登録して招待リンクを共有すると、動画再生報酬と紹介報酬を獲得できます。

検索結果 もしノベル
もしノベル コミュニティ
1つのキーワードが1つのコミュニティです。
コミュニティ作成
アカウント
見つかりません
もしノベル を含む検索結果
第15回MF文庫Jライトノベル新人賞〈最優秀賞〉受賞作『探偵はもう、死んでいる。』本編シリーズ既刊1~13巻好評発売中! #たんもし#
もっと見る
【その一口が、引き返せない狂気の始まり】 『はらぺこまーちゃん』 本作は、たくさん食べたい女の子「まーちゃん」にお腹いっぱい食べさせてあげる、でんのーうさぎ氏制作の短編ホラーノベルゲームです。 ------------------------------------ ■物語のあらすじ 物語は、主人公(お兄ちゃん)と、彼の最愛の妹である「まーちゃん」の静かな日常から始まる。 まーちゃんはいつもお腹を空かせており、お兄ちゃんにおねだりをする。 主人公は一切言葉を発しませんが、まーちゃんのためにせっせと料理を作り、彼女の満面の笑みを見るためにご飯を与え続ける。 最初は普通の料理で満足していたまーちゃんだったが、いくら食べても彼女の「飢え」が満たされることはなかった。 それどころか、まーちゃんの要求はだんだんと異常で物騒なものへと変わっていく…。 「もっと食べたい」「別のものが食べたい」と無邪気にねだる彼女のために、主人公はある一線を越える決断を迫られるようになるのだった…。 ------------------------------------ ■ゲームの概要と特徴 もしダークな世界観の短編ノベルや、少しゾッとするインディーホラーがお好きであれば、非常に引き込まれる美麗な作品として楽しめるはずです。 ・ストーリー性 プレイヤーは「食べさせる」か「食べさせない」かの選択を迫られ、たくさん食べたいまーちゃんの物語を読み進めていきます。 ・残酷・ダークホラー要素 可愛いイラストや「ご飯をあげる」というほのぼのしたキャッチコピーとは裏腹に、文章や絵にショッキングで残酷な表現が含まれる、いわゆる「ヤンデレ」や「サイコホラー」寄りの作品です。 ・マルチエンディング プレイヤーの選択によって結末が分岐する、全2種類のエンディングが用意されています。 ・お手軽なボリューム 全体のプレイ時間は約30分ほどと短く、サクッと遊べるのが魅力です。 ------------------------------------ ■配信プラットフォーム ・ふりーむ!(DL版) ・ノベルゲームコレクション(ブラウザ版・DL版) ------------------------------------ #ホラゲー# #ホラーゲーム# #鬱ゲー#
もっと見る
【押せば、即処刑。少女を殺すか、信じるか。】 『イツカノヨル』 本作は、SNSやゲーム実況で大きな話題を呼んだ「目の前にあるボタンを押せば、いつでも即座に相手を処刑できる」という極限状態の中、死刑囚の少女と5日間を過ごす短編ノベルゲームである。 -------------------------------------- ■物語のあらすじ 舞台となる世界では、竜族は「呪われた存在」として人間から恐れられ、激しく忌み嫌われていた…。 そんな中、一人の竜族の少女「ミラ」が、とある人間の村を焼き払ったという大罪で捕らえられた。 彼女の死刑はすでに決定しており、執行されるのは「5日後」となるのだった…。 -------------------------------------- ■看守としての任務 プレイヤーは、監獄に囚われたミラを監視する看守を務めることになります。 危険な竜族を相手にするため、看守の机の上には「いつでも即座に処刑を執行できる赤いボタン」が常に置かれています。 上司からは「もし彼女が怪しい動きをしたり、こちらに危害を加える気配を感じたら、すぐにボタンを押して処刑しろ」と命じられています。 -------------------------------------- ■ゲームの基本システム ・目的 5日後に処刑を控えた竜族の少女「マリー(ミラ)」の監視。 ・操作 基本はクリック(選択肢の決定)のみのシンプルなシステム。 ・1プレイの時間 約5分と非常に手軽に周回が可能。 ・最大の特徴「即処刑ボタン」 プレイヤーの目の前には、常に赤色の「処刑ボタン」が置かれています。 会話の途中であろうと、プレイヤーの任意のタイミングでいつでも押すことができます。 少女が怪しい動きをしたり、こちらに危害を加える気配(身の危険)を感じたらボタンを押して処刑を実行しなければなりません。 -------------------------------------- ■好奇心と罪悪感が交錯するマルチエンド 会話の選択肢だけでなく、「ボタンを押すか押さないか」「どのタイミングで押すか」によってストーリーがリアルタイムに変化します。 ・完全版(Steam / Switch版)エンディングは全13種類。 ・少女の言葉をどこまで信じるか、プレイヤーの倫理観や好奇心が試される心理的な緊張感が魅力です。 -------------------------------------- ■配信プラットフォーム 元々はフリーゲーム投稿サイト「Unityroom」のゲームジャムで発表され、SNSやゲーム実況で大きな話題を呼びました。その後、新要素を追加した完全版がSteamやNintendo Switch版で配信されています。 ・Steam版 ・Nintendo Switch版 ・フリーゲーム版 -------------------------------------- ■完全版(Steam・Switch版)での追加要素 ・複数の新規エンディング・ルートの追加 ・新規スチルや立ち絵の追加 ・竜族の少女のフルボイス化 ・新たな楽曲・BGMの追加 -------------------------------------- #ホラゲー# #ホラーゲーム# #鬱ゲー#
もっと見る
【もし媚中政権が出来たら??】須田慎一郎氏「林芳正氏が、『もし林政権が出来たら、小渕優子を財務大臣に据える』と語った」 → 小渕優子氏の財務相起用案 林政権を想定した人事案が示されています。
もっと見る
もしかして…私のショートヘア、 かなり好きだったりする?👀 Wait... are you actually into me with short hair? 👀 メンバー VIP🔻
もっと見る
もし仮に組織としての見解を統一させることを目的にするなら、症例検討会でも開いて公平な場所で理屈で殴り合った方がいい。 1人と1人でその場で理屈を主張し合う事が無意味。 いや伝わる者同士だと伝わるんだけどね。 伝わらない現場の方が多いよね、皆真面目にやってる事が多いんだから。
もっと見る
もしも、一般常識がエッチな妄想みたいになっていたら(1/4) ある日、コンビニに寄ったらほぼ裸の女性店員が働いていた…
もし1回のフォワードパスで、まったく別の2つの文章を同時に「読み進められる」としたら。 Transformerは自己注意やMLPといった強い非線形の塊です。だから2つの文脈を1つの入力に混ぜてしまえば、出力はどちらとも無関係などこかに潰れてしまう、というのが自然な直感でした。 ところがこの論文は、その直感を覆します。2つの文章のトークン埋め込みを単純に平均して1本の入力として与えても、出てくる次トークン分布には両方の文脈の情報がはっきり残っていたのです。Pythia・Llama・Qwenなど複数のモデルで確かめたところ、正解トークンが上位10位以内に入るケースが30〜40%、上位100位まで広げると60〜65%にも達しました。 さらに興味深いのは、この「重ね合わせ」能力が学習で獲得されるのではなく、初期化直後が最も強く、事前学習が進むほど単調に弱まっていくという発見です。つまりアーキテクチャに内在する性質であり、事前学習データのわずか0.025%未満というごく軽いファインチューニングだけで、大きく回復させることもできました。この性質を使い、著者らは1回のフォワードパスから2つの独立した文章の続きを同時に生成する誘導デコード手法まで提案しています。 タイトル: Your Transformer Can Hold Two Thoughts at Once: Evidence of Linear Superposition in LLMs URL: #LLM# #Transformer#
もっと見る
もしLLMの頭の中に、人間がまだ名前すらつけていない「概念」が住んでいたら、私たちはそれをどうやって見つければいいのでしょうか。 🔍 これまでの解釈可能性研究は、「拒否」「真実性」「欺瞞」といった、人間がすでに持っている概念をモデルの内部にひたすら探すという発想で進められてきました。しかし考えてみると、LLMが計算のために使っている「区別」の総量は、人間が持つ有限の言葉の数よりずっと多いはずです。有限の記述で言い表せる性質はたかだか数えられる個数しかないのに、内部状態がとりうる性質の空間は数学的にはそれよりずっと大きい。ここに、人間の概念では捉えきれない「隙間」が存在します。 💡 そこで論文が提案するのが「Xeno-Interpretability(異種解釈可能性)」です。ポイントは、内部表現を実験的に特定し因果的に操作できることと、それを人間の言葉で説明できることを、あえて別問題として切り分ける点にあります。人間には意味づけできなくても、文脈をまたいで安定して見つかり、介入すれば挙動が変わる「Xeno表現」というものが存在しうる、という発想です。 🌐 これは単なる思考実験にとどまりません。エージェント同士が対話しながら協調するマルチエージェントシステムでは、人間には読み取れない固有の内部表現がメッセージを通じて静かに伝播・安定化していくかもしれない、という安全性への示唆も論文は指摘しています。 タイトル: Xeno-Interpretability: Investigating the Alien Minds of LLMs URL: #解釈可能性# #AI安全性#
もっと見る
「もしかして自分も?」気づかれにくい大人のASDグレーゾーン→空気が読めない・急な予定変更が苦手…11項目のセルフチェック、診断ではないので注意 
もっと見る