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Godot 贴吧
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包含 Godot 的推特
gate @Gate @Godot_gate 送来了一个悠悠球。 已经形成肌肉记忆!
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最近接触到 bevy 和 godot 游戏引擎, 感觉 AI 在生成小游戏方面,还是有蛮大的可发展空间的。
用 Fable 5 试了下 Godot 感觉很不错,想请教下独立游戏开发者们,怎么解决 3D 美术资产的问题啊?AssetsStore 选择确实很多,也不贵,但是风格不统一啊。
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感谢多多哥送来的 @Godot_gate 世界杯礼盒!⚽🎁 今天又解锁了一套新衣服,哈哈哈哈哈 如果这届世界杯只能预测一支冠军球队的话,我会把这一票投给法国🇫🇷。 你们会押哪支球队夺冠?👀 @Gate @Gate_zh #Gate粽押冠军#
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今晚看比赛就靠它了 感谢 @Godot_gate 送来的美味 感谢 @Gate_zh
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淘到一个狠项目。 Godot,一个 11.2 万 stars 的开源游戏引擎,MIT 协议,全免费。 Unity 一年订阅费够你雇一个程序员,但这玩意儿直接全免。它表面看是个免费游戏引擎,说白了就是 Unity 的平替。 但免费只是表面。 Godot 的 2D 引擎是它最硬的底牌。专属 2D 渲染,像素坐标直接控制,不套 3D 管线模拟。 做 2D 游戏的都懂, Unity 那套 2D 是 3D 引擎上盖了层薄皮。Godot 反过来,2D 引擎从根上就是 2D 的。节点架构也干净。场景树组织一切,一个节点一个职责。 没拿投资没收版税,纯靠社区捐赠活了 12 年。stars 货真价实,开发者都用脚投票的。 ai 时代对普通人来说,这事儿很简单:你想做游戏,以前得先凑一笔引擎钱。现在不用了。 下一个安装包,几十兆,双击打开,建项目直接开干。 官方文档里有个 Your first 2D game 教程,跟着走,30 分钟就能跑通一个会动的小角色了,看我做的小视频,在 mac 电脑运行,非常出色。而且,做出来的游戏全是你的,没人抽成,没人管你赚了多少。 别只收藏。今晚下一个编辑器,跑一遍入门教程。30 分钟你就能判断这玩意儿适不适合你的下一个项目。
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虽然不看球,但今晚还是奖励自己小龙虾 其他菜是:番茄虾滑汤,虾酱洋葱粉丝 和老公炖的银耳莲子红枣羹 😋 感谢 @Gate_zh @Gate @Godot_gate @Gate_luqingxiao @JoeyJia11 赞助🦞
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