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【しんゆりエリア】 〖 LOCAL EVENT 〗 クリエイターのための法令実務研修 著作権・契約・起業・フリーランス実務を学ぶ4日間 音楽、映像、ライブ、SNSなどの分野で活動するクリエイターや、将来クリエイターを目指す学生・社会人のための実践講座です。 さらに、研修受講者を対象に、個別の無料法律相談会(後日オンライン開催)が実施されます。 著作権や契約、起業、フリーランス実務など、創作活動やコンテンツビジネスに必要な法務知識を、AIと著作権など近年の法的課題も交えながら、弁護士が実務的な視点からわかりやすく解説します。 《プログラム》 🔸Day1 9月14日(月) ●13:30〜15:00 「クリエイターが知っておきたい著作権の基礎知識-総論編-」 講師:弁護士 小川 慶将 ●15:15〜16:45 「クリエイターが知っておきたい著作権の基礎知識-映像・音楽編-」 講師:弁護士 赤間 晶帆 🔸Day2 9月15日(火) ●13:30〜15:00 「トラブルに巻き込まない/巻き込まれないための、法律の基礎知識~民法・契約~」 講師:弁護士 鈴木 俊也 ●15:15〜16:45 「生成AI時代の創作活動と著作権ー利用・発信・権利保護ー」 講師:弁護士 三輪 幸寛 🔸Day3 9月16日(水) ●13:30〜15:00 「音楽家・クリエイターとして働く前に知っておきたい「雇用」と「業務委託」の基本」 講師:弁護士 紀野 宇永 ●15:15〜16:45 「現場で揉めないための契約・報酬・ハラスメント・契約終了等の実践知識」 講師:弁護士 岩田 周 🔸Day4 9月17日(木) ●13:30〜15:00 「ビジネスの観点から知っておきたい起業・スタートアップの基礎」 講師:弁護士 岡田 周也 ●15:15〜16:45 「ビジネスの観点から知っておきたい会社法の基礎」 講師:弁護士 青木 良太 ※プログラム・講師は変更となる場合があります 《無料法律相談会》 本研修では、講義だけで終わらず、実際の活動に役立つ法的課題について弁護士へ直接相談できる機会が用意されています。 本研修の受講者を対象として、後日オンライン(Zoom)による無料法律相談会が実施されます。 研修で学んだ内容についてさらに理解を深めたい方や、日頃の創作活動・事業活動における法的な疑問や課題について、弁護士へ個別に相談できます。 ・・・・・ 開催日時:2026年9月14日(木)〜17日(木) ①13:30~15:00 ②15:15~16:45 ※各日2講座(各90分) ※1日単位で受講可 会場:昭和音楽大学 南校舎(川崎市麻生区上麻生1-11-1、小田急線・新百合ヶ丘駅南口より徒歩4分) 対象:音楽、映像、ライブ等の分野で活動するクリエイター、クリエイターを目指す学生・社会人、著作権や契約実務に関心のある人 受講料:2,000円/日(事前振込み制) ※昭和音楽大学在学生・大学院生・附属クリエイタースクール生は無料 申込み:申込みフォーム( 受付締切:2026年9月4日(金) ※各日程定員になり次第早めに締切となる場合があります 主催:昭和音楽大学 助成:文化芸術活動基盤強化基金(クリエイター等支援事業(育成プログラム構築・実践))、独立行政法人日本芸術文化振興会 【お問合せ】 昭和音楽大学 クリエイティブ人材育成推進室 MAIL:creative-project@tosei-showa-music.ac.jp TEL:044-959-5233(平日10:00~17:00) ※事務局休業期間 8月8日(土)~16日(日)に届いた問合せや申込み等については、17日(月)以降に順次対応 ・・・・・ #クリエイターのための法令実務研修# #昭和音街大学# #クリエイター# #セミナー# #新百合ヶ丘#
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本日、秋葉原UDXで開催のクリエイターのための交流の祭典、#TheCREATORS「SynClub」ブースにて、公式キャラクター「鈴木# ねこる」のコスプレでお手伝いをしております🎶 ブース内では、「ねこる」と話せるチャット体験ができちゃう!「ねこる」と一緒にブースにてお待ちしております🐈💓 #SynClub#
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Kindle日替わりセール、本日50冊が199〜499円! 手塚治虫・講談社現代新書・講談社文庫など15冊ピックアップしています👀 0時頃で入れ替えです。気になる1冊を見つけてください 手塚治虫『三つ目がとおる 1』 手塚治虫『陽だまりの樹 1』 佐々木典士『ぼくたちに、もうモノは必要ない。 増補版』 東浩紀『ゲーム的リアリズムの誕生 動物化するポストモダン2』 橋爪大三郎『はじめての構造主義』 原沢伊都夫『日本人のための日本語文法入門』 鏡リュウジ『タロットの秘密』 轟孝夫『ハイデガー『存在と時間』入門』 岩崎周一『ハプスブルク帝国』 宇野重規『民主主義とは何か』 清武英利『しんがり 山一證券最後の12人』 森功『地面師 他人の土地を売り飛ばす闇の詐欺集団』 櫻井武『睡眠の科学・改訂新版 なぜ眠るのか なぜ目覚めるのか』 白川尚史『ファラオの密室』 秀島迅『プロの小説家が教える クリエイターのための語彙力図鑑 上級編』
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◤ クリエイターの心の健康を守るヒント ◢ 活動を続ける中で、疲れてしまったり 周りと比べて焦ったりしていませんか? 頭と心をリセットし、歩みを続けるための 4 つの心構えをご紹介します🌱👇
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NHK『縦の支配 中国ショートドラマの光と影』 噂通り凄まじかった……アルゴリズムを徹底的に分析し作られた脚本のショートドラマに低賃金のスマホ工場で働く若者たちが夢中になる導入から ハイテンションで撮影するショートドラマの監督がじつは「よりセクシーに、さらに派手に」というクライアントからの要求や現場の長時間労働に疲弊する様子も映し出される。 業界ではコスト削減のため、生成AIでのドラマ撮影も進み、俳優やスタッフの数も減らされて、過労から心筋梗塞になり命を落とすクリエイターの姿も。 入社後2週間の社員がAIでドラマを作るさまに作品への思いやクリエーションへの熱は存在せず、あるのは資本に従属するアルゴリズムと広告だけ、なんというディストピア。 そしてこれはおそらく中国だけの話ではない。モキュメンタリーであってくれと何度も思った、怖かった。
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【重要】コンテンツガイドラインの改定経緯、今後の運用方針および適用時期について 平素よりファンティアをご利用いただき、誠にありがとうございます。 先日ご案内いたしましたコンテンツガイドラインの改定に関し、多くのクリエイターの皆様、そしてファンティアを応援してくださっているユーザーの皆様に多大なご迷惑とご不便をおかけし、多大なるご心配とご困惑を生じさせてしまいましたことを、深くお詫び申し上げます。 本件に関するこれまでの経緯、および今後の具体的な運用方針について、以下の通りご報告いたします。 先般、警察より、一部コンテンツについて刑法第175条のわいせつ物頒布等の罪に該当し得る、すなわち違法の疑いが強いものであるという旨の指摘を受けました。 この指摘を受け社内で協議を行い、実写・非実写を問わず、わいせつ物頒布等の罪により検挙・処罰された事例が現に存在すること、及び指摘を受けた違法の可能性を払拭するためには、当社としてはより安全で厳格なガイドラインが必要であるとの判断に至りました。 なお、指摘を受けたコンテンツはいずれも実写コンテンツでございましたが、当社としては、その指摘内容が、明示的に実写コンテンツに限定をしてのものではなかったことに加え、一般的に刑法第175条のわいせつ物頒布等の罪は実写コンテンツと非実写(2次元)コンテンツのいずれにも適用されるものであるため、当プラットフォーム上のコンテンツ全体について改善をしなければ、指摘を受けた違法の可能性を払拭できないものと認識いたしました。 以上の経緯から、非実写(2次元)コンテンツに関しましても、デジタルプラットフォームで販売される商業誌を基準としてガイドラインを策定し、当社及び当プラットフォームを利用している皆さまの摘発リスクを考慮した上で、緊急性をもって発表に至った次第です。 しかしながら、当社の急な基準変更により、皆様に多大なご負担を強いる形となってしまったことを厳しく受け止め、改めて警察に対し、より詳細に確認いたしました。 その結果、一般論としては、刑法第175条のわいせつ物頒布等の罪は実写コンテンツと非実写(2次元)コンテンツのいずれについても対象となり得るものであり、いずれについても適切な対処が必要であるという当社の判断には誤りがないものの、警察が指摘をした違法の疑いがある一部コンテンツとは、実写を念頭に置いたものであった旨を確認いたしました。 上記を踏まえ、今後の審査基準、および運用体制につきまして、以下の通りとさせていただきます。 【2次元コンテンツについて】 新たな基準への改訂は行わず、以前の審査基準にて運用いたします。また、審査運用体制を改善し、他の支援プラットフォームの基準や社会通念から逸脱することがないよう、審査品質の標準化を行ってまいります。 【実写コンテンツについて】 以後の審査につきまして現在適用されている新基準を適用させていただきます。既に審査済みのコンテンツにつきましては、逸脱するものがある場合個別にご連絡させていただき、修正依頼をお送りさせていただきます。 また、審査体制を改善し、適正AVを含む他の作品、配信プラットフォームの基準や社会通念から逸脱することがないよう、審査品質の標準化を行ってまいります。 なお、当プラットフォームのガイドラインは、いずれも関係機関のアドバイスや社会情勢を勘案した当社の自主的な判断に基づく「自主規制基準」であり、将来的な法的リスクや検挙等を完全に排除・保証するものではございません。クリエイターの皆様におかれましては、本基準を遵守いただくとともに、各自の責任において慎重な創作および投稿を行っていただきますようお願い申し上げます。 今回の急なガイドライン改定におきましては、緊急性と重大性を重く捉えるあまり、クリエイターの皆様とその創作活動の場を守るための判断ではあったものの、結果として非常に性急な判断となってしまいました。 クリエイター様のリスク回避とサービスの安定的な継続を最優先に急ぐあまり、一律で厳しい規制を強いる形となり、多くのクリエイター様、ユーザー様に多大なるご迷惑と混乱をおかけする結果となりましたことを、深く反省しております。 当社は、プラットフォーム運営者として、コンテンツの適法性についても可能な限り実現をし、安全で合法的なプラットフォーム運営を目指してまいります。そのために、警察や官公庁をはじめとする公的機関から指摘や指導があった際には、今後も真摯に対応をさせていただきます。 しかしながら、プラットフォームの運営基準の決定におきましては、あくまで専門家の助言を得ながら、当社の自主的かつ独立した判断のもとで決定し、皆様が安心して創作・閲覧できる環境を維持していく所存です。 この度の当社の性急な方針変更により、クリエイターの皆様、応援してくださるユーザーの皆様に多大なご迷惑をおかけしてしまいましたことを重ねて深くお詫び申し上げます。 クリエイターの皆様の表現の場を守ることと、プラットフォームとしての健全な法的リスク管理を両立できるよう、今後も誠心誠意、運用の適正化に努めてまいります。
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【愛を否定された最悪で美しい破滅の18禁BLホラー】 『※This Game Is Not Real.』 本作は個人開発者・びぶ氏によって制作された18歳以上対象の成人向け「破滅系オルタナティブBL心象ホラーノベルゲーム」です。 ------------------------------------------- ■物語のあらすじ 「締め切りまで、あと3日。」 あなた(プレイヤー)は、この世界の人間ではありません。 あなたはこの物語を動かすプログラム、【GAME】そのものです。 あなたの目の前にいるのは、ちょっぴり認知が歪んでしまったゲーム開発者の青年「僕」。 彼は自身の救済のために、そして頭の中から消えない強烈な自己嫌悪と罪悪から逃れるために、必死にゲームを制作しています。 プレイヤーであるあなたは、彼と対話([TALK])を重ねたり、未完成のプロジェクトデータを探索(デバッグ)したりして、彼の記憶の断片を暴いていきます。 デバッグを進めるうちに、かつて彼が抱いていた別のゲームクリエイターへのドロドロとした「嫉妬」や、異常なまでの「執着」、そして過去に起きたある陰惨な事件が徐々に浮き彫りになっていきます。 「フィクション」と「現実」の境界線が曖昧になっていく中、ゲームは確実に完成へと近づいていきます。 しかし、その先にあるのは愛のない、ただ純粋なふたりの破滅だけでした。 ------------------------------------------- ■どのようなゲーム内容? ・独特なプレイスタイル プレイヤー自身はゲームそのものである「GAME」となります。 ちょっぴり認知が歪んでしまったゲーム開発者の青年と対話をしたり、ゲーム内のデータを探索(デバッグ)したりしながら、締め切りまでの3日間で物語を「完成」へと導くことになります。 ・ダークで重厚なストーリー テーマはゲームクリエイターの男性同士の「嫉妬」や「執着」「現実感の希釈」です。 公式ストアページにハッキリと「ハッピーエンドなし」「愛は存在しません」と明記されている通り、救いのない破滅的なストーリーが展開されます。 ・ゲームシステム ベースはテキストを読む「ノベルパート」ですが、画面の気になるところをクリックして記憶の断片を探る「ポイント&クリック探索(アドベンチャー要素)」が含まれています。 ・サイケデリックな演出 デジタルサイケデリックなグラフィックと、心理的恐怖を煽る演出が特徴です。 ------------------------------------------- ■注意点・配信サイトについて ・過激な表現(R18) 一部に同性愛表現や明確な性的表現、暴力、自傷行為など、メンタルヘルスを抉るような非常に深刻でグロテスクなテーマが含まれています。 ・Steamでの配信が中止に 当初はSteamでのリリースを予定し2万人以上のウィッシュリストを集めていましたが、「Steamの配信基準(規約)を満たせない」としてストアページが削除され、急遽プラットフォームが変更されました。 ・購入できる場所 現在は DLsite や BOOTH、アニメイトゲームス などのPC(Windows/Mac)ダウンロードサイトで購入可能です。 ------------------------------------------- ■配信プラットフォーム ・BOOTH ・DLsite ・アニメイトゲームス ------------------------------------------- #ホラゲー# #ホラーゲーム# #鬱ゲー#
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#SilverLeveling# 銀狼二次創作企画募集終了、オンラインアート展示会正式オープン! すべてのクリエイターの皆さまが、銀狼LV.999のために素晴らしいゲームキャラクターイラストを描いてくださいました。心より感謝申し上げます! 🎮 LV.999プレイヤーたちとともに、このレベルアップの軌跡を振り返りましょう。 ▼ Gallery
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bytedanceの方が先日の授賞式について書いてくれた記事をシェアします🏆 「テクノロジーが本当に生命力を持つ瞬間は、発表会のステージの上ではなく、現場のクリエイターがそれに触れ、自分の表現のために使い始めた瞬間」 ↓
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飲食店やスーパーで生成AIイラストによる気色悪いポスターやPOPが作られる理由をまとめると ・絵が描けてデザインセンスのある担当者がいない。 ・デザイナーに委託するほど手間やお金はかけられず、優先度も低い。 ・画像生成ツールがEdgeから使えるBing イメージクリエイターなので精度が悪い。 ・無料版の利用制限のため修正ができない。 ・無料版なので1回でまとめて画像を生成するか、長文のプロンプトは食べ物がキモくなりがち。 ・店長や本部の担当者など偉い人が作って店舗に配布する場合もあるが、AIに詳しくないので内部資料を読み込ませたりしてしまう。 ということらしい。 客からは「下手でも手書きのほうが味があって良い」という意見もあるが、現実問題としては「余裕がないからAIにやらせる」という側面も強いかと。
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