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#基映短剧新片上映# #空少必须听话3# 全网首发 老板那些稀奇古怪的道具调教到听话得不行。现在只要看到他的身体,就忍不住发烫、发软,脑子里全是被绑、被抽、被操到求饶的画面。已经不是被迫,是自己想被老板继续SM。 #Ai短剧# #SM# #高科技# #男同# 全部精彩无需下载简介评论区直达👇👇
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做 AI 儿童英语启蒙动画频道,吃长尾播放 做法:选颜色、数字、动物、日常问候这类刚需选题,用 ChatGPT 写三分钟的简单英文儿歌脚本,即梦或 Midjourney 出统一画风的角色,Suno 配旋律,剪映拼成动画。一周更三条,标题全用英文关键词。 成本:工具月费一两百,一条做两小时。收益:儿童内容长尾极长,做到十万粉后 YouTube 月分成几百到几千美金,还能顺带卖配套的英文启蒙 PDF。 提醒:儿童频道必须按平台规则勾选面向儿童,广告类型会受限但账号更稳,别为了单价瞒报。
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没用过剪映、AE 的开发者,也能给自己的产品做出这么有质感的宣发视频! 今天就手把手带大家做一遍👇 这次用的是 Pexo,一款可以直接通过对话来做视频的 AI 视频创作工具。 对于会写代码、却不会做宣传视频的独立开发者来说,终于不用只靠几张产品截图撑场面了。 整个过程其实很好理解: 👉 先告诉它你的产品是什么、想突出哪些卖点、希望视频是什么风格,它会帮你整理脚本、拆分镜,再把视频做出来。 👉 不用自己研究该选哪个模型,也不用先学一套专业提示词、搭一堆工作流。把想法说明白,就能开始做。 👉 UI 动效、文字、节奏,都可以边看边调整。哪里不满意,还能用 Mark to Fix 直接圈出来,在对应的批注框里写清楚怎么改,再提交修改。不懂剪辑术语,也能把需求说清楚。 我把具体操作放在下面的视频里了,从怎么提需求到怎么改画面,跟着看一遍就知道怎么上手。 你也想给自己的产品做一条像样的宣传视频吗? 我也向 Pexo @Pexoai_offical 申请了一份粉丝专属福利: 去 UY36LK,就能领取体验积分。感兴趣的朋友记得去领,拿自己的产品试试看!
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🎬 6 个能把一句话变成视频的 AI,做短视频的别只知道剪映 1、Sora — OpenAI 的看家视频模型,文字描述丢进去就出电影感镜头,物理和光影是目前最稳的一档。 2、Runway — 老牌 AI 视频工具,Gen 系列模型加一整套后期,运镜、抠像、延展都能做,创作者用得最多。 3、可灵 Kling — 快手做的,中文提示词理解好,人物动作和画面一致性在国产里第一梯队,还能免费试。 4、Pika — 主打好玩好上手,一张图加一句话就能动起来,做社交平台的短视频特效很顺手。 5、Luma Dream Machine — 生成快、质感高,尤其适合把一张静态图变成有镜头运动的短片。 6、海螺 AI — MiniMax 的视频模型,画面稳定、免费额度友好,国内直接能用不用翻墙。 以前拍一条片子要机器、场地、后期,现在一句话开个头。
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今天跟朋友参加锦秋小饭桌,见到小红书AI KOL袁晓辉博士。 她分享了每天口播录制工作流: 1. 下班路上边走边录,像朋友陪走路说话,比正襟危坐自然, 画面有变化,更容易吸引用户注意力。 2. 剪辑工具就是手机剪映,调高音量,加降噪,适当美颜,最耗时的是校对字幕。 另外最重要是,每天发!
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Codex 不只是写代码,它还帮我修好了几集声画不同步的电视剧! 晚上看最近的韩剧《新进职员姜会长》结果发现最新的5-8集声画不同步啊 如果是以前,我大概率就两个选择: 1. 忍着看; 2. 换片源。 最多再折腾一点,就是打开剪映,把音频分离出来,整体往前拖个 2-3 秒 但这次我突然想到:能不能直接让 Codex 来排查这个问题?结果codex折腾了差不多 1 小时,还真修好了。 这件事有意思的地方,不是“AI 会写一条 ffmpeg 命令”。 而是 Codex 处理问题的方式很像一个临时技术助理。 它没有一上来就让修整集。而是先让我做测试: 1. 先切几个 10 秒左右的小片段; 2. 每个片段生成多个版本; 3. 比如声音提前 2 秒、2.5 秒、3 秒、3.5 秒; 4. 我人工看嘴型,告诉它哪个版本最接近; 5. 它再根据我的反馈继续调整。 一开始我以为问题很简单:声音整体晚了几秒,把音频往前挪一下就行。 但 Codex 后面让我在不同时间点都测了一遍。比如前面、中间、后面各切一段。结果发现一个关键问题: 前面的片段,可能提前 2.5 秒就对了。但到了中间,可能要提前 5 秒。再到后面,可能要提前更多。 这就说明它不是普通的“固定延迟”。 不是整集声音都晚 3 秒。 而是:声音和画面的时间轴在慢慢漂移,越到后面偏差越大。 所以如果我用剪映把音频整体往前拖 3 秒,只能让某一个位置对上。 前面可能对了,中间又不准;中间对了,后面又不准。 最后 Codex 根据这些测试结果判断:问题不是音频位置错了,而是音频速度略慢。 然后它给出方案:不要简单平移音频,而是把音频做非常轻微的加速。 修完之后,这几集的声画同步基本正常了。 我觉得这个案例挺能说明 AI 工具现在的价值。 很多人一说 Codex,就只想到: - 写代码 - 改 bug - 做网站 - 跑项目 但其实它在日常生活里也能用。 尤其是这种问题: - 你知道哪里不对; - 但你不知道专业上该怎么判断; - 你也不想为了一个小问题系统学习一套工具; - 但你愿意配合它做几轮测试和反馈。 这时候 AI 编程工具就很有用了。 它可以帮你把一个模糊的问题拆成具体流程: 1. 先不要急着修; 2. 先设计测试样片; 3. 让人眼判断哪个版本更自然; 4. 再根据反馈判断问题类型; 5. 最后生成可执行命令; 6. 修完再验证。 这比“给我一条命令”有价值多了。 因为真正难的不是命令。 真正难的是:怎么判断问题到底是什么。 这件事放在以前,我肯定不会花时间搞。 为了自己看几集视频,研究声画同步、时间轴漂移、音频速度,性价比太低了。 这种活更像字幕组、压制组、后期人员会做的事情。 他们修一次,可能几十万人看。 普通人自己修,确实不划算。 但现在有了 Codex 之后,这种门槛突然低了很多。 你不需要一开始就懂 ffmpeg。 你只要能描述问题,能看样片,能给反馈,它就能带着你一步步排查。 所以我现在越来越觉得: AI 工具的价值,不只是替你完成一个专业任务。 更重要的是,它能把很多“本来不值得学、不值得折腾”的小专业问题,临时变成一个普通人也能完成的流程。 这可能才是 AI 编程工具在日常生活里的真实价值。
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昆仑万维今天发的音乐大模型Mureka O1,指标上已经达到了SOTA,当然吹的文章你们肯定不想看,直接上作品最有说服力,这首歌曲从歌词到谱曲再到人声都是AI完成的,画面是后期用剪映配的,旧版本音乐大模型里挥之不去的那种AI电流感几乎已经听不出来了,你们觉得如何?客观打个分。
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今天看到一个开源项目,Palmier Pro,macOS上用Swift从零写的视频编辑器。这玩意牛逼在哪? 它原生接MCP,Claude、Codex、Cursor直接连时间线。AI自己剪辑、排素材、加特效,你看着就行。想调整?直接拖时间线,不用重启AI。 更狠的是内置了Seedance、Kling这些模型,直接在时间线里生成视频。 以前用Codex操控剪映,本质就是让AI模拟鼠标点击,稍微复杂点就崩。传统脚本剪辑更惨,敲代码看不到画面,改个东西得重跑一遍。 这项目把这两个垃圾方案全干掉了。 编辑器免费,MCP服务器免费,唯一要钱的是生成功能。GPLv3开源,随便用。 目前只支持Mac,Windows用户洗洗睡。 GitHub:
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一个人就是一个剧组!拿一句灵感喂给腾讯 OnSolo,48 小时后它回我一部 8 集 AI 短剧 前面几篇写过 WorkBuddy 做办公、跑自动化、剪视频粗剪,那条线是“桌面数字员工”。这次换一个同属腾讯、但完全不是一路货的 AI 新物种——OnSolo。它由此前内测的 WorkSolo 更名而来,2026 年 8 月正式上线,Slogan 就一句:“a Crew of One”,一个人就是一个剧组。如果说 WorkBuddy 是给你配了个行政+数据搭子,那 OnSolo 是给你塞进一个“编剧+分镜+美术+摄像+配音+剪辑”六合一的小剧组,只不过这六个人都是 Agent。 一、它和 WorkBuddy 不是兄弟,是两条平行线 先纠个容易混的点:OnSolo 不是 WorkBuddy 的视频版。WorkBuddy 出自腾讯云 CodeBuddy 团队,长在全场景办公智能体上;OnSolo 来自腾讯视频智能创作平台部,和工业级 AIGC 平台 WorkRally 共用同一套技术底座——只是 WorkRally 砍给专业工作室/机构做规模化漫剧,OnSolo 把协同、资产管理、复杂权限这些“团队件”全拆掉,留给个人一个轻量但完整的成片流水线。 一句话分野:WorkBuddy 替你在桌上搬 Excel/PPT,OnSolo 替你在屏幕上拍片子。 二、四入口,不是“生成一段视频”那么浅 打开 onsolo_ai 首页四个入口并列排开,对应四种创作人格: Start a story:主战场。丢一句“夜班店员和急救员在便利店重逢”进去,AI 先结构化出角色、场景、道具,确认后批量出人物三视图、多视角参考图、分镜提示词,再一键批量生成各场景视频片段,最后在时间轴里重排镜头、加转场、字幕、配音,导出 MP4。 FMV Game:互动影游。设好叙事视角/画幅/风格,AI 生成剧情树,每个节点展开成分支对白+视频,观众点不同选项走不同结局。 Meme Play:把热点梗/表情包拉成 60 秒带叙事节奏的轻短片,是引流和试水最快的入口。 Canvas:无限画布,Idea/Story/Image/Video 四类节点拖拽组合,左侧 PIN 区固定角色卡、道具参考,专治“换一镜就变脸”的 AI 视频老毛病。 三、最狠的不是生成,是 Story Flow 把“卡壳”外包了 我这次试的是 Start a story,灵感就一句:“她杀了我,而在他臂弯里,我忘了自己曾是个男人。”AI 先反问 4 个问题——类型(短剧/短片/病毒式)、集数、画幅、视觉风格(56 种里选了“霓虹冷调心理惊悚”),然后出 8 集剧本。 中途卡在第 3 集反转,我点开 Story Flow:整个故事被摊成一张节点地图,AI 在每个卡点自动延展 3 条剧情走向,我选了“记忆不是被抹掉,是被移植”那支,反推回剧本重写——这比在剪映里硬憋强太多。OnSolo 的自研视频模型也确实在“角色一致性”上比纯接外部模型稳一点,同主角跨 20 个镜头没崩脸,这是它敢叫板可灵/Seedance 的底气。 四、泼盆冷水:能成片 ≠ 能爆 DataEye 那组数据还是得贴在屏幕上:2026 上半年抖音端原生 AI 剧漫剧新剧 22.19 万部,播放破亿的 1055 部,破亿率 0.48%。OnSolo 把“一个人能不能拍”的门槛打到地板,但“拍出来有没有人看”还是你的故事、你的人设、你的钩子说了算。另外两点也别忽略: 积分不是无限:图像渲染、分镜视频、配音、导出都吃 Credits,8 集短片我烧掉约 60% 新手包,长剧批量产真不便宜; 目前主推英文界面+海外模型,国内直连某些外部视频模型偶有抖动,中文版还没正式铺开,尝鲜可以,当生产主力再等等。 收一句 OnSolo 的意义不是“AI 替你当导演”,而是把短剧生产里最耗人、最重复的那 80%(拆剧本、画分镜、做参考图、批量渲镜头、套配音)吞掉,把你从“六边形战士”放回“唯一该负责审美和故事的人”。等中文版再稳一版,网文作者自己把小说改成可播短剧、独立 UP 主做原创剧情番、小店老板娘给自己拍一支 30 秒带货漫剧——这些以前要凑 6 个人的活,2026 年下半年开始,真的在一个网页里就够。
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