RGB动态(04-30)
明天就放假了,要出去带娃了,赶紧更新一下
1️⃣
@BitlightLabs 发布了新的更新公告
▪️钱包 更新至 v1.2.8,修复了频繁唤起产生的重复接收问题,对于rgb资产的接收记录增加了utxo展示
▪️RGB Lightning Node 更新至 v0.0.2,有若干更新,这里就不赘述了,可以看官方公告。有兴趣的可以尝试服务器来运行一下,准确来说Node的这一套配置是to dev的,但是在当下的ai时代,稍加学习应该都能够配置的起来
2️⃣
@Rgb__Market 做了若干更新,响应社区建议
▪️卖家挂单增加了绑定tg的功能,一旦有人吃单,可以及时提醒
▪️减少了卖家发货的过期时间,优化买家体验
▪️针对多次恶意不发货的卖家,直接封禁其后续挂单的功能,减少卖家待价而沽,对于买家产生不公平的现象
▪️计划引入之前开发的买单系统,通过买单卖单的双重模式让资产逐步达到公允价格,提升流动性
▪️刚看推特他们要举办一个活动来提升大家交易的欲望,有货的可以多看看
3️⃣早期用户注意检查资产
如果之前有mint过水龙头的用户,请及时检查自己的资产,社区有好几个成员说自己助记词都忘记了......
4️⃣如果要转移资产,请注意以下事项
▪️请确认钱包是最新版本,新版本钱包和旧版本钱包在前端上的功能和限制是不同的
▪️请不要使用同一个发票多次接收rgb资产,这可能会造成烧资产
▪️请不要在接收/发送资产pending的同时进行反向操作,这会造成烧资产。虽然目前钱包已经在社区建议下限制了这两种情况,但是不排除有人会利用脚本或者后端程序等能做出这种操作,请不要尝试,按照正常用户的操作方式操作不会出问题
▪️最好的归集方式是我当时的操作方式:2个为一组,等待转移完成确认数量无误后,再2个为一组
▪️请了解rgb资产的转移方式,这是一个全新的方式
5️⃣针对资产是否可以增发的问题
▪️0.12版本采用的是 interface 标识,目前是FNA(不可增发)模式,具体如下
6️⃣关于 $RGB 流通
▪️原则上我们只能看到总流通量是多少
▪️单个地址持有多少只有自己知道,其他人是看不到的,也没有公开的区块浏览器可查这个东西
▪️考虑到燃烧、丢失等问题,实际的流通量是计算不了的,一般来说,参考 $BTC 的处理模式就可以了,默认是总量就行
7️⃣关于RLN
▪️肯定还需要时间,我等了快3年了,不着急
▪️RLN主网上线,肯定也是要大规模测试的,发现可能的问题,这样才能有稳定的产品
▪️如果到时候要想早一点参与其中,学会使用 RGB Lightning Node 是一个基本门槛
▪️RLN swap需要在RLN主网稳定后才能发挥作用
请注意:我不为任何提到的项目背书,请自行研究
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