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Ring Hyacinth
@ring_hyacinth
Artist working with @simonxxoo and #AI# 📮ringhyacinth@gmail.com | DM open.
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感谢森马的再次邀请,我们用 Opus 5.5 + Seedance 2.5 为当季主打「大兴安岭鹅绒服」制作了一条 TVC 短片。 藏宝图上说,大兴安岭的鹅绒,轻到能停在睫毛上,暖到能把鸡蛋孵成小鸡,还像 QQ 糖一样有弹性。 森马 × SHAMA《来自大兴安岭的礼物》,请查收。 created by @simonxxoo and me
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评论区有很多朋友问 Opus 5.5 帮到什么? 除了做一些早期的分镜动画外,这条片子用 Opus 5.5 写了一个主题旋律,然后用 Suno 将这个主题旋律扩展成了不同场的背景音乐,从而让整个片子的音乐可以做到统一。
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感谢森马的再次邀请,我们用 Opus 5.5 + Seedance 2.5 为当季主打「大兴安岭鹅绒服」制作了一条 TVC 短片。 藏宝图上说,大兴安岭的鹅绒,轻到能停在睫毛上,暖到能把鸡蛋孵成小鸡,还像 QQ 糖一样有弹性。 森马 × SHAMA《来自大兴安岭的礼物》,请查收。 created by @simonxxoo and me
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感谢森马的再次邀请,我们用 Opus 5.5 + Seedance 2.5 为当季主打「大兴安岭鹅绒服」制作了一条 TVC 短片。 藏宝图上说,大兴安岭的鹅绒,轻到能停在睫毛上,暖到能把鸡蛋孵成小鸡,还像 QQ 糖一样有弹性。 森马 × SHAMA《来自大兴安岭的礼物》,请查收。 created by @simonxxoo and me
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用Opus 5.5 先制作动态分镜,再用 Seedance 2.5 来制作成片动画~! 彩猫糕上菊初黄,祝大家重阳安康~!
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来 Tripo 的游轮黑客松评委啦!体验超级棒!看到非常多有意思的游戏!!!
用Opus 5.5 先制作动态分镜,再用 Seedance 2.5 来制作成片动画~! 彩猫糕上菊初黄,祝大家重阳安康~!
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用 Opus 5.5 + Codex 制作了一个音乐播放器~! 可以让动物乐团来演奏你的任何歌曲😆 针对不同的乐曲,会由不同的乐手演出~
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用 Opus 5.5 + Codex 制作了一个音乐播放器~! 可以让动物乐团来演奏你的任何歌曲😆 针对不同的乐曲,会由不同的乐手演出~
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限制恰好是逼出创造力的方法,若任由灵感流淌,只会一再走向自己最熟悉的句子。
梵高场景生成器更新,这次搭建了相对完整的《星夜》小镇。 假期在家尝试用工具中现成的生成器制作小镇,查漏补缺了很多很多组件,还做了天气系统。 最开心的是终于把心心念念的星空流场做出来了,实时的笔触,而且星星的大小和位置会影响附近的流动轨迹(当年在 Blender 里试了很多次都没做出实时效果) ▶ 主力模型: GPT-Astra Extra High ▶ 辅助模型:Opus 5.5 High 目前我的迭代思路是:先把最小单位的生成器做出来,然后用这些做出来的生成器亲手搭建一次,每次都能修复不少bug,并且让这个生成器越来越好用。 油画材质球 → 最小单位的生成器(花/草/树/木/云/建筑)→ 简单场景 → 复杂场景 还没准备好上线,目前暴露的参数面板只有我能看懂,我还得收拾收拾……后续应该会逐个场景发布,下一个场景准备试试黄房子,感觉把完整小镇做完,建筑生成器就足够好用了,祝我好运~ #threejs#
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wow!森马的老师告诉我们这条拿到了第四届上海国际AIGC创新大赛·AI营销赛道·最佳创意奖~
受森马邀请,我们用 AI 为森马的新 IP SHAMA 制作了一条短片! 从一张废稿出发,橡皮擦小车开过线头、纽扣、布料水母、颜料桶——一路的“未完成”,最后都长成了白T上的新印花。 未完成的,都会成为养料。 不够完美,也要尽兴。 SHAMA「反精致代言人」系列潮玩新品,7月16日杭州工联店热烈发售啦! 希望大家喜欢这支短片~!
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阿文国庆节基本一直在做这个场景,做得真的特别好,这样的作品会让我更加相信和感动。
梵高场景生成器更新,这次搭建了相对完整的《星夜》小镇。 假期在家尝试用工具中现成的生成器制作小镇,查漏补缺了很多很多组件,还做了天气系统。 最开心的是终于把心心念念的星空流场做出来了,实时的笔触,而且星星的大小和位置会影响附近的流动轨迹(当年在 Blender 里试了很多次都没做出实时效果) ▶ 主力模型: GPT-Astra Extra High ▶ 辅助模型:Opus 5.5 High 目前我的迭代思路是:先把最小单位的生成器做出来,然后用这些做出来的生成器亲手搭建一次,每次都能修复不少bug,并且让这个生成器越来越好用。 油画材质球 → 最小单位的生成器(花/草/树/木/云/建筑)→ 简单场景 → 复杂场景 还没准备好上线,目前暴露的参数面板只有我能看懂,我还得收拾收拾……后续应该会逐个场景发布,下一个场景准备试试黄房子,感觉把完整小镇做完,建筑生成器就足够好用了,祝我好运~ #threejs#
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好喜欢,实在太可爱了。
Claude hits the beat. Animated by Fable 5.5
爱丽丝交互小游戏又完成新一章啦~🌷 这次制作的是《镜中奇遇》第二章:活花园(The Garden of Live Flowers)。 刚用 Opus 5.5 做好规划,MiniMax M3.1-Flash-Preview 出来啦。后续的执行都是用 MiniMax M3.1 完成的,感觉对于我这种纯前端项目,真的又快又便宜。 (顺便分享一个羊毛资讯:10 月 1 - 7 日,已订阅用户在 MiniMax Code 内使用 M3.1-Flash-Preview 都可以不限量畅用。 想趁假期试试 AI 做前端、做互动小作品的朋友,可以动手玩一下~) ▶ 配音:Gemini 3.8 Flash TTS,可以直接在 M Code 里调用 API. ▶ 花朵生长的交互灵感,来自 Nomadic Tribe 项目( 最近做的「像素上海」和这一条,虽然游戏机制还比较简单,但完成度感觉越来越好了! 争取下一关的游戏内容也能更好玩一些~顺祝大家节日快乐!✨ #MiniMax# #M31Flash# #MiniMaxCode# #ThreeJS# #WebGL#
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爱丽丝交互小游戏又完成新一章啦~🌷 这次制作的是《镜中奇遇》第二章:活花园(The Garden of Live Flowers)。 刚用 Opus 5.5 做好规划,MiniMax M3.1-Flash-Preview 出来啦。后续的执行都是用 MiniMax M3.1 完成的,感觉对于我这种纯前端项目,真的又快又便宜。 (顺便分享一个羊毛资讯:10 月 1 - 7 日,已订阅用户在 MiniMax Code 内使用 M3.1-Flash-Preview 都可以不限量畅用。 想趁假期试试 AI 做前端、做互动小作品的朋友,可以动手玩一下~) ▶ 配音:Gemini 3.8 Flash TTS,可以直接在 M Code 里调用 API. ▶ 花朵生长的交互灵感,来自 Nomadic Tribe 项目( 最近做的「像素上海」和这一条,虽然游戏机制还比较简单,但完成度感觉越来越好了! 争取下一关的游戏内容也能更好玩一些~顺祝大家节日快乐!✨ #MiniMax# #M31Flash# #MiniMaxCode# #ThreeJS# #WebGL#
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Codex 做 3D 场景的正确打开方式 前段时间我们用 Codex 制作了许多 3D 场景,很多朋友希望我们能出一期详细教程。 这一章节的场景主要是用 Codex + Tripo + Nanobanana 制作的,为了网页端能跑,我们的使用的技术栈是 three.JS 和 Web3D 总之我知道的都在视频里啦~ 恰逢 GPT 6 Astra 发布,如果你在网上看到了很多惊艳的案例,又对自己做出来的效果没有那么满意,那这一期分享可能会对你有启发~ #codex# #tripo# #threejs#
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发一条最近的作品~ 受全明星街球派对 邀请,我和 @simonxxoo 为三周年特别球员奥尼尔制作了一条小短片。 能有机会为一代传奇巨星制作影片真的太荣幸了,也是我们第一次尝试实拍+AI 混合的制作方式。 影片里隐藏了大量 NBA 彩蛋,希望你能看得开心啦~!
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Opus 5 + Codex 吓到我了! 我们用 WebGL / Three.js 写了一个 3D 网页游戏:爱丽丝的茶话世界。 目前还在制作中,但迫不及待想先和大家分享录屏,这是一晚上的成果。 真的可以尝试太多事情了! Created by @simonxxoo and me
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Opus 5 + Codex 吓到我了! 我们用 WebGL / Three.js 写了一个 3D 网页游戏:爱丽丝的茶话世界。 目前还在制作中,但迫不及待想先和大家分享录屏,这是一晚上的成果。 真的可以尝试太多事情了! Created by @simonxxoo and me
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支持导入到 Codex 里作为宠物啦!
超开心!我们用 Codex 完成了一个参数化小猫的生成工具! 现在已经发布并且开源啦~! 你可以通过参数化的方法,调整小猫身体的所有部分,甚至可以让小猫动起来噢🐱 ▶ 在线试玩: ▶ GitHub 项目地址: 期待大家的返图 (*^▽^*) created by @simonxxoo and me!
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