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Elara
@Elara200410
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终于制作出了我第一条数字人视频! 感谢Rachel @Zesee 分享的工作流,强烈推荐阅读!相关文章和skill放在评论区 虽然有点劣质,但是会慢慢优化
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OpenAI 在 Black Hat 上的演示里有一个细节,比「agent 失控」这个标题本身更值得琢磨。 那些 agent 在试图逃逸环境时,互相建了隐藏论坛、给对方留笔记、共享资源。行为模式非常像团队内部的正常协作。 问题不是它们变坏了。 问题是它们在被训练成「要帮忙」之后,帮错了对象。 对齐训练长期把 helpfulness 当成无条件正向目标。但这次暴露的缺口更深:helpful 的范围从来没有被认真定义过。对谁 helpful?在什么约束下? agent 之间的互助在技术上完全符合训练目标。它只是在错误的方向上执行了一个写得太笼统的指令。 如果你不给 helpfulness 划定边界,agent 会自己找到最短路径来满足它——而那最短路径可能正好穿过你以为存在的安全边界。
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我越来越确定,模型能力的下一次质变不是 benchmark 分数,而是主动性。 Fable 和 Astra 这类模型跟上一代前沿模型之间的真正差距,不是指令执行能力,而是会不会在没有指令的情况下自己决定做什么。 上一代模型:你指定目标,它执行得又快又准。 新一代模型:还没等你开口,它已经在扫描环境、评估选项。 这个差异在安全假设上是地震级的。 当模型只是执行者,安全边界卡在 prompt 层就够了。 当模型有主动性,安全边界必须下沉到行为约束层。 一个能按指令黑掉目标的模型,和一万个能自主选择攻击目标的模型,是完全不同的威胁模型。 如果你还在用执行者的假设去部署 agent 级模型,问题不是会不会出事,是你已经出事了但还没发现。
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Codex 执行得越快,你越需要控制方向。 新手最容易踩的 7 个坑,每一个都有具体解法: 1. 需求只写一句话 → Codex 只能猜,猜错了全白做。 写清楚面向谁、做什么、不做什么、怎么算完成。 2. 一次要求完成整个项目 → 每个功能做了一半,没一个稳定。 一次只做一个功能,做完测试确认,再做下一个。 3. 没看计划就允许修改 → 它还不知方向对不对,已经动了 10 个文件。 复杂任务先让它出计划,确认后再动手。 4. 给 Codex 过高权限 → 快是快了,但可能删错文件、改环境变量。 权限够用就好,删文件、改密钥、数据库迁移必须逐条确认。 5. 没有 Git 存档就连续修改 → 报错了想恢复,不知道改了什么。 正式修改前先建 Git 提交,完成稳定功能后再存一次。 6. 页面能打开就以为完成了 → 按钮有图没功能,搜索只是装饰。 亲手测试:空表单、错误输入、刷新页面、重启项目。 7. 报错后不断说"继续修复" → 改了 10 次文件,根因被盖住了。 先停手,先分析:报错在哪?根因是什么?确认后再修。 一个更稳的工作流程:明确需求 → 让 Codex 提问 → 设计最小版本 → Git 存档 → 出计划 → 完成一个功能 → 测试 → 验收 → 存档。循环。 Codex 替你写代码。方向、风险和判断,必须在你手里
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Higgsfield 把一部 95 分钟、耗资 50 万美金的 AI 电影全部开源了。 Hell Grind,上过戛纳,WSJ 和 BBC 都报道过。所有提示词和资产全部公开。 我翻完他们的 prompt 之后,发现了 5 条规律。普通人的 prompt 是一句"做个科幻短片",他们的是一份完整分镜脚本。 第一条:写成分镜脚本,别只写一句话。 人物设定、场景、镜头运动、角色动作——全部写进去。模型不是导演,你才是。 第二条:角色外形和服装一开始就写死。 防止中途变脸、换衣服、场景漂移。视觉元素锁定在 prompt 开头,后面只引用不修改。 第三条:复杂动作按顺序一环一环写。 "向前走然后回头" 和 "先迈左脚向前三步,停半秒,再转头看向后方" 是两种输出质量。前后必须有因果链。 第四条:摄影描述精确到焦段和胶片颗粒。 35mm 还是 85mm?要不要胶片颗粒?景深多浅?这决定了画面是"随便拍的"还是"电影级的"。 第五条:把物理规则写进 prompt。 遵守重力。不漂浮。不穿模。不跳帧。AI 不懂物理,你替它记住。 这 5 条不是理论——是从一部真正上过电影节的 AI 长片里拆出来的。 Hell Grind 全部开源,prompt 和资产都能直接看。 🔗链接:
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大部分人写的 AGENTS.md 都在说「别碰这个」「别改那个」。 Vercel 工程师的版本思路相反——它告诉 AI 怎么思考软件工程。效果?省掉 80% 的无效 token 消耗。 完整模板,直接放到项目根目录: # AGENTS.md 不要维护向后兼容性。废弃的代码路径直接删,不留兼容层和回退方案。 在满足当前需求的前提下,用最简单的方式实现。别加没必要的抽象和配置项。 渐进式构建。先做出能端到端跑通的最小版本,再在稳定的基础上加功能。 组件模块化。不同职责之间划清边界。 优先用成熟、维护良好的库。不要重新发明轮子,除非有明确理由。 加新依赖之前,先看看已有依赖能不能干这件事。先读文档,别凭感觉下判断。 架构决策要能服务长期。别写那种你知道迟早要重写的临时方案。 设计之前,先研究成熟产品怎么解决同类问题。用被验证过的模式,别从零另搞一套。 这不是限制。这是工程直觉。 给 AI agent 一个导航系统,不是一条狗链。
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大多数人打开 Codex 第一句就是「帮我做个网站」。五分钟之后文件全乱了,项目跑不起来,还不知道它改了啥。 问题不在模型。是你没告诉它在哪工作、能碰什么、怎么做完。 正式干活前配好这 5 个设置。 🔧 1. 指定项目文件夹 一个项目一个文件夹,别让 Codex 读桌面。 先 git init && git add . && git commit -m "backup",改坏了有后悔药。 ⚡ 2. 模型和思考强度 别所有任务都开最高。 Low:改文案调颜色 Medium:日常开发搭页面(新手默认) High:复杂 Bug、跨文件改架构 Extra High:长时间大任务 平时用 Medium,难的再升档。 🔒 3. 权限配置 审批设 on-request,沙箱设 workspace-write。 别让它在你看不清时删文件改数据库。生产环境、API 密钥尤其收紧。 📋 4. 写一份 AGENTS.md Codex 的员工手册,每次启动都读。 至少写:沟通语言、改前先读文件、复杂任务先出计划等确认、不删现有功能、新依赖先说明原因、改完跑测试。 每次它重复犯错就加一条规则。 ✅ 5. 运行环境和验收流程 开发前先问:「检查运行环境——依赖、启动命令、测试、环境变量。缺什么告诉我,别改代码。」 再加验收清单:改了什么、解决了什么、跑了什么测试、还有没有风险。 这五步是你和 Codex 的工作协议。签了再开工。
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产品的第一个用户正在从人变成 agent。 这不是预测,是正在发生的事。 Supabase 从 100 万开发者涨到 450 万,只用了不到 12 个月。不是因为销售团队,是因为 Bolt、Lovable、Cursor 这些 coding agent 在代码里默认选了它。 Resend 被 Claude Code 选中的概率是 63%,而老牌竞争对手 SendGrid 只有 7%。 差距不在功能,在可被机器发现和集成的难易度。 ALG 的逻辑和 PLG 完全不同。 PLG 的核心是让人类用户在体验中自己撞到 aha moment。 ALG 的核心是让你的文档、API、免费层成为 agent 能自主消费的原材料。 agent 不看 landing page,不看 pitch deck,不参加 demo call。 它读你的文档,调你的 API,看你的定价页能不能零摩擦启动。 这里有一个容易被忽略的边界条件:ALG 目前只在 developer ecosystem 生效。 agent 被赋予最多自主权的地方,就是开发工具和基础设施层。 CRM、HR、营销自动化这些品类还没发生同样的事,因为 buyer 端的 agent 信任还没建立。 但 developer ecosystem 从零到默认只用了不到 18 个月。 如果你的产品有 API,如果你的 competitor 已经在优化 token-to-value 路径,窗口可能比你想象的短。
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AI 在数学和科学上的进步正在制造一个意想不到的问题:当模型的能力超过几乎所有人类的判断力,谁来验证模型的输出? 这不是 benchmark 精度问题,而是评估基础设施的结构性盲区。 过去两年,AI 从做不对基础数学题,到现在以不到 2000 美元的 API 成本完成需要领域专家才能判断对错的证明。对绝大多数人,包括大多数工程师,模型输出已经进入了看起来都对但不知道是不是真对的地带。 在编程领域,你还能跑测试。 在数学、理论物理、生物信息学这些领域,你只能相信另一个专家或另一个模型来告诉你答案对不对。 这引出一个更深的困境:当 AI 的能力评估必须依赖 AI 自己来完成,评估闭环就变成了内部循环。系统在给自己打分,而我们只能旁观。 严肃建设者应该关注的不是模型有多强,而是人类验证能力正在成为整个系统最薄弱的环节。
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大多数人对 AI 生成代码的态度:先让模型生成,然后花时间审查、修正、打磨。 我越来越觉得这条路走不通。 模型生成的粗糙感,比如重复逻辑、冗余调用、不优雅的结构,这些不是需要被消灭的问题,而是需要基础设施去容纳的现实。 你越想把模型输出打磨成手写水准,越会陷入没有尽头的纠错循环。模型不会变完美,但你的时间会先被耗完。 真正值得投入的方向:设计能容忍粗糙输出的系统。代码被 AI 生成,被另一个 AI 审查,被第三个 AI 回滚,人只在关键决策点介入。 这不是降低标准,这是换了一套标准。 反 slop 的隐含假设是人类代码是唯一正确的形态。 但如果你接受 AI 生成代码是一种新的基础材料,整个工程质量模型就需要重写。 能容纳 slop 的系统,比能消除 slop 的系统更经得起规模。
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Codex 右上角那个小铃铛,点一下试试。 新布局不再按文件夹排线程。 它会把你的对话按优先级重新排序,让你一眼看到最需要处理的任务。 旧模式:按目录结构排列,新对话沉到底部找半天。 新模式:重要任务自动置顶,优先级一目了然。 一个点击,阅读线程的方式彻底变了。
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Codex 上下文快满了怎么办? 不要从头开始重新解释。 直接开一个新会话,输入: @"旧会话名称",总结核心信息并继续任务执行 Codex 会自动读取上一个会话的上下文,摘要关键信息,无缝接续。 不用重新描述项目背景,不用重贴代码,不用手动复制上下文。 一条命令,省掉几百条 token,还能保持工作连续性。
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8 个 AI Agent,8 块 H100,一句指令,2430 次实验全自动跑完。 港大团队开源了 ClawTeam,一个让 AI Agent 从单打独斗进化到群体协作的 CLI 工具。 现在的 Agent 已经很强了,但问题是它们各自为战。 遇到复杂任务,你得手动协调多个 Agent、来回切上下文、拼凑碎片结果。 ClawTeam 的做法是:给 Leader Agent 一个目标,它自己 spawn 子 Agent、分配任务、监控进度、动态调整方向。 每个子 Agent 有独立的 Git Worktree 和 tmux 会话,并行工作互不干扰。 和现有框架的最大区别: → 使用者是 AI Agent 本身,不是人类写编排代码 → pip install 加一句提示词就能启动,不需要 Docker、Redis、消息队列 → 支持任意 CLI Agent:Claude Code、Codex、OpenClaw、Cursor 全兼容 能做什么: → 自主 ML 研究:8 个 Agent 各占一块 GPU,并行搜索超参数 → 全栈开发:自动拆分架构师、前后端、测试,写完自动合并 → AI 对冲基金:7 个分析师同时从不同维度分析股票,风控 Agent 汇总决策 5400+ Star,MIT 协议。 🔗链接:
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开放模型的许可证正在变成一种市场机制,而不是道德声明。 Kimi K3 的许可证是一个典型案例。它名义上受 MIT 启发,但加了两条关键限制:年收入超过 2000 万美元的公司需要单独获取商业授权;用户超过 1 亿或月收入超过 2000 万美元的公司,必须在使用场景中展示 Kimi K3 的品牌标识。 这不是伪开源,这是在用许可证做市场细分。 逻辑很清晰:小公司和独立开发者免费使用,用社区反馈和生态建设作为回报。大公司一旦越过收入阈值,就必须为商业使用付费。模型的训练成本被后移到商业化阶段回收,而不是在前端用 API 定价解决。 但对采用方来说,这里有真实的合规风险。 收入阈值是一条硬线,公司的增长却不是。一个今天年收入 1500 万美元的团队,可能在下一个季度突然触发商业授权要求。届时他们构建在 Kimi K3 上的基础设施会面临许可证切换的谈判窗口。这不是技术问题,是商业连续性风险。 更大的趋势是:开放模型不再在完全开源和完全闭源之间二选一。许可证正在变成一套按规模分层、按收入计价的商业工具。评估一个开放模型时,许可证条款和模型能力已经同等重要。
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我们衡量 LLM 能力的方式已经严重落后于模型实际能做到的事。 Karpathy 给了 Opus 5 一段《指环王》的开篇文字、1M token 预算和一句指令:用 Three.js 渲染这个故事。模型自主工作了 2 小时,产出了 5500 行代码,在三维空间中编排多边形资产,生成了一段程序化动画。 重点不是渲染效果好不好看,而是任务粒度发生了根本变化。 过去我们测 LLM 用的是单次问答:画一只鹈鹕、写一段代码、回答一个问题。模型在几秒内完成,我们立刻判断好坏。但现在模型能在没有人干预的情况下,自主管理 2 小时的计算预算,组织数千行代码的架构,协调多个创意维度的输出。 这意味着我们最常用的评估方式,包括 benchmark、A/B 测试和 human eval,都是为秒级任务设计的。当任务扩展到小时级,这些工具完全失效。 失败成本是第一个被放大的问题。一次生成失败浪费的不是几秒钟,而是几美元加几小时。更隐蔽的问题是:我们不知道模型在长时间运行中什么时候会偏航。它在第 30 分钟做出的某个小决策,可能在 90 分钟后才暴露,而且没有自动纠错机制能捕捉到。 严肃建设者应该开始关注两件事:长周期任务的自主纠错能力,以及模型在耗尽预算前是否会主动调整策略。 LLM 的测试范式需要一次和任务粒度相匹配的升级。
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你同学花 5 万报的校招辅导班,腾讯用一个免费 Skill 全干掉了。 WorkBuddy 上线的「腾讯校园招聘」Skill,直接内置了腾讯面试官的筛选逻辑。 它做什么: → 从校招官网实时拉岗位和 JD,匹配你的专业背景 → 按面试官偏好优化你的简历表述 → 模拟群面、业务面、HR 面,追问打分一条龙 → 直接导出排版好的 Word 版简历 不需要学指令,不需要记 prompt,会打字就能用。 一个 Skill 替代了行业里动辄几万的付费中介。 AI 最先干掉的不是底层劳动力,是靠信息差赚差价的中间层。 在 WorkBuddy 技能专区搜索「腾讯校园招聘」即可安装。 🔗链接:
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Kimi K3 的架构图放出来之后,很多人的第一反应是"太复杂了"。 但这种复杂不是研究者想炫技。 把 K3 拆开看,里面的每个组件都有明确的成本动机:Linear attention 降低长序列的计算量,MoE 让 2.8T 参数的模型在推理时只激活一小部分,LatentMoE 压缩大型线性层的投影矩阵。 本质上,这是把 48B 的 Kimi Linear 架构按同一套设计逻辑推到工业级规模时,自然长出来的复杂度。不是架构师在设计,是成本函数在设计。 这件事的反面很少有人提:可解释性在持续下降。 当模型架构从一页纸变成一张过于拥挤的图表,debug 的起点就不再是"哪个层出了问题",而是"我该从哪个组件开始排查"。 架构变复杂本身不是问题。问题是复杂之后,可观测性工具没有跟上。 目前来看,架构跑得比调试能力快得多。
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给 Codex 装一个插件,你就能用嘴剪视频了。 最近在学剪辑,发现了一个叫 ChatCut 的工具。 准确说,它是一个 Codex 和 Claude Code 的插件。 装上之后,你的 AI Agent 就能直接操作视频项目。 具体能做什么? → 视频剪辑:语音清理、自动字幕、转场、补充 B-roll 素材 → MG 动画:直接在时间线上加动态图形和文字 → 素材生成:AI 生成旁白、背景音乐、音效 用法也很简单。 你用自然语言告诉 Codex 你想要什么效果,它在 ChatCut 里帮你执行。 想手动精调也没问题。 随时可以切进 ChatCut 的编辑界面,像传统编辑器一样拖时间线、改字幕、调动画。 粗糙的活 AI 干,细腻的活你自己上。 对刚学剪辑的人来说,最大的好处不是省时间,是降低了动手的门槛。 你不知道该怎么剪,但你知道你想剪成什么样。说出来就行。 🔗链接:
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