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啊,原来小朋友们中间玩PC/主机游戏的快绝种了……
曾经,无数玩家为了仅仅 2 个小时的体验,心甘情愿花几千块买下一整台游戏主机。 没有战斗,没有暴力,却靠纯粹的意境让人泪流满面。 没错,这就是那款大名鼎鼎的「风之旅人」。当年我也是被这神级口碑疯狂种草,甚至专门去淘了台二手 PS4。 而今天,我竟然用 AI 亲自把它复刻了出来 👇 全靠今天发现的这个惊艳工具: @gearzero_alaya 这是一个完全【零代码】的 AI 游戏创作平台,彻底改变了开发逻辑。 你只需要用大白话把你“想玩的游戏”描述出来,Gear 就能直接帮你生成! 真正让我觉得好用的是它的迭代机制: 1️⃣ 随时打断:制作期间,你可以源源不断地补充新想法。 2️⃣ 节点确认:所有生成的内容都会被保留,等你确认满意后,再进入下一轮开发。 3️⃣ 极简分享:做完后一键生成链接,发给朋友在浏览器里打开就能直接玩。 我立刻用 Gear 尝试复刻了那份最初的感动。 别说,当进入游戏的那一瞬间,那些关于「风之旅人」的尘封记忆直接被打开了。 曾经需要庞大团队才能构建的意境,现在只需要纯粹的想法。 【Vibe Gaming】 真的正在一步步变成现实 🔥 强烈建议大家去体验一下,亲手把你脑海里的那个完美游戏做出来: 💡 每天都有免费建造额度,发布游戏还能持续获赠更多额度! 👉
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#数码# XIKII 家又出新套件了,FF20 定制水冷版,9950X3D+5090 整机不到七万块。 可我已经有 5090 游戏主机了啊... 下代一定等,定制水+外置水是对的。
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Politico报道称,特朗普政府正考虑对半导体实施新一轮大规模关税措施。新的关税提案可能覆盖更广泛的科技产品。关税不仅针对微芯片本身,还将适用于使用芯片的产品,例如笔记本电脑、游戏主机和数据中心服务器。
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尘封两年半重新打开ps4,还能正常开机真是太好了。 入手ps5之后就没有打开过4了。但始终感觉只有ps4才能被叫做神机,她给我带来的震撼没有任何设备可以复刻。据说索尼下一代光驱要取消了,我大概以后再也不会买别的游戏主机了吧… 好想玩旺达与巨像,但是二手盘真的好贵好贵。。。
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AI需求呈抛物线增长,CPU潜在市场容量进一步提高、边缘计算首次单独报告。英伟达财报电话会最值得重视几个关键要点: 1、老黄直言:需求呈抛物线增长。原因很简单,智能体AI已经到来。主流AI已经从一次性推理过渡到逻辑推理,现在又进入了“智能体”阶段。AI不再是可有可无,而是必需品。Tokens现在是有利可图的。在AI时代,计算能力就是收入和利润。正好也和昨天 2、电话会最大的增量信息和想象空间,来自于英伟达对CPU业务的重磅加码。老黄宣布:“Vera CPU为英伟达打开了一个全新的2000亿美元的市场,这是我们以前从未涉足过的市场。”上一次AMD的财报电话会,苏妈把CPU的TAM(总潜在市场容量)提高1200亿美金,今天老黄又再一次推高到2000亿美金。 面对“智能体AI”需要大量调用工具、浏览器和进行编排调度的特性,单纯的GPU已经不够,市场需要全新的CPU架构。Vera不仅将作为Rubin GPU的配套设备销售,还将作为独立CPU、存储节点和安全节点出售。老黄透露,今年已有望看到近200亿美元的独立CPU总收入,这标志着英伟达正准备成为全球领先的CPU供应商。 正好跟昨天陈立武演讲 3,边缘计算正式进入主流视野 英伟达在本次财报中更改了报告框架,将业务划分为“数据中心”和“边缘计算”两大平台。 数据中心业务(Q1营收750亿美元)进一步细分为“超大规模云厂商(Hyperscale)”和“ACIE(AI云、工业和企业)”: 1)Hyperscale(380亿美元): 占据数据中心约50%的份额,环比增长12%。 2)ACIE(370亿美元): 环比增长高达31%,其中AI云收入同比激增两倍以上,主权AI收入同比增长超80%。 边缘计算业务64亿美元(6.4B),环比增长10%,同比增长29%。这是新独立出来的类别。边缘计算涵盖面向智能体AI和物理AI的终端设备,包括PC、游戏主机、工作站、AI-RAN基站、机器人及汽车。 4、从Q3开始启动Vera Rubin的量产出货。 通过集成七个专用芯片,Vera Rubin的推理吞吐量最高可达Blackwell的35倍。Vera Rubin在这一点上将比Grace Blackwell更加成功。每一家前沿模型公司,从一开始就会全面转向Vera Rubin。
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华为、小米、TP-Link 路由器可以直接配置 VPN 吗? 很多用户家里已经在使用华为、小米或 TP-Link 路由器,希望直接在现有设备上配置 VPN,实现全屋设备统一跨区上网。但实际情况是,国内常见家用路由器大多采用封闭式定制系统,出厂时通常不提供完整的 VPN Client 功能。部分机型还会限制底层权限,普通用户很难自行刷入 OpenWrt、梅林等第三方固件。 也就是说,大多数用户无法直接在这类路由器上完成 VPN 配置。相比折腾刷机,更稳定、安全、适合普通家庭用户的方法,是采用二级 VPN 路由器串联方案。 方案原理: 保留原来的华为、小米或 TP-Link 路由器作为主路由,继续负责连接光猫、拨号上网和处理日常国内网络。然后额外接入一台原生支持 VPN Client 的路由器,例如 GL.iNet 或部分华硕型号,让它作为二级路由,专门处理需要跨区访问的设备流量。 第一步:准备一台支持 VPN Client 的路由器 建议选择原生支持 WireGuard 或 OpenVPN 的路由器,例如 GL.iNet Flint 2、华硕 RT-AX88U Pro 等。这类路由器后台自带 VPN 配置入口,不需要刷机,也不需要研究复杂固件教程,更适合普通用户使用。 第二步:连接主路由与 VPN 路由器 准备一根网线。将网线一端插入华为、小米或 TP-Link 主路由器的 LAN 口,另一端插入新 VPN 路由器的 WAN 口。接通电源后,等待 VPN 路由器正常启动即可。 第三步:在二级路由器中导入 VPN 配置 用手机或电脑连接新 VPN 路由器的 Wi-Fi,进入后台管理页面。找到 VPN Client 功能,将 Surfshark、PureVPN、StrongVPN 等服务商提供的 WireGuard 或 OpenVPN 配置文件导入后台,并填写对应账号、密码或密钥。连接成功后,这台二级路由器就可以为接入它的设备提供海外网络环境。 第四步:通过双 Wi-Fi 实现设备分流 设置完成后,家里会同时存在两个 Wi-Fi:原来的主路由 Wi-Fi,继续用于国内网络访问,适合手机、智能音箱、扫地机器人、电视盒子等日常设备。新的 VPN 路由器 Wi-Fi,则用于 Apple TV、游戏主机、办公电脑等需要跨区访问的设备。这种方式相当于用两个 Wi-Fi 做物理分流:国内设备走原网络,跨区设备走 VPN 网络。既不会影响国内 App 的加载速度,也能让特定设备稳定使用海外网络,互不干扰。 #VPN# #翻墙#
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🎉微软宣布为 #Xbox# 推出实体游戏光盘转数字授权,只需要将光盘插入到 Xbox 主机即可自动获得数字授权。 获得数字授权后,玩家可以在 Windows PC 等其他设备下载游戏,这样整个游戏就不会因为实体光盘被束缚在 Xbox 主机上。 查看全文:
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今天才知道的关于游戏 UI 的一个冷知识: 游戏界面有时候并不是“写死在引擎里”的,而更像一个嵌在游戏里的前端层。 比如《上古卷轴5》很多菜单是用 Flash/Scaleform 做的。听起来很古早,但正因为 UI 是独立资源,后来 SkyUI 才能把原本很主机化的背包、物品排序、制作菜单重做成 PC 友好的界面,甚至进一步发展出 MCM,让大量 Mod 都能在游戏里拥有自己的配置面板。 这不是简单的“换皮肤”,而是 UI 架构给社区留下了改造空间。 现代游戏也有类似思路,只是技术栈变了。比如《城市:天际线2》《文明7》《微软模拟飞行》的部分复杂界面,会使用 HTML/CSS/JS 或类似 Web 的 UI 技术来实现。地图、科技树、仪表盘、设置页、数据面板,这些东西本来就很像应用软件,用 Web 技术做并不奇怪。 所以游戏 UI 技术选型不只是工程细节,它会影响三件事: 第一,开发团队能多快迭代复杂界面; 第二,游戏能不能适配 PC、主机、掌机等不同输入和屏幕; 第三,玩家和 Mod 社区未来能不能继续改造它。 某种意义上,UI 越像一个独立的“前端层”,它就越可能成为游戏长期生命力的一部分。
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