註冊並分享邀請連結,可獲得影片播放與邀請獎勵。

檢索結果 Interface
Interface 貼吧
一個關鍵字就是一個貼吧,路徑全站唯一。
建立貼吧
用戶
未找到
包含 Interface 的搜尋結果
昨天跟 Codex 聊到 Kotlin 的 interface 或 abstract 类无法约束派生类的构造器。Codex 说它有办法,然后倒腾出这样一个「奇技淫巧」来,我当场震惊了。 用 operator fun invoke「伪构造器」模式,把真构造器以方法引用纳入约束。两个 trick 我都知道,但如此巧妙结合,网上搜了一下似乎也无先例?😲
顯示更多
这个系列最初是一个叫《Exploring Futuristic Interfaces》的尝试。
Slack 也加入 agent native team workspace 的战场了,但他们提供的是一个更好的 interface 而非试图自己做这件事情。
这几天又把 @midasmarketsxyz 的交易链路拆了一遍。 之前我一直在看 First Take,后来发现有个地方更值得研究: Midas 没有自己重新造一套交易所。 DefiLlama 现在把它归在 Hyperliquid Builder / Interface。 用户在 Midas 里完成交易,订单最后还是路由到 Hyperliquid,Midas 对这些成交收 0.05% Builder Fee。 目前能查到的数据是: 30D Perp Volume 约 $3.4M 累计 Perp Volume 约 $4.97M 累计 Builder Fee 已经超过 $3K 所以它现在做的事情挺明确。 底下的撮合和流动性直接用 Hyperliquid,上面自己做交易入口。 行情、The Wire、First Take、交易页面这些东西都放在这一层,用户最后有没有真的点下 Trade,可以直接从 Builder 数据里看到。 我觉得这种结构挺适合拿来观察 Midas。 以后不管它再加多少 AI 功能,我都会顺手看一下 Builder Volume。 有人看内容是一回事,最后有没有把分析变成真实成交,链上会留记录。 传送门:
顯示更多
0
78
26
0
轉發到社區
武汉大学又又又造假,文章接收时间为2025年七月4号,但是技术突破发生在2025年春天。 满打满算也要七个月才能做完实验,侧面证明武大已经造出了时光机。 Hafnium oxide interface stabilization for efficient, photothermally stable perovskite solar cells
顯示更多
构建agent team 的时候,渐渐意识到。沟通能力是一个非常有深度,需要占用agent非常大认知带宽的能力,是需要单独设立若干agent作为整个team 的interface承接对外沟通,才能够做的好。
顯示更多
我这些年反复讲过,让AI Agent好好写代码,所有的秘诀都写在了1990年代的教材里: - 踏踏实实写test,多写test,让test coverage尽可能高 - 认真做好CI/CD,千方百计避免messed up - 对于一个新项目,做好top-down design(specs driven),从features和requirement出发,设计architecture 和 interface,一层一层设计下去 - 对于一个快速增长的项目,先切分好文件,再切分好module,再划分成一堆service或者executives,提前解耦 - 对于一类的功能,提前做好design pattern的功课,减少重复,增加复用 - 如果codebase足够大,要么一点点修复但是提高test coverage,要么保持好specs、test、interface直接推倒重写,有空就重写, 永远重写,重写重写重写 近两年人类做的事情,就是把上面这些东西重新实践了一遍。
顯示更多
0
14
94
19
轉發到社區
Solana全栈开发指南系列视频【7】构建托管应用 一个使用Anchor在Solana上实现的无需信任代币交换 (Escrow) 程序。它演示了如何把PDA用作托管金库,如何使用 `transfer_checked` 做 CPI,以及如何使用token interface,从而同时兼容传统SPL Token与Token-2022 mint。
顯示更多
前几天分享过 Emil Kowalski 那套界面 Skill,今天这套是另一位设计工程师 Jakub Krehel 写的,切的角度不一样。 Emil 那套主讲动画怎么做,这套把界面拆成 UI 细节、排版、配色、无障碍、布局、文案 6 块,每块一个 Skill,作者办了一本叫 Interfaces 的设计工程杂志。 规则给的都是具体数值。嵌套圆角外圈等于内圈加内边距,按钮按下缩到 0.96,图标切换用透明度加缩放加 4 像素模糊过渡,Agent 照着做就行。 Emil 那套说按下缩到 0.97,这套说 0.96,两位设计工程师差了 0.01,挺有意思。 GitHub: 我最喜欢的是那个叫 break 的 Skill,挑一个组件,它临时起一个页面把这个组件所有状态和边界场景全渲染出来,一屏看完哪里会崩。 还有一个能反查网页上某段动画或某块 UI 是怎么实现的,看到别人家效果好直接问它。 Claude Code 有插件市场入口,其他 Agent 一条命令也能装。前端写完总觉得差口气又说不出差在哪的,让它审一遍。
顯示更多
💅 这哥们儿给 AI 写界面做了个外挂:Jakub Krehel 开源的 skills,专治 AI 生成的页面“能用但不精致”。 skills 仓库 7 月 10 日才建,两个月不到 GitHub 已经 6100+ star。作者曾在 OpenSea 任职,还办了一本设计工程杂志 Interfaces,这套东西就是他把自己抠界面细节的经验打包给 agent 用。 以前让 AI 写完一个页面,圆角不同心、图标没对齐、字号层级乱、对比度不够,你得自己一处处挑出来再让它改,改完还可能漏。 现在直接喊 better-interface,它会把界面、排版、配色、无障碍、布局、产品文案这几个方向一起过一遍;想专门折磨某个组件,就用 break 把它丢进各种状态里压力测试,拿不准方案时用 variant 一次做出几个变体挑着用。 可以直接从 Claude Code 的插件市场装,写完页面顺手让它挑一遍刺。 那些以前要设计师一处处盯的细节,现在 AI 自己就能盯了。 GitHub:
顯示更多