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Kevin Ma
@kevinma_dev_zh
独立开发者,开发了 让英文阅读更容易理解
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我最近可能和大家反着来了。 当很多人在追求更自动化的软件生产流水线时,我反而开始慢下来,做更多和 Agent 结对编程的事情。 当越来越多的人把思考、技术设计也交给 AI 时,我却在一点点把这些权限收回来。 现在更多时候,我自己负责思考和做技术设计,AI 用来帮我搜集信息、探索未知、解答问题,以及做一些可行性分析和前期调研。 等我的方案基本成形之后,再让它基于我的设计补齐细节、检查遗漏,最后由我确认。 这样做下来,效果特别好,而且真的很爽。 在具体、局部的问题上,AI 确实很强,也懂得很多。但一旦把问题放进完整的产品交互、业务逻辑和系统上下文里,它很难给出一个让我特别满意的方案。 这时候,人自己的经验、判断和对产品的理解就很有价值。 比如今天早上送娃上学的路上,我突然想到一个办法,可以让产品里的一个功能点体验明显更好。 这种东西往往来自你长期对产品的理解,以及脑子里持续不断地琢磨。 如果只是把需求丢给 AI,让它自己设计,它大概率想不到。
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我应该不会让自己的孩子太早接触和依赖 AI。 AI 用得越久,我越觉得,它终究只是一个生产力工具。它可以帮我们提高效率,让工作变得更轻松、更方便,但一个人真正重要的能力,比如独立思考、提出问题、保持好奇心和创造力,这些能力很难直接从 AI 身上获得。 尤其是在孩子成长的阶段,我更希望她们把时间花在读书、画画、写东西、运动、做手工、探索真实世界,以及和不同的人交流上。 这些事情看起来没有 AI 那么高效,却恰恰是在慢慢建立一个人的感受力、判断力、想象力和思考能力。 AI 很擅长帮人省力,很多原本需要自己搜索、思考、组织和尝试的事情,现在问一句就能得到答案。成年人用久了都很容易产生依赖,更何况孩子。 还有一个是现在的 AI 太像一个“懂很多东西的人”了。它说话非常自然,语气也常常十分肯定,很容易让人产生信任感。但它依然可能理解错误、给出错误答案,甚至把错误内容讲得头头是道。 成年人尚且需要不断提醒自己去验证和质疑,孩子就更难分辨了。如果从小习惯直接询问 AI,然后接受它给出的答案,种习惯影响批判性思维的形成。 教育从来都不只是把知识告诉孩子,而是让她们自己去探索去思考。孩子会不会理解偏、有没有产生错误认知、什么时候需要鼓励、什么时候需要纠正,这些都需要成年人观察和判断。 相比于早早玩 AI,我更希望她们先学会自己观察、自己思考、自己提问,逐渐建立起独立判断的能力。 等具备这些基础之后,再去使用 AI,它才更可能成为一个真正有用的工具,而且也很容易学习。
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这个帖子非常神奇,29k views, 300+likes, 50+ comments 中竟然没有那些垃圾搞黄色的评论,只有个别几个蓝 V AI 评论。 评论区有不少有价值的建议,感兴趣的朋友可以翻翻看看。
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说真的, @mattpocockuk 的 grill-me,应该是我使用频率最高,同时也觉得最有用的 Skill 之一。 我在做产品和技术设计时,经常会用它来帮我检查,还有哪些地方没有真正想清楚。 很多时候,大的交互框架、产品流程和技术方向其实已经比较明确了,但往下落到细节,就会发现还有很多模糊的地方。有些是自己遗漏了,有些是之前压根没有想到,还有一些更常见的情况是,AI 已经给出了方案,甚至做出了 Mock UI,我看完却总觉得不太对。 麻烦就在这里。 我知道自己不满意,却又很难立刻说清楚,到底哪里有问题,以及我真正想要的是什么。 这时候我通常会先把目前的想法、目标和已有方案告诉 Agent,然后直接来一句:grill me。 接下来,Agent 就会开始不断盘问我。 它会沿着设计中的一个个分支继续往下问,把那些原本模糊的地方一点点挖出来:这个功能到底解决什么问题?这个状态应该怎么处理?用户为什么要在这里做这个动作?两种方案之间你真正看重的是什么? 很多问题,我其实从来没有认真想过。 而在一轮轮回答这些问题的过程中,原本只是脑子里一个模糊的感觉,会逐渐变成非常具体的产品决策。 这也是我觉得 grill-me 最有价值的地方。 有时候你缺的并不是 AI 再给你一个方案,而是有人不断追问,帮你把自己真正想要的东西想明白。
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如果你也在考虑精简自己的 AGENTS.md,很推荐读一下 @mattpocockuk 的这篇文章,里面还附了一个可以直接让 Agent 帮你重构 AGENTS.md 的 Prompt: 看完以后,我觉得其中有几个观点特别值得分享。 1. 尽量不要用 /init 自动生成 AGENTS.md 这一点是我过去没有意识到的。 自动生成往往会追求“全面”,把项目结构、命令、技术栈、代码路径、实现方式等大量信息都塞进去。 其中很多内容 Agent 本来就可以自己从代码和配置文件中发现,还有一些会随着项目演进很快过时。 一旦这些过期信息长期存在于 AGENTS.md 里,每次任务都会进入上下文,反而可能干扰 Agent 的判断。 2. 不要重复 Agent 可以轻易发现的信息,也尽量避免维护容易过时的实现细节 比如具体代码在哪个目录、某个模块目前位于哪个文件、某项功能当前由哪个 Service 实现。 代码一直在变化,这类信息很容易失效。 更值得写进去的,是一些稳定、重要,同时又很难单纯从代码里推断出来的信息: 项目目标、关键约束、特殊工具链,以及几乎所有任务都应该遵守的原则。 那些 Agent 可以通过搜索代码找到的信息,就让它在真正需要时再去探索。 3. 一个很重要的原则是 Progressive Disclosure,也就是渐进式披露 不要试图把所有规则都塞进根目录的 AGENTS.md。 测试规范、TypeScript 约定、API 设计、数据库规则、Git Workflow 等,都可以拆到独立文档或 Skills 中。 根目录的 AGENTS.md 更适合做一个很薄的“入口”和“路由器”: 做什么事情时,应该去哪里读取对应的规则和上下文。 这样 Agent 只有在真正需要的时候才会加载那部分内容,可以减少上下文噪音,也能降低不同指令互相干扰的概率。 Monorepo 还可以进一步使用不同目录下的 AGENTS.md,让规则跟着作用域走。 -------- 这篇文章也让我重新理解了 AGENTS.md 的定位。 以前很容易把它当成一份“尽可能完整的项目说明书”,什么都想往里面加。 现在我更倾向于把它看成: Agent 每次开始工作时都会读取的一组高优先级上下文。 既然它会影响几乎每一次任务,那么每增加一条内容,都值得问一句: 这条信息真的值得在每一次任务里占用 Agent 的注意力吗? 如果答案是否定的,就可以考虑把它交给代码本身、独立文档、Skills、Hooks,或者其他按需加载的机制。 所以,AGENTS.md 值得认真写,也值得定期删。 精简它的意义也不只是节省 Token。 更重要的是管理 Agent 的注意力,以及有限的 Instruction Budget。 很多时候,少一点,Agent 反而工作得更好。
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herdr 这几天好像很火,我前天下载尝试了下就没用了,回到了我自己配置的 tmux 方案更舒服,主要是它的界面不如我自己定制的灵活。 但我今天频繁刷到它,甚至连 tibo 和 dhh 都推荐了,大佬们都推荐了说明它一定是哪里特别好用?
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看完海明的分享,最大的感受是:独立开发这条路,真的比想象中难,但也比想象中更有可能。 两年前离开公司时,我其实也经历过类似的迷茫。 第一年主要做外包,赚了一些钱;第二年开始尝试做自媒体、做独立 App。过程中有过很多怀疑,也无数次想过是不是应该重新找工作。 因为独立开发最难的地方,从来不是写代码。 真正困难的是,你需要一个人完成产品定位、用户调研、设计、开发、营销、增长和商业化。 任何一个环节没有做好,都会非常吃力。 所以海明能够两年做到这个成绩,我觉得非常难得。 这背后不仅是开发能力,更重要的是完成了一套从产品到收入的完整闭环。 我自己的 App 目前还远远达不到这个水平。上线 5 个月左右,目前收入 4000+ 美金。如果单纯看收入,其实和上班相比性价比并不高,投入的时间和精力也非常大。 但作为一个独立开发者,我对这个阶段的结果已经很满意。 现在回头看,海明提到的几个经验确实非常重要: 做好市场验证,认真设计 Onboarding 和付费墙,持续输出内容,在各种渠道推广自己的产品。 很多开发者以为产品做好了就结束了。 但实际上,做出来只是开始,让用户发现它,并愿意付费,才是真正的挑战。 现在这个时代,对于独立开发者来说确实是一个很好的窗口。 AI 降低了开发成本,自媒体降低了传播成本,全球市场也提供了更多可能。 希望自己也能继续熬过增长阶段,走到下一步。
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做了一个复古收音机玩儿,按钮可操作,可播放磁带。 会有人喜欢吗?
ChatGPT 移动端和桌面端目前还是设备配对的逻辑,为什么登录同一个账户不可以无缝连接,还要配对? 比如说我的 iPhone 可以操作 Mac mini 了,但想要连接我的 Macbook 就要配对。 现在我拿着我的 Android 手机,想要继续工作,又要配对才行。 这设计不太合理。
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实际跑一跑 codex 定时任务才发现,原来定时任务运行时环境和我们在对话中的执行环境是不一致的,执行时电脑中原本所存在的一些命令都不见了。 为了解决这个问题,先是在 `~/.codex/config.toml` 中增加以下内容: [shell_environment_policy] inherit = "all" experimental_use_profile = true 然后新建`~/.zprofile`,重新设置 export PATH,才能够正常加载。 这个意思是启用 profile 继承,让 Codex 通过用户配置的 shell 获取环境。
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每天都有一些琐碎的固定小任务,每个花不了几分钟,但积少成多就很分散注意力,挺累的。 一直想自动化,但搞自动化本身又要花不止几分钟,就总是算了。 拖久了,今天终于受不了,花时间用 Codex Schedule 把这些事一个个做成定时循环任务,让它自己跑,有问题再通知我。省下的时间其实没有很夸张,但注意力释放了,脑子轻松很多。
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对了,我还新增了全文朗读的功能,边读边听更高效。 这个功能即将发布更新
发现一篇不错的英文文章,随时导入到 SentiaRead 中继续阅读,查词并加入生词本,翻译和解释,不要太方便。 摩擦力低了,才愿意读更多。
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发现一篇不错的英文文章,随时导入到 SentiaRead 中继续阅读,查词并加入生词本,翻译和解释,不要太方便。 摩擦力低了,才愿意读更多。
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推特就是玩儿,国内平台才是正儿八经做内容。能在国内平台的那种机制和环境下磨练出来的博主,来到推特就是降维打击 😂
省流:菜鸡才做推特,国内博主做推特,三天起号,降维打击,推特博主做国内平台,三个月没有一点水花。
这个 App 最开始是自己用的,是走的 LLM 方案,先整体翻译,然后按句子配对,再 LLM 拆分,但是拆分效果总是不理想。 另外走 LLM 还有一个问题,就是要配置 API Key,这其实对普通人不友好,另外就是成本其实不低,Gemini 3.5 Flash 一部长一点视频都几美元。 最后发现还是 Agent + Skill 路线最好: 1. Agent 有很好的纠错能力,哪怕你不给它这样的工具,它自己都能一边翻译一边纠错,质量不错。 2. 把 App 的能力封装成 cli,让 Agent 可以通过命令行调用 App 的功能 3. 配合一个 Skill 把常用的工作流比如像转录、润色、翻译、对齐、剪辑都固化下来,这样 Agent 就知道最佳实践是什么,不需要每次都自己摸索 4. App 解决的是人工预览、校对的部分。 Agent 操作完,如果你是人肉看文本字幕,或者你每次修改一点都要重新 ffmpeg 生成一遍视频,那效率太低了。最好的方式其实不是完全交给 Agent,而是可以有一个图形化的工具快速的预览、二次编辑。 5. Agent 相对比较通用和便宜,现在大家都有 Agent,包月的 Token 经常花不完,用来干这种活正合适
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Manus 最初是云端 Agent 形态,可搭配手机使用,体验非常丝滑。 OpenClaw 把风吹到了本地 Agent,大家纷纷做桌面端或增强桌面端的能力。 最近我隐约感受到云端 Agent 会成为未来的主流,云端一体化的协作才更舒服,单纯依赖于本地化的环境有诸多不便,任务并发也不方便。
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Codex Schedule 结合 Git Worktree 来做自动化,不要太方便,固定流程能自动化的就自动化,AI-First,减少人工操作。
尝试设计一个 Sentry 错误处理 Agent 工作流,等我做好并稳定用几天再跟大家分享,看是否有朋友需要。
GPT 命名太乱了,给人带来的心智负担太大,因此我现在只使用 GPT-Sol, 根据任务复杂度切换 Effort,且不使用 fast,交给它的多数是执行任务、Debug 和修 Bug,再或者是本身就是设计好的开发任务,慢点就慢点吧。需要结对编程、讨论以及快速修改迭代的就在 claude code 和 cursor 中完成了。
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宝玉老师做的这个太棒了
字幕转录翻译剪辑 Skill —— BaoCut(仅支持 Mac) 借助 Agent Skill,可以转录视频、对转录结果识别 Speaker、润色(纠正错别字口癖等)、也可以根据转录结果对视频进行简单的剪辑,比如删除口癖、重复等。 这次尝试解决一个问题就是 Agent 对字幕转录翻译后,无法通过一个友好的操作界面二次编辑的问题。 现在的做法是为 Agent 提供一个 cli,配合 Skill 的说明,Agent 可以借助 cli 去转录,获取转录结果润色、翻译,并实时同步进度到 GUI。后续可以在 GUI 进行预览和人工编辑。 安装了 Skill 和 App 后,后续只要从 Codex 或者 Claude Code 这种 Agent,触发 Skill 即可执行,比如: > /baocut 转录并翻译视频:<视频 url 或路径> 已知问题: - 仅支持 Mac - 翻译速度略慢,但质量会不错 下载地址: Skill 从 App 内可以安装,或者 Skill 地址:
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