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开门红,第一天就大涨 昨晚我随手推荐了几款我觉得不错的小游戏,后台有不少父亲母亲留言问我能不能让孩子玩游戏的话题,我觉得在讨论能不能之前,先要说清楚游戏产品之间的差异。 可能在外行人的眼里,所有的游戏都是电子动画,没什么区别,但我举一个例子你们马上就能get。 游戏和影视作品一样在审美格调上也分三六九等,差异极大,游戏里面既有《霸道总裁爱上绝经的我》《年过半百闪婚帅教授》,也有《肖申克的救赎》《星际穿越》。 好的游戏作品堪称第九艺术,不会勾引你的孩子充钱,也不会成瘾,玩的时候是沉浸的视听享受,探索的差不多了就会主动放下。就以《黑神话》为例,基本上购买游戏的玩家平均时长都在70-120小时区间,通关40小时,2-4周目再补一下成就就差不多了。 到时候不用骂也不用吼,你的孩子自然而然就会停止,因为已经没有必要继续玩下去。可能几个月后他心血来潮会捡起来再玩一会,但放心绝对玩不久。游戏一锤子买卖200来块钱,之后不需要花钱买皮肤,也不会抽盲盒,更不会每天消耗时间做任务。 所以游戏不是问题,玩什么游戏是个大问题。有很多产品从设计之初的目的就是让用户成瘾,抓住用户的时间精力,消耗用户的金钱。这些游戏既没有竞技性,也没有审美,更不会启发思考,无论大人还是孩子都不应该玩。 我有一点是很有原则性的,就是作为30多年的深度玩家,我除了花钱买正版,我没有充过1分钱,从来没有,never。你产品做的好,我愿意为版权付费,但其它氪金的套路免谈。 …… 这几天全球最大的焦点是伊朗那边出事了,这个时候就能看出信息茧房的效果,我估计90%的读者一点风声都没听到。简单说就是汇率暴跌,严重通货澎涨,叠加此前积累的社会矛盾,民众很不满意。 我想了想,接下来还是找个ai来写比较好,豆书记觉悟高,风控要求严格,让她输出最稳妥。 这几年互联网上流行一个词叫“基本盘”,很多人都用它来划分人群和扣帽子,其实要我说真正的基本盘只有一个,就是让老百姓安居乐业,过上好日子。一旦民生恶化,没有什么基本盘是牢不可破的。无论什么主义什么价值观,前提都是吃饭、穿衣、住房。 伊朗是中东很重要的国家,它的局势会对油价和贸易航路产生巨大影响,甚至也会间接影响避险资产的价格,接下来逐日观察后续发展。 …… 今天港股交易开门红,恒生指数大涨2.76%,恒生国企+2.2%,恒生科技+3.4%,全线上涨。我在雪球看到有人问上涨的原因是什么,底下点赞最多的评论是摆脱了原生家庭的拖累🤣 不管怎么样是个好兆头,基本上下周一开红盘稳了,没准第一个交易日直接就站上4000点。 今天港股上了个国产GPU的明星股壁仞科技,高开低走涨75%,这公司和摩尔线程、沐曦股份是一个赛道的,如果在a股上市大概能涨400-600%,新股一签赚十几二十万的那种,在香港上就只有这个估值,总市值825亿港币。 白银lof溢价40-50%大家知道风险大,同样的股票a股比香港贵50-200%所有人都习以为常,因为大家知道a股久财多,流动性充沛,兼且外汇有管制,跨市场套利理论上不存在,所以就心安理得的接受了a股的高溢价。 现在企业最喜欢的就是同时在a股和h股上市,既享受到了境内的高溢价,还享受到了港股离岸金融的自由,鱼和熊掌都让他们吃到了。 ……. 还有一些读者好奇我小时候的家境,我爷爷和外公都是49年前入党的离休干部,我父亲还是独子,所以算典型的县城婆罗门。母亲当时事业单位上班,父亲是本地农行成立时的第一批员工,福利是很好的。再加上家里当时开台球厅(2-3个店),所以90年代初攒了有小10万的钱,家境是很好的。后来小学二三年级父亲下海创业(开拖鞋厂)搞砸了,巨亏50万,财务崩盘,短短几年天上地下。 这些老读者以前听我说过,但新来的不清楚,正好同步一下。 今晚就聊这些,新年快乐诸位~
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星际探索一直都是人类未来想象的重要方向。 #宇宙之心# 把这个概念带入区块链领域,希望建立一个去中心化共建模式。 这种创新叙事还是挺吸引人的。 #宇宙之心# $spcx
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原来《星际火狐》(NS2)算是对《星际火狐 64》的第三次重制,前两个是《星际火狐 64 3D》和《星际火狐 零》。 而《星际火狐 64》是对初代《星际火狐》的 3D 重制。 《星际火狐》初代 — 1993 ↘️《星际火狐 64》— 1997 ↘️↘️《星际火狐 64 3D》— 2011 ↘️↘️《星际火狐 零》— 2016 ↘️↘️《星际火狐》(NS2) — 2026
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任天堂闪电公布 NS2 版《星际火狐》重制版(真的闪电,早上发推说十分钟后有星际火狐直面会,然后直接公布游戏实机预告外加发售日),详情总结如下: - 基于 N64 版《星际火狐 64》进行重制,画面完全重绘,增加新的过场剧情动画; - 游戏剧情模式有三种难度可以选择; - 游戏挑战模式可选择已通过的关卡进行更多条件要求的挑战,并有两种难度; - 游戏多人模式支持最大 4v4 组队竞技,并有直接 PvP 的狗斗玩法; - 支持 NS2 手柄的鼠标模式进行射击操作; - 支持 NS2 摄像头对玩家头部动作和脸部表情进行捕捉,并呈现在游戏中玩家的 Avatar 上; - 支持复刻版 N64 手柄操作; - 游戏将于 2026 年 6 月 25 日发售,并有数字版和实体版,数字版售价为 49.99 美元,实体版售价(可能)为 59.99 美元(非 KeyCard)。 看来《超级马力欧银河大电影》里星际火狐不是白登场的,这盘棋大概从上一部电影结束后就开始布局了吧:确定重制计划→植入电影剧本→同步推进游戏和电影制作→完成游戏制作→电影上映预热→公布游戏发售日,老任是真的能沉得住气啊…… #STARFOX# #SuperMarioGalaxyTheMovie# #StarFox64# #NintendoSwitch2#
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在玩星际争霸1的时候。玩到高端,神族是最难玩的,因为你打人族的时候要奔放,打虫族的时候要猥琐。但一个人很难做到既奔放又猥琐。 玩币的时候,玩山寨币要奔放,玩比特币要猥琐,所以能同时玩好这两种币的人很少。通过玩山寨币囤积大量比特币后来暴富的人,其实不多。当然发币集团除外,比如EOS集团,就是为了囤比特币才发行的EOS,目的明确。
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马斯克把星际基地干成了网红打卡点,随便参观自由拍摄星舰
火币HTX2025星际账单出来了,行业首创0冻结100%赔付的 HTX C2C 甄选站有没有使用出过金的,来说说安全如何?是不是真的零冻结。
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