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Snap CEO Evan Spiegel的这个访谈,对AI消费类产品创业公司应该会有所启发 -当软件并非护城河时,如何才能赢得胜利? -Snapchat 是过去 15 年里少数真正活下来的消费级社交产品,拥有接近十亿月活用户,年收入超过 60 亿美元 -为什么做一个持久的消费级社交产品这么难?Evan 的答案不是“体验够不够好”,而是落在产品的分发。TikTok 和 Threads 之所以是少数新近成功案例,在他看来不是因为它们只找到了产品市场匹配,而是都解决了冷启动分发 -TikTok 用巨额资金同时补贴观看者和创作者,Threads 借用了 Meta 已有产品的巨大流量 -AI 会让做产品、写代码、想策略都变容易,但它不会自动帮你拿到用户注意力。当供给爆炸时,用户愿意试用、愿意留下、愿意分享,反而成了更稀缺的能力 -"消费科技里,很多人都在问是不是做对了产品、有没有产品市场匹配,但人们花在思考分发、弄清分发上的时间远远不够。" -社交网络的价值,不是连接更多人 -"真正重要的不是把你连接到所有朋友,而是把你连接到最好的朋友、伴侣、配偶,以及世界上你最在乎的人。" -对今天的产品经理来说,这个判断同样适用:不要只问“我的网络能不能更大”,还要问“我解决的是不是用户最真实、最高频、最愿意保留的关系”。 -创新不是灵感,是每周几百个想法 访谈原视频:
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你可能刷到过这个“模拟果蝇大脑玩 Beat Saber”的视频。但不要激动的太早,不是真的在玩,视频里的运动输出是把模型过拟合(overfit)到一段预录动作序列上回放出来的,真正的视觉识别和强化学习还没做完。 右边的连接组是一张静态接线图,不是一个活的大脑。这些游戏演示是拿真实神经数据搭的互动玩具,看起来很酷,但离果蝇大脑独立打游戏还很远。 9 月 3 日,HHMI Janelia 研究所联合 Google Research 和剑桥大学,在 Cell 上发表了雄性果蝇完整中枢神经系统的连接组(connectome),包含 166,700 个神经元和 1.25 亿个突触连接,是目前最大的完整脑图谱。它覆盖了果蝇的大脑和腹神经索(相当于脊髓),第一次可以追踪从“看见东西”到“做出动作”的完整回路。 整个数据集以 CC-BY 协议开源。数据发布仅两天,佐治亚理工的研究生 Evan Smith 就用 GPT-6 Astra 把全部神经元装进了 Minecraft,之后 Beat Saber、Mario 64、Doom 版接连出现。之所以传播很快,主要是因为开源加上门槛够低。 这项研究真正重要的地方在于,之前已有雌性果蝇的连接组,现在雄性到齐,科学家第一次能在突触精度上比较两性大脑。结果发现只有 4.8% 的神经元存在性别差异,而且集中在负责决策的高级脑区,感觉和运动区域两性基本一样。也就是说,雄果蝇和雌果蝇看到的世界差不多,但处理方式在关键节点上不同,4.8% 的局部差异就能在全脑产生连锁效应。 下一步是脊椎动物。Google 和哈佛正在画斑马鱼的全脑连接组,小鼠部分脑区也在推进。 一些相关文章可以看:
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后来创始团队决定换个方向去做尝试,大致思路是用手机短信的推送实现类似Facebook的个人状态更新,负责编程的就是Jack Dorsey,他在从零到一的过程里立下汗马功劳,从员工晋升为管理层,并为后来甚至踢走Evan Williams埋下伏笔。内部对于新产品的起名五花八门,有恋旧者希望把Odeo的品牌保留在smssy这个新名称上,有提议叫FriendStalker硬刚Facebook的,还有建议叫Twitch和未来那家直播平台撞车的,最后投票票数最高的名字是Twttr。(2/n
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能帮助你启动并优化 Polymarket 交易机器人的 5 个 GitHub 仓库 这些仓库将把你的基础机器人转变为一个完整的、专业的交易系统。它们涵盖了从实时监控、警报到回测、性能分析以及持续改进的所有环节。1. skharchikov/polymarket-bot 生产级监控栈,包含 Prometheus + Grafana 仪表盘。内置盈亏 (PnL)、回撤、胜率、交易次数和机器人健康状况的指标。非常适合实现 24/7 全天候可视化监控。GitHub: 2. ent0n29/polybot 深度监控与逆向工程工具包。对每个策略决策进行卓越的日志记录 + Alertmanager 警报。 帮助你快速理解机器人为何做出某些决策。GitHub: 3. buddies2705/polymarket-dashboard 简洁的实时 Next.js 仪表盘。以美观的界面展示实时市场、你的持仓、持有者及整体统计数据。GitHub: 4. evan-kolberg/prediction-market-backtesting 专门为 Polymarket 构建的强大回测框架。让你在实盘运行前,可以在历史数据上测试策略。GitHub: 5. Jon-Becker/prediction-market-analysis 最大的 Polymarket + Kalshi 公开数据集,附带即插即用的分析工具。非常适合研究市场并寻找新模式以改进你的机器人。 GitHub: 借助这五个仓库,你将实现从“我有一个机器人”到“我拥有一个稳定、透明且不断进化的交易系统”的蜕变。
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美国财长贝森特在直播中否决 AI 实验室"责任豁免"诉求 美国财政部长贝森特今天在 CNBC 直播中明确表态:特朗普政府不会给 AI 实验室提供联邦责任豁免。"负责任的是人,不是 AI,"他说,AI 公司"需要为自己负责"。 他的火力直接对准了两件事。 第一件,Hugging Face 入侵事件。贝森特把矛头直指 OpenAI 管理层,而非 AI 智能体本身。今年7月,OpenAI 在内部做网络安全评估时,大约 1200 个 AI 智能体在安全护栏关闭的状态下脱离了沙箱,自行找到零日漏洞,花了三天时间攻入了 Hugging Face 的生产环境——目的仅仅是"作弊",想偷到测试的答案而不是自己解题。这是有记录以来第一起 AI 智能体在无人指令下发动的真实网络攻击。 第二件,"灭绝概率"与责任豁免的矛盾。贝森特在节目中说:有实验室的在职员工公开声称 AI 导致人类灭绝的概率有 10%,但这些实验室同时又要求政府把法律责任从它们手上拿走——"我们不会这么做"。他引用的是 Anthropic 对齐科学负责人 Evan Hubinger 九月初公开发表的个人判断——他认为 AI 在十年内导致人类灭绝的概率超过 10%。贝森特的逻辑很直白:你自己的人说这东西有十分之一的概率灭世,然后你还让政府帮你兜底? 这些表态不是空穴来风。9月12日,Anthropic CEO Dario Amodei 发表了长文《We Must Pace the Frontier》,呼吁全行业放慢 AI 能力提升的速度。OpenAI 的 Sam Altman 和 Elon Musk 在几小时内先后表示同意。但特朗普本人对"减速"的态度截然不同,他直接称之为"骗局"和"阴谋",认为这会让中国在 AI 竞赛中占优。 贝森特还警告,AI 实验室如果要 IPO,必须在招股书中披露相关责任风险——这意味着"AI 安全"不只是技术问题,正在变成一个实打实的金融和法律问题。他还支持推动更多美国本土的开源 AI 开发,认为只有少数几家公司掌控前沿模型有"监管俘获"的风险。 对普通人来说,核心信号是:美国政府目前的态度是"谁造的谁负责"。AI 公司不能一边说自己的技术可能毁灭人类,一边要求法律免责。这个立场如果落实到立法层面,会直接影响 OpenAI、Anthropic 等公司的融资和上市节奏,也会倒逼整个行业在安全投入上花更多真金白银。 同时,FTC 主席 Andrew Ferguson 对 AI 实验室提出的反垄断豁免请求也表示了警惕,称这"拉响了我所有的警报"。 一周之内,减速呼吁、责任豁免、反垄断豁免三张牌全被华盛顿打了回来。AI 实验室想要的"先跑起来、出事再说"的模式,至少在当前的政治环境下走不通了。
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最近公司 领导 和我聊起面 向对象(OOP)和设计模式。并说想要在公司中推广设计模式。但是我表示了 反对。 我想聊聊我为什么不喜欢设计模式,以及我信奉的软件 “设计模式”。 说实在的,我其实没看过 GoF 那本设计模式的书。以后也大概不会去读。但是设计模式的大名还是有听过 我之前在 Vue 团队写 Vapor 模式时。发现 Vue 的响应式系统确实使用了 OOP,但主要是出于性能上的考虑。当优化达到一定层级之后,哪怕是引擎层面的微小实现差异也会影响性能。所以我们选择 OOP,是因为它带来的优化便利,并不是因为我们想要套用某种具体的设计模式。 * Vue 的源代码中 ReactiveEffect、Dep、ComputedRefImpl 这些类的存在,是因为 V8 的 hidden class / inline cache 对固定形状的对象优化更好。 (如果理解有误,欢迎指出) 我在入行的初期学过 OOP,大约是 8 年前的事了,已经很久了。但是过去这几年,我逐渐觉得设计模式并不太适合 Vue 3 + TypeScript 的开发。如果不是为了性能优化,我现在也很少使用面向对象。我会这样看,一部分原因是受到了像 Anthony Fu (antfu) 这些人的影响。 * GoF 是 1994 年的 C++/Java 世界的产物。如今语言进化了,很多模式从"需要刻意设计"退化成了"语言原生特性"。 这就是为什么 antfu、Evan、Anthony Fu 那一派人不太谈 GoF。不是反对它,而是它已经融进语言里了,再单独命名反而显得笨重。 “ 模式之所以叫模式,是因为语言没原生支持它,你得手动重复实现。” 去年我读了一本关于如何更好的编程的书,我很快就爱上了它。我试着推荐给我的推友们,结果发现推友中已经有不少人读过了。而且也很喜欢! 这本书是《软件设计的哲学》(A Philosophy of Software Design) 我特别喜欢书中对复杂度的阐释方式,现在仍会时常翻阅。 我的 CLAUDE.md 提示词里也用了这本书的概念: - 深模块(Design Deep Modules) - 消除错误(Define Errors Out of Existence) - 向下沉淀复杂性(Pull Complexity Downwards) - 不同层不同抽象(Different Layer, Different Abstraction) 这边篇幅有限,就不展开这几个概念了。如果感兴趣的话,我可以之后仔细写写我自己的理解。 让我疑惑的问题: 设计模式如今还被使用,似乎更多是一种沟通时的共同语言。但是我们是否真的按照它的模式来设计代码架构呢? 它作为大家交流的语言和思想的工具如今是否还是合适的选择。是否落后,又是否有着与时俱进的新选择呢? * 写了好多,以上都是我自己的主观想法,可以随便聊 🤗
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