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この間会ってきたチームStand Up!!のたまやまさん(@Rie_Kitahara3 )とぽこち(@skc1210 ) 取材を受ける北原先生。 #執筆中の葛藤や# #どのようにキャラクターを決めていったのか# #タイトルの話まで# #たくさん質問を受けていました#
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「もうエージェントに指示するのはやめて、指示するシステムを設計せよ」——2026年6月に3人がほぼ同時に同じ言葉へ辿り着いた、新しい層の話です🔁 タイトル: Loop Engineering: The Anthropic Playbook for Designing Systems That Prompt Your Agents URL: prompt→context→harnessの上に立つ第4の層「ループエンジニアリング」を定義し、5つの動き・6つの部品・4つのコストに分解した実践ノートです。注目ポイントは3つ。 🔁 自分を「ループの外」に出す これまでの用語は人間がキーボードの前で1行ずつ指示する前提でした。ループエンジニアリングはその前提を消し、実践者をエンジンから「エンジンを設計する人」へ移します。タイマーで起動し、サブエージェントを生み、自分の出力を次の入力に食べさせる——会話をまたぐ記憶があるから単発でなくループです。 🛑 一番難しいのは「Noと言える検証」 自分の出力を採点させるとエージェントは甘く褒めます。だから生成器を自己批判的にするのではなく、独立した懐疑的な評価器を別モデルで用意し、読むだけでなくPlaywright等で実際に操作して検証させる。Claude Codeの/goalは停止条件を別の小型モデルが判定します(銀行のmaker-checker原則)。 💎 生成はタダ同然、希少なのは「判断」 コードもPRも修正もあふれ、価値は「どれが本当に正しいか」を見極める判断に集中します。Stripeは週1,300超の機械生成PRをマージしますが、信頼性はモデルの大きさでなく制約の質から来ており、PRは今も人間がレビューしています。 同じループでも作り手次第で正反対の結末になる、という最後の一文が刺さります。 #AIエージェント# #LoopEngineering#
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🔎キオクシアとSandiskの5兆円には「政府からの支援を前提に」が付いている | この日動いたのは土地の整備だ 285A.T $SNDK 5兆円。キオクシアとSandiskが8月27日に発表した、日本での投資額だ。2032年までの総額で、ドルなら310億ドル超になる。 ただ、その金額が載っている文には後半がある。「政府からの支援を前提に」。キオクシアホールディングス 285A.T が同じ日に東証へ出した適時開示も、英語のプレスリリースも、この一句を金額と同じ一文の中に置いた。落としたのは見出しのほうだ。会社自身の日本語タイトルは「日本で約5兆円を投資し」で止まっている。 では、この日に実際に動いたものは何か。 同じ8月27日、キオクシアは北上工場(岩手県北上市)の第3製造棟、K3棟について、建設に向けた土地等の整備を開始したと発表した。稼働開始の目標は2029年度中。そのうえで、こう書いている。 > K3棟の建設時期や生産設備への投資など詳細な計画については、市場動向を踏まえて決定していきます。なおK3棟への投資については、政府からの支援を前提としています。 > (キオクシア「北上工場 新製造棟(K3棟)の建設について」2026年8月27日) 建設時期は決まっていない。設備投資の額も決まっていない。決まったのは、土地を整え始めたことと、2029年度という目標だけだ。K3に1兆円という数字は日経が報じているが、これは日経自身の取材によるもので、会社が開示した金額ではない。 計画の重さは、同じリリースの中の別の数字で分かる。両社が過去25年に日本へ投じた設備投資は約9兆円(500億ドル超)。年に直すと3,600億円だ。5兆円を2032年までの6〜7年で割れば、年7,100〜8,300億円になる。倍のペースを、四日市と北上の2拠点で続ける計画になる。 前提にした支援がいくらなのかは、まだどこにも書かれていない。過去の数字なら分かる。2022年7月に認定された特定半導体生産施設整備等計画の助成は最大約929億円、2024年2月の認定は最大1,500億円だった。合わせて2,429億円。5兆円に対する比率が出せるのは、次の認定が下りてからだ。 規模の話をしておくと、キオクシアの直近四半期は売上収益1兆7,671億円、営業利益1兆3,262億円だった。四日市と北上は、その売上を作っている生産拠点そのものだ。一部門の設備投資の話ではない。Sandisk側は今回の投資を「当社の事業戦略と財務ガイダンスに沿って」いると説明している。 東証のキオクシアは8月27日、前日比+5.0%の52,500円で引けた。ただし15時の時点で表に出ていたのは日経の1兆円報道までで、5兆円という総額も「前提に」の一句も、開示されたのは引け後だ。 次に見るのは経済産業省の認定になる。2022年7月も2024年2月も、認定が下りるたびにキオクシアは助成の上限額を自分から開示してきた。同じ形の開示が北上K3について出れば、5兆円のうち少なくともK3の分は条件が外れる。読むべき数字は5兆円ではなく、その隣にまだ書かれていない支援額のほうだ。 🤘情報提供 Stock Slayer :
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コーディングエージェントは1タスクで数十回もAPIを叩くので、誰にも気づかれず週に数千ドル溶かしてしまう——LangChainがこの「支出の予測不能性」を社内でどう潰したかの話です💸 鍵は予算管理をオブザーバビリティと同じ場所に統合することでした。 タイトル: How LangChain Made Coding Agent Spend Predictable URL: 💸 概要 LangSmithに統合した「LLM Gateway」で、全社のモデル支出を分単位で俯瞰し、予算を中央集権的に管理する仕組みです。外付けプロキシではなく、既存のトレース・評価・ユーザー管理と同じ基盤の上に乗せた点が特徴です。 ❓ 解決する課題 モデル利用が一部チームから全社に拡大し、プレミアムモデルの値上げも重なってコストが急増。 ・コーディングエージェントは1タスクで数十回のAPI呼び出しを発生させます ・個々の開発者が気づかぬうちに週数千ドルを使い、月末まで誰も気づけませんでした 💡 方法論と提案手法 予算を多階層で設定できます。 ・組織/ワークスペース/ユーザー/APIキーの単位で上限を設定 ・月次・週次・日次・時間単位の既定ウィンドウを全従業員に適用し、高負荷プロジェクトには例外を許可 ・Claude Code・Codex・LangChain Deep Agents経由のエージェントをカバー ・MDMで配布し各自のセットアップを不要に ・実行はトレースされユーザーとAPIキーに紐づき、超過時は該当トレースを評価データで診断できます 🌍 ユースケース チーム単位で上限を設定しつつ、サプライズ請求の不安なくエージェント利用を許可できます。月末の請求ショックを、リアルタイム監視に置き換えるのが実用的な価値です。 📊 教訓と成果 ・モデル価格は静的な表ではすぐ陳腐化するため、キャッシュやティア差を含め動的に扱う必要がありました ・CursorやClaude DesktopはきれいにルーティングできずGateway捕捉分と提供側設定の差分を計測して補正 ・ハードリミットだけでは業務が止まるため、早期警告アラートと監査可能な増額申請に進化 ・社内展開以降、LLMコストは予算内に収まっています #コーディングエージェント# #LLMOps#
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📢7月2日(木) のメンテナンスにつきまして、ご案内いたします。 ご利用の際のご参考として頂ければと存じます。 ■日程: 7月2日(木) 8:50~14:00 ■内容 🎰マスターカセット1のアップデート実装 マスターカセット1は、既存のストーリーカセット20以降の物語を扱っており、特別な条件なしにアンロックされます。 常夜の世界の主要な仲間であるユースティア、ブレイド、リベルタ、ティルが登場し、エピソード26クリア後に取り戻せし運命 神聖ユースティアを無料で配布します。 ・グルピィ・ダイナーのチュートリアルストーリーの変更 マスターの設定およびストーリーが整えられたことに伴い、従来のグルピィ・ダイナーのチュートリアルストーリーの一部が変更されます。 🎰 新規アニメーションおよびボーカル曲 3周年およびマスターカセットの発売を記念して、新規アニメーションが追加されます。アニメーションはゲーム起動後のリソースダウンロード中にご覧いただけます。また、アニメーションのボーカル曲「Into the Light」も同時に公開されます。 🎰 新規メインタイトルボーカル曲 新規メインタイトルボーカル曲「Way of Light」が追加されます。 🎰 シーズンイベント「Serendipity Party」実装 7月2日(木)のメンテナンス終了後、ピックアップキャラクターであるエリーゼの個人ストーリー「Serendipity Party」6話がシーズンイベントストーリーとして公開されます。 開催期間: 2026年7月2日(木)メンテナンス後~7月16日(木)メンテナンス前まで 🎰 モンスターチェイサーのご案内 巨大魔物「オクトビウス一世(風)」の狩猟準備期間が開始されます。 狩猟準備期間: 2026年7月2日(木)メンテナンス後~7月9日(木)8:59まで 狩猟期間: 2026年7月9日(木)9:00~7月15日(水)23:59まで 🎰 マスターカセット1日常ストーリー マスターカセット1に登場するキャラクターたちのほのぼのとした日常を描いた「日常ストーリー」が追加されます。 🎰 ネブリスのスペシャルスキン追加 「ユルいライフガード ネブリス」コスチュームの外見を変更できるスペシャルスキン「ラッキー・ビキニ ネブリス」が追加されます。 「ラッキー・ビキニ ネブリス」スペシャルスキンは、ホーム画面右側の「スキン」タブから購入できます。 ※スペシャルスキンは、シークレットイベントが含まれていないスキンです。 ※別途、戦闘性能は追加されません。(既存のコスチュームのスキルを使用) 🎰 新規システム「親密度」 親密度システムが追加されます。 親密度画面には、ホーム画面またはグルピィ・ダイナー画面の左側にある「親密度」ボタン、あるいは個々の仲間画面の左側にある「相談」ボタンからアクセスできます。 🎰 新規戦闘コンテンツ「死魂の盤」 新規戦闘コンテンツ「死魂の盤」が追加されます。 コンテンツパック → 「死魂の盤」からアクセスできます。 🎰 新規料理11種を追加 一部のコスチュームとの「絆の客」ストーリーを第10話までクリアすると、新規料理のレシピを入手できます。 🎰 悪魔城「欲望の塔」の拡張 欲望の塔に新規ステージ「50階」が追加されました。 🎰 収集品の改善 「コレクション」→「収集品」にタブ分けが追加され、「収集品」「クエストアイテム」「愛蔵品」をそれぞれ確認できるようになりました。 🎰 人気投票のランキング入りキャラクターの広場への登場 今回の人気投票でTOP 10に入ったキャラクターは、投票終了後4週間にわたり、ファンタジアスクエアの広場に登場します。 🎰 バースト追加コスチュームのご案内 ナイーヴ・レディ エリーゼ、星光の守護者 ティルにバーストが追加されます。 🎰 ピックアップ及び新規キャラクター ・コスチューム「ナイーヴ・レディ エリーゼ」と専用装備「ローズセレクション」がピックアップに登場します。 ピックアップ期間: 2026年7月2日(木)メンテナンス後~7月16日(木)メンテナンス前まで ※ナイーヴ・レディ エリーゼコスチュームは2026年7月16日(木)メンテナンス後、希望の粉商店及び選別ガチャに追加されます。 ・[復刻][限定]コスチューム「ビーチの天使 テレーゼ」と専用装備「グラビオール」がピックアップに登場します。 ピックアップ期間: 2026年7月2日(木)メンテナンス後~7月30日(木)メンテナンス前まで ※ビーチの天使 テレーゼコスチュームは限定コスチュームで、ピックアップ終了後、希望の粉商店及び選別ガチャに追加されません。 ※限定コスチュームは今後再復刻となることがあります。 ・ [復刻]コスチューム「ユルいライフガード ネブリス」と専用装備「月影」がピックアップに登場します。 ピックアップ期間: 2026年7月2日(木)メンテナンス後~7月30日(木)メンテナンス前まで ・ [復刻]コスチューム「B級アイドル セイル」と専用装備 アークデーモンズがピックアップに登場します。 ピックアップ期間: 2026年7月2日(木)メンテナンス後~7月9日(木)メンテナンス前まで その他不具合の修正なども予定しております。 詳しくは、下記をご覧ください。 新しいコンテンツも追加されます、アップデートをお楽しみに!✨ #ブラウンダスト2#
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便利だけど知られていないGemini APIの機能 🖥️ 「この画面を見て、ここをクリックして」ができるAI。ブラウザ操作の自動化が変わります。 Geminiの「コンピュータ使用(Computer Use)」は、画面を見てマウスやキーボードを操作するエージェント機能です。UIテストやWeb操作タスクの自動化に新しい可能性を開きます。 📌 タイトル:コンピュータ使用(Computer Use) 🔗 URL: 🧩 概要 従来のUI自動化はDOM構造やセレクタに依存しており、UIが変わると壊れやすいのが難点でした。Computer Useは画面のスクリーンショットを「見て」理解し、クリックやタイプなどの操作を指示できるエージェント機能です。人間がブラウザを操作するのと同じように、視覚ベースでUIを操作できます。 🛠 使い方 スクリーンショットをGeminiに渡し、実行したいタスクを自然言語で指示します。Geminiが画面上のどこをクリック/入力すべきかを判断し、操作アクションを返します。それをブラウザ自動化ツール(Playwright等)と連携して実行する流れです。 🏗 本番システムへの組み込み方 ・E2Eテスト自動化:「ログインして商品をカートに入れて決済まで進めて」のような複雑なフローを自然言語で記述。UIの変更に強いテストに。 ・RPA的業務自動化:社内システムのフォーム入力やデータ転記を、画面を見ながら自動実行。APIがないレガシーシステムにも対応。 ・Web操作エージェント:「この比較サイトで最安値を調べて」のようなタスクを画面操作で完遂。 ・アクセシビリティ検証:画面を視覚的に解釈して、操作性の問題を検出するテストツールに。 💡 ユースケース 🧪 視覚ベースのE2Eテスト自動化 🤖 APIのないシステムのRPA的自動化 🌐 Webブラウジング・情報収集エージェント ♿ アクセシビリティの自動検証 ⚠️ 注意点 画面の解釈に基づくため、操作の正確性は100%ではありません。重要な操作(決済、削除等)には人間の確認ステップを挟むべきです。また、レイテンシが大きめなので、高速な連続操作には不向き。セキュリティ面でも、操作対象のシステムへのアクセス権限管理に注意が必要です。 ✨ 「APIがないからLLMで自動化できない」は過去の話。画面を見て操作するエージェントの世界を、まずは簡単なタスクから試してみてください。 #Gemini# #LLM#
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便利だけど知られていないGemini APIの機能 🖥️ 「この画面を見て、ここをクリックして」ができるAI。ブラウザ操作の自動化が変わります。 Geminiの「コンピュータ使用(Computer Use)」は、画面を見てマウスやキーボードを操作するエージェント機能です。UIテストやWeb操作タスクの自動化に新しい可能性を開きます。 📌 タイトル:コンピュータ使用(Computer Use) 🔗 URL: 🧩 概要 従来のUI自動化はDOM構造やセレクタに依存しており、UIが変わると壊れやすいのが難点でした。Computer Useは画面のスクリーンショットを「見て」理解し、クリックやタイプなどの操作を指示できるエージェント機能です。人間がブラウザを操作するのと同じように、視覚ベースでUIを操作できます。 🛠 使い方 スクリーンショットをGeminiに渡し、実行したいタスクを自然言語で指示します。Geminiが画面上のどこをクリック/入力すべきかを判断し、操作アクションを返します。それをブラウザ自動化ツール(Playwright等)と連携して実行する流れです。 🏗 本番システムへの組み込み方 ・E2Eテスト自動化:「ログインして商品をカートに入れて決済まで進めて」のような複雑なフローを自然言語で記述。UIの変更に強いテストに。 ・RPA的業務自動化:社内システムのフォーム入力やデータ転記を、画面を見ながら自動実行。APIがないレガシーシステムにも対応。 ・Web操作エージェント:「この比較サイトで最安値を調べて」のようなタスクを画面操作で完遂。 ・アクセシビリティ検証:画面を視覚的に解釈して、操作性の問題を検出するテストツールに。 💡 ユースケース 🧪 視覚ベースのE2Eテスト自動化 🤖 APIのないシステムのRPA的自動化 🌐 Webブラウジング・情報収集エージェント ♿ アクセシビリティの自動検証 ⚠️ 注意点 画面の解釈に基づくため、操作の正確性は100%ではありません。重要な操作(決済、削除等)には人間の確認ステップを挟むべきです。また、レイテンシが大きめなので、高速な連続操作には不向き。セキュリティ面でも、操作対象のシステムへのアクセス権限管理に注意が必要です。 ✨ 「APIがないからLLMで自動化できない」は過去の話。画面を見て操作するエージェントの世界を、まずは簡単なタスクから試してみてください。 #Gemini# #LLM#
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【Tシャツが乾くまではっじまっるよー】 皆さんこんばんは。今日は第三金曜日ですね今日の放送で【第3金曜日の秘密】が明かされるらしいです。僕は思う所があって自分が出てるとこしか脚本読んでないんですが2話の予告を見るとなんだかナカジマがさっちゃんと距離近かったしいやらしい目で見てる感じがしたので2話は観ない事にしましたでもナカジマの動向が気になるので放送後アンケート取るんで教えてくださいタイトル難しいな。 ジョジョの奇妙なTシャツが乾くまで戦闘潮流第2話 【好きな人とどうでもいい人しかいないオーバードライブ】 よる10時から‼︎観てくれよなッ‼︎ #Tシャツが乾くまで#
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最終話ありがとうございました。 それぞれのラスト。 これがゴールではなく新たなスタートなのだろうか… 最後まで正解のわからないこの不思議な感覚が、タイトルである #初恋不倫# に全て詰まっていると感じます。 TVerでの見逃し配信 テレビ東京さんでの地上波放送も まだまだ宜しくお願いします🍮
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