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卧槽,有人用 WebGL 把星舰 13 飞的整个过程 1:1 复刻出来了,连 ThreeJS 都没用。
一个基于 WebGL 和 Three.js 构建的简单网页游戏。 说实话,Web 开发的发展程度令人惊讶。
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Opus 5 + Codex 吓到我了! 我们用 WebGL / Three.js 写了一个 3D 网页游戏:爱丽丝的茶话世界。 目前还在制作中,但迫不及待想先和大家分享录屏,这是一晚上的成果。 真的可以尝试太多事情了! Created by @simonxxoo and me
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我的天,让网页跟着鼠标转、跟着滚动动,这个开源Skill全自动搞定🔥 做产品官网想加交互动画,让产品跟着鼠标转、页面滚动时展开拆解,要么找动效师,要么自己啃WebGL写到手酸!💢 oil-motion 这个开源Skill,说句话描述效果,AI从生成画面到接入网页全给你包了!👇 ✅ 说句人话就出交互动画,滚动鼠标拖动全支持 ✅ 先锁关键画面再生成,角色产品不跑形不崩坏 ✅ 自动压缩适配移动端,页面不卡加载不慢 ✅ 通用Agent Skill,Claude Code、Codex都能用 🔗 做产品官网、交互演示、想给页面加高级感的赶紧收! #开源工具# #交互动画#
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一个核心包仅5MB的TypeScript项目 就能在浏览器内搭建起专业级3D轨道力学仿真 实时跟踪超过5万颗卫星,并以60fps模拟250万个太空碎片 开源工具叫KeepTrack 借助WebGL,它不仅展示实时轨迹,还提供时间机器,让你自由穿梭于过去和未来,查看任意时刻的轨道分布 还能直观地查看传感器覆盖范围与潜在的碰撞预警 整个应用无需安装,加载迅速,即使在断网环境下也能离线使用 隐私性也保护得很好 对天文爱好者和科普创作者来说,这是一个难得的观察窗口,值得收藏。 GitHub:
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承诺"100%不封号"的代理 全是智商税 平台风控是综合判断👇 📊 25% IP地址/ASN 🖼️ 25% 设备指纹(Canvas/WebGL) 🎯 30% 行为模式(操作速度/轨迹) 💳 20% 账号关联(支付卡/手机号) IP只占25% 怎么可能100%? 看到这些话立刻跑: · "100%不封号" · "绝对安全" · "封号包赔" · " ✅易路代理 YiluProxy 说真话: 不承诺100% 但IP端做到极致 真诚 > 套路 免费试用: #易路代理# #代理IP# #YiluProxy# #独享ip#
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⚙️ Proxy Connected ≠ 安全!你的指纹还在暴露你 普通代理只解决了👇 ✅ IP地址 · 时区 · ASN 但没解决👇 ❌ Canvas/WebGL指纹 → 暴露真实设备 ❌ 语言 zh-CN + 美国IP → 矛盾! ❌ 字体列表含 SimHei宋体 → 暴露! ❌ 系统时区 UTC+8 ≠ IP时区 → 秒封 正确做法:指纹与IP深度协同 🌍 城市级IP配对应语言/时区 🖼️ 每窗口独立Canvas噪声 📱 UA匹配IP国家主流设备 易路代理YiluProxy 城市级IP · 完美协同 🆓 免费试用 #指纹浏览器# #代理IP# #YiluProxy# #防关联#
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新的个人网站终于还是发布了,断断续续的开发了2-3个月,使用 AI 参考逆向了 @MicrosoftAI 的光效,学习了 @MaximeHeckel 的玻璃材质教程,学习和逆向了数个 WebGL 自定义后处理的效果,工作的详情页懒得做了. 欢迎访问:
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今天被这个游戏刷屏了,我玩了10分钟,尝试跑到世界边缘,发现压根跑不到啊,是个球啊~ Abeto 工作室,用 WebGL + Three.js 做的手绘风探索小游戏。 不用下载不用装,浏览器点开就能逛,吉卜力质感的街景,第一人称视角,流畅度说实话比我电脑上某些客户端游戏都强。 链接我放评论区,自己去体验吧。
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刷到一些网站的交互特效,按钮按下去会回弹、文字能碎成字符,总想知道是怎么做出来的。 softlab 是作者收集的一个网页交互特效合集,每个效果都拆开看清原理,再重新做成能上手玩的页面。 里面有能抓起来拉扯的果冻,6 种形状可选,还能把一段真实文字实时变成 ASCII、乱码解密、水波和撕裂效果,文字照样能选中。 GitHub: 最好看的是云海列车,14 层云按各自的速度飘过,列车开过吊桥,配色有 23 套,切一套就像换了个时辰。 另外还有一面按钮墙,16 种按钮微交互分成 4 组,悬停、点击、按住松开都能试。 作者定了个规矩,所有动效都是 WebGL、canvas 或 CSS 实时渲染,不拿图片或 AI 生成的视频充数,这点我挺喜欢。 代码都能直接读,做前端的拿来当参考挺好。
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