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感谢 @UXLINKofficial 送来的周边!有非常强的 IP 记忆点 一箱子小浣熊玩偶,T恤,零钱包,彰显了满满的格局!那么! 关注 @kongkou_ @nihaovand_live 并且一键三连!留下评论,获得可爱的 uxux 吧! uxux 冲! fly 飞吻😘 https://t.co/wHB0HB1VIp
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¡Utiliza UX en tus campañas de email marketing y aumenta tus conversiones! - https://t.co/N5cp021rFI via @shareaholic
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https://t.co/UXDXlPwTjk
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https://t.co/UX2AFsdRdy is back online, apologies for the outage
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Incredible home designs https://t.co/uxD8dV2k6y
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Golf ball cleaner https://t.co/UXtFS2UREB
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✅ Strategic Investment Reserve Proposal #UXLINK# celebrates 10 months of rising profits, fueled by ecosystem growth, AI Growth Agent adoption, and global community expansion. To enhance long-term value and to grow & grow with the industry, we propose allocating 10–20% of profits to a strategic reserve, starting with $BTC and $UXLINK. Your vote shapes our strategy! 👉 #CommunityPower# #bitcoin100k#
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Get my money😉 https://t.co/uxc3xlszol
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做个抽奖吧,10UX5人。48h。 希望看到我推特的兄弟们一键三连,点赞,转发,社区越来越强大,才能推荐更多项目,我们赚钱的机会才会更多。 上一轮落寞的KOL,开始写教程,后来做视频(白板动画形式),去年开始打新,后来就是打狗,广子也不接了,推特也不维护了,微信群封好几个,粉丝流失严重。现在发现单打独斗很难的,召集兄弟们一起吧。 欢迎有能力的加我,有cx能力,可以盯链、盯警报、盯各个群的私信我,一起做打狗社区,一起做大做强。 现在微信群是主力,每天很热闹,进微信群私信我就好。 但是微信群封号严重,以后重心逐渐转移到TG,强烈建议加入TG,防失联,以后重心也会转向TG。 新建打狗频道,https://t.co/0k61VKje0c 打狗社区交流群(暂时禁言):https://t.co/sXPBogAwY1 下面盘点了下近一周推特推的项目,基本都是赚的。最近也没删过一条推特。都是可以查的
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gmofa We’re excited to unite onchain UX and implement ERC-7811 with our frens at @reown_ 🤝 Read the whitepaper: https://t.co/S2ghA3oswY
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We’re excited to unite onchain UX by enabling Chain & Stablecoin abstraction powered by @reown_ WalletKit SDK & ERC-7811. Read the whitepaper here: https://t.co/woAU7JgWwe https://t.co/ljfiXCeOjc
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We’re excited to unite onchain UX and implement ERC-7811 with @reown_.  Join the movement – support ERC 7811 Read the whitepaper here: https://t.co/xc676nNo3n https://t.co/bHX3Hk1cmf
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We’re excited to unite onchain UX by enabling Chain & Stablecoin abstraction powered by @reown_ WalletKit SDK & ERC-7811. Read the whitepaper here: https://t.co/JjRUeeUgPZ https://t.co/yKKUINqHMf
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所有KOL都是半吊子 刚在ux群,我鼓励所有散户去尝试做kol,大家都觉得难,难个jb呀,所有kol都是半桶水,我自己也是半桶水,所谓的技术原理、顶级认知都是尼玛学半个月就能装逼 前期直接抄底借鉴,看一些流量比较爆的帖子,直接抄就完了,为啥前期要抄流量高的,因为这些帖子经过了市场检验,容易爆 抄着抄着就能自己摸索出自己的流量路径,啊,我不懂技术呀,谷歌呀,我没啥能装逼认知呀,知乎呀,我不会取标题呀,ai呀 前期没流量怎么搞,你就盯着几个大kol,每次他们发帖,你就评论,一定要评论的牛逼,过一段让他回关,是个人都会同意回关你,搞定几个大kol的回关,你就能共享他们的流量池 中期以后,一定要摸索出自己的路径,这个抄着抄着就你就大概知道自己适合干啥,就是你干那个事,你感觉没那么难,而且流量还可以,对,这就是你的路 后期就看个人悟性和运气如何,能不能干一件让大家都知道的事,比如你押注了某个板块,某个项目,这个项目真的爆发了,那你就立起来了,有机会参与头部kol的竞争 学中干,干中学,这个世界就是如此,没你想到这么难,大家都是半桶水,你虚个jb,越是半桶水,越要可劲的摇,摇着摇着水就满了 假装成大佬,装着装着就成了真大佬 这就是世界的真面目
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Ever wondered what good payment UX would look like? Start typing, your friends start appearing 🤯 💰 For all payments applications, simple UX. 🛀 Peace of mind - send to a friend. Don’t underestimate the power of onchain friends @efp… https://t.co/438kTPjmqT
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🔥Hyped to announce a strategic partnership with @UXLINKofficial in cooking up some wild community growth! UXLINK has just launched UXLINK ONE test-net which is the first social-native, growth-focused chain in the world. Big ups! UXLINK got you wiped down!
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Just posted a photo https://t.co/UXbB8bHrDH
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Can someone explain what's going on here https://t.co/UxxbyXdA0e
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讨论下: $TAKER 会不会是下一个 $UXLINK ? 二者看似风马牛不相及,却在很多细节上高度相似: ① 币价的低开。 $UXLINK 典型的低开高走,从 $0.15 一路拉到最高 $2 左右; $TAKER 昨天上了币安 alpha,目前流通市值仅 700 万美元。 ② 韩国社区强大。和 $UXLINK 一样, $TAKER 的韩国社区也很强大,Taker 韩国 TG 群总人数达 15万(如果官方没买bot,这个数据确实很强了)。 还有一点是,Taker 和 UXLINK 是长期合作伙伴,关系铁到开个社区 ama 都要双方 CEO 一起出面的地步。相信 Taker 有从 UXLINK 身上取经。 说回项目本身,Taker 自我定位为“比特币生态的流动性层”,试图以流动性为核心,构建一个连接比特币原生资产与衍生品的金融生态,最大创新是其 NPOL 共识机制。 NPOL 共识机制的特性是: 流动性即算力:用户通过质押比特币及其衍生资产(如 BRC20 等) 成为验证者,通过提供流动性获得交易手续费与区块奖励 去中心化清算:通过拍卖机制以去中心化方式收回坏账,避免连锁清算风险 此外,Taker 的核心产品线可以总结为: Taker chain:EVM 兼容的 L1 Taker Sowing:激励与任务系统,引导用户进入 Taker 生态 Taker Swap:为BTC LSD 资产打造的低滑点 DEX Taker Lend:为比特币 LSD 资产打造的去中心化借贷平台 如果说以往的 BTCFi 平台,其建设思路是“建好即来”,认为把舞台搭建好了,就会有源源不断的用户,那么 Taker 的思路是“建造-激励/吸引-留存”,从产品哲学层面又进化了一步,具体实现路径为:通过 NPOL 共识与任务激励吸引用户,通过 Swap 和 Lend 提供刚性需求。 最大难点在于, Taker chain 需要源源不断的创新与机会,才能将用户流量转化为链上价值,让资金与用户长期停留、沉淀,这是光靠目前的 DEX 与借贷玩法无法解决的。 从币价层面看,现在的低开可能是个不错的机会,而且 Taker 韩国社区庞大,却一个韩所都没上。这些都是潜在币价增长点。
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User Inyerface——挑战最差的用户体验 链接:https://t.co/uxRADt30TM 一项挑战用户交互与设计模式的实验性游戏,要求尽可能快速和准确的情况下填写表单。网页里的表单都是按最差的用户体验标准设计的,充满各种错误。这个游戏既是对体验问题的调侃和讽刺,也能让设计师思考如何改善表单的用户体验 https://t.co/sWDrqr4cWd
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