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转发:X原創內容獎勵計劃 在Creator Studio中註冊 什麼是原創內容獎勵計劃? 原創內容獎勵計劃旨在獎勵製作原創、高品質內容的創作者。 任何格式的內容——從帖子或文章到影片或影象——反映您自己的聲音、專業知識或創造力。 該計劃旨在獎勵為X帶來原創想法、觀點、專業知識和創造力的創作者。 這對創作者收入分享意味著什麼? 從2026年8月7日起,我們不再接受收入分享的新註冊。 如果您目前註冊了收入分享,您將在2026年9月7日之前繼續賺錢。 您將收到三筆最終付款:8月14日和8月28日兩筆,符合標準付款時間表,以及截至9月7日的收入的最終付款,預計在9月11日或前後。 從2026年9月8日開始,我們將開始為現有收入分享會員推出訪問許可權,以申請新的原創內容獎勵計劃。 要加入,您需要滿足該計劃的資格要求。 您可以隨時透過轉到Creator Studio→原創內容獎勵來檢視您的資格狀態。 如果您已經完成了身份驗證,並且有有效的支付方式連線到您的帳戶,則無需再次完成這些步驟。 一旦獲得批准,您將根據原創內容獎勵計劃及其條款和條件繼續賺錢。 如果您的帳戶貨幣化目前因之前違反政策而暫停,您此時將沒有資格註冊原創內容獎勵計劃。 程式是如何運作的? 符合條件的創作者根據其原始內容產生的合格印象獲得報酬。 只要您的帳戶和內容繼續滿足該計劃的要求,每兩週發放一次付款。 合格印象是什麼? 合格印象是高階使用者(X Premium Basic、Premium、Premium+或Premium Business的訂閱者)在主頁時間線提要上的獨特印象,其中至少50%的帖子可見。 以下內容被排除在合格印象之外: 來自同一帳戶的展示次數在每個帖子中計算不止一次 付費、推廣或人工生成的印象 欺詐性印象 在這個計劃下,什麼被認為是原創內容? 原創內容是您親自創作的內容——編寫、拍攝、設計或製作——反映了您自己的聲音、觀點或專業知識。 評論是X的核心。對世界上正在發生的事情做出反應、分析或構建是一種合法和有價值的原創表達形式。 增加您真實觀點的內容,無論是分解新聞故事,分享您對文化時刻的看法,還是新增其他人沒有的背景,在這個專案中都算作原創。 不計入的是您的貢獻很少或沒有的內容。 如果主要價值來自其他人的工作,而你幾乎沒有做過什麼來轉換或增加它,那麼它不會在程式下產生合格的印象。 具體來說,根據原創內容獎勵計劃,以下內容型別不被視為原創內容: 複製的內容:完全從其他創作者或來源複製的文字、影象或影片,沒有任何原創貢獻。 這包括從X或其他平臺下載,然後重新上傳到X的內容。 最小修改的內容:從其他人那裡複製的內容,只需稍作更改,例如在帖子中更改一兩個單詞、新增過濾器、調整影片速度或放置文字疊加,這些內容不會對原件進行有意義的轉換。 聚合內容:主要彙編或組合來自其他創作者或來源的內容的帖子、影片或影象,而不新增實質性的新視角或框架。 跨平臺轉發:從其他平臺取來的內容,並由原始建立者以外的其他人轉發。 原創內容和智慧財產權 這些原創內容獎勵指南與X的智慧財產權政策是分開的。 根據本計劃,內容可能符合原創條件,但仍然違反了我們的智慧財產權規則。 創作者有責任確保他們擁有使用他人建立的內容的必要權利、許可或許可證。 謹此提醒,X上不允許釋出侵犯他人智慧財產權的內容,無論該內容是否符合本計劃的原創條件。 資格要求 要加入原創內容獎勵計劃,您必須在申請時滿足以下所有標準: 地點:位於提供原創內容獎勵計劃的國家/地區。 可用國家列表見下文。 年齡:18歲以上。 帳戶狀態:擁有信譽良好的X帳戶,沒有多次違反我們的貨幣化指南或服務條款的歷史。 帳戶型別:擁有個人或企業帳戶。 屬於政治或政府組織的賬戶不符合條件。 高階訂閱:持有有效的X高階、高階+或高階商務訂閱。 印象:在過去90天內,來自經過驗證的使用者至少有50萬次主頁時間線印象(不包括對回覆的印象)。 關注者:至少有500名經過驗證的關注者。 原創內容:積極釋出本政策中定義的原創內容。 滿足這些要求並不能保證被錄取。 一旦您滿足所有資格要求,您就可以提交快速申請,以考慮該計劃。 我們將對其進行審查,並在3個工作日內通知您結果。 如果您的申請未獲批准,您可以提交一份上訴。 如果上訴不成功,您可以在90天后重新申請,前提是您繼續滿足所有資格要求。
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你的英格兰女孩🏴󠁧󠁢󠁥󠁮󠁧󠁿😈 订阅方式见评论区👇 #FIFA# #worldcup# #england#
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一个上线两个多月,月访问量就做到 135 万 的小游戏:GeoSports。 它可以理解成“体育版 GeoGuessr”:每天 5 道题,根据体育事件猜发生地点,点得越近,分数越高。 流量 70.8% 来自直接访问,19.3% 来自自然搜索。直接访问占比这么高,说明不少用户会主动回来继续玩。 赚钱方式也很简单:免费用户看广告,同时提供 $4.99/月或 $39.99/年 的 Pro 订阅,解锁历史题目、专项题库和排行榜。 产品不复杂,但每天都有新题,上手又简单,玩完还能分享成绩,自然就会有人每天回来玩。 网站数据和地址见评论区。
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同一天,同一条 AI 供应链,市场给出了两张完全相反的成绩单。 8 月 13 号,闪迪投资者日,收盘涨 13.67%,盘中最高冲过 17%。同一天盘后,应用材料发 Q3 财报,营收 91.2 亿创历史新高,25% 的同比增速,13 个季度连续毛利率扩张,结果盘后再跌 5%,打到 507。 一个被市场狠狠奖励,一个交出满分答卷反而被卖,现在这个阶段,确定性比完美更值钱。 先说闪迪。8 月 5 号财报出来,EPS 39.25 美元炸翻共识,毛利率 84.6%,结果股价跌了 8%。为什么?因为市场不是在质疑这个季度,而是在问下一个问题:NAND 周期是不是见顶了?你现在赚得多,不代表你明年还能赚这么多。 投资者日直接回答了这个问题,管理层把 NAND 市场的增长曲线摆出来,2026 突破 3000 亿,2027 突破 5000 亿,供给紧张延续到 2028 年。 更关键的是 NBM 合同,8 家客户签约,合同总额 940 亿美元,覆盖了 2027 财年大约一半的出货量和 2028 财年三分之二的出货量。 CEO 说了一句很硬的话:即使按合同地板价算,毛利率仍然维持在 80%。 80% 毛利率什么概念?英伟达大概 73%,微软大概 69%。一个做闪存的公司,利润率比做软件的还高,而且有合同锁定。 这不是周期股的定价方式,这是在告诉市场"我有订阅制的确定性"。155 亿美元回购授权是信心的注脚。 再说应用材料。数字其实挑不出毛病,Q3 营收历史新高,先进封装收入同比涨了 40% 以上,HBM 设备支出强劲,Q4 指引也远超共识。 问题在于股价已经从 7 月低点 450 涨到 548 了,市场提前把"Q3 beat + Q4 强指引"这个剧本演完了,财报出来一看,EPS beat 了 3%,好,但不够惊喜,利好出尽,资金获利走人。 本质上这是两种不同的信息释放。闪迪给了市场最缺的东西,就是对未来的可见性,把之前不敢买的人拉进来了,应用材料给了市场已经知道的东西,好,但没有增量信息,已经持有的人找到了卖的理由。 还有一层值得想的:AI 供应链的位置游戏。闪迪直接受益于 AI 推理对存储的爆发需求,推理阶段的 KV Cache 正在把存储架构倒过来,Flash 从"冷数据慢存"变成"热数据快存",这个需求是数量级的。 应用材料作为设备商,离终端需求隔了一层,信号到它那里已经衰减过了。市场正在给"离 AI 终端更近"的公司更高的确定性溢价。 如果你在合约上交易这两个标的,流动性是必须关注的事。我拉了一下盘口数据做对比:SNDK 在 5BPS 深度上,Bitget 大概 87.7 万 U,Binance 大概 58.1 万 U;拉到 50BPS,Bitget 627 万 U 对 Binance 565 万 U。 AMAT 的差距也类似,50BPS 深度 Bitget 18.1 万 U 对 Binance 12.8 万 U。 流动性直接决定你的滑点成本,尤其是在财报日这种波动剧烈的窗口,盘口厚薄的差距会直接体现在你的成交价上。
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最近很多朋友问我天天看美股,到底在看什么?看财报?看技术面?看美联储?说实话现在这些东西我看得越来越少。因为过去几年市场反复证明了一件事,真正的大机会,往往藏在产业链深处,而不是新闻标题里。 这也是为什么我去关注 Serenity @aleabitoreddit 并在第一时间去订阅了他的X频道,如果你关注AI和美股板块,大概率刷到过他的内容。和大部分投资博主不同,他很少讨论股价,更少预测明天涨还是跌。他的注意力永远放在一个问题上,如果AI继续疯狂扩张,谁会成为整个产业链最关键的瓶颈? 很多人把AI理解成英伟达,而他研究的是英伟达背后的英伟达。这完全是两个维度。我特别认同他的一个观点,市场上的财富,从来不是平均分配的,它总会流向那些供给最稀缺的位置。当需求增长100倍的时候,有人赚10%,有人赚50%,而真正掌握瓶颈的人,可能赚1000%。 所以他一直在寻找那些别人离不开、产能有限、短期无法替代、却很少被市场关注的公司。这种思路其实比研究K线有意思得多。这些年无论是AXTI,还是后来围绕硅光子、CPO、先进封装的研究,你会发现他的逻辑始终没变。他不是在找热门股票,而是在找产业链里的收费站。 谁掌握收费站,谁就拥有定价权,谁拥有定价权,谁就拥有超额利润。资本市场运行几十年,底层逻辑一直如此。当然,我并不认为他是神。事实上,任何投资者只要开始被市场神化,风险往往也开始积累。因为市场最喜欢做的一件事,就是消灭确定性。 今天被捧上天的人,未来同样可能经历巨大的回撤。这很正常,也是投资的一部分。所以我看他的文章,更多是在学习思考框架,而不是照着买股票。说说我对美股未来的判断。我依然认为AI行情远远没有结束,甚至很多人可能低估了这轮周期的长度。因为这不是一次简单的科技炒作,而是一场全球资本竞赛。 数据中心在扩张,算力在扩张,电力需求在扩张,光通信需求在扩张,整个产业链都在扩张。这意味着未来几年最大的机会,未必来自最热门的公司,反而可能来自那些被忽略的关键环节。很多人喜欢预测英伟达还能涨多少?纳斯达克会不会崩?什么时候见顶? 但我越来越少思考这些问题,因为答案没人知道。我更喜欢问下一轮资金会流向哪里?下一轮瓶颈会出现在哪里?哪些公司拥有不可替代性?哪些公司是整个产业链绕不开的存在?找到这些问题的答案,往往比猜指数更有价值。 所以在我看来,Serenity最大的价值,不是推荐了多少牛股,而是让更多投资者开始意识到投资不是追热点,而是寻找稀缺性。不是研究股价,而是研究产业;不是猜测未来,而是理解未来为什么会发生。如果未来几年AI仍然是全球最大的投资主题,那么这种“寻找瓶颈”的思维方式,可能会比任何一只股票都更值钱。
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决定代码复杂度的东西不在代码里,在写代码的人的脑子里。LLM 碰不到它。 这是 软件工程师 Pol Alvarez Vecino 读完 Peter Naur 1985 年的论文后得出的结论。 为什么 LLM 没法让你的代码更简单 本文最初发表于 Medium( tl;dr:Peter Naur 的《Programming as Theory building》指出,真正的程序——他称之为 Theory,大写的 T——存在于工程师的脑子里。代码和文档只是下游的(因而不完整的)产物。我对 LLM 最大的抱怨之一,就是它写出来的代码有多啰嗦、复杂度是怎样到处蔓延的。我一直抱着一丝信念:也许我们可以用 LoC 或者独立代码路径数量之类的指标来约束它们。然而,读完 Naur 之后我意识到,我们想降低的那个复杂度是 Theory 的复杂度,不是代码的复杂度,而这方面没有任何可用的度量,因为它非常主观。 我最近读了 Peter Naur 那篇精彩的论文《Programming as Theory building》( LLM 能做什么、不能做什么的看法,也改变了我对如何给它们写提示词、当前 agent 系统的主要局限,以及结对编程为何如此有效的看法。 今天我只聚焦它和代码复杂度的关系。 如果你还没读过这篇论文,我真的建议你读一读。说实话,我写这篇文章的主要目的,就是让一些人去读原论文。它值得花这个功夫。这也是练习(或学习!)在 Solveit 里做精读的绝佳机会,因为在 Solveit 里这要容易得多:你可以在阅读过程中随时提问,钻进任何你感兴趣的兔子洞,或者直接让 Solveit 帮你把语言讲清楚。关于精读的更多信息见这篇博文( fork 我的对话记录快速上手( 话说回来,如果你还是决定不读,这里是论文的 tl;dr: 程序是构建和维护它的人所持有的 Theory:一种理解——程序如何与现实世界的问题相关联,哪些约束和权衡塑造了它,它为什么能工作,以及哪些改动符合它的设计。代码和文档是这套 Theory 的下游产物,永远无法完整地承载它。 工程师通过经验发展出这种理解:与用户交谈、观察故障、学习领域知识、观察系统在真实世界中的表现。这种理解指导着对相关性、相似性、简洁性和良好设计的判断。 LLM 不太擅长持续学习,不擅长和用户交谈,也不擅长在真实世界里体验事物。但这和复杂度有什么关系呢? 我想我们都同意:LLM 总体上倾向于让代码库的复杂度上升,如果没人管的话。原因有很多:它们没意识到某个方法已经存在,于是又写了一遍;它们写过度防御的代码,比如为不可能发生的边界情况做防护;或者过早地过度优化。顺便说一句,大多数前沿实验室从你消耗的 token 里赚大钱,所以它们多少有动机去推广 token 最大化。总而言之,LLM 很少遵循 KISS 原则。这个问题在你不看输出、纯 vibe-coding 的时候最严重。但即使你会审查代码,要想让程序保持简洁,也需要主动付出努力去尽量削减复杂度。 在我天真的日子里(大约两周前),我曾以为我们早晚能爬出这个复杂度的大坑。前沿实验室只需要在 RL 训练里加一些复杂度惩罚就行。他们可以用总 LoC 作为最小化的指标,但我们都同意,有时候一行代码比两三行更复杂。另一个选项是圈复杂度(cyclomatic complexity),它衡量独立代码路径的总数。读完 Peter Naur 之后我意识到,这些东西无法真正解决问题(也许能稍微缓解一点)。我们来看看为什么。 为什么代码复杂度是错的指标 在下面这个(我编的)例子里,我们想支持调用 OpenAI 和 Anthropic。假设所有的消息准备和重试逻辑完全一样,只有请求体参数略有不同,于是我们有两个不同的方法 call_openai 和 call_anthropic。 在第一个朴素版本里,我们有两个不同的类,带重复的样板代码(即 prepare 和 with_retries)。 分开 —— 指标会发现重复 class OpenAIClient: def complete(self, prompt): msgs = prepare(prompt) # 公共样板代码 y = call_openai(msgs) # 唯一不同的一行 return with_retries(y) # 公共样板代码 class AnthropicClient: def complete(self, prompt): msgs = prepare(prompt) y = call_anthropic(msgs) return with_retries(y) 一个直接的 refactor 是创建单个类,做到 DRY。按很多指标看这都是更好的实现:行数更少、Halstead 容量更好(V=N×log2(n),N 为程序长度,n 为词汇量)、可维护性指数(Maintainability Index)也更好。 合并版 —— 按指标看确实更好:DRY,行数更少 class LLMClient: def __init__(self, provider): self.provider = provider def complete(self, prompt): msgs = prepare(prompt) y = call_openai(msgs) if self.provider == "openai" else call_anthropic(msgs) return with_retries(y) 一般来说,第二个版本(或者类似减少 LoC 和重复的版本)复杂度更低。但是,如果我告诉你,下个月我们很可能就停止支持 Anthropic 了呢?在那种情况下,我更倾向于让它们保持分开,这样到时候我只要删掉包含 AnthropicClient 的那个文件就行。 当然,这种简单的例子很容易解决,尤其是现在 LLM 可以帮你写代码。但如果你的目标不是 2 个供应商,而是像 LiteLLM 那样支持 165+ 个供应商呢?那种情况下,直接用 LiteLLM 就行。但那样你就把 120 多万行 Python 代码放到了你和最终供应商之间。值得吗? 设计良好的 API 是抽象复杂度的绝佳方式。你有清晰的契约,不需要理解背后发生了什么。即使 LiteLLM 是一个庞大的包,它也可能不计入你的 Theory 总复杂度。LLM 推理端点早期的日子就是这样:「文本进,文本出」。然而,当契约不再可靠时,这一切就会崩塌。原因可能是它有 bug,可能是 API 背后藏着大量你拿不到的状态,也可能仅仅是你不确定某个新供应商特性是否被支持。 每当你被迫窥视 API 抽象层背后的深渊时,那份复杂度就成了你的问题。这个问题正变得越来越普遍。像 OpenAI 和 Anthropic 这样的供应商,越来越多地把数据藏在服务端,比如加密的压缩数据或推理 token(更多讨论见 如果你在快速推进、只用基础功能、想尝试很多供应商,那么 LiteLLM 或类似的库可能值得用。反过来,如果你看重控制力、调试和对技术栈的理解,那可能就不值得。不存在「正确的」复杂度(虽然我非常偏好第二种选择)。 进入 Theory 决定走哪条路的信息不在代码里。这些信息属于 Naur 所说的程序的 Theory 的一部分。迄今为止,LLM 几乎接触不到这些信息,因为它们活在人的脑子里。它们可以从 IM、邮件或其他书面文档里得到一些线索,但那些永远只是局部的(最好的情况下)。 其中一些信息可以作为上下文提供给 LLM,比如业务优先级、预期的产品变化、运维约束,以及早期决策背后的原因。这样做也许能改善它的选择,但这些仍然只是 Theory 的产物。它们无法完整地传递团队发展出这套 Theory 所依赖的经验和判断。 这些都很好,但如果我全身心投入 vibe-coding 和 token 最大化、完全不在乎代码呢?那样的话,这篇博客后面的内容说服不了你。如果你处于两者之间,我来描述一个我们在 亲身经历的真实情况,关于 Solveit 的计费系统。 剧透警告:在 最初的计费系统 Solveit 是一个平台,你可以在里面用 AI 在一个类 notebook 的环境里工作。环境是持久化的,所以我们对 LLM 用量、CPU、磁盘、内存和带宽收费。 最初的计划是向用户收月度订阅费(比如 5 美元)。这笔月度订阅费变成当月可以消耗的积分(credits),如果全部用完,下个月之前就得充值。我们先在一个更小的项目里测试了这套方法来验证它。 这套方法后来证明比我们想要的更复杂。第一,积分 + 订阅的机制会把人(比如我自己)搞晕。第二,它让代码在多个层面上更复杂。你得处理「先消耗月度订阅积分、再消耗普通积分」的所有逻辑,以及剩下的积分怎么办。在 Stripe 这一侧,它有两个不同的代码路径:手动充值和订阅服务。 对不熟悉的人来说,Stripe 订阅是一个全托管服务。Stripe 管理整个生命周期(扣款周期、发票、重试全在他们那边)。 你大致只需要这样创建订阅: stripe.Subscription.create(customer=cust_id, items=[{"price": "price_5usd_monthly"}]) 然后监听他们的 webhook,在订阅状态变化或付款到达时更新你的数据库(还有很多其他事件可以选择)。 直接收款则需要你启动一个 checkout session,让用户跳转到 Stripe 的域名填卡。这需要你提供一个 customer ID。那应该在什么时候创建 Stripe customer?用户注册时?他们尝试付款时?还是别的时机?全都是合理选项。 stripe.checkout.Session.create(mode="payment", customer=cust_id, line_items=[{"price": "price_5usd", "quantity": 1}], success_url="") 到目前为止还好吧?如果你对 Stripe 或支付没有太多经验,很可能你已经感到吃力,没法把这一切全装进脑子里。也许你设法把它简化成了: • 订阅 → 交给 Stripe 订阅服务管理 • 充值 → Stripe checkout 一个不明显的问题是:使用 Stripe 托管服务意味着你有重复的数据。一半数据在 Stripe 的后端,而你必须保证本地数据库和它同步。另一个问题是,调试的时候,你既要查 Stripe 的服务,又要查自己的数据库。比如,一笔付款没到账,是 Stripe 没发 webhook(「他们的错」),还是我们没把它存进数据库(「我们的错」)? Stripe 订阅服务很棒、很容易上手,但它是为支持海量用例而设计的。这意味着,即使设计得很好(它确实很好),这个 API 抽象最终也相当复杂。在这种情况下,你在用「卷起袖子自己写代码的复杂度」交换「学习 Stripe API 的复杂度」。 LiteLLM 和 Stripe 在不同规模上展示了同一个权衡:只要契约成立,外部抽象能极大地简化你的 Theory;但每当你需要调试、修改或超出契约去推理时,它隐藏的复杂度就变成你的了。 AAI 的做法 在 经过很多天的探索和讨论,我们最终定下了一个简单得多的系统。 首先,我们只做积分(credits),按用量收费。这是一个超级简单的模型(和 Theory!):充值积分,用多少付多少。 订阅一去掉,我们就可以删掉一大块用来保持同步的代码。剩下的付款路径只有两条:手动充值和自动充值。要做自动充值,你需要能保存客户的信用卡,以便随时扣款。而 Stripe checkout 不会保存信用卡,你只是让 Stripe 在他们的 UI 里处理这次付款。 长话短说,我们最终发现最简单的办法是:用户一注册就保存他们的信用卡。卡一旦在档,用户可以用它手动充值,也可以设置成自动充值。因为全部是我们自己处理的,同步问题几乎为零。我们只监听支付成功事件(没有订阅了!)。 结果就是,我们支付系统的 Theory 可以用一句话概括: 客户注册时添加信用卡,之后我们对该卡扣款——要么手动(充值),要么在余额不足时自动扣。 手动充值和自动充值现在走同一条支付路径。我们整个支付技术栈——拆在 Solveit 和 faststripe 之间——大约 300 行代码。 结果是非常低的复杂度,但这是数小时的探索、尝试和讨论换来的。我这里的解释充其量只是触及皮毛。 印度登场 那么上线那天发生了什么?一切顺利吗?没有。上线后我们发现,印度信用卡不支持你想什么时候扣就什么时候扣的 off-session 扣款。手动充值属于 on-session,仍然可以工作,因为用户会在我们的 UI 里看到一个类似 3DS 的验证流程;但自动充值不行。 在寻找解决方案时,我们发现 Stripe 托管订阅在印度确实能工作。为什么?因为 Stripe 替你绕开了所有这些复杂度。他们提前一天创建并持有 off-session 的支付意图(payment intent),这样银行就能在实际扣款前向用户发送预扣款通知或认证请求。 我们迁移出托管订阅时,就失去了这个特性。我问了一个前沿 LLM——我记得是 GPT-5.5——我们该怎么处理这个问题。你猜它给出的方案是什么? 用回 Stripe 订阅来处理 这个 LLM 提议的正是我们刚刚迁移出来的方案。读到这里,你会怎么说?你的意见是什么?我们应该迁回去吗? LLM 列出了两个选项:要么同时支持两套系统(随时可以开工,你一句话就行!),要么完全迁回旧的系统。我们做了什么?什么都没做。我们非常看重 Theory 复杂度,于是我们决定:让印度用户手动充值就好了(抱歉了各位!),换来一个更简单、更健壮的平台。 如果你不同意我们的选择,反思一下为什么不同意。真的,现在就停下来想一想。 这个问题没有正确答案,而这篇博客的目的之一,就是帮你看清你的答案来自哪里。你的论据是什么?更具体地说,它们是从哪里来的? 有很多场景下 Stripe 托管服务是更优的选择。举几个例子: • 公司收入最重要,手动充值的额外摩擦可能会让我们损失一些印度销售额,那我们应该迁回去(或者同时支持两套) • 销售团队用 Stripe Dashboard 的 UI,所有支付信息都放在我们自己的数据库里并不理想,因为他们没法在那里管理 我的观点是:你的代码的复杂度,真的取决于一大堆和代码无关的因素,而那些信息不在代码里。 隐藏的优势 那么为什么不干脆让 LLM 全权处理这些事呢?在我看来,最妙的答案是:我们的工作方式揭示了一个可能的商业机会。印度不支持 debit mandate(借记授权)的方式和世界其他地方不一样。Stripe 试图解决这个问题,但远远不是一个完整的解决方案。 在理解和简化流程与 Theory 的过程中,我们学到了产品之外有价值的东西。在我看来,这类洞察是可以转化为竞争优势的。 努力去理解,本质上就是一个简化 Theory 的过程。如果你放任 LLM 在复杂度上为所欲为,你可以很快产出大量代码。选择简化路线更长、更费劲,但长远来看我认为它是值得的,而且你可能会在路上发现隐藏的宝石。 原文: #LLM# #编程# #代码复杂度#
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与 Bitget Wallet 四位高管的对话后,我的半年观察 —— 正在「被忘记」的加密支付 海德格尔在《存在与时间》中讨论过这样一件小事:一把锤子在好用的时候,使用它的人并不会「看见」锤子本身,他们看见的是钉子、是被钉的木板、是即将完成的工事。只有当锤子坏掉、不顺手、卡住时,人们才会突然意识到「锤子」作为一个独立物体的存在。 这个观察可以用在很多地方,也可以用在支付上。当你在便利店刷卡、在街角扫码,你不会意识到自己正在使用一套庞大的金融基础设施,发卡行、清算网络、跨国汇兑...它们都在你身后运转,但你不必看见它们。 加密支付还处在另一种状态里。一个用 USDT 买咖啡的人,付款前仍然会停下来想一下「这家店收吗」「能付成功吗」;一个用 U 卡支付 Uber 的旅客,事后会专门发一条推记下来。它仍然是一件让人用之前要「想一下」、用之后还值得「记一下」的事。就像 50 年代的信用卡、2013 年的支付宝,处在从「新事物」走向「日常工具」的中间路上。 而今天的 Bitget Wallet,正在三大洲的街头,让这条路走得更快一些。这是一个仍在发生的过程,但在 1 亿用户的真实使用里,从「被讨论」到「被使用而不被注意」的转变,已经发生了一段距离。 为了加速发生,Bitget Wallet 与 Stellar 联合启动「PayFi Odyssey」活动,以总计 30 万美元等值 XLM 奖励,覆盖亚洲、非洲与拉美超过 35 个国家和地区,活动持续至 2026 年 7 月底。这是 Bitget Wallet 围绕 Payfi 推出的迄今规模最大的跨区域用户激励活动,我们将在下文详细讲解。 —— 支付,一部「逐渐消失」的历史 回看支付史,会发现一个有趣的现象:每一代主流支付媒介的成熟时刻,都是围绕它的那些多余念头消失的时刻。 信用卡在 1950-60 年代刚出现时,「塑料货币会不会让人失去节制」「没有现金的社会是否还安全」是报纸专栏和家庭餐桌的常见话题。今天没人再思考「信用卡靠不靠谱」,它消失在刷卡的动作里。 支付宝、微信支付在 2013-2015 年间也让人反复掂量「到底安不安全」「资金被第三方托管会不会出事」。今天一个上海人在点外卖时,会想「用支付宝吧」,但不会再多想,它消失在扫码的动作里。 人们清楚地知道自己在用什么货币、用什么方式付款。 真正被忘记的,是围绕一种新支付方式刚出现时附着在它身上的那一组多余念头:它安不安全、这家店收不收、这次能不能成功、失败了怎么办、机制到底怎么运作。当这些念头逐个消失,只剩下「用什么付钱」这一个干净选择时,一种支付方式才真正进入了日常。 而 Bitget Wallet 正在做的,是把这些念头从用户头上一项一项拿掉。 ——「减法」:Bitget Wallet 的哲学 「念头被一项一项拿掉」这件事,最直接的体感来自 Bitget Wallet 团队内部,越来越多同事开始在日常生活中使用 Bitget Wallet Card 和扫码支付。 一位同事告诉我,过去去香港他会下意识做几件事:去银行/在机场换港币、买八达通。这一年他已经不做这些了,下飞机直接打车去酒店,吃饭、711 购物,全程只用微信/支付宝、Uber。第一次这么做的时候,他在中环一家茶餐厅展示了微信付款码,下意识地停了几秒想「成功了吗」。现在那个动作消失了。 「Bitget Wallet U 卡在国内日常消费里也基本够用,吃饭、打车、点外卖、各种 AI 订阅」,没有让他感觉到「它和别的卡有什么不同」。 变化发生在他看不见的地方,背后流过的,已经是稳定币。 它揭示了一件比「加密支付变方便了」更深的事,所谓加密支付走向日常,不是用户学会用一个新东西,而是这个新东西溶解进了用户已经在用的所有东西里。Apple Pay、Visa、Mastercard、PromptPay、VietQR...这些都是已经存在的、用户已经熟悉的支付方式。Bitget Wallet 没有要求用户切换习惯、记住一个新品牌、扫一个新的二维码,只是让稳定币像水一样流过这些已有的管道。 这种判断不只是个人的体感。美洲区负责人 Jack Zhai @JackZhaiTGG 深耕拉美新兴市场,他在一次内部访谈中讲过一句让人印象很深的话「Crypto 可以借鉴互联网大厂做法,要让用户逐渐感觉不到」。这句话和上面的体验完全吻合:用户感觉不到 Web3 在哪里、用户感觉不到稳定币是什么、用户感觉不到协调层在做什么,他只是在用钱付钱。 这就是 Bitget Wallet 想做到的「减法」,用户的支付习惯一点都不需要改变,但价值已经在以一种新方式流动。 要让这件事成立,需要的不仅是新技术,而是一种逆向的产品哲学。 这种哲学在 Bitget Wallet 内部有一个明确的源头。CEO Karry @KarryWeb3 Web3 产品方法论非常尖锐的判断: 「Web3 行业有很长一段时间有种『拿着锤子找钉子』的感觉」,Karry 说,「我有 ZK、我掌握 XX 技术,我要怎么怎么弄。陷入到这种死循环里,是很大的问题」。 他对 Bitget Wallet 的产品逻辑是反过来的,先从用户的角度起点开始,然后来找合适的技术。「用户要解决什么问题?用户要去中心化、要安全、又不想记助记词,所以我们用 TEE,做了 Social Login。用户不希望感知到 Gas 费,所以我们用了 EIP-7702,让稳定币直接付 Gas 费」。 所有的技术选择都是从用户的「我不想要 XXX」反推回来的: - 用户不想复制冗长的链上地址 → 链接转账:通过 WhatsApp、Telegram 等分享支付链接即可完成收付款 - 用户不想关心商户支不支持加密支付 → Bitget Wallet Card:与 Fiat24、Immerse、DCS 合作发行,覆盖全球超过 50 个市场,0 开卡费、0 年费、0 外汇手续费,每月 400 美元的零手续费消费额度,体验和过去三十年的刷卡经验没有区别 - ... 这种「从用户已有习惯反推」的思路,在不同区域也同样成立。Jack 在访谈中给过一个非常具体的例子:巴西的 Pix 是央行牵头、全国身份证联网的支付网络,连中国都没做到这种程度。Bitget Wallet 没有试图在拉美发明一套新支付,而是直接接入 Pix。对用户而言,他扫的还是 Pix 的码,做的还是 Pix 的动作;变化只发生在背后,结算流过的是稳定币。这件事最关键的细节是:Bitget Wallet 没有要求商户贴一个新二维码、没有要求用户学一个新动作,只是让自己的 App 能识别本地原有的码。 所以,在产品层和区域层,Bitget Wallet 用的是同一套方法论:不发明新轨,让稳定币流过已有的轨。 这种方法论的效果,在外部观察者眼里也开始被识别出来。PayFi 领域的资深观察者 Will 阿望 @Will_7th 写过一段非常精确的总结:「前端通过国家二维码扫码进行消费,VCC 支持 V/M;后端是数字钱包 + 法币银行账户。中间串联起来支付通道。这个感觉是市面上比较接近生活的 Crypto 钱包了」。 他用 30 个字精确还原了 Onchain Payments Matrix @PaymentsMatrix 在做的事,前端接本地已有支付通道,后端接已有金融轨道,中间用稳定币串联起来。这不是 Bitget Wallet 自己讲产品的方式,而是一个懂行的外部观察者,看完之后用自己的话讲出来的事。当一个产品架构能被外部人用 30 个字讲清楚的时候,它已经接近「被理解 = 被使用」那个状态了。 这种方法论背后是 Karry 个人的一种产品姿态。他在那次访谈里讲:「Web3 这个行业过去几年讲了太多虚的东西,最后什么都做不出来,这让我一度非常失望。我现在比较务实,能吹虚的地方就少了」。 支撑这件事的,是 Bitget Wallet 的 Onchain Payments Matrix,一套连接区块链、稳定币发行方、卡组织、清算银行、本地支付通道与商户网络的支付基础设施层。它是一个协调层(coordination layer),不发币、不重做结算、不替代任何已有的金融基础设施,它的工作只有一件:让原本互不连通的各方能配合起来。 关于支付的叙事热点也换过好几轮,去年讲协调层,今年讲 Agentic Wallet,市场喜欢追热点而动,但谁来串联协调层?亚太区负责人 Will Wu @SrWillWill 提过一个判断:「币圈的迭代速度比传统行业快 10-20 倍,但真正能让这种迭代进入用户日常的,还是要回到最基础的问题:用户痛点到底是什么,具体帮他们解决什么问题?」 迭代越快,越需要在某些事情上慢下来。Onchain Payments Matrix 就是 Bitget Wallet 选择慢下来的那个地方。 但这一切,用户在 Bitget Wallet App 里几乎感受不到,这正是前面讲的「看不见」那一面。这种「用户看不见、但实际跑通」的思路,不只发生在产品层。COO Alvin Kan @alvin_kan 在一次访谈中讲过 Bitget Wallet 这两年的内部调整。 「我加入的时候,市场、运营、BD 这几个团队是混乱的」,Alvin 在过去两年做的第一件事,就是确保每个团队及其 leader 都有清晰明确的职责范围,并且由具备相应能力的人来带领,「每一次拆分都伴随一个 Vision,你要让人看清楚自己该聚焦做什么」。 第二件事是放权区域。Alvin 在过去两年里招了一批本地区域负责人,「这是一个钱包公司,在做一个面向大众用户的消费级产品,要实现 mass adoption,它需要在每个市场扎得非常深,而扎深这件事只能让本地人来做」。 在产品上做减法之前,Bitget Wallet 先学着在自己身上做减法。 而组织减法做完之后,区域负责人手上的事情才能真正落地。今年以来,Bitget Wallet 扫码支付每日支付用户数相较去年增长近 10 倍,是平台增速最快的业务线之一。这个增长真正发生的地方,不在纽约或伦敦,而在新兴市场,这正是 Alvin 招的那批区域负责人在跑的地方。 Jack 在访谈中讲过几个反直觉的判断:拉美本币贬值近 1000 倍。在阿根廷、委内瑞拉这些国家,居民对本币的不信任已经不是宏观经济议题,而是日常生存问题。「美元稳定币替代本地货币」在拉美不是 Web3 极客的偏好,是一种集体本能。 另一个是渗透路径:稳定币在拉美不是从普通消费者突破,而是从特定行业渗透。Jack 提到两个典型场景:KOL 收款基本全走稳定币转账(绕开本币贬值和银行手续费)、远程办公者(一家纽约公司可以雇阿根廷员工,但工资走 SWIFT 太慢太贵,走稳定币就一切顺畅)。这些行业先用起来,然后通过每一次牛市把更多人带进圈。 加密支付在新兴市场之所以能跑通,不是因为这些用户对 Web3 有热情。恰恰相反,是因为他们对 Web3 没兴趣,对「美元稳定币能稳定持有 + 能流畅花掉」这两件事有需求。当 Bitget Wallet 让这两件事在他们已经习惯的二维码、银行账户、加密卡上发生时,需求就被自然满足了。 对他们而言,加密支付或许不是一个酷的产品,而是一个必要的工具。 —— Payfi Odyssey:一个夏天,三个大洲 但工具要从「被讨论」走向「被使用」,中间还有一段必经的路。它需要被真实的人在真实的街头反复使用、记录、传播。这条路前面有信用卡走过 30 年,有支付宝走过 10 年;加密支付现在正走在这条路的中间。 Bitget Wallet x Stellar 发起的 PayFi Odyssey 想做的,是在这条路上点燃一段集中的火,用 30 万美元等值 XLM 奖励,覆盖亚洲、非洲、拉美 35 个国家,三条主线对应三层观察:卡能覆盖多远、扫码能触及多深、真实生活中的人在用它做什么。 第一条主线,是 U 卡能覆盖多远。 加密卡活动总奖池 20 万美元等值 XLM,自 5 月 26 日开启至 7 月 7 日 15:59(UTC+8)。Bitget Wallet Card 持卡用户可通过完成开卡注册、日常刷卡消费及 Stellar 链上指定任务积累积分,活动结束后按积分比例分享 198,000 美元等值 XLM 奖池。覆盖中国大陆、新加坡、韩国、日本、越南、泰国、菲律宾、澳大利亚、欧洲 EEA 及英国、拉丁美洲与南非等超过 25 个国家和地区,这是覆盖范围最广、参与门槛最低的一条主线。 第二条主线,是扫码能触及多深。 扫码支付返奖计划总奖池 10 万美元等值 XLM,分两阶段进行,覆盖越南、新加坡、巴西、阿根廷等 11 个市场。这 11 个市场的本地 QR 支付网络已经成熟,稳定币只需要无缝接入,就能让用户用熟悉的扫码动作完成新的支付方式。如果这个夏天你有计划全球旅行,这就是最好的选择。 第三条主线,是真实生活中的人在用它做什么。 Crypto Survival Plan(加密生存计划)总奖池 10 万美元等值 XLM,向亚洲、非洲、拉丁美洲三大区域各征集约 20 名 KOL,以视频与访谈形式记录使用加密支付完成日常消费的真实体验,统一以 #StellarPayFiOdyssey# 话题聚合。这条主线不是为了铺规模,是为了把「加密支付走进日常」这件事——拍出来、写出来、传出去。 亚非拉 35 个国家不是平推。Will Wu 之前在 BCG 给非洲做过团体贷款业务,「当地很多人没有借贷能力,这件事让我对 FinTech 产生信心,金融服务可以做到让每个人都能轻松使用」。那个项目最后让他下定决心从 Web2 转到 Web3,他觉得 Crypto 比传统 FinTech 更接近「让金融普惠每个人」这件事。 这个经历直接塑造了 Will 在 Bitget Wallet 推动的 APAC + EMEA 区域策略:钱包增长不是广撒网,是深入到具体社区、具体场景里找到真实需求。 —— 那个不再需要被记下来的下午 电没有从话题里消失,但一个人按下电灯开关时,不会再担心「会不会触电」。互联网也没有从话题里消失,但一个年轻人打开手机时,不会再担心「网络稳不稳」。它们仍然被使用、被讨论,但围绕它们的那些念头,已经消散了。 加密支付正在走的,是同一条路。 回到那位 Bitget Wallet 同事,一年前他用 Bitget Wallet Card 还会下意识检查支付成功,现在不会了。一年前他在泰国会下意识去银行换泰铢,现在不会了。一年前他不知道 Bitget Wallet Card 能绑 Apple Pay,现在它已经溶解进他每天扫地铁的动作里。 这些都是看得见的「念头消失」。而 PayFi Odyssey 在做的,是让这种「念头消失」在更多人身上、更多地方发生:曼谷的咖啡馆、马尼拉的家庭、拉各斯的市场、布宜诺斯艾利斯的网约车。每一次重复,都会让「加密支付」少一分话题感、多一分日常感。 Bitget Wallet 撒下的这 30 万美金,先是在三大洲点燃一轮真实使用与真实记录,这是加密支付走出「新鲜阶段」必须经历的事。而它最终换的,是一件更朴素也更难的事:某一天用户刷了一次卡、付了一杯咖啡,过程里只剩下「用 Bitget Wallet 吧」这一个念头,不再多想「这东西靠不靠谱」。 那一刻,加密支付就真正「被忘记」了。 就像那位 Bitget Wallet 同事,写完这一天的工作之后会下楼吃饭。等下他会刷 Apple Pay,不会想起 Bitget Wallet。这家公司这两年所有努力,最朴素的成果,就是这一刻。
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【Cloudflare 也要做加密錢包了?】 這幾天有人發現一個很可疑的網址: 乍看很像釣魚網站,但它其實真的是 Cloudflare 官方推出的新產品。 不過,Cloudflare Wallet 並不是另一個 MetaMask。 它真正想解決的是: 「未來 AI Agent 要怎麼自己花錢?」 一串看懂 Cloudflare 正在布局的 Agent 經濟 👇 1/Cloudflare 在 2026 年 8 月 4 日宣布推出 Cloudflare Wallets。 目前開放的主要功能,是先註冊一個專屬 Wallet Handle,也就是類似: 的識別名稱。 完整的儲值、付款、收款與提領功能,則會在之後逐步推出。 2/為什麼 AI Agent 需要自己的錢包? 現在一個 AI Agent 想使用付費 API,通常得經過: ・註冊帳號 ・驗證 Email ・填信用卡 ・選訂閱方案 ・建立 API Key ・請人類核准付款 這整套流程都是替「人」設計的,不適合機器自主操作。 3/Cloudflare 惛的是另一種模式: AI Agent 發現某個資料、API 或 MCP 工具需要付費後,可以直接知道價格、完成付款,然後取得服務。 不用開啟結帳頁面,也不用先和商家建立帳號關係。 也就是把「付款」直接嵌進網路請求裡。 4/背後使用的是 x402 協議。 「402 Payment Required」其實是 HTTP 很早就保留的一個狀態碼,但過去一直沒有被廣泛使用。 x402 把它變成一套可執行的機器付款流程: ① Agent 請求資源 ② 伺服器回傳 402 與付款條件 ③ Agent 簽署付款 ④ 再次發送請求 ⑤ 商家驗證付款並交付內容 5/付款可在同一個 HTTP 流程內完成,不必跳轉到傳統結帳頁面。 Cloudflare 文件顯示,x402 能使用鏈上穩定幣結算,目前技術文件涵蓋 EVM、Solana、Aptos、Stellar、Sui 等網路。 常見情境可能是: ・每次搜尋收 0.01 美元 ・每次 MCP Tool Call 收費 ・按資料量收費 ・按 AI 推論次數收費 ・成功完成任務才付款 6/Cloudflare Wallet 會分成兩層: ① Account Wallet 由人類或企業管理的主要錢包,可存入資金、提領資金及設定政策。 ② Virtual Wallet 分配給不同 AI Agent 使用的虛擬錢包,Agent 透過 API Key 操作。 你可以把它理解成:企業主帳戶+AI 員工的公司卡。 7/Virtual Wallet 最重要的地方,是可以設定支出限制。 例如: ・每週預算 100 美元 ・每筆最多 1 美元 ・只能支付指定服務商 ・只准購買 AI 推論 ・超過額度要人工批准 AI Agent 因此能自主探索和購買服務,但不能無限制花掉主帳戶裡的錢。 8/假設你給研究 Agent 10 美元預算。 它可以自行測試 20 個不同資料 API,每個只花幾美分,最後選出最適合的服務。 過去人類可能不會為了測試每個 API 都註冊、綁卡和開通訂閱。 但當付款單位縮小到「單次請求」,Agent 就能自行比較價格和品質。 這才是 Cloudflare Wallet 真正想開啟的市場。 9/除了付款,Cloudflare 還想解決 AI Agent 的「身份」問題。 例如: 可以代表某家公司的研究 Agent。 商家不只看到一個匿名 Bot,還能知道它背後可能由哪個 Cloudflare 帳戶授權。 這個身份是選擇性公開,不代表所有 Agent 都必須揭露身份。 10/這對商家有什麼用? 一個網站未來可能設定: ・匿名 Agent:只能使用免費額度 ・已驗證 Agent:可獲得試用額度 ・特定企業 Agent:享有批發價格 ・高風險 Agent:必須先付款 ・付費 Agent:才能存取完整資料 換句話說,Cloudflare 想把「Agent 身份、存取權限和付款」整合在同一層。 11/Cloudflare 同時在推 Monetization Gateway。 賣方可以把以下資源放到 Cloudflare 後方收費: ・網頁內容 ・資料集 ・REST API ・AI 模型推論 ・MCP 工具 ・檔案下載 ・特定運算結果 買方由 Wallet 付款,賣方透過 Gateway 收錢。 一邊做買方錢包,一邊做賣方收款閘道。 12/這也是整件事最值得注意的地方。 Cloudflare 本來就位於大量網站、API、Bot 與網路流量之間。 它已經擁有: ・全球邊緣網路 ・Workers 運算平台 ・Bot Management ・網站身份與安全系統 ・AI Agents SDK ・網站及 API 客戶 現在再加入「付款」,就有機會成為 AI Agent 商業活動的基礎設施。 13/它不是單純推出一個錢包 App。 Cloudflare 真正押注的是:未來網路的主要消費者,不一定是坐在螢幕前點擊按鈕的人,而可能是替人類工作、比較服務、購買資料及呼叫工具的 AI Agent。 當 Agent 成為買家,網路的商業模式也可能從:廣告+月費訂閱 轉向:按請求、按使用量、按結果付款。 14/對加密產業而言,這也是穩定幣很重要的一個使用場景。 人類不會為了價值 0.003 美元的內容,打開錢包完成一筆交易。但機器可以。 因此穩定幣微支付最大的潛在市場,未必是人與人轉帳, 而是: Machine-to-Machine Payment Agent-to-API Payment Agent-to-Agent Payment 讓軟體直接為資源付費。 15/但目前還不能過度解讀。 Cloudflare Wallet 仍處於非常早期的階段,目前主要是預約 Wallet Handle。 官方尚未完整公布的資訊包括: ・實際支援哪些國家 ・支援哪些穩定幣與鏈 ・託管及私鑰管理方式 ・KYC/AML 規則 ・手續費 ・退款及爭議處理 ・正式上線時間表 現階段比較像基礎設施預告,而不是成熟產品。 16/另外提醒: 這次 Cloudflare 官方公告沒有推出代幣,也沒有公布任何空投。不要因為看到: 「Cloudflare Wallet 空投」 「連接錢包領取代幣」 「輸入助記詞啟用帳戶」 就直接操作。 官方目前使用的根網域是 Agent,不等於都是 Cloudflare 官方人員。 17/Cloudflare Wallet 最值得觀察的,不是它能不能挑戰 MetaMask,而是它能不能把穩定幣付款藏進一般網路基礎設施裡。 真正成功的加密支付,使用者可能根本不會感覺自己正在「使用區塊鏈」。 - AI Agent 只知道: - 這個 API 要付 0.01 美元。 - 付款完成。 - 資料取得。 底層才由穩定幣與鏈上協議處理。 18/我的看法: Cloudflare Wallet 是一個非常早期、但方向合理的產品。 它把 AI Agent 現在缺少的三個元素連在一起: - 身份 - 權限 - 付款 真正的挑戰則是 x402 能否形成足夠大的買賣雙邊市場,以及監管、託管、安全與退款機制能否跟上。 但 Cloudflare 已經站在網路流量入口,確實比一般錢包公司更有機會推動這件事。 19/ 一句話總結:Cloudflare Wallet 不是做給人類每天轉帳用的加密錢包。 它更像是 AI Agent 的「可程式化公司卡+網路身份證」,讓 Agent 能在預算和權限範圍內,自主購買 API、資料、內容及工具。 今天先搶名稱。 未來搶的,可能是 AI Agent 經濟的付款入口。
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