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ヨルシカ LIVE TOUR 2026「一人称」 神奈川公演のチケット オフィシャルトレードが本日より開始されました。 福岡公演のトレードは7/21〜となります。 宜しくお願い致します。 #ヨルシカ_一人称#
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今夜はn-bunaさんにご招待いただいて、ヨルシカのライブ『一人称』@横浜アリーナ。 いっしょにご飯食べてるときとか、フランクすぎてぜんぜん意識しないけど、やっぱりすごい人なんだよなあ。
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デジタルアルバム「二人称」オフィシャルバンドスコア(上下巻)とピアノスコアの発売が決定しました。 ●バンド・スコア ヨルシカ「二人称」上巻 B5判/192頁/定価3,850円(税込) 8月5日(水)発売 <曲目(全10曲)> 雲になる / 花も騒めく / 魔性 / プレイシック / ポスト春 / 太陽 / 晴る / 忘れてください / 修羅 /火星人 ●バンド・スコア ヨルシカ「二人称」下巻 B5判/192頁/定価3,850円(税込) 8月5日(水)発売 <曲目(全10曲)> ルバート / 火葬 / アポリア / へび / うめき / 啄木鳥 / ヒッチコック / 月光浴 / 千鳥 / 櫂 →LIVE TOUR 2026「一人称」福岡公演にて先行販売も行います。 ●ピアノ・ソロ ヨルシカ「二人称」 菊倍判/128頁/定価2,860円(税込)/レベル:中級 9月5日(土)発売 <全21曲> 詳細は販売サイトにてご確認ください。 宜しくお願い致します! #ヨルシカ_二人称#
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🗺️ 最先端のGPT-5でも、現実世界の空間タスクの成功率はわずか14.4%——。静止画を眺めて答えるだけでは測れない、AIエージェントの「能動的な空間推論」の弱さをあぶり出す新しいベンチマークが登場しました。 タイトル: SpatialWorld: Benchmarking Interactive Spatial Reasoning of Multimodal Agents in Real-World Tasks URL: 📝 概要 SpatialWorldは、マルチモーダルLLMが視覚のみの一人称視点で、3D環境を能動的に探索しながらタスクを解けるかを測るベンチマークです。屋内・屋外・デジタルゲームにわたる8つの異なるシミュレータを共通プロトコルで統合し、人手で作った760タスクで15の最先端モデルを評価しました。エージェントは事前に与えられた地図や正解の手順なしに、自分で見て、動いて、判断する必要があります。 ❓ 解決する課題 従来の空間推論ベンチマークは、静的なVQAや録画済み動画による受動的な評価に依存していました。しかしこれでは、エージェントが自ら視点を動かして視覚的な証拠を集め、部分的にしか見えない状況の中でその場で計画を立て直す、という現実世界に必要なインタラクティブな空間理解を測れません。静的なシーンを認識できることと、未知の空間で実際に動いて課題を解けることの間には、大きな隔たりがあったのです。 💡 方法論と提案手法 ・課題を視覚のみのPOMDP(部分観測マルコフ決定過程)として定式化します ・エージェントは自然言語のゴールと、ネイティブ解像度の一人称RGB画像1枚だけを受け取り、深度・地図・意味メタデータは一切与えられません ・行動はナビゲーション、視点制御、物体とのインタラクション、タスク完了を含むテキストベースの高レベルインターフェースで指示します ・屋内(AI2-THOR、ProcTHOR、VirtualHome)、屋外(CARLA、EmbodiedCity)、デジタルゲーム(Block3D、Snake3D、ルービックキューブ)の8バックエンドを統合します ・評価は途中の軌跡の一致ではなく、最終的な終端状態がゴールを満たしたかで判定し、人手で妥当性を確認します ・成功率に加え、人間の参照軌跡と比べたステップ効率も測ることで、効率の悪さも可視化します 🎯 ユースケース 家庭用ロボットや自律エージェントの空間能力を、実環境へ配備する前に統一的かつ公平に評価する基盤になります。ナビゲーションと物体操作を組み合わせた長期タスクのどこでつまずくのかを体系的に診断でき、空間推論モデルの改善に向けた厳密なテストベッドとして活用できます。 📊 実験結果 ・15の最先端モデルを評価し、物理タスクの成功率はGPT-5が14.4%、Qwen-3.5-397Bが12.2%、Gemini-3.1-Proが9.2%、Kimi-K2.5が9.2%にとどまりました ・デジタルゲームではGemini-3.1-Proが39.0%で最高、GPT-5が36.4%と続きました ・複雑さ別に見ると、インタラクションのみのタスクは平均50.2%だったのに対し、ナビゲーションのみは8.6%、両者を組み合わせた複合タスクはわずか4.2%まで急落しました ・成功率が近いモデルどうしでも効率スコアは大きく異なり、多くのモデルが試行錯誤に頼って動いている実態が明らかになりました ・環境ごとにモデルの順位が大きく入れ替わり、全カテゴリを支配する万能なモデルは存在しませんでした #AIエージェント# #SpatialReasoning#
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-------#suis# from #ヨルシカ# GRUUVE BUNCH------- 水曜担当は suis from ヨルシカ! 先週に引き続き今週は、 第二回「もう一度会いたい!復刻してほしいもの」を開催‼️ お楽しみに🌟 📻 #グルグル813# #jwave# #suis813#
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【GRUUVE BUNCH】 水曜日 #suis# from #ヨルシカ# 今週も、 第二回「もう一度会いたい!復刻してほしいもの」を開催‼️みなさんの復刻してほしいものをご紹介しています☝️ そして来週は、suis from ヨルシカの新曲「猫日」をフルサイズ初オンエア🌟 もう一度聞きたい方▼ 📻 また、今日発見した事・見た景色・何気なく思った事 など #suis813# を付けてXでポストしてください! #グルグル813# #suis_猫日#
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【GRUUVE BUNCH】 水曜日 #suis# from #ヨルシカ# 今夜は、7月17日(金)配信リリースの新曲『猫日』をフルサイズ初オンエアしました! 先週のけむ&光帆に対するsuisさんからのお返事も…💭 もう一度聞きたい方▼ 📻 また、今日発見した事・見た景色・何気なく思った事 など #suis813# を付けてXでポストしてください! #グルグル813#
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「狂った世界でしか、一つになれなかった——」 『さいはて駅』 本作は、2人の男性の共依存と倒錯的な愛情を描いた愛憎ブロマンス探索ホラーアドベンチャーゲームです。 びぶ氏によって制作されたインディーゲームで、ゲーム本体は無料でプレイすることができます。 -------------------------------- ■物語のあらすじ 何をやってもダメで自分に自信がない卑屈なサラリーマンの主人公「春夏冬(アキナシ)ハル」が、終電を寝過ごした先にある不気味な異空間「さいはて駅」に閉じ込められてしまう。 そこで、同じ部署で働く明るく優秀な同僚であり元友人の「立浪(タツナミ)シオン」と偶然再会し、2人で協力して元の世界へ帰還を目指すことに…。 なぜ二人がこの駅に迷い込んだのか。 残酷な真実が明かされた時、破滅か、それとも楽園か、選択を迫られる。 -------------------------------- ■ゲームの特徴 ・会話とストーリー重視 2Dマップの探索やちょっとした謎解き、追いかけっこ(連打など)の要素がありますが、難易度は優しめでゲーム内の会話やストーリーを楽しむことがメインとなっています。 ・依存度による分岐 ハルの行動や選択によってシオンの「依存度」が変動し、それによって複数のエンディングへ分岐します。 ・心理的ホラー 突然大きな音で驚かせるようなジャンプスケア要素はほとんどありませんが、じわじわと世界や人間の精神が溶けていくような不気味な雰囲気が特徴です。 -------------------------------- ■注意点(15歳以上対象) 本作は推奨年齢が15歳以上とされており、暴力、流血、虐待による苦痛の描写などの過激で重いダークな要素が含まれています。 -------------------------------- ■配信プラットフォーム ・Steam ・BOOTH ・Google Play -------------------------------- #ホラゲー# #ホラーゲーム# #鬱ゲー#
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【新リリース第一弾❣️】 彼女の妹に痴女られました。 ガチレズドキュメント🖤 セラピスト8名による性交ビキニマッサージ 引きこもりでインキャなウチの姉ちゃんは僕のち●ぽしか舐めない。
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サッカーW杯主催国の一つである米国は、イラン代表を試合当日しか入国させず、サポーターのチケットを取り消すといった露骨な嫌がらせをしている。 スポーツの政治利用といえば、1968年のメキシコ五輪の表彰台で黒人差別に抗議した「ブラックパワーサリュート」、近年ではテニスの大坂なおみ選手が米国での黒人殺害に抗議の意を示したことなどが挙げられる。しかし、同じ政治利用だとしても、強大な米国の国家権力によるものと、一介のアスリートがリスクを冒しながら行うものとは、同列に論じられないだろう。 かつての「『米軍出て行け』はヘイトスピーチか?」といった議論と同様、持てる者・持たざる者の権力勾配を捨象した比較など、権力者の横暴を擁護することに他ならない。 「スポーツに政治を持ち込むな」論に欠けているもの
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