咱国内有设计师朋友做类似的设计吗?
Revamp 大致报价:
- Hero Section 229 刀
- App Store Screenshots 600 刀
- Logo 329 刀
- App/Dashboard 一页 390 刀
- Pitch Deck 450 刀起
设计的东西是好看的!
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Thank you for your patience.
Anri Okita digital photo book 'Present' is now available in some stores overseas!
Please purchase it!
Some stores can only be viewed by members, so a screenshot is attached.
感谢您的耐心等待。
冲田杏梨数码摄影集《Present》现已在海外部分商店发售!
请购买!
有些商店只有会员才能查看,因此附上了截图。
Pubu
Readmoo
博客來
Kobo(台灣、Eng)
Google Play (all the place except Japan)
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推荐两个录屏工具,都免费,覆盖 90% 的使用场景。
第一个:Cursorful 浏览器插件,装上就能用。非商用完全免费。 原理是模拟分享浏览器录屏,录网页演示视频特别方便——产品 demo、教程截图、Bug 复现,装个插件直接录,不用开额外软件。
第二个:Recordly 开源录屏软件,最近很火。
类似 Screen Studio 的效果,但完全免费。 Screen Studio 要 $89,Recordly 一分不花,而且比另一个开源方案 OpenScreen 更好用。适合需要录桌面操作、多应用交互、稍微复杂一点的场景。
简单录网页 → Cursorful 复杂录桌面 → Recordly 两个搭配基本够用了,省下 Screen Studio 那几百块。
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新 VPS 第一天最容易栽的几个坑:22 端口被疯狂扫、晚上延迟飙、常用命令打到手酸、跑半小时的脚本 SSH 一断全废。
下面 5 个小操作是我之后每台机都跑一遍的:
SSH 端口改 5 万以上 + 禁密码强制密钥
默认端口被全网扫个不停,改完 auth.log 立刻清净。
改 /etc/gai.conf 让系统优先 IPv4
便宜机的 IPv6 路由经常烂得离谱,强制走 v4 延迟立刻降一档(很多人查半天没查出问题就栽这个)。
~/.bashrc 加一组 alias
ll='ls -lht' / ports='ss -tulpn' / update='apt update && apt upgrade -y',每台机省一千次按键。
长命令前先 screen 或 tmux
升级 / 解压 / 跑回归 SSH 一断全废,进去之前先开个 screen,断了再连接着跑。
bash <(curl -L 一行体检
CPU、IO、网速、回程一把跑完,比商家页那张测评图靠谱多了。
加起来 20 分钟,省下的是后面三个月反复回来补课的时间。
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没想到「我踏马来了」真有社区,8 号的时候有个兄弟私信我,我心想估计也就几十个人吧,就没进社区。
今天无意中看到社区链接,点进去一看,5000 多人,听说12 月 31 号几个人凑了点钱给一个人让他去 Dex screener 付费更新代币信息,结果那个人拿着群友凑的 300U 跑路了,连群都解散了。
这个币一路走来也是经历了不少艰辛。希望兄弟们都能收获(无论是金钱,还是经验)
最后,有三句话与诸君共勉:每个人为了自己的筹码跟格局去努力就好了。做自己想做、且能做的。剩下的交给天意
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macOS 上我常用的10 款神器,装了跟不装完全就是两个电脑
UU远程:远程控制 Mac 足够稳定流畅,出门也能像坐在电脑前一样处理事情。
Typora:写 Markdown 最舒服的工具之一,所见即所得,专注写作不折腾格式。
CleanShot X:截图、录屏、标注、悬浮截图一条龙,Mac 截图体验直接毕业。
QSpace Pro:文件管理比 Finder 强太多,多窗格操作让整理文件效率翻倍。
Wispr Flow:语音输入很顺手,适合把脑子里的想法快速变成文字。
Ghostty:轻量、快、好看,终端工具终于可以兼顾性能和审美。
Obsidian:本地化知识库神器,适合长期沉淀笔记、资料和个人知识体系。
IINA:Mac 上最好用的视频播放器之一,界面干净,格式兼容也靠谱。
Hazel:自动整理文件的神级工具,下载、桌面、文件夹都能按规则自动归位。
Screen Studio:录屏效果非常精致,自动缩放、鼠标轨迹和成片质感都很适合做演示。
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这是一款免费开源的屏幕录制和编辑工具,可以制作精美的 demo、用户引导和产品展示视频。这款产品发布在 Github 之后, 8 周内获得 1.3 万左右的 star,它采用的是 AGPL-3.0 协议,用户在使用上没有任何限制,约束是:如果你修改源代码后再次发布,也需要开源。
Mac、Windows 和 Linux 都能用。
Recordly 有这些功能:
自动追踪光标活动进行缩放,无需手动标记缩放区域
平滑光标移动,添加点击弹跳、动态模糊和晃动效果
将录制内容放入带墙纸、渐变、留白、模糊和阴影的精美框架中
摄像头气泡叠加,支持自定义位置、镜像、圆角和缩放自适应缩放
拖拽式时间线,支持裁剪、变速区域、注释、音频区域和裁剪编辑
MP4 和 GIF 导出,支持画质预设、帧率控制和宽高比选项
macOS 原生录制(ScreenCaptureKit)和 Windows 原生录制(Windows Graphics Capture + WASAPI)
项目保存为 .recordly 文件,可随时重新打开和编辑
扩展市场,提供光标点击音效、设备框架、浏览器模拟、墙纸等
可自定义键盘快捷键和内置快捷键参考
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行业深研:LSA--2nm的隐形分水岭
在先进制程不断逼近物理极限的过程中,“热”成为最核心的变量之一,一点点温度偏差都容易让良率不可接受。
LSA这种退火设备,在先进节点中,它的意义已经发生变化。
前道制造中,离子注入是不可绕开的步骤。它负责将掺杂原子打入硅中,定义器件电学特性,同时不可避免地破坏晶格结构。
退火的作用,是完成两件事:修复晶格、激活掺杂。传统路径是炉管或快速热退火(RTA),通过整体加热晶圆,让原子在高温下重新排列。但问题在于,这种加热是全局的,时间是秒级甚至更长,掺杂在被激活的同时发生扩散,结变宽、边界变钝。
在28nm、14nm时代,这种扩散仍然可以容忍。但进入7nm以下,尤其是从FinFET向GAA(Gate-All-Around)过渡之后,器件尺寸逼近物理极限,任何额外扩散都会直接侵蚀性能窗口。问题从“需要退火”变成“需要一种不带副作用的退火”。
LSA通过在纳秒到微秒级时间内对晶圆表面进行瞬时加热,温度可以高于传统退火,但因为持续时间极短,热扩散被压制在极浅范围内。随后快速冷却,掺杂被激活、晶格被修复,但位置几乎不发生迁移,从而形成极浅且陡峭的结。这直接对应更低漏电、更高开关速度以及更可控的电场分布。
放在器件结构演进中看:FinFET解决的是平面器件失效后的继续缩放问题;GAA通过四面包裹沟道提升栅控能力,使先进节点仍能前进一段;而未来的CFET(Complementary FET),则是在横向无法继续压缩之后,通过垂直堆叠来延续密度提升。在这一过程中,结构不断演进,但约束条件在收紧,而“热预算”逐渐成为最硬的边界。
GAA的核心变化是channel更薄、间距更小、结构更复杂,任何额外的热扩散都会直接改变器件的几何与电学特性。source/drain掺杂会向channel侵入,短沟道效应迅速恶化;nanosheet之间的间距与应力分布被扰动,电场控制能力下降;接触区域本身极小,轻微扩散就会带来显著电阻变化。在这一结构下,热扩散不再是性能损失,而是结构破坏。
这也是传统退火开始失效的原因。你仍然可以用它激活掺杂,但代价是把设计好的器件“热模糊”。最终得到的是一个可以导电但偏离设计窗口的晶体管。
LSA正好解决的是这个矛盾。它将“温度”和“时间”解耦:允许极高温度,但把作用时间压缩到扩散尚未来得及发生的尺度;同时通过线光束扫描,仅作用于表面区域,避免深层结构受热。
高温、极短时间与局部控制这三个条件,在现有热处理方案中几乎只在LSA上同时成立。因此,在FinFET时代,LSA更多是性能增强工具,而到了GAA,它的角色变成“结构可行性工具”。
随着节点进入3nm、2nm甚至更小,热处理不再是一个可以灵活调整的工艺步骤,而成为限制器件设计空间的核心变量。LSA的重要性也因此被重新定价,从“可选项”逐步向“默认配置”转变。
GAA仍将是未来5到8年的主线,但其边际收益正在递减。随着尺寸进入2nm及以下,问题开始转向材料与物理极限:沟道无法无限变薄,接触电阻快速上升,功耗不再按比例下降。行业的答案是转向三维结构,即CFET,将NMOS与PMOS垂直堆叠,在横向受限后向纵向要密度。
但CFET带来一个新的约束:热。GAA仍是单层结构,高温处理的容忍度较高;而在CFET中,任何一次高温工艺都有可能破坏已经完成的另一层结构。传统RTA这种“整片加热”的方式开始失效,因为其热扩散范围过大,无法实现层间隔离。
这使得LSA未来更加重要,其纳秒级时间尺度和纳米级加热深度,使其能够只处理单一层而不影响上下层器件。这种选择性热处理能力,是CFET工艺成立的基础。
这种变化也在重塑竞争格局。从设备层面看,LSA仍是一个多玩家市场,核心厂商包括Veeco Instruments Inc.、Applied Materials以及SCREEN Holdings。SCREEN依靠装机量与历史验证占据主流,Applied Materials凭借平台能力与客户绑定形成系统优势,而Veeco通过LSA在先进节点关键工艺中实现突破。
但真正的竞争不止于设备。第一层是设备厂之间的直接竞争;第二层是工艺路线竞争,即LSA与RTA等技术的取舍;第三层是系统级竞争,即谁能将设备、材料与工艺整合进完整流程。在GAA阶段,这种竞争更多体现在设备性能与参数能力上;而进入CFET阶段,竞争将转向与晶圆厂的深度协同,护城河从单一设备转向“设备+工艺+材料”的系统能力。
从客户导入情况看,Veeco已经完成最关键的一步,其LSA设备已进入头部先进逻辑厂,并在部分工艺中成为量产标准设备。这意味着技术已经通过最严格验证,并具备随产能扩张放量的潜力。但这种导入目前仍集中在局部工艺,而非全面主导。在存储领域,包括DRAM与HBM,LSA仍处于评估阶段,尚未进入大规模量产。
因此,LSA的竞争本质上是,谁能在温度控制、扫描均匀性、应力管理等细节上做得更好,谁就更有机会进入先进节点的标准工艺路径。
总的来说,从FinFET、GAA最后到CFET的演变中,LSA完成了从性能优化工具到结构实现基础的转变。下一阶段真正的瓶颈,不只是结构或对准精度,而是在多层堆叠前提下,是否能够完成掺杂激活与缺陷修复,同时不破坏其他层结构。这将决定先进制程的上限,也决定价值将集中在哪些环节。
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