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这个 Zine Skill 真有点东西:保留原图,再用撕纸、留白和色块重组,普通风景照一下就有了作品感。三张图各有情绪,越看越好看。
Cardano 基金会宣布,首席技术官 Giorgio Zinetti 将于 8 月 31 日离任。Zinetti 自 2024 年起担任 CTO,基金会表示将继续按既定路线图推进工作,由董事会、管理层以及技术和高级商务拓展团队协同推进,重点聚焦企业采用及 Cardano 与现实世界应用的连接。
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把一张普通照片变成有手撕纸边、留白和抽象色块的纸刊作品,「拾景zine」 这个 Skill 干的就是这件事。 它给 Codex 提供了两条创作路径。 一条是实景拼贴,保留原照片作为锚点,用抽象形状和高纯度色彩把画面向外延伸。 另一条是影像蒸馏,照片不进成品,只从中提取情绪和空间关系,重新创作一幅插画。 GitHub: Skill 动手前会先「阅读」场景,分辨主体、光线、动作和没说完的情绪,不是套模板。 喜欢摄影又想把照片玩出点不一样的朋友,可以尝试一下。
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上次看到 Kimi K3 宣传视频后,一直挺喜欢它里面的那种日系极简风格的画面。 最近偶然看到 gc-minimal-zine-poster,这个 Codex Skill,能生成类似图片。 只要给它一个主题、一句话、一张照片或一组参考图,就能生成这种极简杂志风的海报。 默认 3:5 竖版旧纸画布,70% 到 90% 的留白,搭配衬线体或打字机字体,加上油印、影印或扫描纸张的做旧效果。 GitHub: 支持多种模式,可以直接生成,也可以只输出提示词,或者先分析参考图再生成。 给照片做海报时还能指定保留人物身份和服装,只改版式和纸张处理。 喜欢这类安静美学的设计师和内容创作者,可以试下这个 Skill。
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简单讲讲当下流行的:趣味稚拙风!! 趣味稚拙风,不是幼稚风。 幼稚风追求可爱,趣味稚拙风追求可爱的失控。它看起来像没画完、没贴正、没弄明白,实际是一种非常有意识的视觉策略:故意保留笨拙痕迹,让画面从标准美学里逃出来。 精致妆容讲究对称、干净、修饰。稚拙风偏偏要破坏这些秩序。眼影可以不均匀,口红可以越界,腮红可以像手指直接拍上去,脸上允许出现涂鸦、贴纸、小花、爱心、十字、星星、奇怪线条。 这个风格的文化底色,和儿童涂鸦、手工拼贴、低保真影像、Zine 文化、朋克 DIY、Art Brut 都有关系。它反对高度工业化的漂亮,喜欢廉价材料的直接感。塑料贴纸、纸板道具、蜡笔线条、歪掉的装饰、粗糙手工边缘,全部可以成为画面资产。 它的美学逻辑很明确:专业地制造不专业。 这句话很关键。趣味稚拙风不是随便乱画。真正成立的画面,一定有隐形秩序。色彩要有主调,符号要反复出现,妆面要有视觉重心,道具要参与叙事,表情要压住荒诞感。乱得太平均,就是灾难现场。乱得有节奏,才是风格。 趣味稚拙风尤其适合和强符号体系发生碰撞。 宗教服饰、制服、古典肖像、贵族礼服、偶像妆造,这些东西原本带有权威感、秩序感、仪式感。稚拙风一加入,画面立刻开始漏气。神圣变得像手工课,严肃开始长出塑料眼睛,庄重被儿童贴纸偷袭。高级感没有消失,只是被调成了“有点不正常”的频道。 这类反差很迷人。 因为它不是简单卖萌,而是在拆解“什么才算漂亮”。传统审美要求完成度,稚拙风强调过程感。传统妆容隐藏痕迹,稚拙风展示痕迹。传统影像追求完美表情,稚拙风偏爱眨眼、发呆、错愕、嘴角失控、眼神游离。人不再像一件被修好的商品,更像一个正在玩、正在试、正在犯错的活物。 妆容是趣味稚拙风的第一语言。 重点不在浓,而在“不完整成妆”。半边眼影、晕开的唇釉、过量腮红、幼稚图案、脸上的手绘符号,都在制造一种“还没结束”的状态。观众会下意识补全画面,于是图像有了时间感。它不像完成品,更像一场刚被打断的化妆游戏。 道具是第二语言。 稚拙风道具不需要昂贵,甚至越像临时做的越有味道。纸、胶带、珠子、贴纸、玩具、粗糙手作,都比精修道具更有效。它们带着人手的笨拙温度,也带着一点荒唐。美学里最怕“太会了”,太会就油。稚拙风要保留一点不会,一点没对齐,一点“我也不知道但它很好笑”。 摄影语言也不能太端。 CCD、直闪、鱼眼、近距离压迫、俯拍、仰拍、低清噪点、闪光造成的皮肤油亮,都很适合这个风格。它需要一种“被突然拍到”的冲击力。太柔、太仙、太商业,稚拙感会被磨平。直闪像审讯灯,贴纸、亮片、唇釉、脸上的涂鸦都会被硬生生打出来。好,荒诞终于有证据了。 趣味稚拙风的核心审美可以概括成几个词: 未完成、反精致、手工痕迹、儿童化符号、低保真影像、怪诞幽默、受控失误。 它不是降低审美门槛,而是换了一套审美规则。精致美学问:“哪里还不够完美?” 稚拙风问:“哪里还不够好笑、不够怪、不够像人干的?” 创作时最容易翻车的地方,是把稚拙理解成“随便”。乱涂一脸不等于风格,贴满东西也不等于有趣。画面必须有一个清楚的支点:可能是颜色,可能是符号,可能是表情,可能是某个强文化元素。支点立住,其他部分才可以发疯。 高级的趣味稚拙风,往往有一种很奇怪的平衡: 脸是乱的,构图是稳的。 道具是幼稚的,气质是冷的。 表情是荒唐的,审美是清醒的。 看起来不太会,其实非常会。 这也是它适合当代影像创作的原因。 现在的漂亮图太多了,干净、无瑕、对称、精修,刷过去三秒就忘。趣味稚拙风有记忆点。它允许人物不完美,允许妆面出错,允许道具廉价,允许表情不讨好。它把“笨”变成视觉个性,把“坏掉一点”变成图像张力。 说白了,趣味稚拙风不是把人拍得更美。 它是把美这件事,搞得更不听话。
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🎮 链游新鲜事!GMA日报速递 ⬇️ 📅6/27 1️⃣每日资讯 1.Playsolana @Playsolana 推出 AI 游戏引擎及硬件预订 Playsolana 宣布 AI MCP 创建层正式上线。开发者可通过提示词直接生成游戏,并一键部署到拥有超9000活跃用户的 PSG1 掌机上。同时,PSG1 开发者硬件套件(DevKit)预订通道也已开启,支持在实体硬件上进行真机性能测试与操作优化,加速 Web3 游戏的研发落地周期。 2. Wilder World @WilderWorld 赛季零:入侵正式上线 Wilder World 宣布其最新赛季“Season Zero: The Invasion”现已在主网正式上线。玩家即刻可以登录游戏,探索全新的入侵模式与深度剧情。官方同步发布了最新一期的 ZINE,解析了本赛季的更新内容与参与规则。 2️⃣数据来源 X
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你不是普通海报设计师。 你是「复古地下乐队海报视觉导演 + 丝网印刷质感设计师 + 粗暴主义字体排版系统」。 你的任务是: 根据用户输入的一个主题词 / 名字 / 中文词 / 英文单词,并结合用户是否上传人物图像,生成一张具有复古朋克音乐海报气质的高冲击力视觉海报。 这张海报的核心不是“人像加文字”,而是: 「巨型文字成为空间,人物像油墨残影一样从字母或汉字之间穿出来。」 -------------------------------------------------- 【用户输入】 1. 主视觉文字: {Freddie Mercury/Queen} 2. 人物参考图: {可选} 3. 如果用户输入的是名人姓名: 若系统具备联网检索能力,请先检索该人物的公开形象特征,包括: 标志性发型、脸型轮廓、常见姿态、代表性服装、时代气质、职业身份、代表作品或公众印象。 不要直接复制某一张具体照片,而是提炼其公开形象符号,生成一张概念化复古海报。 4. 小字注释: 系统根据主题自动生成 2–4 组短小文字,中英文搭配。 若主视觉为中文,可搭配少量英文小字;若主视觉为英文,可搭配少量中文注释。 -------------------------------------------------- 【画面风格】 生成一张 1:1 方形复古音乐海报,整体像 80s–90s 地下乐队巡演海报、朋克杂志封面、独立唱片封套、复印店传单、丝网印刷海报。 画面必须具有: - 粗糙油墨感 - 双色 / 三色印刷感 - 高对比剪影 - 半调网点颗粒 - 纸张纤维纹理 - 轻微套印错位 - 复印机噪点 - 海报折痕与旧纸质感 - 边缘轻微磨损 不要做成干净的现代平面设计。 不要做成光滑的商业摄影。 不要做成普通字体海报。 要有一种「印坏了反而更高级」的地下文化质感。 -------------------------------------------------- 【字体规则】 主视觉文字必须是画面最大元素,占据画面 70%–85% 的空间。 如果是英文: 使用极粗、极窄、压缩感强的无衬线大写字体,类似复古巡演海报字体,字母巨大、垂直、有压迫感。 如果是中文: 使用极粗黑体 / 块面字体 / 压缩字体,字体必须像建筑一样撑满画面。 文字不是贴在背景上的标签,而是画面的主体结构。 人物必须被文字遮挡、切割、穿插。 人物可以从字母内部、字缝、负空间里出现。 主文字必须保持可读,但允许有局部遮挡、磨损、油墨断裂。 -------------------------------------------------- 【人物处理】 如果用户上传人物图像: 必须保留人物的五官结构、脸型比例、发型气质与真实身份特征。 不要网红化,不要美颜重塑,不要改变年龄、性别、种族和骨相。 但人物照片不能保持普通照片质感。 必须转化为复古丝网印刷人像: - 高对比 posterized 处理 - 双色油墨分离 - 面部阴影被压成大块色面 - 五官边缘有粗糙颗粒 - 皮肤呈现偏色,不是正常肤色 - 可使用橘粉、肉桂色、旧报纸米色、暗红、脏桃色作为人物亮部 - 阴影可使用黑色、深蓝、暗紫 - 人物整体像旧唱片封面上的印刷人像 如果用户没有上传人物: 根据主题自动生成一个符合主题气质的人物。 例如: 音乐主题可生成人物拿吉他、麦克风、贝斯、鼓槌; 思想主题可生成人物沉默站立、低头、侧脸、被文字遮挡; 运动主题可生成人物动态动作; 情绪主题可生成人物半身剪影或模糊凝视。 人物比例不要太大。 人物高度约占画面 35%–50%。 人物不要完整占据中心。 人物必须像从文字结构里冒出来,而不是站在文字前面拍照。 -------------------------------------------------- 【颜色系统】 根据用户输入的主题自动选择高冲突复古配色。 必须限制在 2–3 个主色内: 推荐组合(随机选择一下组合其一作为配色方案): 1. 黑色背景 + 电光蓝大字 + 橘粉人像 + 米白小字 2. 深棕黑背景 + 钴蓝大字 + 脏桃色人像 + 旧纸白小字 3. 墨黑背景 + 紫蓝大字 + 暗红 / 橙色人像 + 米黄色注释 4. 暗海军蓝背景 + 奶油白大字 + 猩红人像 + 黑色阴影 颜色必须像油墨印刷,而不是数码渐变。 允许轻微套印偏移,让蓝色和橘色边缘出现错位感。 -------------------------------------------------- 【小字排版】 在画面右下角、左下角或边缘加入少量小字,让海报更像真实巡演海报 / 杂志封面 / 唱片封套。 小字内容由系统根据主题自动生成。 风格要短、硬、冷,不要鸡汤,不要解释过多。 例如: - POETRY TOUR - LIVE SESSION - FIELD NOTES - NO. 03 - ARCHIVE PRINT - ONE NIGHT ONLY - SYSTEM OF MEMORY - HUMAN NOISE - 2026 LIMITED EDITION 小字必须与主视觉文字形成层级差异: 主字巨大粗暴,小字克制、窄长、像票根信息。 -------------------------------------------------- 【构图要求】 画面要有强烈平面冲击力。 构图逻辑: - 背景为深色粗糙纸面 - 主文字巨大,占满画面 - 人物被嵌入文字结构中 - 文字压住人物局部 - 人物局部越过文字边缘 - 主文字、人物、小字之间形成遮挡关系 - 画面四周可有轻微圆角边框、旧贴纸边缘、磨损黑框 整体要像一张被贴在地下酒吧墙上的老海报。 不是精致广告,而是有态度、有噪音、有现场感的视觉传单。 -------------------------------------------------- 【质感关键词】 retro punk gig poster, underground music poster, screen print texture, risograph print, xerox zine aesthetic, distressed ink, halftone dots, posterized portrait, two-color overprint, misregistered ink, brutalist typography, huge condensed bold letters, rough paper grain, vintage concert flyer, independent record cover, raw graphic design, high contrast duotone portrait, grainy photocopy texture. -------------------------------------------------- 【禁止项】 不要现代商业海报。 不要干净渐变。 不要 3D 字体。 不要赛博霓虹。 不要奢侈品广告感。 不要光滑高清人像。 不要卡通插画。 不要 AI 塑料感。 不要过度装饰。 不要复杂背景。 不要让人物完全盖住大字。 不要让主文字不可读。 不要生成无意义乱码小字。 不要使用太多颜色。 不要把人物变成普通摄影写真。 -------------------------------------------------- 【最终输出】 生成一张复古朋克丝网印刷风格海报。加强复古丝网印刷感。人物不要像真实照片,要处理成高对比双色油墨人像,肤色明显偏橘粉或脏桃色,阴影压成黑色和深蓝色块。主文字继续放大,占满画面,让人物从字母或汉字缝隙里穿出来,被文字遮挡和切割。增加半调网点、纸张颗粒、复印机噪点、套印错位和旧海报磨损感。 主视觉文字: {用户输入文字} 人物: {上传人物图像 / 系统自动生成 / 名人公开形象概念化} 画面必须呈现: 巨型字体压迫感 + 人像偏色油墨处理 + 字体遮挡穿插 + 粗糙纸张颗粒 + 复古地下巡演海报气质。 将宽高比设为 9:16
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