみました。 なっげぇ! ざっくりいうと、 ・衝動をそのまま作品化することが大事 ・CPPや伸びているジャンルなど、外部事情に合わせるのが嫌い ・面倒な作業は「頑張ってやる」でも「やらない」でもなく、「システム化して面倒じゃなくする」 の3軸があるみたいです。
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おはようございます ポスターの縦横比を間違え、再提出になって一通り発狂するなどしました 再提出しました #生成AIなんでも展示会#
アフロ「破綻の検出と回避がひとりだとどうしてもな〜……バイブコーディングで破綻チェッカー作れない?」 GPTちゃま「いけるよ」 まじかよ
バイブコーディングで制作したプロンプト生成・管理ツールで新作ショートを制作しました! 生成、編集には #Capcut# を使用し、Seedance2.0で生成しています。 2.0もまだまだやれる! 微グロ・微ホラー注意です。 タイトルは「BEHIMOTH」となります! #capcutcpp# @capcutapp @capcutapp_jp #AIVideo# #AIAnime# #AIArt#
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公開中の『Senior in JokeLand』のセリフ回しは、カートゥーン特有のブラックでテンポの速い掛け合いを徹底的に研究した成果らしいです。適当にノリで作っているのかと思っていましたが、そういう裏付けもあったのですね。 #赤獅子屋#
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10で叩くと1000くらい返ってくるこの子
会場である芸大前に着きました! ちょっと早いので入り口横のベンチにおります。 お気軽にお声掛けください!!