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動画生成
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動画生成
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區塊先生 🐡 ⚠️ (rock #58)
@mrblock
2026.05.02 16:09
✅ Grok Imagine Agent Mode 影片剪輯來啦! 現在原生就能生成 6~15 秒 高品質影片片段, 用 Extend 功能再延伸,最多可做到 總長約 30 秒 左右,畫質依然超穩! 更強的是 Agent Mode 無限畫布: 你可以直接把多段影片拖進來剪輯、串接、加字幕、配音樂,做出完整長影片超簡單~ 想現在就試試看? 以下 prompt 直接 copy 去 就能玩: 1. 「紅髮女孩穿 Grok logo T 恤在未來城市走秀,電影級光影」 2. 「一隻胖橘貓在太空站跳舞,15 秒可愛動畫」 3. 「你的客製化商品專業產品攝影棚拍攝,4K 質感」 4. 「台灣夜市小吃攤深夜美食 ASMR 短片」 快來試試看你能剪出多長、多酷的影片!
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Grok Imagine
@imagine
2026.05.01 21:31
Your entire creative workflow just collapsed into one infinite canvas. In
@imagine
Agent Mode, you can brainstorm, write, generate and edit images, then turn them into videos without leaving the page. Try it at on desktop.
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Hatori Sama (紀奈奈)Cosplayer
@cindychi_88
2024.04.02 12:30
Have you seen the new anime odyssey 7th prince 🥺 yay finally its here!! 各位看了轉生成為七王子了嗎!! 我看完漫畫就很期待他動畫 自己用成衣改了希露法的衣服 終於可以給大家看了😭
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何頻
@MJTVHoPin
2026.05.18 19:47
這絕對是個大工程。能把這種跨越幾百萬年的宏大敘事撐滿兩個小時,沒點耐性真做不出來。 這類影片看下來,最讓人震撼的通常不是資訊量,而是那種「視覺上的跨越感」。你想想,畫面從幾百萬年前在樹上晃蕩的古猿,鏡頭一轉,變成在草原上直立行走、眼神開始有了神采的原始人。接著是火光的亮起、石器的打磨,再到後來古埃及、美索不達米亞的黃沙與神廟,最後一路飆到現代的霓虹燈和未來的星際探索。這中間的視覺張力,光是用腦袋想像就夠起雞皮疙瘩了。 不過,要用 Seedance 2.0 熬出這兩個小時,背後的工作量其實挺考驗人的。 多模態的優勢與代價 Seedance 2.0 厲害的地方在於它那種 「多模態控制」,你可以餵給它圖片、分鏡,甚至塞一段現成的視頻去讓它學習運鏡。做這種歷史迭代的影片,最怕的就是前後畫風崩掉,前一秒還是寫實史詩風,後一秒突然變成廉價 3D 動畫。作者大概用了大量的角色與場景參考圖,去死磕那種歷史的厚重感和前後的一致性。 而且它自帶音效同步,原始人打砸石器的撞擊聲、遠古暴風雨的咆哮,這種環境音要是合得好,史詩感立刻翻倍。 兩個小時是怎麼拼出來的? 雖然這模型比以前進步很多,但它單次輸出的片長畢竟有限,也就十幾秒。這意味著,兩個小時的成片是由成百上千個鏡頭硬生生拼接出來的。 • 工作流的考驗: 作者得先把劇本和時間線拉好,古猿、南方古猿、直立人、智人、農業革命、工業革命……每一階段都要瘋狂生成素材。 • 墊圖與墊片: 為了讓轉場順暢,可能用了大量的 Image-to-Video 或者 Video-to-Video。比如用前一個時代的結尾畫面當作下一段的起點,或者指定運鏡讓鏡頭從遠古的星空拉下來,變成現代的夜景。 • 後期剪輯: AI 把畫面生出來只是第一步,後面還得靠傳統剪輯軟體去調色、對軌、加上轉場和旁白,不然單靠 AI 生出來的片段直出,節奏很容易散掉。 這種影片看著看著,真的會讓人有一種「人類好渺小、但文明又好神奇」的宿命感。你看過最震撼的是哪一個歷史階段的轉場?還是說,你對它最後預測的「未來進化」部分更有興趣?
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鸟哥 | 蓝鸟会🕊️
@NFTCPS
2026.06.29 02:45
不会画架构图,但又得给老板/同事讲清楚系统长啥样?这事现在真不用愁了。 Archify 这个东西,你拿大白话把系统描述一遍,它直接给你生成一张好看的架构图,还支持工作流、时序、数据流、状态机这几种。 我觉得最香的几点: 1️⃣ 一键切深色浅色,不用来回导两张图 2️⃣ PNG 能直接复制,粘到 Slack、Notion、GitHub 就完事 3️⃣ 导出最高 4 倍清晰度,不糊 4️⃣ 生成的就是一个 HTML 文件,零依赖,发给别人就能看 不想动设计软件的,拿去用。 🔗
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Moonlight🌙月光
@Moon1ightSt
2026.06.23 11:12
親愛的,月光這兩年的計畫,就是到世界各地走走 有人可能會好奇 經常不在家,郵件和包裹怎麼辦? 我個人的經驗是,現在大部分信件都電子化了,其實沒什麼影響 收到的週邊,則是都送給社區小夥伴們,讓大家都有來自交易所的關愛🫶 最近收到
@MEXC
MEXC 的週邊 感謝照顧 🙇♀️
@Teddy_MEXC
也辦了很多線下活動 甚至跑到台北的饒河夜市(對,就是輝達創始人 黃仁勳 有去的那家),開了
@MEXCZH
足球遊戲攤位 夏天的氛圍感直接拉滿啦! 因為週邊已經送給社區了,附上美美的生成照一張~
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波妞PONYO
@ponyodong
2026.05.17 08:41
🎨 姐妹们!这件衣服居然会动?!测试期被问了800次链接! 🍓DOODLE WEAR — 我设计的AR互动童装 画出来的衣服,动起来。 ✍️ 娃涂鸦 → 📱 手机一扫 → 🤖 图案变3D动画 🎸女童:米白卫衣+粉色小怪兽 ⚽️男童:黑色Oversize+荧光绿机器人 100%精梳棉 | 可水洗颜料 | 无限创作 280g重磅棉,耐磨耐造,适合我家那个上蹿下跳的猴子。魔术贴徽章还能自己换位置,每天都是新衣服! 扫完码还能生成短视频,"看我家娃的设计活了!"
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南鸢 nuyoah
@nanyuan0412
2026.07.18 07:29
分享一组我用skill反推自己的图生成的提示词,大家可以拿去用用看看效果,我也没试过,期待大家返图 prompt: 这是一组“新中式狐灵幻夜”古风 editorial 写真,核心成立点是狐形面具、珠链妆饰与半透明古装共同塑造的非人感,再以暗室柔闪、青蓝冷光、暖橙暗部和局部过曝形成介于志怪幻境与真实摄影之间的质感。 【系列共同视觉 DNA】:成年年轻女性,清冷中带灵动的狐灵气质;新中式玉兰妆向冷欲猫系妆轻微偏移;高盘黑发、细碎鬓发、珍珠流苏;白金或彩绘狐形面具作为身份道具;青白、月白、赭红薄纱古装;旧式中式暗室或敦煌壁画空间;环境压暗,人物承接柔化闪光;脸颊、鼻梁、眼睛、发丝、珍珠和薄纱出现高光弥散、柔焦 bloom 与轻微过曝。 【系列变量池】:狐面覆盖整脸 / 半遮眼睛 / 戴在额前 / 手持靠近脸部;珍珠白面具 / 彩绘旧金面具 / 仿生毛绒狐面;正面平视 / 近距离侧前方 / 高位俯拍 / 低机位全身 / 极近景裁切;正视镜头 / 垂眼 / 看向画外 / 低头抬眼;坐姿 / 倚靠 / 身体前倾 / 指尖触碰面具;暗室陈设 / 纱帐卧榻 / 敦煌壁画背景;青蓝冷光 / 暖橙侧光 / 旧相机闪光。 【单张差异变量】: P01:高位近距离俯拍,人物蜷坐在旧式卧榻旁,白色毛绒狐面停在额前;薄纱裙摆和四肢形成纵向动势,闪光造成明显运动虚焦与局部过曝。 P02:横向极近景妆面特写,金属雕花狐面遮住半张脸;焦点落在裸露眼睛和珍珠眼妆,背景完全虚化,青蓝边缘光与暖褐肤色形成冷暖对照。 P03:高位全身环境像,人物直接狐灵化,出现黑色狐耳和蓬松长尾;白衣在强背光下大面积溢出,暗室与白纱帐形成明暗反差。 P04:正面高位中全景,人物端坐在旧木案上,白色仿生狐面位于额前;青绿薄纱、赭红衣带、古镜与灯影强化旧室志怪感。 P05:竖幅极近景,珍珠白硬质狐面覆盖半脸;单眼成为视觉中心,肩颈与唇部大胆裁切,画面更偏精致商业 editorial。 P06:横向近景,人物手持彩绘狐面贴近左脸,狐面与真实面孔并列;浅景深焦点落在眼睛,深蓝冷光包围发饰与肩颈。 P07:竖幅半身平视,人物手持白金狐面靠近下颌,未遮挡五官;青橙壁画背景与透明古装构成清晰色彩分区,整体更像胶片直闪肖像。 P08:横向贴近俯拍,人物侧卧并将手背垫在下颌,珍珠白狐面覆盖眼周;亮部近乎月白,姿态柔软,强调凝视感和梦境感。 P09:竖幅中近景,彩绘狐面斜戴在额角,完整露出五官;人物以肩膀朝向镜头、头肩同向的侧前方姿态站立,敦煌壁画和赭红披帛强化东方叙事感。 【固定锚点】:狐形面具身份符号 / 珍珠流苏与金属细链 / 清透冷白狐系妆面 / 高盘黑发与碎发 / 青白赭红半透明古装 / 暗环境中的人物柔闪与高光弥散。 【比例】+【摄影器材】+【风格词】:竖幅以 3:4、4:5 为主,穿插横幅 4:3;低照度数码人像摄影、柔化闪光、浅景深近摄;新中式狐灵、敦煌志怪、古风幻夜 editorial、旧镜头低对比、柔焦 bloom、轻微 film grain、局部高光 clipping。 【五官/脸型】+【妆容】+【发型】:成年年轻女性,窄椭圆脸或柔和鹅蛋脸,细长上扬眼型,鼻唇关系清秀,神情清冷但不疲惫;以新中式玉兰妆为母体,加入冷欲猫系同系变体,半哑光冷白底妆保留自然毛孔与细小肤色变化,眼尾细长上挑,灰粉或赤陶色晕染眼下,珍珠与银白亮片点缀眉骨和卧蚕,低饱和豆沙红或水润朱砂唇;黑发高盘成古典发髻,鬓边保留细碎发丝,轮廓略松散。 【穿搭】:月白、雾青、灰蓝与低饱和赭红组成的新中式薄纱古装;窄肩吊带内搭、交叠抹胸或贴身上衣承接妆面,外覆透明宽袖披帛与层叠长裙;丝绸、绡纱和旧织锦混合,衣料有自然褶皱和透光边缘,保持真实可穿的成年时装 editorial 结构。 【场景】:幽暗旧式中式卧房、纱帐围合的古木空间或带有敦煌壁画的昏暗内室;空间低曝光、纵深安静,青蓝冷色暗部与少量暖橙旧灯色共同包围人物。 【道具元素】:珍珠白狐形面具 / 做旧白金彩绘狐面 / 仿生毛绒狐面 / 珍珠额链 / 垂坠珠串 / 金属流苏 / 花形发簪 / 古铜妆镜 / 绣绷 / 半透明纱帐 / 旧木家具 / 织锦软垫 / 狐尾造型元素(道具根据实际构图需求选取,不要将所有的道具全都塞进一个画面中) 【镜头角度】:近距离平视妆面特写、侧前方浅景深近摄、高位俯拍坐姿、贴近人物的轻俯视、低机位环境全身像;允许镜头像藏在纱帐或旧家具之间观察人物,避免身体背向镜头再扭头回望。 【构图】:人物通常占画面 60%—85%,以面具和眼睛建立双重视觉中心;使用半脸遮挡、单眼框中框、贴边裁切、前景珠链虚化与纱帐遮挡;全身图保留裙摆、旧木空间和纱帐纵深,近景图大胆裁切肩膀、发髻与面具边缘;画面右下角增加艺术性手写文字“nuyoah”作为署名,尺寸小且不形成明显水印。 【动作与表情】:以安静凝视、低头抬眼、垂眼触碰面具、身体前倾靠近镜头、侧卧托住下颌、坐在卧榻边整理珠链、将狐面轻贴脸侧或斜戴额前为主要动作;手部一次只承担一个清晰任务,头肩方向保持自然一致;表情在放松直视、轻微挑眉、嘴角若有若无的浅笑和看向画外的灵动神情之间变化。 【光线与质感】:环境曝光压低一到两档,柔化闪光从镜头方向或侧前方落在眼睛、脸颊、鼻梁、玻璃唇、发丝、肩颈、珍珠链和薄纱边缘,形成冷白局部高光、高光弥散、柔焦 bloom 与银色边缘光;侧后方补入青蓝冷光,少量暖橙旧灯光落在壁画、木器与赭红衣料上。保留真实皮肤纹理、唇纹、散乱碎发、衣料褶皱、轻微颗粒与少量运动虚焦,不做统一瓷白精修。 【可以随机的变量】:面具的材质、彩绘纹样和佩戴方式 / 青白与赭红服装的同风格比例 / 坐姿、侧卧、倚靠、身体前倾 / 正视、垂眼、看向画外、低头抬眼 / 极近景、半身、全身 / 平视、俯拍、侧前方、低机位 / 珍珠链或纱帐作为前景 / 青蓝边缘光与暖橙侧光的落点。不可改变狐形面具、珍珠妆饰、新中式薄纱古装、暗室柔闪和狐灵志怪气质。 【不建议固定的偶发元素】:具体古镜数量、绣绷图案、桌面杂物、单张图里的黑色狐耳与实体长尾、某一种固定面具纹样、某一张参考图的蜷坐姿势、过曝区域的具体形状。
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GitHubDaily
@GitHub_Daily
2026.07.29 07:30
做知识类讲解视频,想配一段手绘风的动画,要么去素材站翻,要么自己一帧帧画。 可以用 Muyang Flat Animation 这个 Codex Skill,只需一句话,就能产出纸上钢笔线稿加彩铅上色的动画。 整个过程分三道确认,先定构图和动效方案,再看动作做完后的静帧,都点头了才去生成视频。 GitHub: 人物叙事和纯内容可视化都能做,竖屏横屏方屏随便挑,配色给了好几套预设。 画面里的人会眨眼、会呼吸、手上有动作,箭头和连接线都有明确起点终点,不会冒出乱线。 默认带一层轻量音效,也可以要静音版本。做口播视频的朋友,可以试试。
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Geek
@geekbb
2026.07.28 06:37
这个 Skill 给 Codex 用的,底层调 Gemini API 出视频。工作流分三步:先过视觉方案(构图、配色、动效、音效),确认后生成静帧再确认,最后才出成品视频。支持人物出镜和纯内容图解两种模式,画幅 9:16、16:9、3:4 可选,配色有自动语义和预设方案。 动效是分层的,主动作带动画、接力响应、呼吸眨眼等微动作、短暂强调提示,所有箭头线条都有明确的起止点,不会凭空长线。
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