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Gemini 的解释: 在过去,Canvas 只是“无脑”的像素画布。如果你想在 Canvas 里渲染一段 UI 或文字,你会失去浏览器原生自带的一切能力: • 没有屏幕阅读器支持(无障碍访问彻底瘫痪)。 • 无法原生长按选中文本。 • 无法处理复杂的多语言排版、连字和字体后备。 • 连最基础的点击侦测(Hit Testing),都需要开发者手写数学公式在底层模拟。 对于构建复杂生产力工具、AI 客户端界面或图形密集型应用来说,这意味着你要么在 Canvas 之上悬浮一层 DOM(容易出现同步错位和性能瓶颈),要么就像某些头部设计软件一样,咬牙从零开始用 WebGL 重写一整套文本和布局引擎。 HTML-in-Canvas 完美解决了这个痛点: 1.底层引擎分工:让 HTML 负责它最擅长的结构、语义、排版和原生交互;让 Canvas 和 GPU 负责极致的像素级特效渲染。 2.DOM 级着色器 (Shaders):这是它爆火的核心原因。你现在可以直接将 WebGL 片段着色器应用到标准的 HTML 元素上。比如,让一个普通的 表单在打字时产生像素级的液化扭曲、扫描线切割,或者基于鼠标位置生成精确计算的 SDF (有向距离场) 动态光影。在经过 GPU 疯狂扭曲后,这个表单依然可以正常打字和响应事件。 3.3D 空间中的真实 UI:可以极其简单地将一个功能完整的 HTML 网页,当作纹理贴图完美附着在一个 3D 旋转的立方体表面,且依然可点可交互。 核心 API 原理 它的实现机制极其精简,主要依赖三个新的原语: • layoutsubtree 属性:加在 标签上。它允许 HTML 元素作为 Canvas 的子节点存在,并参与浏览器的正常 DOM 布局树计算,但默认不绘制到屏幕上。 • drawElementImage() 方法:将 DOM 元素捕获并绘制为 Canvas 像素。它会返回一个变换矩阵(Transform Matrix),在底层自动将真实的 DOM 物理坐标与画布上像素的渲染坐标保持完美同步。 • onpaint 事件:一个全新的响应式渲染机制。取代了传统极其消耗性能的 requestAnimationFrame 轮询,只有当子元素的渲染内容真正发生变化时,才会触发重绘。
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这个 html-in-canvas和 Three.js 做的动画太炫了 html-in-canvas 允许开发者将真实的、可交互的 HTML 和 CSS 直接渲染到 <canvas>(包括 2D、WebGL 和 WebGPU)中。
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最近 guizang 、zarazhangrui 花叔等大佬纷纷开源 PPT Skill,我花了一天测试完了7个ppt skill项目,直接把结论分享给大家: AI 生成 PPT 丑的核心原因,不是 AI 能力不行,是你没给它正确的审美约束系统 这7个开源 Skill 解决的就是这个问题——它们把“什么样的 PPT 人类才愿意看”编译成了 AI 能理解的规则 下面按使用场景分类推荐,直接对号入座: 1. frontend-slides:看图选风格的 Vibe Coding 典范 GitHub: zarazhangrui/frontend-slides (17k+星) 这是我测下来最符合“Vibe Coding”理念的一个 核心亮点:不问你要什么风格,直接生成3个不同方向的预览图让你挑 挑完之后再生成完整 deck,全程零 CSS/JS 知识门槛 支持12种精选风格模板,PPT 转网页,一键 Vercel 部署或导出 PDF 作者 zarazhangrui 在 X 上说得很直白:“代码生成的 slides 可以比大部分 PPT 工具做得更好,但前提是你得先让 Claude 理解什么叫‘好看’” 这个 Skill 的精髓在于 Show, Don't Tell——不让用户描述审美,而是让用户指认审美 适合场景:需要快速出一套有设计感的演示文稿,尤其是对外 pitch 或线上分享 2. huashu-design:一句话生成 HTML deck + 可编辑 PPTX GitHub: alchaincyf/huashu-design (13k+星) 花叔这个项目野心更大,不只是做 PPT,而是做“HTML-native 设计系统” 一句 Prompt 能同时输出: 专业 HTML deck(浏览器直接打开) 可编辑 PPTX(给不懂代码的同事改) MP4导出(直接当视频用) 交互原型(可点击的 App demo) 内置20种设计哲学(Bauhaus、Swiss、Brutalism……),5维设计评审系统 在 X 中文圈常和 guizang 项目并列推荐,两者审美路线不同:huashu 偏“设计工具消失感”,guizang 偏“杂志编辑部美学” 适合场景:需要多格式交付,或者团队里既有技术也有非技术人员协作 3. guizang-ppt-skill:专治 AI 生成 PPT 审美灾难 GitHub: op7418/guizang-ppt-skill (7k+星) 歸藏在 X 上分享自己的 PPT 模板后,直接把整套审美系统开源成了 Skill 这个项目的定位很明确:横向翻页杂志风 HTML PPT 10种布局骨架,5套主题配色(不允许自定义 hex 值,强制保护美学) WebGL 流体背景,Motion One 驱动的入场动效,单文件输出(离线可用) 歸藏在 README 里写:“颜色搭配错了画面瞬间变丑,保护美学比给自由更重要” 这句话戳中了 AI 生成内容的核心痛点——自由度和质量往往是反比关系 适合场景:15-30分钟的线下分享、私享会,需要凸显个人风格的场合 4. open-slide:Agent 最后一公里生产力工具 GitHub: 1weiho/open-slide (3k+星) 这个项目思路最特别:不是“生成 PPT”,而是“为 Agent 设计的 Slide 框架” 每张幻灯片是一个 React 组件,固定1920×1080画布 核心 workflow: 一句话 prompt 生成整套 deck 在浏览器里点击任意元素留 comment 运行 /apply-comments,Agent 自动应用修改 支持演讲者笔记、定时器、导出 HTML/PDF 适合场景:需要高频迭代、多轮修改的场景,或者本身就在用 Claude Code/Cursor 的开发者 5. html-ppt-skill:模板党的军火库 GitHub: lewislulu/html-ppt-skill (3k+星) 这个项目走的是“模板丰富度”路线: 36套主题 15个完整 deck 模板 47种动画预设 演讲者模式(讲稿+计时器) 适合不想从零开始设计,直接套模板改内容的场景 如果你的需求是“快速出一版能看的”,这个库的模板密度是最高的 6. beautiful-html-templates: Agent 自动挑选填充 GitHub: zarazhangrui/beautiful-html-templates (1k+星) 同样是 zarazhangrui 的项目,这个更像是 frontend-slides 的模板仓库 32套 HTML Slide 模板,专为 coding agent 准备 Agent 可以根据内容类型自动挑选合适的模板填充 适合场景:批量生成多套风格一致的 deck,或者需要建立团队统一视觉规范 7. open-design: Claude Design 的开源替代 GitHub: nexu-io/open-design Tom Huang 团队开源的设计系统,支持: 幻灯片、图片、视频、HyperFrames 导出 71套品牌设计系统 配套工具 html-anything(多格式转高审美 HTML,包括 Keynote 风 PPT) 这个项目的野心是做“本地优先的 Claude Design 替代方案” 如果你需要的不只是 PPT,而是整套设计工作流,这个是最完整的 这些 Skill 的共同点是:它们都在用代码重新定义“什么是好看的 PPT” 以前做 PPT 是在 PowerPoint 里拖拽,现在是在跟 AI 描述你要什么 但 AI 不懂审美,所以这些开源作者做的事,本质上是把审美编译成了 AI 能理解的规则 这才是这些项目真正的价值 如果你也在用 Claude Code 做内容生产,这7个库值得全部 clone 下来试一遍 因为你会发现:AI 生成内容的天花板,往往不在 AI 本身,而在你给它的“审美约束系统”有多严谨 所有项目都是开源免费,直接 GitHub 搜索项目名就能找到 装好之后在工具里输入对应的 skill 名称就能调用
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顺着最近发布的 Mole Mac 这个事情,想给大伙分享一下我这两天经历的神奇时刻。感谢这个去年在三亚泳池边的小玩具项目,让我认识了很多海外有趣的开发者,各个国家的。 Mac 客户端陆续做了两个周末休息日。之前有不少国外用户提过,家里的父母、兄妹不会使用 CLI 但很想要这个功能,问能否出一个简单好用的桌面端,由于时间加上认为当时 Mole CLI 还没有达到我认为成熟的地步,一直拖到了现在。 Mole 发布也才半年,居然超过 50K star,500 个用户提交的 issue 清理建议、300 个高质量的功能 PR、100 位全球开发者的贡献,带来了可能比现在 CleanMyMac 这类工具更强大的清理能力。甚至因为在 README 挂了 2 张我用 Vercel 加速的图片,一周跑了 60T 流量,直接欠了 Vercel 80 刀,我才意识到用的人真的很多,那桌面端就可以做了。 Mole 桌面端的很多巧思都是开始做的时候才想到的。比如用行星来代表每一个功能,和我小时候喜欢看各种行星运行有关系,加上 10 年前学会前端后第一个特别想学的就是 WebGL,开始用 WebGL 来画行星,行星的特征和 Mole 做的事情可以很好呼应,所以把这个主题加了进来: 清理用地球,「雨洗旧土,尘随潮去」 卸载用火星,「红尘覆旧,轻装再行」 优化用水星,「近轨疾行,小修有声」 分析用木星,「远目成图,微处可见」 状态用太阳,「光不合眼,心跳长明」 好比小鼹鼠的挖掘探索从小地方到了大世界的感觉,但是依然很清静,不会打扰你。 还有一个设计小巧思,各个行星的贴面图我换了不下 10 次,从 NASA 官网下载挑选了很多,找到最合适的。其实每一个行星转的方向方位、转速、完成后的飞行效果特征均有参考实际的行星运行情况,这个过程也算是 AI Coding 中很有乐趣的部分。虽然感觉这些东西和 Mole 鼹鼠好像没有那么大的联系,完全可以做一个很简单的菜单栏点啥清理啥就行,但还是想着不能这样,用 AI 产生的赛博垃圾已经太多了,我需要做一个舒服一点的东西出来,让我的 token 不浪费,也为了不污染你的时间线。 当天晚上大概 10 点发布,很感谢很多朋友自发转发,也特别感谢很多用户来购买,甚至有不少小伙伴仅仅是因为 CLI 带来的好处特地来购买的。从晚上发布开始,这段时间我的手机几乎每 10 秒就有一次购买通知,iPhone Air 直接发烫掉电,欧美用户特别多,法国、德国各种币种,真的很神奇。购买量太高了,为了睡觉最后不得已把邮箱通知关了,早上起来还有非常多的持续购买。其实 Mac 桌面端还有很多需要补充的功能,也很感谢大家的包容,为了一个漂亮小玩具预付了 9 刀,我继续加油把功能做好才行。 我做事情很喜欢水到渠成,不喜欢短时间急切追求结果。这种长期持续迭代,持续认识很多新朋友,给到我很多的输入交流讨论,才是最宝贵的财富,特别有意思。
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我最近做了个很有意思的现场音乐产品。但是在做的过程中,我和 cc 有着反复的讨论,这个讨论很有意思,我决定记录分享下来。 很多现场音乐会使用 web 技术做音乐可视化,我的想法是使用 dynamic worker 可以验证 llm 到音乐生成和可视化的思路,而且这正是 v8 这种小隔离环境擅长做的事情。但实际上使用下来,会发现: 使用 codex/cc 可以 one shot 做出完成度较高的可视化内容,但使用 API 调用 llm 却很难 one shot 做到。因为这本质上要求我们在 API 层面实现复杂的 cli tool use,这就回到今年以来的最大选题困境,也是我不押注 cloudflare 那条“应该由 llm 写代码交给 sandbox 执行,而不是在 sandbox 中执行 llm cli” 的原因。 这种技术选型的困境是,一方面我们依赖大量的 skill 上下文导致 context 变的很大,在单一 llm 调用,甚至严格要求 cpu 运行时间的环境中不太合适,另外一方面,单一 API 调用导致的错误率非常高(缺少 agentic loop 的天然问题) 做到最后,cc 无法在这种技术架构下实现批量生产高完成度的产品,要求我将 dynamic worker 这种技术选项删除,完全走受控制的路线(llm 输出 json 这种传统的方式),而且他提供了一个产品上的说服思路,以下是它的原话: 「艺术家在 TD/Notch 做出精彩不是因为工具"自由"——恰恰相反,TD 节点比裸 WebGL更约束。但节点本身是作品级封装(feedback loop / particle GPU / volumetric / post-FX chain)。艺术家的"自由"表现为在高级原语之间的组合。所以 Recipe 路径的本质不是 "限制 LLM",而是"把 LLM 的工作台从锤子钉子换成 TouchDesigner"——LLM 的语义自由度不变(从 prompt 到风格决策),但手里的原语变强」 换句话说,cc 认为艺术性表达的本质在于约束而不是发散。产品应当尽可能的引导用户思考,而不是让用户在一个无尽的空间中自由探索。这个反馈把一个技术选型的问题突然变成了一个哲学问题,是很有意思的对话实践。
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整个@AethirCloud 从项目架构层面,一共有5层: 1 罗卫宇 2 Weglobal Limited : 由罗卫宇100%全资实控 3 Meta1 Network Group Limited(Caymen) 股东包括:Xv Fenglei /Eric Hendrik Marc /Weglobal Limited /Funtaro LTD/ Daniel Wang /Marc Rydon / Sharetronic Data 4 Meta1 Network Limited(BVI) 5 Meta1 Network #Aethir# #Weglobal# #Meta1Network#
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The entire @AethirCloud has 5 layers in terms of project architecture. Key words: #JamesLou# / #WeglobalLimited# /#Meta1NetworkGroupLimited# 1 Weglobal Limited: 100% wholly owned and controlled by James Luo( Weiyu) 2 Meta1 Network Group Limited (Cayman) 2.1 James Luo holds 53% of the shares of Meta1 Network Group Limited (Cayman) through his 100% wholly-owned and controlled Weglobal Limited; 2.2 Funtaro LTD and Meta1 Network Group Limited each hold 19.5122% of the shares of Meta1 Network Group Limited (Cayman); 2.3 Wang Mu Chyun and Marc Rydon, the counter clerks of Aethir, respectively hold 3.9024% and 0.7805% of the shares of Meta1 Network Group Limited (Caymen); 3 Meta1 Network Limited (BVI): 100% controlled by Meta 1 (Cayman); 4 Meta1 Network Pte. Ltd. (Singapore): 100% controlled by Meta1 Network Limited (BVI) @AethirCloud @AethirEco @AethirEdge @MRRydon  @paulthind @JoeDataCap @DanielAethir  @0xNicky @princecryptow3 @Jochem_In_Space @Arp_it1 @0xngmi @functi0nZer0 @zachxbt @tier10k @CryptoCred @RookieXBT @Tradermayne @dubzyxbt @abetrade @icebagz_ @CryptoLady_M  @only1mrwhite  @crypticworld7 @brian_armstrong @CryptoHayes @CoinDesk @Cointelegraph @CoinMarketCap @TheBlockCo @Blockworks @ForbesCrypto @PeckShieldAlert  @BitcoinNews @binance @coinbase @upbitglobal @okx @krakenfx @bitfinex
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分析一下这个hash挖矿项目 $HASH 这个项目本来就支持gpu挖矿的 首页写着 WebGPU when your browser has it, WASM otherwise 挖矿阶段也写了 Browser GPU + WASM fallback 至于怎么开gpu 你浏览器设置一下就行了 网上那些什么gpu的脚本啥的 注意风险 gpu跟cpu 是两个不同的变态速度😀 另外内存池被抢这个问题 他也有解决方案 就是走他的私人rpc验证 地址:
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MMD 动画编辑工具基本只有 Windows 版本,想在 Mac 或平板上随时调动作颇为费劲。 最近看到 Reze Studio 这个项目,能在浏览器里就能编辑 MMD 动画,跨平台无需安装,开箱即用。 基于WebGPU渲染,帧率流畅,从 iPad 到笔记本都能用,打开网页就是一个专业的时间轴和曲线编辑器。 GitHub: 支持加载 PMX 模型和 VMD 动画,提供逐通道的贝塞尔曲线编辑,能精细调整每个骨骼的运动缓动效果。 还能直接在 3D 视口里双击选骨骼、拖拽调姿势,所有操作都支持撤销重做。 全程本地运行不上传任何数据,编辑完导出 VMD 文件即可。
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🎉 《AI·极客争霸赛》精彩收官! 🎮由金色财经 @JinseFinance ✘Twinkle @Web3Twinkle ✘大树财经 @TreefinanceCN 联合发起,HTXDAO @HTX_DAO 总出品,华帜教育 @Huazhieducation 特别支持的《AI·极客争霸赛》圆满收官🎉 ❤️感谢本期合作社区 @metaeventx@web3laoliu 🌟是你们让“硬核”有了温度,让“竞技”有了回响。收官致谢。 🌟因为你们,AI不再独行;因为你们,极客终成燎原。 #AI极客争霸赛# #精彩不断敬请期待# #金色财经# #Twinkle# #大树财经#
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ADN 725 一对隐居的兄妹靠父母留下的遗产过着相互依赖的性生活 梓光 投稿💌: @BBBBTTTCC @SexytoBaby @SexytoDoll @SexytoGirl
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