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「你是E人還是I人?MBTI是?」 . 太好了,活動做到最後一天,我終於和阿紬紬講到話了ー可能很多人難以置信,一番賞從禮拜五做到禮拜一,怎麼我到了活動結束才終於和明里說了話? . 其實並不奇怪、我也沒有遺憾,因為從2018年到2026年,那麼多次的活動,不敢說是了解,但我知道如何讓雙方合作保持愉快的氣氛,當她在辛苦認真的時候我就不要在旁邊講些有的沒的、甚至連加油打氣都不用,明里會自己搞定一切的… . 但我不是放置喔,只要明里想要聊天,我隨時都準備好了,在人格問題上開了話匣子後,我們聊了蠻多事情的,比方說從2018年到現在總共參加了幾次TRE、對這次一番賞活動有什麼想法,最後我說一直有記得她提醒我的烤肉小常識,現在烤肉跟夾肉我都是用不同的餐具: . 然後明里笑了。我覺得很神奇,雖然她話不是很多,不過看到她就會覺得空氣裡充滿了幸福的感覺以及快活的味道,真的,不用一天到晚都見面,偶爾能舉辦個活動一起吃個飯我就很滿足了... . 真的,好喜歡她。 . #明里つむぎ# #明里紬# #AkariTsumugi# #ForAver女優商演經紀#
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飞英有话说——這是《雙星黨旗》、歌曲《薪火相傳》唯一創作者不得不發之聲 (2026年7月15日) (徐文立按:當年2010年《獨立評論》的截圖照片表明,老王社長即王希哲對飛英歌曲創作及後來信件往來中,對飛英「雙星旗」的肯定、讚美,就清清楚楚說明現在「王希哲稱「希哲设计的“中国民主党联总双星党旗”」和他又創作了《薪火相傳》歌曲是謊言!) 飞英有话说 —— 在山区小镇休养中途返回澳洲上网发声 (徐文立按:我一貫做人處事是「一件事要說,『說也不過三』。」但是,這是《雙星黨旗》、歌曲《薪火相傳》唯一創作者不得不發之聲;我必須尊重,並轉發。特此說明。) 一、本人年迈体弱,多年来,与外界基本无联。今年4月,去澳洲境外一处山区小镇休养,朋友们都知道我将要住一段时期。不料,6月22日,看见澳洲手机有徐文立先生短信,原来是王希哲先生与人聊及旗和歌:王希哲謊稱「希哲设计的“中国民主党联总双星党旗”」。可惜我当地上网成问题,谷歌邮箱上不去,何况原始初稿历史资料都在澳洲,所以,不得不中途返回澳洲,前些日子,从山区小镇出来,转机两次,前后三个航班,辗转回到墨尔本。 毕竟已是耄耋之龄,这次意外受气,心灵受伤,加之长途跋涉到澳后甚感疲惫并且血压高, 稍事休息,现在说几句。 二、按照医生建议,今年我本来已经开始戒烟戒酒,6月23日,朋友们看见我怎么突然买烟买酒?都问我怎么回事?我说意外碰到一件很生气、很受伤的事。我简单说了情况。6月24日,几位朋友分析说,除非另外有目的,王先生很可能因为他不知道我当初的剪纸原稿本来就是左上角双十字星,背景是标准蓝红上下各半,只因没买到标准红蓝纸,暂用浅色红蓝纸做个示意图而特地注明请徐先生托人用电脑做出标准红蓝背景。 三、1911年10月10日辛亥革命100周年纪念活动的准备和启动,是在十六年前的2010年,当时我住在墨尔本Sunshine地区的阳街,那天,我在格兰加拉路邮局边上烟草店买了一包烟斗丝出来,看见路边有个椅子,就想坐下息息,抽几口,于是,取些烟丝压入烟斗,摸出打火机,但却“嚓嚓嚓嚓”几次点不起来,原来打火机没气了!然而,却发现打火机闪出的蓝白火星非常精神!忽然想起旗帜!可以用两个十字型的星星代表“双十”啊!脑海里出现蓝底白色十字星、背景是蓝红上下各半的旗帜。我感觉红蓝上下各半比较舒展,不一定要和青天白日旗一样,蓝底只占旗面四分之一。 怎么弄呢?心想,家里有白纸,买红蓝色纸即可,回家用剪刀剪双十字星,用红蓝纸做背景!所以,我马上去格兰加拉路81号的杂货店,老板娘李洁问我派什么用场?我说,我设计个图样,用剪刀剪。但店里只有浅红浅蓝色纸。我想,做个示意图总可以。 回到住地,我先把两小片白纸叠在一起,这样,剪出的星体一样大小,为与长方形的旗面呼应,将放在左上角的两颗星的外侧光芒向旗尾方向伸展。 轻轻把两颗星体摊平,以恰当位置斜向互联,然后,以细微胶水点粘在旗帜左上角。先扫描一张全蓝背景的图样,然后,把红色纸贴在蓝色纸的下部,即旗面蓝红上下各半。好了,扫描!然后从电子邮箱发给徐先生,同时写了说明:我目前只有这浅色红蓝纸做背景,请徐先生找懂电脑操作的用标准红蓝显示背景。同时,我告诉徐先生,左上角两颗十字星位置和比例很重要。 2010年初,当时看到我剪纸原始初稿的有墨尔本当地三位女士。 最先收到我剪纸图扫描稿的是徐文立先生。 也就是说,在徐先生交给大家讨论之前,至少当地有三位见过原始剪纸初稿; 而徐先生从邮箱收到,然后转给王林邑女士。 今天他们都健在。 (下圖,飛英提供) 四、 这里,有一个重要关键是:当时,2010年初,在徐先生把我双十字星旗的剪纸图案交给大家讨论之前,我还没结识王先生呢!我与王先生还没任何交集呢! 五、徐先生召集大家讨论时,大家都知道我的剪纸原稿左上角双十字星,背景是蓝红上下各半,只因没买到标准红蓝纸暂以浅色红蓝纸做示意。 虽然当时可能并不是所有人都知道我因为没有买到标准红蓝纸,临时以浅色红蓝纸做示意图而特地注明请徐先生托人用电脑做标准红蓝背景。 徐先生也不可能对每个人都说一遍:“飞英发来双十字星旗帜剪纸图稿时说因没买到标准红蓝纸,请电脑人员以标准红蓝显示背景。” 今天看来,有可能当时王先生并不知道我剪纸原稿的初衷本来就是标准红蓝背景。 当年,徐先生考虑扩大背景色的选项,特地关照王林邑女士多做几个背景色。让大家来选择。当时,郑XX先生也积极参与交流背景色,王林邑女士按照徐先生的关照用电脑一个一个做、一个一个发背景的过程中,热心参加的郑先生做的标准红蓝背景比王林邑女士还快一拍!郑先生也用电脑显示标准红蓝背景后,当时,我就告诉徐先生、我也开心的告诉郑先生: 是的!我剪纸原稿就想这样的标准红蓝背景! 当时,王先生也同样十分欣喜和看好这标准红蓝背景,甚至表示很好很好,就这样定了吧!但毕竟大家应该尊重一下王女士的工作,让她把背景发完,当王女士发完包括标准红蓝在内所有背景,大家还是一致看好标准红蓝背景。当时的交流讨论,大家都是通过电子邮箱接触,包括王先生与我之间也有过电子邮箱接触,王先生对标准红蓝背景图样大加赞赏,同时还具体的阐述了标准红蓝背景的旗帜图样与辛亥革命和双十以及与中华民国旗帜相关联的一系列的意义!今天看来,王先生当时积极发表的一系列看法和具体阐述,在王先生自己的出发点和主观意识以及感觉上,是作为王先生他的一种具体的阐述和指点! 6月24日,我的几位朋友分析说:现在看来,很可能王先生当时并不知道我原始剪纸图案的初衷本来就是左上角双十字星,背景用标准红蓝色,所以扫描发送时特地说明,因为没有买到标准红蓝纸,临时用较浅色的红蓝纸做个示意图,请徐先生托人把背景用标准红蓝显示出来,今天看来,实质上,当时其实是王先生和大家一样认同了作者原稿初衷而已。 当初,徐先生叫王林邑女士多弄几个背景,也是好意,为了扩大选项,也是一种民主态度,最后大家一致感觉还是标准红蓝好,即原稿初衷,这也说明,人的视觉观感有时会自然趋同。 这个原始剪纸初稿,十六年来,我一直珍藏着,作为自己的一个历史纪念和美好回忆。 六、在6月30日,我已经把几位朋友的这个分析,告诉了徐先生。 正如几位朋友分析的,遇事,冷静下来,静心梳理,才会清楚。 七、 2020年6月3日,王先生收到 “纪念薪火相传歌曲和双十星旗帜诞生10周年”的纪念文章,第二天,6月4日,王先生热心回复“我电邮收到。问候飞英兄! ”  (见附发邮件——当年邮件) 不管如何,今天,我仍愿对当年王先生对我的鼓励和支持说声谢谢! (下兩圖,飛英提供;老王社長即王希哲) 八、关于歌曲,也是在当年准备迎接辛亥革命一百年的时候。那时,走在路上,我常试试哼哼、摸索旋律,回来后写在纸上。我定调是F大调,中速、豪迈,在五线谱里还配了几种和弦。 当徐先生把歌曲转发给大家后,王先生积极参与,并且提供了歌词和歌名的建议。 其中,我采纳了王先生建议的 ——“辛亥革命先贤,要把共和国建” 以及 “志士不怕万难” 等歌词,歌名后来也直接简单明了就用“薪火相传”,在整个过程中,王先生起了积极作用,今天回想起当年,仍愿向王先生当时的关注和支持,说声谢谢! 当年,王先生还热心教唱,初次用于2010双十节旧金山纪念辛亥革命百年活动。当时,王先生曾经建议第二句就出现高音,但我认为不合理,因为,高音一般是出现在高潮,高潮大多应该在歌尾,我说明之后,王先生认同了。王先生曾经在歌谱的简谱里把尾段改成重复一遍,我曾经也试过几次效果,但最后定稿时,还是决定不采用尾段重复,原因是:大众歌曲,尽量简单明了,易记易唱。所以没有采纳尾段重复,包括台北合唱团歌手的录音,歌曲尾段均不重复。 九、2010年6月2日,王先生在《独立评论》网站发表内容说: “ 《走向共和,薪火相传》是中国民主党联总澳洲音乐工作者飞英先生在徐文立先生主持下,为“走向共和,薪火相传——纪念辛亥革命百周年活动创作的主题歌曲,已修改多次,至今尚未定稿,为精益求精,创作出最好最美的歌曲,方便最广大民众传唱,以宣传民众,动员民众,使共和理念深入人心,经作者同意,将这次的修改稿公布出来,请各路方家提出更好的修改意见来,尽快定稿,投入传唱。 ”   (请见上面附发的截圖 :当时网站内容) 2010年6月22日,王先生在《独立评论》网站发表内容说: “ 澳洲飞英先生历经数月经百炼终于将此 《薪火相传再造共和》歌锤成。此歌模拟音效果youtube在下,供诸君击节学唱,并敬请广泛传播传唱为幸! ”   (请见后面附发的邮件 :当时网站内容) 不管如何,今天回想当年,仍愿向王先生当时的关注和支持,说声谢谢! 十、前些天,当我决定回澳,那天中午离开小镇,我的好友他们抱着一岁半的小宝,送我到路边等出租车,当出租车车门慢慢关上时,只见小宝突然眼眶一下涌出眼泪!口里喊着“爷爷…”——想不到,这样一个小生命也知道我要离开他们了!也知道不舍!我非常感动和难受!一路上,这一幕一直在我脑海,久难平静!昨天的电话里,又听见小宝喊爷爷,我说,“爷爷回来,带考拉给你!” 听见小宝竟然还回了一声 “好!” 那天中午,我上出租车后慢慢关门时,小宝眼眶突然涌出的一股眼泪,实在是我的世界里最最珍贵的! 即使我从未加入任何党派团体,但人在社会,仍会受伤。 这两天,我也在想,只要小辈平平安安,只要小宝平平安安,我一个老头,在外受点气,受点伤,又算得了什么! 飞英 7月15日于 墨尔本 附1 前些天,听说王先生有邮件? 但我在当地无法上谷歌邮箱。 何况早先的旧邮箱早已注销不用了。 显然,不是我不想或不敢回应。 如果王先生还有什么,请发到我一直保存到现在的这个邮箱: f42152@gmail.com 趁现在这里网络顺畅。 附2 当时得知这情况,我当然很生气,对于王先生,我在回复徐先生的文字里比较冲动,敬请闻者谅解! 我一向敬重王先生,但遇到这情况,确实太意外! 附3 十六年前的剪纸原件、扫描仪、房屋、当地友人等,历史都在,今天,重温者这些历史陈迹,十分感慨! 有时,我在想,如果当时徐先生一开始就叫王女士把我注明的标准红蓝背景做出来,不就好了吗? 但徐先生考虑事情往往比较全面,当时,徐先生让林女士多做几个背景,也是好意,因为可以扩大选择范围,也是一种民主的态度。 当时除了讨论背景色,在大家交流中,曾有建议星体放中间试试,但不好看,正因为我把双十字星定在左上角,所以我才特地把星芒用剪刀剪成略向右方旗尾延伸,这样可以保持整体视觉的统一。 当时大家热心认可我剪纸图案和初衷,虽然已经过去十六年,今天,再次谢谢大家对我当时在纪念辛亥百年时大胆尝试旗帜和歌曲的支持与鼓励! 对于历史上,曾经的褒奖,我本人感谢之余,再说一声:过奖了! 最后,让我们大家为我们华夏大地祈福!爱我们中华!爱我们的家乡和百姓! 附件1 这是 2020年6月4日 王先生收到《纪念薪火相传歌曲和双十字星旗帜诞生10周年》文章后的支持和问候 。 不管如何,我对当年王先生的支持和问候,今天仍愿表示谢意! 附件1 是2010年6月2日,王先生在《独立评论》网站发表的内容:“ 《走向共和,薪火相传》是中国民主党联总澳洲音乐工作者飞英先生在徐文立先生主持下,为“走向共和,薪火相传——纪念辛亥革命百周年活动创作的主题歌曲,已修改多次,至今尚未定稿,为精益求精,创作出最好最美的歌曲,方便最广大民众传唱,以宣传民众,动员民众,使共和理念深入人心,经作者同意,将这次的修改稿公布出来,请各路方家提出更好的修改意见来,尽快定稿,投入传唱。” 附件2 是2010年6月22日,王先生在《独立评论》网站发表的内容: “ 澳洲飞英先生历经数月经百炼终于将此 《薪火相传再造共和》歌锤成。 此歌模拟音效果youtube在下,供诸君击节学唱,并敬请广泛传播传唱为幸!” ⋯⋯ 附件4 有關中國民主黨全國聯合總部(海外)黨旗 飛英老先生是唯一設計者的鄭重說明 徐文立 (2026年6月25日·中國時間) ********** 六年前倪娅纪念薪火相传歌曲和双十字星旗帜诞生10周年/八年前飛英:一隻打火機——雙十字星旗誕生記 (2026年6月26日·中國時間) 六年前倪娅纪念薪火相传歌曲和双十字星旗帜诞生10周年 暨 八年前飛英:一隻打火機——雙十字星旗誕生記 (2018年7月) “薪火相传”(第三共和之歌)(徐文立和飛英夜談) 中国民主党全国联合總部(海外) 向飞英先生的公开感谢信(2013年7月15日) ********* 民運老將王希哲向鄧麗文祭投名狀為哪般?! 王希哲謊稱「希哲设计的“中国民主党联总双星党旗”」 ——客觀上是幫助共產黨吃掉國民黨和中華民國及中國民主黨 徐文立 (2026年6月27日·中國時間) 王希哲與鄧麗文近照 (王希哲提供) (更正:鄭麗文,而非「鄧」麗文也!對不起!) 一向偽裝孤傲的王希哲居然自己傳出如此不堪的照片,就說明了一切。他在親共不能再親共的鄧麗文面前是如此卑微,他也不在乎!飢不擇食!真個好政客!
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ファンミーティングin台北! 2018年ぶりに皆さんに会いに行くことができて 嬉しかったです🥰🤍 謝謝大家!非常的開心〜☺️🎉 #ゆきりん台湾ファンミ#
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今朝の #あさ100# お付き合いありがとうございました🙇 「2026年上半期、安部若菜的ヒット大賞」をテーマにお送りしました! 2018年のドラマに今ハマる🥼 ネットニュースで流行りを知る・・・ まだの方はradikoのタイムフリーで📻 #NMB48# #安部若菜# #MBSラジオ#
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【あなたは最初から、騙されている——】 『魔女の家』 ※鬱ゲー好きは絶対にプレイを推奨!! 2012年10月にPC用フリーゲームとして公開され、その高い完成度、謎解き、そして衝撃的な結末から、多くのプレイヤーにトラウマを残した超名作…! その人気は国内外でも爆発的な人気を博しました。 ----------------------------------------- ■物語のあらすじ 森の中で目を覚ましたヴィオラは、帰ろうとするものの、巨大な薔薇の生垣に阻まれて道が塞がれていることに気づきます。 導かれるように森の奥へと進んだ彼女は、佇む「魔女の家」へと足を踏み入れることになります。 その家は、生きて動く不気味な館でした。 ----------------------------------------- ■ゲームの特徴 ・高い即死性: 罠やギミックに触れると、一瞬でゲームオーバーになる箇所が多数存在します。 ・美麗なドット絵 繊細なグラフィックが、美しくも恐ろしい独特の世界観を演出しています。 ・緻密な謎解き 館の仕掛けを解くためのヒントが日記や本に隠されており、プレイヤーの観察力が試されます。 ・衝撃の結末 本作を語る上で外せないのが、ノーマルエンドおよびトゥルーエンドで明かされる「絶望的な真実」です。多くのプレイヤーにトラウマと強い印象を残しました。 ----------------------------------------- ■リメイク版とメディアミックス 人気を受けて、さまざまな形で本作は展開されています。 ・魔女の家MV 2018年にSteamなどで配信されたリメイク版。グラフィックが全面的に強化され、高難易度な「Extraモード」が追加されました。 ・小説版 原作者・ふみー氏自らが執筆した『魔女の家 エレンの日記』が刊行。ゲーム本編の前日譚として、魔女「エレン」の過去が描かれています。 ・漫画版 『魔女の家 エレンの日記』のタイトルでコミライズされ、作画・影地咲博也氏によって全2巻が発売されました。 ・スマホアプリ版 iOS/Android向けにも移植されており、手軽にスマホでプレイ可能です。 ----------------------------------------- ■配信プラットフォーム ・オリジナル版(ふりーむ!) ・アプリ版 App Store (iOS) ・アプリ版 Google Play (Android) ・魔女の家 MV(グラフィック強化版) ----------------------------------------- #ホラゲー# #ホラーゲーム# #鬱ゲー#
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イスラエル/サンフランシスコ拠点のOakが、AIネイティブな「アイデンティティ運用基盤」の構築に向けて6000万ドルのシード資金を調達した(https://www[.]prnewswire[.]com/news-releases/oak-raises-60m-in-seed-funding-to-build-the-ai-native-identity-operating-system-302826349.html)。ラウンドはAccel、Greylock Partners、CRVが共同主導し、Hetz VenturesやAlphaDrive Venturesも参加している。 「アイデンティティ管理」とは、人間の社員だけでなく機械やAIエージェントまで含め「誰が何にアクセスできるか」を一元的に把握・制御する仕組みのこと。企業への主要な攻撃経路になっている一方、既存ツールは人間中心の静的な環境向けに設計されており、AIエージェントの急増に追いついていない。Gartnerは2028年までにCISO(最高情報セキュリティ責任者)の70%がこの可視化・分析機能を導入すると予測している。 Oakのアプローチは、既存ツールにAIを後付けするのではなく最初からAIネイティブで設計し直す点にある。オンプレミス、クラウド、SaaS、自社開発システムを問わず数ヶ月でなく数時間で接続でき、生のアクセス記録から組織内の全アイデンティティとその関係を可視化するデータ構造(いわゆるアイデンティティグラフ)を構築する。付与された権限と実際の使用状況を突き合わせ、リスク判定から根本原因の是正までAIが自動化するという。製品はすでに一般提供中で、複数の企業顧客に導入済みだ。 CEOのShai Morag氏は連続起業家で、Integrity-Project(2014年にNVIDIA傘下のMellanoxが買収)、Secdo(2018年にPalo Alto Networksが買収)、Ermetic(2023年にTenableが買収、買収後は同社CPOを歴任)と3社を売却してきた経歴を持つ。共同創業者兼CPOのTal Marom氏はTenableとSalesforceで製品部門を率いた。両氏は100人以上のCISOやIAM(アイデンティティ・アクセス管理)責任者に取材し、「ツールが多すぎて連携できていない」「AIエージェントを統治する手段がない」という共通課題を確認したうえで、クラウドセキュリティの断片化をCNAPP(クラウドネイティブアプリケーション保護基盤)が統合したのと同じ転換点に、今アイデンティティ管理があると見ている。
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日本人とサッカー観戦文化の変遷 完全版(1960年代〜2020年代) 日本サッカー史は、代表・JSL・Jリーグ・欧州リーグ・ゲーム文化・配信文化が折り重なりながら発展してきました。 --- 第0世代:黎明期(〜1968年) 「サッカーは一部エリートと学生のスポーツ」 主な入口 大学サッカー 実業団 高校選手権 象徴的人物 釜本邦茂 杉山隆一 特徴 野球が圧倒的国民スポーツ テレビ中継は限定的 一般大衆への浸透はまだ弱い --- 第1世代:メキシコ五輪・釜本世代(1968〜1978) 1968年メキシコシティオリンピック 「日本代表が国民的快挙を達成」 にわかでも知っていた名前 釜本邦茂 特徴 日本サッカー史上初の大成功 一方でリーグ文化は未成熟 W杯出場は依然として夢 --- 第2世代:世界への憧れ世代(1970〜1986) 「ペレ、クライフ、マラドーナをテレビで見る時代」 ペレ ヨハン・クライフ フランツ・ベッケンバウアー ミシェル・プラティニ ディエゴ・マラドーナ 主な入口 W杯 海外特集番組 『ダイヤモンドサッカー』 特徴 欧州クラブより代表チーム文化 海外スターへの憧れ サッカー好きはかなりマニア層 --- 第3世代:JSL・キャプテン翼世代(1980〜1992) キャプテン翼 「漫画が日本サッカーを変えた」 国内スター 奥寺康彦 木村和司 水沼貴史 ラモス瑠偉 松木安太郎 所属チーム 読売クラブ 日産自動車サッカー部 古河電工サッカー部 特徴 高校サッカー人気が高い 『キャプテン翼』世代が全国で誕生 後の黄金世代を育成 --- 第4世代:Jリーグ前夜(1990〜1992) 「ドーハの悲劇とカズの時代」 ドーハの悲劇 国民的人気選手 三浦知良 武田修宏 北澤豪 井原正巳 ラモス瑠偉 特徴 日本代表人気が急上昇 Jリーグ開幕直前の熱狂 ドーハの悲劇を全国が見守る --- 第5世代:Jリーグ開幕ブーム(1993〜1998) Jリーグ 「空前絶後の社会現象」 誰でも知っていた選手 三浦知良 ラモス瑠偉 中山雅史 北澤豪 柱谷哲二 外国人スター ジーコ ビスマルク ドラガン・ストイコビッチ 特徴 ゴールデンタイム放送 Jリーグチップス 小学生の共通言語 サッカー少年爆増 --- 第6世代:フランスW杯〜日韓W杯(1998〜2006) 「日本サッカー最大の黄金時代」 2002 FIFAワールドカップ 国民的スター 中田英寿 中村俊輔 小野伸二 稲本潤一 高原直泰 特徴 国民全体が代表を応援 渋谷スクランブル交差点が象徴 サッカー=国民的娯楽のピーク --- 第7世代:ウイイレ・欧州サッカー世代(2000〜2012) ワールドサッカー ウイニングイレブン 「ゲームで世界を知る」 にわかでも知っていた海外選手 デビッド・ベッカム ジネディーヌ・ジダン ロナウジーニョ ロナウド アドリアーノ ティエリ・アンリ 特徴 欧州クラブ人気の爆発 深夜観戦文化 CLが一般層へ浸透 --- 第8世代:欧州組黄金期(2010〜2018) 「本田・香川・長友の時代」 国民的スター 本田圭佑 香川真司 長友佑都 岡崎慎司 世界的スター リオネル・メッシ クリスティアーノ・ロナウド 特徴 欧州5大リーグ視聴が定着 日本人海外組への注目 CL・EL文化の浸透 --- 第9世代:DAZN・配信・細分化時代(2018〜現在) DAZN 「国民的娯楽から趣味の多様化へ」 代表的人物 三笘薫 久保建英 遠藤航 アーリング・ハーランド 特徴 Jリーグ派 プレミア派 代表だけ派 FIFA/eFootball派 へ完全に分散。 かつての、 > 「サッカーを見なくても中田英寿は知っている」 > 「ウイイレでアドリアーノを使っていた」 という国民共有の体験は少なくなりました。 --- 日本サッカー観戦文化の大きな流れ 釜本・五輪世代 ↓ ペレ・マラドーナ憧れ世代 ↓ キャプテン翼・JSL世代 ↓ カズ・ドーハ世代 ↓ Jリーグ開幕世代 ↓ 中田・日韓W杯世代 ↓ ウイイレ・欧州サッカー世代 ↓ 本田・香川・海外組世代 ↓ DAZN・配信・細分化世代 こうして見ると、日本のサッカー文化は「代表」「漫画」「ゲーム」「海外リーグ」「配信」が世代ごとに主役を交代しながら発展してきた、と整理できると思います。
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