プレイヤーがゲームに生活を合わせるのではなく、ゲームの方がプレイヤーの生活に歩み寄る。
FF14がゲーム設計を大きく見直します。
・毎日ではなく、週末にまとめて遊んでもOK
・20〜35分かかる24人レイドを前後半に分割
・5分の空き時間でも楽しめる新コンテンツ
なぜ、長く遊んでもらうことが重要なオンラインゲームが、プレイヤーの時間的負担を減らすのか。
ファンフェス2026で吉田直樹さんが語った、FF14の新たなゲーム設計についてレポートします。
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