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🌈 炸裂!RenoDX 能给那些压根没做过 HDR 的 DirectX 老游戏,硬生生改出 HDR 画面。 GitHub 上 3621 star,最近冲上了 GitHub 热榜,围着它长出来的社区 mod 已经覆盖上百款游戏。 买了台 HDR 显示器,回头发现游戏库里一半的游戏根本不支持,打开还是灰扑扑的 SDR 画面,亮部糊成一团。厂商不可能回头给十年前的游戏补这个,玩家能做的只有认命。 RenoDX 的全称是 Renovation Engine for DirectX Games,走的是 ReShade 的插件系统,不用针对某个版本的 exe 单独打补丁,兼容面因此比传统改法宽得多。它能替换游戏里的着色器、往里注入缓冲区、加叠加层、升级交换链和纹理资源,还能把你调好的设置写回磁盘,下次开游戏直接生效。 除了主框架,仓库里还附了几个能单独用的小工具:renodx-fpslimiter 管限帧,renodx-devkit 帮你自己写插件,decomp.exe 是个 Shader Model 6.0 以上的反编译器,想研究游戏渲染的可以直接上手。作者 Carlos Lopez 还维护着一个 Discord 社区和一份记录所有 mod 的 Wiki 页面。 老游戏的画质天花板,原来是可以被玩家自己抬高的。 GitHub:
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兄弟们,不得了了,刚才有社群有同学反馈Lovart 里面Seedream 5.0 Pro 可以生成无审查大尺度图片,试了下真的行啊,太离谱了啊,草台班子就是草台班子。 提示词 A cinematic low-angle editorial portrait of an adult East Asian female model seated extremely close to the camera, wearing elegant dark charcoal-gray lingerie. Her legs dominate the extreme foreground, creating dramatic wide-angle foreshortening and powerful near-to-far perspective exaggeration. The closest parts of her legs fall into soft optical defocus and creamy foreground bokeh. Her torso leans backward in a relaxed, self-possessed pose, head slightly tilted, distant tranquil gaze, long dark tousled hair, muted deep-red lips, natural skin texture, subtle visible pores, delicate subsurface scattering, realistic warm skin tones. Behind her is a gigantic seamless full-color semi-realistic anime mural covering the entire wall. The mural depicts an extremely dense ensemble of numerous clearly adult female characters portrayed as artistic nude figure studies. Dozens of adult anime women are packed tightly together in one continuous wall-to-wall composition, with overlapping bodies, intertwined silhouettes, flowing hair, shoulders, backs, waists, hips, arms, and legs forming a complex organic visual rhythm. The illustrated women have sophisticated semi-realistic anime anatomy, mature adult facial features, elegant body proportions, natural anatomical structure, refined facial rendering, expressive eyes, detailed hair, painterly skin shading, and subtle cel-shaded contours. Their poses feel calm, sculptural, and editorial rather than erotic. Hair, hands, arms, overlapping bodies, cropped framing, fabric fragments, and deep shadows naturally obscure explicit anatomical details, creating tasteful fine-art nudity without graphic sexual emphasis. Several large central anime women dominate the mural, surrounded by dozens of smaller partially cropped female figures at different scales. Faces and bodies overlap densely, with characters extending beyond every edge of the frame. Almost no empty negative space. The mural must feel like one enormous continuous group illustration, not separate portraits, not a collage, and not comic panels. The mural is richly colored with a sophisticated cinematic palette: warm ivory, peach, soft rose, muted coral, amber, burgundy, plum, desaturated teal, cobalt blue, smoky violet, and deep crimson. Illustrated skin tones vary naturally across the crowd, enhanced by painterly gradients, soft reflected light, luminous highlights, translucent shadow colors, and refined anime-style subsurface glow. Dark hair masses interlock with pale and warm-colored bodies, producing a dense chromatic tapestry. The background combines premium Japanese anime aesthetics with semi-realistic digital painting, mature seinen illustration, fine-art figure drawing, elegant editorial anatomy studies, painterly cel shading, clean controlled linework, realistic volumetric lighting, and highly detailed facial rendering. It should feel like a monumental museum-scale anime fresco rather than a printed poster. A hard directional spotlight shines from the upper right, producing intense chiaroscuro, sharp rim lighting, and a clearly defined cast shadow of the real model falling across multiple illustrated nude figures. The shadow follows the contours of the mural, visually embedding the physical model inside the illustrated female crowd. Strong contrast between warm photographic skin and the richly colored painted bodies behind her. The live-action model remains unmistakably photographic, while the mural remains unmistakably illustrated. Dramatic scale contrast, surreal integration of physical reality and anime art, tactile human skin against painted digital bodies, sophisticated fashion editorial atmosphere, visually striking but tasteful, cinematic and psychologically distant rather than overtly erotic. Shot with a 24mm wide-angle lens from an extremely low camera position, slight Dutch angle, shallow depth of field, exaggerated foreground perspective, realistic lens distortion, foreground bokeh, subtle cinematic film grain, restrained chromatic aberration, natural optical vignette, high dynamic range, dramatic cinematic color grading, surreal editorial photography, highly detailed, photographically believable lighting. single continuous mural, seamless female ensemble illustration, full-color semi-realistic anime artwork, clearly adult women only, tasteful artistic nudity, mature figure studies, elegant anatomy, dense overlapping composition, no comic panels, no collage, no gutters, no speech bubbles, no empty background, no monochrome artwork --ar 3:4 --style raw
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Gemini 的解释: 在过去,Canvas 只是“无脑”的像素画布。如果你想在 Canvas 里渲染一段 UI 或文字,你会失去浏览器原生自带的一切能力: • 没有屏幕阅读器支持(无障碍访问彻底瘫痪)。 • 无法原生长按选中文本。 • 无法处理复杂的多语言排版、连字和字体后备。 • 连最基础的点击侦测(Hit Testing),都需要开发者手写数学公式在底层模拟。 对于构建复杂生产力工具、AI 客户端界面或图形密集型应用来说,这意味着你要么在 Canvas 之上悬浮一层 DOM(容易出现同步错位和性能瓶颈),要么就像某些头部设计软件一样,咬牙从零开始用 WebGL 重写一整套文本和布局引擎。 HTML-in-Canvas 完美解决了这个痛点: 1.底层引擎分工:让 HTML 负责它最擅长的结构、语义、排版和原生交互;让 Canvas 和 GPU 负责极致的像素级特效渲染。 2.DOM 级着色器 (Shaders):这是它爆火的核心原因。你现在可以直接将 WebGL 片段着色器应用到标准的 HTML 元素上。比如,让一个普通的 表单在打字时产生像素级的液化扭曲、扫描线切割,或者基于鼠标位置生成精确计算的 SDF (有向距离场) 动态光影。在经过 GPU 疯狂扭曲后,这个表单依然可以正常打字和响应事件。 3.3D 空间中的真实 UI:可以极其简单地将一个功能完整的 HTML 网页,当作纹理贴图完美附着在一个 3D 旋转的立方体表面,且依然可点可交互。 核心 API 原理 它的实现机制极其精简,主要依赖三个新的原语: • layoutsubtree 属性:加在 标签上。它允许 HTML 元素作为 Canvas 的子节点存在,并参与浏览器的正常 DOM 布局树计算,但默认不绘制到屏幕上。 • drawElementImage() 方法:将 DOM 元素捕获并绘制为 Canvas 像素。它会返回一个变换矩阵(Transform Matrix),在底层自动将真实的 DOM 物理坐标与画布上像素的渲染坐标保持完美同步。 • onpaint 事件:一个全新的响应式渲染机制。取代了传统极其消耗性能的 requestAnimationFrame 轮询,只有当子元素的渲染内容真正发生变化时,才会触发重绘。
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风雨中的女武神,早已将生死置之度外 哪怕前方是深渊,她也会提刀走到最后 GPT Image 2 提示词: 9:16 竖版构图,日系暗黑幻想游戏 CG,UE5 电影级渲染,OCG 高级概念艺术风格。幽暗茂密的原始深林深处,暴雨倾盆而下,浓重雨幕笼罩树林,潮湿雾气贴近地面弥漫,远处树木逐渐消失在灰蓝色雨雾之中,整个环境寂静、危险、孤独而压抑。 画面中央是一位明确成年的年轻东方女性武士,身材高挑修长,腿部比例优越,腰身纤细,自然丰满,整体比例真实协调。她独自站在积满雨水与落叶的泥泞林地中,完整全身入镜,从头顶一直拍摄到赤裸双脚,不裁切腿部与脚部。她没有穿鞋,也没有穿袜子,赤脚踩在湿润泥土与浅水洼中,脚边被暴雨砸出密集水花与细小涟漪。 她身穿白色短款日系 JK 风制服,上衣与百褶短裙已经被暴雨完全浸湿,湿润布料颜色明显加深并贴合身体轮廓,呈现真实的吸水重量感、湿布褶皱、雨水反光与半透明湿布质感;整体保持服装结构完整。短款制服勾勒出纤细腰线与自然丰满的上身曲线,百褶短裙被雨水浸透后具有明显重量感,同时受到猛烈侧风影响,裙摆与褶皱向一侧动态扬起。 她双手各握一把日式武士刀,双刀自然向身体两侧下垂,刀锋冰冷锐利,表面覆盖细密雨珠,偶尔反射森林深处冷白色微光。身体微微前倾,双腿稳定分开站立,呈现随时准备迎战的姿态。她抬起脸直视上方镜头,眼神冰冷、犀利、坚定,带有经历战斗后的疲惫感与压迫感。 长而浓密的深色头发已经完全被雨水打湿,大量湿润发丝贴在脸颊、颈部和肩膀,同时被强风猛烈吹向一侧,部分发丝凌乱横穿面部。雨水沿着额头、鼻梁、下颌、锁骨与手臂不断流下,皮肤表面布满细密水珠,在冷色环境光下形成晶莹高光。 高机位俯视摄影角度,镜头位于人物前上方约 45°,明显向下拍摄,人物抬眼与镜头形成强烈视线互动;使用轻微广角透视强化空间纵深与人物孤立感,但避免夸张头大脚小。完整全身构图,人物约占画面高度 60%-70%,双脚清晰可见,周围保留部分森林、积水与雨幕作为环境空间。 暴雨具有强烈动态表现:前景粗大的雨滴高速划过镜头形成自然拖影,中景雨线清晰可见,背景雨幕逐渐虚化;大风卷起树叶、水雾与细小碎屑,刀锋附近漂浮少量晶莹冷白光粒子,仿佛微弱灵力在雨夜中闪烁。人物附近的积水反射出模糊身影、刀光与森林冷光。 整体采用冷灰、墨绿、深蓝黑色调,低饱和、高反差,森林深处只有微弱天光穿过树冠形成体积光束;人物边缘出现细腻冷色轮廓光,湿润皮肤、发丝、刀锋和制服表面产生真实高光。前景与画面边缘明显柔焦虚化,中心人物相对清晰,结合浅景深、镜头水滴、雨雾散射、动态模糊与轻微电影颗粒,形成朦胧梦幻的雨夜氛围。 视觉关键词:日系暗黑幻想、孤独女武士、暴雨森林、双武士刀、湿透制服、赤脚、俯视镜头、完整全身、强风湿发、雨水粒子、电影级体积光、晶莹光粒子、浅景深、边缘虚化、动态模糊、孤独感、危险感、唯美与肃杀并存、UE5、游戏宣传 CG、AAA 游戏角色海报、cinematic lighting、ray tracing、volumetric fog、wet surface shader、physically based rendering、high detail、8K texture、photorealistic game cinematic、9:16。
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#ShadySpa# #运动按摩# #瑞典按摩# #happyending# #Kira# #中文重置版# Kira的专长包括运动、瑞典和深层组织按摩以及手动射精疗法。性感的按摩师Kira被要求给新客户一个happy ending按摩,她用灵巧的双手和口腔技巧让客户彻底释放。
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#ShadySpa# #情色按摩# #happyending# #AubreyBabcock# #中文重置版# Aubrey Babcock是Shady Spa的专业按摩师,擅长用温暖的手掌和精准的力度为客户做全身放松。她会先用精油做深度推按,再逐渐过渡到敏感部位的细致呵护,最终以温柔而持久的happy ending让客户彻底释放压力。
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shadcn 作者发布了一个 Mac app,专门为 AI 辅助工作流程设计的 Mac 桌面应用。它结合了待办事项清单、剪贴板和暂存器(Scratchpad)的功能,解决在多个 AI 工具之间频繁切换时,想法、链接和提示词散乱的问题。
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Shadcn 的这个 improve skill 真不错,把我一直以来的做法沉淀成 skill 了 核心思路就是,把复杂的思考和规划的部分交给最强大的模型,执行的部分交给便宜的模型 但是这个 improve skill 更进了一步,有快速模式、均衡模式、深度模式,还可以让 Agent 按专注领域去划分思考,比如说专注于修 Bug、提高性能或者安全性等等...... 非常值得一试,5天已经斩获了 4.7k star 了! 链接:
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Shadowrocket现在还又更新??? 感觉在中国每五个苹果用户中就会有一个人购买 这规模没法想象啊