SingTel Prepaid游客配套还不错,如果有原生新加坡IP的用户可以考虑整一个来玩玩,30新币一个月。由于没有SingPass的原因,因此无法激活语音和短信功能,相当于是一张纯数据卡
通过kyc后可激活数据流量,每本护照90天内最多激活3张。虽然可一直续约,但价格是1天3新币不如新开,所以当月抛最好
流量分区域,分别是700GB(SG、MY、ID、TH、HK)+80GB(亚太20个目的地含CN、KR、JP)+8GB全球漫游
默认Prepaid APN(hicard)不仅限速且延迟高,需手动修改为Postpaid用的APN(e-ideas)解除限速,在中国境内可漫游中国移动(CMCC)和中国联通(CHN-UNICOM)
具体用量可通过SingTel的hi!App查询及更换eSIM,对生活在香港、需要AI解锁需求的推友很友好,相比于红茶移动RedteaGO和Trip上的60刀100GB价格划算不少
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来 Tripo 的游轮黑客松评委啦!体验超级棒!看到非常多有意思的游戏!!!
学习了一下最近很火的 AI 游戏工作流
用 Opus5.5 + Tripo + Blender 做了一个打僵尸的类幸存者游戏
一共 13 个 3D 模型全部由 Tripo 从 AI 设定图生成,一共花了 7.4 美元的 credits,正好包含在注册赠送的 10 美元中
先用免费额度跑通路径,然后再打磨更精细的作品。
后续也会将探索过程中所有资料,模型,代码全部开源。
试玩:
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Opus 5.5 太强了
24 小时,单人搞定一款完全原创可玩游戏
技术栈:Opus 5.5 + Flux 3 Max + GPT Image + Tripo + Blender + Three.js
做游戏是另一个选择
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现在,用Opus 5.5做一个3D开放世界游戏,
就像一年前,用Nano banana生成美女图一样简单!
这是一个组合技:
Opus 5.5 + Blender + Tripo + Unreal Engine!
Opus 5.5: 编写游戏逻辑、生成脚本、调用工具,协调开发流程。
Tripo: 快速生成角色、建筑、道具、场景等 3D 资产。
Blender: 模型精修、骨骼绑定、动画处理、场景搭建。
Unreal Engine: 把所有资产和逻辑整合起来,变成真正可以探索、交互的游戏世界。
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今天好多gpt建白模的帖子
你知道这意味着什么吗
g6的多模态效果暴增,意味着那批专门做图转模型的公司估值暴跌
大逃杀时代
而这恰好是做空他们的最佳时机
当初混元AI和TRIPO 是这一板块的龙头,不知道这事之后还过的好不好
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最近一直在玩3D模型,分享两个我最常用的制作方法,都超级方便
跟着下面的视频一步步操作,你也可以快速生成顶级的3D模型
00:00 总览介绍
00:26 方法一:用img2threejs skill构建3D模型
02:34 方法二:用Tripo AI构建3D模型
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制作流程
1. 用 Image 2.0 生成清晰的恐龙正视图 侧视图 还有骨骼图
2. 然后转成3D模型 丢给claude 给他说需求就可以~
对了 我是用Tripo生成的3D模型
又把 GPT-6.1 Plus 一周的额度烧光了!
这次用 Three.js 搓了一个「御剑飞仙」3D 游戏 Demo ⚔️
虽然目前画质还有不少瑕疵,但这一周也踩了不少坑。
单靠代码生成复杂场景,在模型精度和视觉表现上还是有局限。
目前摸索出的工作流:
GPT-6.1 + Three.js + Tripo 3D + 腾讯混元 3D + Blender
其中最大的坑就是 AI 3D 建模。模型一复杂,就容易出现结构错误、贴图异常,后期修复反而更费时间。
所以现在尽量简化模型,把更多精力放在场景拼合、材质、光影和交互体验上。
还在不断熟悉这套工作流,为以后真正独立开发一款完整的 3D 游戏做准备。
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这几天研究AI做3D游戏 发现几个好用的Skill分享一下
1、threejs-gameplay-systems 主要负责游戏玩法和操作手感
2、threejs-aaa-graphics-builder 专门提升 3D 游戏画面
3、threejs-game-ui-designer 专门负责游戏界面设计
4、threejs-3d-generator 专门通过 Tripo AI 生成游戏用的 3D 模型
5、threejs-qa-release 负责游戏测试和上线前验收
好用是好用,就是额度扛不住,有需要订阅的可以去我朋友的订阅小站,基本AI类的订阅都有,价格不贵~
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