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忙しくてもう絵を描く気力がなく、光秀退場を区切りにやめようと思っていたのでいったん終わりにするつもりですが、落書き程度はゆるゆると続けたい。まだまだ光秀も描きたい☺️ てか吉継の登場を待っているのだが???そしたら三成も描くのだが??まだ清正と正則の見分けがついてなくてごめん😂
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【歪んだ二人が紡ぐ、最も切ない誓い――】 『殺戮の天使』 本作は、記憶喪失の少女と包帯姿の殺人鬼が、閉鎖されたビルからの脱出を目指すサイコホラー・アドベンチャーゲームです。 その深いストーリーとキャラクターの魅力からアニメ化、漫画化、舞台化など世界的な大ヒットを記録しました。 -------------------------------------- ■物語のあらすじ 13歳の少女レイチェルは、ある事件を目撃したことで精神病院へ連れていかれたはずでした。 しかし、彼女が目を覚ましたのは、窓一つないコンクリートの不気味な部屋でした。 記憶を失い、自分がなぜここにいるのか分からないまま、レイチェルは地上へ戻るためにビルの中を歩き始めます。 上のフロアに上がった彼女の前に現れたのは、全身を包帯で巻き、死神のような大鎌を持った殺人鬼の少年ザックでした。 命を狙われ、必死にザックから逃げるレイチェル。 しかし、さらに上のフロアへ進んだとき、レイチェルは自分の過去に関する「ある記憶」を取り戻します。 その瞬間、彼女は生きる希望を完全に失ってしまいました。 追いついてきたザックに対し、怯えることもなく、レイチェルはこう告げます。 「お願い、私を殺して」 突然態度を変えた彼女に戸惑い、興奮を削がれたザックは、「そんな死んだ魚のような目の奴を殺しても面白くない」と拒絶します。 さらにザック自身も、この不気味なビルに閉じ込められた「生贄」の一人であることに気づきます。 圧倒的な破壊力を持つザックと、感情を失ったが優れた知能を持つレイチェル。 閉鎖されたビルから脱出するため、二人は奇妙な「約束」を交わします。 「俺と一緒にここから出るのを手伝ってくれ。そしたらお前を、殺してやる」 「神様じゃなくて、ザックに誓う。私を殺して」 こうして、少女の命を懸けた、二人の決死の脱出劇が始まります。 -------------------------------------- ■どんなゲーム?(3つの魅力) ・「私を殺して」という奇妙な約束 主人公は13歳の少女レイチェルと、鎌を持った殺人鬼の少年ザック。 ビルに閉じ込められた二人は「ここから脱出できたら、お前を殺してやる」という狂気的で切ない約束を交わし、奇妙な相棒となって地上を目指します。 ・フロアごとに待ち受ける「殺人鬼」たち 脱出するビルは、地下の各階(B6〜B1)ごとに異なる殺人鬼の「テリトリー」になっています。 死体愛好家の少年や、残虐な女看守など、強烈な個性と狂気を持ったボスたちが仕掛ける罠や謎を解き明かしていきます。 ・謎解きとスリリングなアクション ゲームは2Dドット絵の画面を探索するスタイルです。 部屋を調べて仕掛けを解く「謎解き要素」と、殺人鬼の追撃から制限時間内に逃げ惑う「アクション要素」がバランスよくミックスされています。 -------------------------------------- ■フリー版と有料版の違い 『殺戮の天使』のフリー版(PC版)と有料版(Steam・ゲーム機・スマホ版)の間に、ストーリーや結末の大きな違いはありません。 しかし、有料版の関連作として、Steamなどでは『殺戮の天使 Episode.Eddie(エディ編)』という外伝タイトルが個別販売されています。 これは本編の過去を描いた追加ストーリー(有料)となっており、本編をさらに深く楽しみたいファン向けのコンテンツです。 -------------------------------------- ■配信プラットフォーム ・公式サイト(フリー版) ・Steam(追加コンテンツ有) ・Nintendo Switch(有料) -------------------------------------- #ホラゲー# #ホラーゲーム# #鬱ゲー#
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【7/21発売】文芸・人文の新刊13冊をピックアップしました📚️ 朝倉宏景『あの日のつづきを生きている』 デイヴィッド・レヴィサン・三辺律子『答えは本の中に』 東川篤哉『夜の喜劇』 たむらかえ『異常熱中のすすめ』 吉田扶希子『動物の民俗学』 朝里樹『怪しい古典文学 日本の美しい怪異の世界』 ヤン・ハロルド・ブルンヴァン・満園真木『消えるヒッチハイカー』 波多野澄雄『なぜ日本は米英中ソと戦ったのか』 名越健郎『ジョークで読み解く「ロシア近現代史」』 古川順弘『飛鳥・藤原に隠された古代宮都の謎 大化改新と律令国家誕生の舞台裏』 雑誌『和華』編集部『和華』第50号 佐竹昭広・山田英雄・工藤力男・大谷雅夫・山崎福之『万葉集 (三)』 手塚治虫『手塚治虫表紙絵集 増補改訂版』
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【死すら救いにならない――】 『オイクメネ』 本作は、そにどり氏によって2021年に制作された、超高難易度の探索脱出フリーホラーゲームです。 ゲーム実況動画などでも「死んでも終われない絶望ホラーゲーム」として大きな話題を呼びました。 ------------------------------- ■物語のあらすじ 世間では、ある恐ろしい都市伝説が囁かれていました。 それは「怪異が集まる、決して近づいてはいけない奇妙な一軒家がある」というもの。 多くの人はただの怪談として聞き流していましたが、主人公の少女「春(はる)」にとっては他人事ではありませんでした。 なぜなら、彼女の弟である「直音(なおと)」が、その噂の家に足を踏み入れたきり、行方不明になってしまったからです。 春は弟を連れ戻すため、意を決して不気味な館へと足を踏み入れます。 しかし、館の中は常識が一切通じない異常な空間でした。 暗闇に包まれた廊下、思考を狂わせる無数の不可解な仕掛け、そして春の命を狙って執拗に追いかけてくる「ナイフを持った男」や数々の怪異たちが彼女を待ち受けていました。 恐怖と戦いながら探索を続ける春ですが、ついに力尽きてしまいます。 しかし、すべてが終わったと思った瞬間、春は館の中のベッドの上で再び目を覚まします。 傷は消え、死んだはずの自分がなぜか生きている。 しかし、それは救いではありませんでした。目覚めた世界は、死ぬ前とは建物の構造や謎解きの答えが微妙に変化した「別の世界」だったのです。 死ぬことすら許されず、終わりのない探索へと引き戻される春。 この館の正体は何なのか、なぜ世界は変わり続けるのか、そして弟の直音はどこに囚われているのか。 この悪夢のループを彷徨いながら、館に隠された真実へと迫っていきます。 ------------------------------- ■ゲームの特徴 1. 死が「ゲームオーバー」ではないシステム ・一般的なゲームと異なり、敵に倒されてもタイトル画面に戻りません。 ・体力がゼロになると、館のベッドなどで何事もなかったかのように目覚めます。 ・死ぬたびに「部屋の間取り」「仕掛けの答え」「アイテムの配置」が変化します。死のループそのものがゲームの核となっています。 2. 「メモ帳」が必須の超高難易度パズル ・本作の謎解きは、近年のホラーゲームの中でもトップクラスに難解です。 ・複雑な暗号、館の構造の変化、仕掛けの法則性を自分で紙に書き写しながら進める必要があります。 ・ヒントも一筋縄ではいかないため、自力で解き明かした時の快感は格別です。 3. ドット絵だからこそ引き立つ精神的恐怖 ・派手な3Dグラフィックではなく、レトロなドット絵(RPGツクール製)で表現されています。 ・ビックリさせるジャンプスケアは控えめですが、静けさや不気味なBGM、ドット絵の粗さがかえって「見えない恐怖」を膨らませます。 4. 考察を生む、完成されたシナリオ ・ただ怖いだけでなく、物語としての評価が非常に高い作品です。 ・プレイヤーの行動や謎解きの達成度によって、結末が分岐します。 ・なぜこの館が存在するのか、なぜ弟は消えたのか、すべての謎が繋がった時に明かされる真実には強い切なさと衝撃があります。 ------------------------------- ■配信プラットフォーム ・ふりーむ!(DL版) ------------------------------- #ホラゲー# #ホラーゲーム# #鬱ゲー#
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考え事してたら寝れなくて、 そしたらカジがニコ生始めたからお喋りしに行ってきた。楽しかった。 カジは深い話一緒に出来るし本当大好き。カジの配信みるためだけにニコ生登録してるからねw てことで結婚式で7時半起きなので誰か起こして( 📞¨̮ )👍おやすみ🌙*゚
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