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Opus 5 + Codex 吓到我了! 我们用 WebGL / Three.js 写了一个 3D 网页游戏:爱丽丝的茶话世界。 目前还在制作中,但迫不及待想先和大家分享录屏,这是一晚上的成果。 真的可以尝试太多事情了! Created by @simonxxoo and me
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opus5一下午都在529 怒而切回Fable low 现在没有Agent真是一点活都干不了了
Opus 5,每天1000次。阿里爹爹送福利了?
Opus 5 做游戏有多顶级,看这个视频你就知道了 从来没见哪个模型可以做出如此精美的 fps 游戏
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Opus 5 体验一天后速评。 Opus 5 前端更美一些, Figma 还原度高了。理解能力和解决 bug 的能力并不如满血版 opus 4.6, 甚至能力上也没感受到和 4.8 有什么明显的提升。最大的不良体验是理解能力不是很好,上下文到 500k 之后理解能力指数下降。。。。。 我让它找一个月前的 yoga 库逻辑回退之前的实现足足聊了 20 分钟也没理解我的意思,这就是一个简单的查一下 git 历史就能 fix 的小问题。sol high 和 k3 都没出现这种情况。 咱也分不清是删了大量系统提示词导致了行为劣化没认真回测;还是内部都在用 mythos / fable,不想用 opus 这种模型,没人提意见;还是瑜伽很危险,达里奥觉得应该保护你不要让你知道这种危险的知识;还是A 厂把精力都放在论证 53.4 > 53.5 上面了。 甚至我写这条帖子都觉得应该没什么人看,毕竟 opus 5 也没啥热度。🤣
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Opus 5 大幅减少安全系统 false positive 误判 在网络安全测试中,面对合法防御性源码漏洞分析请求: Fable 5 拦截率 90% ,基本没法用 Opus 5 拦截率 13.9%,可以用了
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Opus 5 最大变化:喜欢在对话名字前加 emoji 了
Opus 5 实测有些奇怪… 感觉有bug…
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opus 5 值不值得关注主要还是得看 圣 tibo @thsottiaux 有没有重置额度!
Opus 5 不太行啊,每条消息都在更正上一条消息的错误