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検索結果 孤独的夜
孤独的夜 コミュニティ
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ついに! 上原亜衣(Ai‑ue)の Virtual Idol デビュー曲がついに Spotify で公開されました💿✨ これはただの曲じゃない。 これは 私の物語。夢、欲望、孤独、そして希望が詰まっています。 聴いて、感じて、私と一緒に育ててください🥺💖 ▶️ 今すぐ聴く → 👂 もし聴いてくれたらどのジャンルが合うと思うかぜひ教えてね。 👇 🔥 Hot Hits Asia -いまアジアで最も熱いサウンド- 💔 Broken Hearts & Soft Synths -やさしく胸にしみる、切ないシンセポップ- 🌌 Night Drive Tokyo -都会の夜を駆けるようなクールな一曲- 🧬 Future Ballads -静かに心を揺さぶる、未来型バラード- どのジャンルに合うかどうか絵文字でコメントしてね🔥💔🌃 🧬 「いいね!」と思ったら、シェアもよろしくお願いします🙏 #AiUehara# #バーチャルアイドル# #新曲リリース# #AIDOL# #ai-ue# 上原亞衣(Ai‑ue)的Virtual Idol出道曲終於在Spotify上公開了💿✨ 這不是一般的曲子。 這是我的故事。 充滿了夢想、慾望、孤獨和希望。 請聽一聽,感受,和我一起成長吧🥺💖 ▶️ 現在就聽 → 👂 如果你聽的話,一定要告訴我你覺得哪個體裁合適。 👇 🔥 Hot Hits Asia -現在亞洲最火爆的聲音- 💔 Broken Hearts & Soft Synths -溫柔地沁人心脾,哀切地電子流行音樂- 🌌 Night Drive Tokyo -一首酷酷的曲子,彷彿穿越了城市的夜晚.- 🧬 Future Ballads -靜靜地打動人心的未來型敘事曲- 請用表情包留言,看看適合哪種類型🔥💔🌃 🧬 如果覺得"不錯"的話,也請多多關照佔有率🙏 #AiUehara# #虛擬空閒# #發佈新歌#
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【夜の怖さを覚えていますか?】 『夜廻』 本作は「夜の怖さ」をテーマにした、ホラーアクションアドベンチャーゲームです。 かわいらしい絵柄とは裏腹に、プレイヤーのトラウマを刺激するような本格的な恐怖と、切ないストーリーが特徴の日本一ソフトウェアの人気シリーズです。 --------------------------------- ■物語のあらすじ 幼い少女は、愛犬の「ポロ」を連れて夕暮れの道を散歩していました。 しかし、少女の不注意によってポロは事故に遭い、どこかへいなくなってしまいます。 空っぽのリードを持って帰ってきた少女を見て、事情を察した姉は、ポロを探しに夜の街へと向かいました。 深夜になっても戻らない姉を心配した少女は、懐中電灯を手に、一人で家の外へ飛び出します。 そこに広がっていたのは、昼間とは全く違う、恐ろしいお化けたちが徘徊する不気味な夜の街でした。 --------------------------------- ■ゲームの基本システム ゲームの主な目的は、消えてしまった大切なもの(姉や愛犬など)を探すため、懐中電灯を片手に不気味な夜の街を探索することです。 ・お化けから「逃げる」しかない 主人公の幼い少女は、お化けと戦う武器を持っていません。 見つかったら、走って逃げるか、看板や草むらに隠れてやり過ごすしかありません。 ・心臓の鼓動(心音システム) お化けが近くに寄ってくると、ドクドクと「心音」が大きくなり、画面が波打ちます。このときはスタミナの消費が早くなり、長く走れなくなるため、一気に緊張感が高まります。 ・懐中電灯の光が頼り 街灯のない暗闇にいるお化けは、懐中電灯の光を当てることで初めて姿が見えるようになります。 --------------------------------- ■どんなところが魅力? ・「子供の頃に感じた夜の怖さ」の再現 昼間は見慣れた通学路や公園が、夜になると全く違う不気味な場所に思える……そんな誰もが経験したことのある恐怖を、どこか懐かしい昭和レトロな街並みで体験できます。 ・不気味で多彩な「お化け」たち 都市伝説や日本の民話をモチーフにしたお化けが多数登場します。それぞれ「光を当てると止まる」「音に反応する」など、違った特徴を持っています。 ・ギャップのある残酷さと切なさ キャラクターの見た目はとても可愛いですが、ゲーム内ではお化けに捕まると一撃でゲームオーバー(画面が血に染まる)になるなど、シビアで容赦のないダークさがあります。 --------------------------------- ■注意点 ・精神的ブラクラが多い 画面がいきなり赤くなったり、大音量とともに画面いっぱいに化け物の顔が表示されたりする、いわゆる「びっくり系の演出(ジャンプスケア)」が非常に多いです。心臓の弱い方や、突然驚かされるのが苦手な人はかなり強いストレスを感じる可能性があります。 ・「一撃死」の覚えゲーで難易度が高い 主人公の少女はお化けを攻撃できません。お化けに一瞬でも触れると、画面が血まみれになって即ゲームオーバーです。敵の動きや出現パターンを死んで覚える「死にゲー」の要素が強く、アクションゲームとしてかなり難易度が高いです。何度もやり直す根気が必要です。 ・グロテスクで残酷な描写(鬱展開)がある グラフィックはドット絵ですが、ストーリーや演出はかなり重くダークです。動物の死体、血だまり、いじめ、飛び降り自殺を連想させる描写など、子供のプレイヤーには刺激が強すぎるトラウマ級のシーンが何度も登場します。 ・BGMがほぼ無く、静かすぎて怖い ゲーム中は、お化けが近くにいる時の「心臓の音(ドクドクという音)」と、環境音(虫の声や風の音など)しか聞こえません。ゲーム音楽がないため孤独感と恐怖が何倍にも膨れ上がります。夜中にヘッドホンをつけて遊ぶのは本当に怖いので覚悟してください。 --------------------------------- ■シリーズ作品の紹介 現在、以下の3つの主要な作品が発売されています。 ・夜廻(第1作) 消えた愛犬と姉を探す物語。 ・深夜廻(第2作) 花火大会の帰りに離れ離れになった、2人の少女の視点を切り替えながら進む物語。 ・夜廻三(第3作) 自分にかけられた呪いを解くため、忘れてしまった「思い出」を探す物語。 『夜廻』シリーズは、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、PC(Steam)、スマートフォン(iOS / Android)など、幅広いプラットフォームで遊ぶことができます。 --------------------------------- ■今から遊ぶならどの機種がおすすめ? Nintendo Switch または PS5 が一番おすすめ! 現在、最新のゲーム機(Switch / PS5)であれば、『夜廻と深夜廻(セット版)』と『夜廻三』がどちらも発売されているため、シリーズ丸ごと快適にプレイできます。 ・Nintendo Switch ・PlayStation 5 --------------------------------- #ホラゲー# #ホラーゲーム# #鬱ゲー#
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【引退したねづっちへ最後のインタビュー】 「そうですね、おっしゃる通り僕は確かにあの日整いました。ステージの上で」 —しかし答えなかった。なぜですか? 「答えなかったんじゃありません、答えられなかったんです」 —その答えとはどんなものだったんですか? ……(長考) —お話しできる範囲で結構です 「台所で皿を洗う母の後ろ姿。サント・シャペル教会のステンドグラス。真夜中の公衆電話。星々の囁き。遠くから聞こえる吹奏楽部の練習音。死臭。チョコレート。鳩の血。祭囃子。曼茶羅。雨の予感。ボイジャーの孤独。8、5、7、3、8、8、6、2。黒い繭。風に踊るビニール袋。無言電話、エントロピー……青い扉……(沈黙)」 —それがあの日の謎かけの答えだと? 「まさか。こんなものは海を説明しろと言われてコップの水を見せた様なものですよ(笑)」 —確かに整いはあった。答えも生まれた。しかしそれを説明する言葉が無かった? 「つまりはそう言う事なんだと思います。 僕自身はもちろんその答えを感覚としては理解できているのですが、それを正確に伝える術がない。おそらくその答えを伝える手段として現在人類の有する“言葉”というツールは適切では無いようにも思います。なんだろう...もっと立体的で直感的な......分からないですね(笑)」 (中略) —本日はありがとうございました。 「こちらこそありがとうございます。 もう一般人の僕に会うためにこんな山奥まで来てくださって」 私を玄関まで見送ってくれたねづっちさんが去り際に一瞬、芸人だったあの頃のように「ねづっちです」と上着の襟にそっと手を添えたかの様に見えたのは、彼のファンだった私の願望が見せた白昼夢だっただろうか。
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⋰⋰⋰ 𝘤𝘰𝘮𝘪𝘯𝘨 𝘴𝘰𝘰𝘯 『まなざしの奇跡 日本女性写真家の冒険』展開催記念特集上映 明かりが消えたら目をひらいて 8.7(金) - 8.27(木) 特別開催 ────────────────── 渋谷・ヒカリエホールで開催中の大規模写真展『まなざしの奇跡 日本女性写真家の冒険』展の開催を記念し、同展に出展中の作家の映像作品を中心に、全6プログラム・計20作品を映画館で上映する特別企画のラインナップが決定いたしました!    𝙋𝙧𝙤𝙜𝙧𝙖𝙢 𝘼、𝘽:ムーヴィング・イメージズ──片山真理、川内倫子、小松浩子、野口里佳、細倉真弓、やなぎみわ Bunkamuraザ・ミュージアムによる『まなざしの奇跡 日本女性写真家の冒険』に出展中の片山真理、川内倫子、小松浩子、野口里佳、やなぎみわ、そしてBunkamura Gallery 8/『STILL/LIFE 静寂の余韻に』に出展の細倉真弓──これまで展覧会等で積極的に映像作品を発表してきた写真家たちの映像作品を、映画館の暗闇で見つめる上映プログラム。 それぞれの光、像が、それぞれのリズムで運動し、こちらに向かってくる。 プログラムA(約61分): 片山真理『my way』(2024/3:44(仮)) 野口里佳『夜の星へ』(2015/27:34)『道』(2020・2025/6:06) 細倉真弓『NEWSKIN#25ttt』(2019/7#:10)『digitalis』(2021/2026/16:48)   プログラムB(約85分): 川内倫子『as it is』(2020/21:59) 小松浩子『人格的自律処理』(2017/10:05)『内包浸透現象』(2019/7:30)『Silent Sound』(2020/15:19)『Double Exposure』(2023/7:18) やなぎみわ『黄泉平坂 〜排斥と遊戯〜』(2026/23:19)   𝙋𝙧𝙤𝙜𝙧𝙖𝙢 𝘾(約80分):震えている──山城知佳子作品集 写真、ビデオ、パフォーマンスを駆使しながら、2000年代から精力的に活動を続ける山城知佳子。類まれな魅力を放つその傑作群の中から、今回の上映のためにセレクトされた6作品を特別上映。身体、声、風景……画面に映る無数の「ふるえ」を媒介に、記憶と物語が現れてはなにかを残していく。それを見つめる私たちも震え、共振する。 山城知佳子 『BORDER』(2003/8:37) 『日本への旅』(2004/約6分) 『あなたの声は私の喉を通った』(2009/7:00) 『創造の発端』(2015/18:00) 『家族の表象』(2019/32:00) 『ベラウの花』(2023/8:30)   𝙋𝙧𝙤𝙜𝙧𝙖𝙢 𝘿、𝙀:そこにカメラがある──ホン・ダイェ、シャンタル・アケルマン 受験を控えた高校3年から大学卒業までの8年間、自分と友人たちにカメラを向け続けたホン・ダイェ。友人マンゴルトが撮ったNYの風景にあわせて、母からの手紙を読み上げる自らの孤独を刻んだシャンタル・アケルマン──それぞれのシネアストがそれぞれの切実さとともにカメラを手に取り、自らと世界を見つめようとした2作品を特別上映。 プログラムD:ホン・ダイェ監督『私はトンボ』(2022/韓国/80分) プログラムE:シャンタル・アケルマン監督『家からの手紙』(1976/ベルギー、フランス/85分)   𝙋𝙧𝙤𝙜𝙧𝙖𝙢 𝙁:私もあなたを見よう──見返すまなざし ふだん「見られる」側であった伝説的女優デルフィーヌ・セリッグが自らカメラを握り、23人の女優たちにインタビューをする『美しく、黙りなさい』(1976)の公開を記念して、デルフィーヌ・セリッグと、ビデオ・アーティストのキャロル・ルッソプロスの出逢いと70年代のフェミニズム運動の核心に迫るドキュメンタリー『デルフィーヌとキャロル』を特別上映。 プログラムF:カリスト・マクナルティー監督『デルフィーヌとキャロル』(2019/フランス、スイス/68分)   映画の歴史において、作り手や作品だけでなく、観客の存在も巻き込みながら論じられてきた「まなざし」という言葉について考える全6プログラム・計20作品の特集上映。ふだんは展覧会の会場で展示されることの多かった映像作品を、映画館という大きな暗室の中で見つめたとき、私たちはなにを思うでしょうか。あるいはその暗闇のなか、映画の中/向こうのまなざしと視線を交わしたとき、作品の見え方が変わる、あるいは自分を見つける──そんな瞬間の訪れを楽しむ貴重な3週間の特集上映です。 @katayamari @rinkokawauchi @mayumi_hosokura @yanagiza @Reframe20201117 @yidff_8989 @eiganokuni @copiapoafilm @moviola_eiga @BunkamuraMuseum Bunkamuraル・シネマ 渋谷宮下
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【これは現実か、それとも妄想か――】 『PARANOIAC』 本作は、Uri氏によって制作されたフリーホラーアドベンチャーゲームです。 現実と妄想の境界が曖昧になるような恐怖演出が特徴で、過去には実写映画化もされています。 ------------------------------ ■物語のあらすじ 主人公の高村美紀は、恋愛小説家として名前が売れたものの、本当に書きたい純文学が評価されないストレスや、母親の激しいヒステリーが原因で鬱病を患っていました。 小説が全く書けなくなってしまった彼女に、担当編集者の早川は「気分転換に、得意な恋愛以外のジャンルを書いてみてはどうか」と提案します。 美紀には、かねてよりどうしても書きたい題材がありました。それは、10年ほど前に子供を死産したことをきっかけに精神を病み、最後は孤独な廃墟(家)で餓死している姿で発見された叔母・妙子のことでした。 美紀は執筆の取材を兼ねて、叔母が亡くなる直前まで住んでいたその家に引っ越して(移り住んで)暮らし始めます。 しかし、その家での生活が始まると、夜な夜な不気味な「異形の怪物」が姿を現し、美紀の命を狙って襲いかかってくるようになります。 恐怖に怯えながら、クローゼットに隠れて夜をやり過ごす美紀。 果たしてこの怪物は、叔母の怨念が残した本物の怪物なのか、それとも精神を病んだ美紀自身が見ている「被害妄想(パラノイア)」の幻覚なのか――。 家の中を探索して叔母の過去を紐解いていくうちに、事態は現実と妄想の境界が完全に崩壊する、最悪の結末へと加速していきます。 ------------------------------ ■ゲームシステム ・謎解きと探索 家の中を調べてアイテムを見つけ、ストーリーを進めます。 ・お化け屋敷的な恐怖 突然の脅かし要素や、凄惨な残酷描写が含まれています。 ・逃走・隠れる要素 夜になると現れる怪物から逃げ、クローゼットや物陰に身を隠してやり過ごす緊張感のあるシステムが特徴です。 ・マルチエンディング プレイヤーの行動や選択によって結末が変化します。 ------------------------------ ■注意点 作中には、精神的に強い不安を煽るストーリー展開や、ショッキングな表現が多く含まれているため、ホラーゲームに耐性がない方は注意が必要です。 ------------------------------ ■配信プラットフォーム ・ふりーむ!(DL版) ------------------------------ #ホラゲー# #ホラーゲーム# #鬱ゲー#
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真理只掌握在少数人手中,大部分人都是愚昧的,因此无法触及到真正的神,更无法理解神の旨意。 所以越是无需思考迎合大众口味的越受欢迎,毕竟大部分人不喜欢深入思维,也不听劝阻。 因此我在人间界是孤独的,看到越来越多堕落的无脑废物,看到你们比以前更加无脑,我的内心闪过一丝悲哀,这是神的叹息
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