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目前整个 #AI# 赛道真可谓百花齐放,繁花似锦。随着 #RNDR# 迁移去 #SOL# 公链,越来越多AI项目选择在 #SOL# 上构建。一个奇妙的现象出来了,前不久写 #AVAX# 专注 #RWA#+ #Gamefi,而# #SOL# 从目前上新项目来看,更注重 #AI#+ #DEFI#+ #Gamefi。十分有趣。# https://t.co/E9FXKijRsw
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早起先把各项任务做了然后继续挖金狗,e卫兵最近发现自己在娱乐中都把钱都给赚了,情绪来了钱自然到口袋了,不费劲! 昨晚淦了 $IBG 小社区做的有点意思,不过也是阴谋集团后面进了庄,300k-3M,在过程中也算吃了口肉!现在发现国外的“小团体”真的比国盘有意思的多哈哈!主盯几个阴谋头子,很多情况下都能吃肉,慢慢发现自己喜欢阴谋盘的快感! $neet $house 这几天有点猛调哈哈,lp不能停,抄底不停,再给点时间期待个大结果! @ethos_network 做一遍小任务,有愿意互评的老板boss可以评论哦,必定回复各位老板们!👏https://t.co/5n6wCiICpt @KaitoAI 合作 @virtuals_io ,最近 @virtuals_io 的爆火,说白了就是踩中了叙事交易这波大趋势。 @virtuals_io不像传统的 DeFi、NFT、GameFi,而是把链上行为和社交热度变成了可以组合、交易、博弈的虚拟资产。用户一边玩梗撸积分,一边实打实地在参与链上 narrative 的价格发现。配合即玩即用的产品体验和强烈的空投预期,这种“可交易的共识”传播力太强了。 它不是卷积分的快闪项目,更像是下一个链上情绪的放大器。这玩意长期看甚至可能演变为 DeSoc 或 ReputationFi 的流动性引擎!卷卷吧,看到卷卷们的平台收益还不错,上线的项目有的还吃到肥肉🐷了! ❓❓❓❓❓另外想问问各位web3的老板们:特朗普二创token还来不来了,一会来一会辟谣又说不会发,我日黄毛吗?真真假假实在是难以分辨了!
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好久没玩Gamefi相关的项目了,准备撸一下@Greta0086 姐推荐的Wildcard,看了姐发的几篇文章,现在明牌tge时间的项目不多了,主要玩法就是买NFT买积分去看比赛撸代币,而且我还是帝国时代系列的粉丝,Steam上2-4代都买了,一个划时代的游戏,小时候天天拿着大屁股电脑让村民伐木工😁
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BC GAME @bcgame 换 logo了,这次不是简单换皮,而是开始认真做 Web3 游戏了。 $BC 平台币上线,推出 BC Poker,链上德州扑克,每一局都可追溯、不怕黑箱; slots 数量超过 8,000,内容广度做得非常彻底,从动漫到神话,满足不同圈层; 新增币价预测玩法,让“竞猜”脱离纯概率,走向轻博弈+轻金融的方向。 @bcgame 它没试图变成 GameFi 或链游,而是将原有平台优势做 Web3 升级:链上透明、代币激励、社交感更强的游戏玩法,让整个平台更接近“用户共建”。
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这两天炼油风吹起来了,项目都开始有资金入场的迹象,GameFi这块也被点燃了 前几天,一个玩社区Meme的朋友跟我说他最近打了一个新币,是社区募资上的,之前几个项目涨幅都不错,这次是个游戏概念的,想拉我一起上车 刚好这段时间冒险岛火了,GameFi热度直线上升,Gate那边的打新游戏币也有不少资金在推动。他说他们这个项目还被冒险岛官推回复@AIGAME_TOKEN,是做游戏相关的,而且火币也在内测他们的游戏,感觉有点资源加持的意思 不过说实话,我平时就是炒币、看趋势,对GameFi真不太在行,也没那么多时间打游戏。你们最近在打冒险岛的吗,体验怎么样
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TRON 的去中心化,不是“没人能掌控”,而是“你也能掌控” 很多人聊到区块链,总爱挂在嘴边一个词:去中心化。但什么是真正的去中心化?是不是只要项目方不跑路就是了?今天我们就用通俗一点的方式,从技术层面讲讲:TRON 是怎么实现去中心化的,它的机制跟其他链又有什么不同。 1/ DPoS:持币者决定权力归属 TRON 采用的是一种叫 DPoS(委托权益证明)的共识机制。意思是:你有 TRX,就能投票选出超级代表(SR),他们负责打包交易、维护网络安全。不是谁出钱多就能控制网络,而是通过社区投票选出来的。 2/ 超级代表可轮换,可更替 TRON 网络中总共有 27 个超级代表,任何节点都可以参选。只要你票多就能上位,不满意,也能随时换掉。这不是“谁部署服务器谁掌权”,而是“谁赢得社区信任,谁就能参与治理”。 3/ 代码公开,机制透明 很多人误解 “去中心化” 是没人管理、没人开发。其实不然,真正的关键是机制透明、代码开源、规则可验证。TRON 的节点遍布全球,代码开源在 GitHub 上,谁都可以查看、审计,甚至自己复刻。 4/ 集中度争议:机制决定不是死局 有人说 TRON 的部分超级代表和基金会关系紧密,这确实是现实问题。但这不代表“整个网络被控制”。因为机制摆在那里 —— 代表可以被投票踢掉,网络是动态调整的,不像一些项目连代码都不公开还自称去中心化。 5/ 不是旁观者,而是参与者 真正的去中心化不只是口号,而是你可以实打实地参与、监督、收益。你能用 TRX 投票参与治理,也能在 DeFi、NFT、GameFi 中用得上,还可以自己当节点参选 SR —— 普通用户也有话语权。 6/ 现实中的“去中心化范本” 与其说 TRON 是完美去中心化,不如说它是一个在现实中兼顾效率、速度、社区治理的范本。没有哪个链十全十美,但 TRON 至少在稳定性、落地性、参与性这三件事上,交出了一份合格的答卷。 谁都不能轻易掌控的系统 TRON 的核心在于,它让每一个用户不只是使用者,更是参与者、决策者、收益者。它不追求没人掌控,而是确保没有人能轻易掌控整个系统 —— 这才是 Web3 的底子,也是去中心化真正的意义。 @justinsuntron @trondaoCN #TRONEcoStar#
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最近市场回暖,大家都在重新挖 narrative。GameFi 是被埋了很久但始终没死的板块,而 @gomblegames 可能就是这波叙事中值得留意的关键项目。 不是那种“发个币套一波玩家就跑路”的快餐型项目,而是已经在 Web2 成功验证过的团队——Eggdrop 月活 300 万,是真正上线跑通的产品基础。这一点在如今“讲故事太多、交付太少”的环境里尤为重要。 现在他们围绕 $GM 正式构建一个完整的参与型生态系统。Tiger Research 的最新研究报告里提到,这个生态不只是简单的“边玩边赚”,而是将用户行为变成生态资产的设计模型: 玩家不仅能做任务拿代币,还可以参与内容共建(提案、投票、授权NFT使用等),最后通过链上机制获得收益分润,完成“Play → Build → Own”的完整闭环。 更棒的是,为了推广这个理念,他们做了个非常良心的 Quiz 活动: ✅ 截止 4月14日 08:00 UTC+8 ✅ 共抽选 10,000 人,每人奖励 100 $GM ✅ 有社交媒体转发/推广报告的用户,中签几率更高 所以如果你看懂了模型、认可他们方向,建议顺手发个贴顺便参与白拿奖励。 📘 报告原文:https://t.co/MOuEZ3zUX6 📝 Quiz 填写入口:https://t.co/X4zOMi0Fld 在这个讲求 narrative、又充满短期快钱诱惑的环境里,GOMBLE 算是少数愿意走“长期 + 构建者精神”的团队之一。市场在变,情绪在回,别错过下一个能真正做成飞轮的 GameFi。
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无惊无险的一天又过去了,周末这两天除了写周报几乎没有太关心市场的走势,而事实也是如此,一周已经挺累的,在周末这种流动性狗一样低的时候还是做点自己喜欢的事情,放松一下是最好的,从川普暂停关税以后,我就重新将 SteamDeck 拿起来了,就玩了一个游戏,吸血鬼幸存者。 最近几天感觉有点沉迷了,工作日都要抽空玩一个小时,周末两天每天都玩超过三小时,你说这玩意好玩嘛?其实就是那么回事,8bit的风格,哪有什么炫酷的画面,也没有繁琐的经济系统,就是组合不同的武器然后刷刷刷,现在的乐趣就是刷战绩,已经226个了,Steam上的成就也201了。 上一次这么沉迷的玩一款游戏还是RimWorld,大概玩了622个小时,现在我是完全不敢碰,还好这游戏在 SteamDeck 上不方便玩,要不然估计要上1,000小时了。 游戏最大的本质就是好玩,而如果非要将游戏和赚钱连在一起也应该是在好玩的基础上为高净值用户提供一些便利,而好玩才是最重要的,这也是目前 GameFi 这个领域最缺憾的地方,一门心思都是想着经济模型,怎么能做好游戏呢,而不好玩的游戏凭什么能让用户驻留,就因为赚钱嘛?能赚钱的方式很多,Coinbase 的年化收益都有12%,纯粹的金融或者是旁氏不比批上个游戏的外衣要简单的多? 从2021年到现在我看到了太多号称是3A级别的链游大作,我看到了太多号称能扭转大家对 GameFi 看法的作品,可惜到现在让我觉得能有“玩”的兴趣的产品一款都没有,别说链游了,现在就是好玩的手游和网游都太少了,非常怀念当初一起玩“石器时代”和“天堂”的时候,也很怀念一天天肝副本的“魔兽世界”。 好像从魔兽世界以后我就没有怎么玩过大型网游了,手游上玩的比较多的就是“皇室战争”,然后就几乎没有了,现在开始氪“TCGP”,Steam上的“游戏王”也好久不玩了,TCGP最大的兴趣就是全卡,别的也没啥意思了。 R星的 GTA6 是非常期待的,要我说如果真的要找一个元宇宙的游戏,GTA 可能是最接近的,超高的自由性,细腻的设置,有时候就是在 洛圣都 开开车都很有意思,现在的链游又有那款能以 GTA 作为努力的方向呢,我估计在这个周期我是看不到的,虽然我觉得 GameFi 是伪需求,但链上游戏还是值得期待的。 之前我就聊过,链游在目前这个阶段最好的方式就是卡牌游戏,一方面在于确权很简单,另一方面就是可以将实体卡和链上版本作为绑定,现在Web2行业的卡牌构架已经相当完善了,万智牌,游戏王和宝可梦的卡牌系统已经有了足够的经济体系,而且早就已经通过比赛环境和更新迭代来限制老卡,刺激新卡了,用户购买老版本的意义已经很低了,而链上版本则是最好的产品传承。 做游戏和炒币一样,虽然最终的目标都是为了赚钱,走捷径虽然有机会,但也只会让陆越走越窄。 回到 Bitcoin 的数据,也没啥好说的了,周末的流动性和成交量继续维持狗一样的低,虽然价格有小幅下跌,但重点还是要看周一美股开盘以后的走势,现在的价格是涨是跌在这种低换手率的情况下很难提供有效的帮助。 更多的筹码继续向 93,000 美元到 98,000 美元之间移动,支撑力非常坚固,但也成为目前的阻力,这话也说了好几天了, $BTC 要想继续上冲的话,要么就是独立行情,要么就是美股上涨的时候带动。 北京时间下周四凌晨2点就是美联储的议息会议,5月调整利率就别想了,主要是听听鲍威尔对目前经济和通胀的看法吧。 本推文由 @ApeXProtocolCN 赞助|Dex With ApeX
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巧了,作为当时很多大厂的私下御用改造商来说,我还真能回答一下。 当初包括大厂在内看重的都是 GameFi 的Game + DeFi 能力,其实不难想,在2015年的时候就提出过,如果魔兽世界是可以直接买卖金币的(不是私下的OTC),而是用现在手游的充值买游戏货币的方案来看,确实是可行的,可以在短期内增加游戏的收益,但换来的代价是缩短游戏的生命。 这在传统的Web2游戏领域都是玩的不能再熟了,而当时最大的问题就是游戏内道具和装备是不能官方回购的,就像是日本的柏青哥一样,卖珠子的和回收礼品的不能是同一家实体。 但是在加密货币行业就不存在这个问题了,只要提供流动性就可以完美的做到回收,而且因为本身都是用的海外的壳,再加上不需要版号和文网文,所以从逻辑上来看是可以走的通的,当时大多数游戏商的概念都是从自己的用户中传导一部分到链游。作为试水。 而游戏上链最大的意义就是完成了经济的闭环,这也是多少国内游戏人想破头的方案,确实从理论来说这是可行的,但实际上不过是项目方还是玩家都忽略了一个本质问题。 项目方是来赚钱的,链上的玩家也是来赚钱的,而真正玩游戏的可以忽略不记了,这就是悲剧的开始,一款游戏,因为能赚钱而有人玩和因为好玩而有人玩是完全不同的,魔兽世界是因为真好玩,所以才有大量的玩家有金的需求,而链游本质上的设计是为了赚钱,就这么说吧。 传统游戏行业想要做出一款出色的游戏,钱多少不是一回事,当初很多独立游戏做的都不错,但链游除了大厂淘汰的产品以外,偶尔几款真正开发的链游,大部分都是非专业人士开发的非专业产品,这种游戏可玩性没什么可说的,结果都已经看到了。 而大厂被淘汰的游戏虽然核心还是能过关的,但是奈何用户的差距太大了,在 Web2 领域的投流如果是 50 美元一个有效用户的话,Web3 大概是 5 倍以上,我说的是有效用户,这种成本谁抗的住,而且即便是有效用户,也不是真实的玩家,而是通过赚钱广告来赚钱的,赚钱才是第一目的。 更不要说教育成本了,小伙伴们可以猜猜看,教育一个用户掌握web3 的钱包,可以充值,换U,卖币,OTC换法币,这一套下来成本是多少钱吗?这么一套流程下来,100个触达用户能留下几个? 确实后期有些游戏尝试在游戏内直接对接钱包,而不是用钱包登录,完全就当加密货币是买卖工具,甚至有部分的产品可以直接用U来购买,但即便这样,最后也是死的一塌糊涂,为什么? 啥?你让我来玩游戏的?抱歉,我是来赚钱的。
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我觉得这个问题暂时还没有能力回答... 交给评论区的大佬们了... https://t.co/pDGWk4KcIy
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巧了,作为当时很多大厂的私下御用改造商来说,我还真能回答一下。 当初包括大厂在内看重的都是 GameFi 的Game + DeFi 能力,其实不难想,在2015年的时候就提出过,如果魔兽世界是可以直接买卖金币的(不是私下的OTC),而是用现在手游的充值买游戏货币的方案来看,确实是可行的,可以在短期内增加游戏的收益,但换来的代价是缩短游戏的生命。 这在传统的Web2游戏领域都是玩的不能再熟了,而当时最大的问题就是游戏内道具和装备是不能官方回购的,就像是日本的柏青哥一样,卖珠子的和回收礼品的不能是同一家实体。 但是在加密货币行业就不存在这个问题了,只要提供流动性就可以完美的做到回收,而且因为本身都是用的海外的壳,再加上不需要版号和文网文,所以从逻辑上来看是可以走的通的,当时大多数游戏商的概念都是从自己的用户中传导一部分到链游。作为试水。 而游戏上链最大的意义就是完成了经济的闭环,这也是多少国内游戏人想破头的方案,确实从理论来说这是可行的,但实际上不过是项目方还是玩家都忽略了一个本质问题。 项目方是来赚钱的,链上的玩家也是来赚钱的,而真正玩游戏的可以忽略不记了,这就是悲剧的开始,一款游戏,因为能赚钱而有人玩和因为好玩而有人玩是完全不同的,魔兽世界是因为真好玩,所以才有大量的玩家有金的需求,而链游本质上的设计是为了赚钱,就这么说吧。 传统游戏行业想要做出一款出色的游戏,钱多少不是一回事,当初很多独立游戏做的都不错,但链游除了大厂淘汰的产品以外,偶尔几款真正开发的链游,大部分都是非专业人士开发的非专业产品,这种游戏可玩性没什么可说的,结果都已经看到了。 而大厂被淘汰的游戏虽然核心还是能过关的,但是奈何用户的差距太大了,在 Web2 领域的投流如果是 50 美元一个有效用户的话,Web3 大概是 5 倍以上,我说的是有效用户,这种成本谁抗的住,而且即便是有效用户,也不是真实的玩家,而是通过赚钱广告来赚钱的,赚钱才是第一目的。 啥?你让我来玩游戏的?抱歉,我是来赚钱的。
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空投暴涨 38 倍! $NXPC 币安上线,BNB 持有者专属空投福利! 你还在质疑 GameFi 吗? 那你一定没看到这次 NXPC 的表现: 上线首日暴涨 3800%,币安 Alpha 给每个人空投了 700U+,卖飞都后悔! 在 05月06日到 05月09日期间,使用 BNB 申购保本赚币或链上赚币产品的用户也获得了空投分配,每枚 BNB 获得1.2897 NXPC。 更多持有 BNB 的好处不用我多说,妥妥的能不断给你带来收益的金铲子,看看看官网介绍就明白了:https://t.co/zmWfoXGdD0 所以还没注册币安购买 BNB 和参与币安 Alpha的朋友,可以使用我的邀请链接可以获得永久最高等级手续费减免:https://t.co/9j2dtvAzV2 这次的项目来自韩国老牌游戏巨头 Nexon,这次他们把《冒险岛》搬上了区块链,打造了 GameFi 新生态 —— MapleStory Universe @MaplestoryU。 《冒险岛宇宙》并非传统意义上的单一链游,而是一个完整的 Layer 1 区块链+应用生态系统。 🔹 开发商:Nexpace Limited(Nexon 全资子公司) 🔹 投资规模:Nexon 官方已宣布投入 1 亿美元 进行支持 🔹 代表产品: • MapleStory N:基于经典2D玩法的链游化新作 • MSU 市场:交易冒险岛 NFT 的专属平台 • Reactor 系统:支持 NXPC ↔ NFT 的裂变与融合 • Builder SDK:允许社区开发者构建链上应用 Nexon 此前已成功运营《地下城与勇士》《跑跑卡丁车》《冒险岛》等数个亿级流水项目,拥有 2.5 亿用户和 50 亿美元营收,项目声量无需多言。 NXPC 代币经济学一览 • 代币名称:NXPC • 代币类型:ERC-20(Avalanche C 链)、BEP-20(BNB链)、Henesys L1 Native • 最大供应量:10 亿枚 • 初始流通量:1.69 亿枚(16.9%) • 空投比例:3% 给币安 BNB 持有者(共计 3000 万枚) 📌 分配结构中,最关键的是: • 80% 留作长期生态奖励,按季度发放给开发者和玩家 • Nexon 官方未获分配,仅提供资金支持,更符合去中心化精神 NXPC 的代币设计并非简单的治理+通证激励,而是融合了一整套基于贡献的循环经济机制,包括: 1️⃣ NFT 可兑换性: NXPC 可直接兑换游戏道具 NFT,NFT 也可反向熔回 NXPC,形成自然流动闭环。 2️⃣ 限量稀缺机制: 所有核心道具和 NFT 均为限量发行,不再由官方无限供应,真正体现“稀有性”和玩家价值。 3️⃣ Builder 奖励机制: 开放 SDK 与 API,允许外部开发者基于冒险岛 IP 开发应用,并通过贡献度获得 NXPC 激励。 4️⃣ 双代币架构: NXPC 负责治理、激励与生态流转,NESO 则作为游戏内使用代币,两者可兑换且供需分离,平衡通胀风险。 Nexon 这波不仅把 Web2 的《冒险岛》成功链改,还通过开放生态、稀缺机制、真实激励模型和社区共建,让《冒险岛宇宙》拥有远超一般链游的想象力。 这不是传统 P2E 游戏,而是一个有游戏性 +经济模型 + 社区可拓展性的完整生态平台。 再加上币安 Alpha 的流量扶持和强大的空投分发机制,《冒险岛宇宙》极有可能成为 2025 年 GameFi 的现象级代表作。 自从币安上线了 Alpha 区后,就一直福利不断,如果你还没有注册币安,那只能说你错过了太多。 但是没关系,将来的福利更多,现在就使用我的邀请链接注册,可以享受永久最高等级手续费减免:👇 https://t.co/9j2dtvAzV2 如果还有什么不懂的,欢迎来 tg 群一起交流:https://t.co/3MPRk2eJIF
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英伟达财报即将揭晓,美股起伏不定,BTC来到了一个高点,是冲高回落还是继续突破直达16万美元,仍旧是个悬念。 在这个时间窗口里面,比较值得关注的估计就NXPC了。 一方面,gamefi,这个token沾染了币圈不利因素的top 1,另一方面,则是web2传统取得商业成功的老牌游戏的一次链上化。 总量10亿,已经流通16.9%,3%给币安的holder。 而项目发行方MapleStory Universe 由母公司 Nexon Co., Ltd 出资,实缴资本为 1 亿美元,Nexon Co., Ltd 尚未获得任何代币分配。 该项目未进行私募,也没有向外部投资者出售任何代币。 gamefi是生是死?做空还是做多?可能这就是最后一战。 https://t.co/BuPHl1QbJT
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1confirmation 创始人 @NTmoney 的这段话,本质上是在提出一种反向叙事挑战—— 他的意思很简单,不是“ETH 还能不能超越 BTC”,而是: ETH 已在做 BTC 当年承诺的事,而 BTC 反而困在了自己构建的圣坛上。 1️⃣谁在实现“赋权于普通人”的愿景? BTC 当前: 主要场景是储值、对冲货币风险。对于多数人来说,BTC 是“放着不动的东西”,是价值存储。 ETH 当前: 已成为“链上活动的主会场”,DeFi、NFT、稳定币、DAO、社交网络、GameFi 全部跑在 ETH 或其 L2 上。 中本聪当初的邮件中提到的“P2P电子现金”“免信任金融系统”愿景,其实今天更多地被 ETH 生态实现了。 2️⃣中立性 vs. 实用性? BTC 的极致中立: 简约、安全、抗审查,但几乎不添加新功能,Layer2 推进缓慢,功能性停滞。 ETH 的实用中立: 虽然更复杂、运行成本高,但它是可用的、“可演进的中立平台”。 从实用主义角度看,ETH 是 Web3 世界的“超级计算机”“iOS”,BTC 更像一台可望不可及的超级电脑:安全、稳重,图腾;不出错是他的超级符号。 3️⃣ETH 是“新时代的 BTC”吗? ETH 同时具备三种属性: 可编程(表达力强) 价值存储(销毁机制下趋于通缩) 承载真实需求(稳定币、借贷、NFT) 而 BTC 保留了“数字黄金”的身份。 所以 1confirmation 的逻辑是: BTC 变成了神殿,ETH 变成了工具。 而现实是,推动时代的,不是信仰,是落地。 我的看法? 我认同这个观点的80%:ETH 确实正在承担 BTC 当年的职责,并且做得远比大多数人想象得多。 但我不同意的是“取代”这个说法:BTC 和 ETH 的路线差异如此之大,以至于“谁取代谁”这个命题本身就过时了。 更可能的图景是: BTC 是一种终极储值系统,ETH 是一个全球结算与应用网络。 如果 ETH 是“操作系统”,BTC 可能永远是那枚“根密钥”——不常用,但不能没有; 我们换到另一个层面,比特币就是宗教,是加密世界的地基,是耶稣,是释迦摩尼!
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以太坊正在实现中本聪愿景,BTC 已成价值存储 @1confirmation 创始人 @NTmoney 发文表示,那些说 ETH 肯定无法取代 BTC 的人缺乏自我意识。 如今,正在实现中本聪和密码朋克先驱愿景的是以太坊,即:让数十亿人通过去中心化产品获得赋能,稳定币、去中心化交易所、去中心化借贷、NFT、预测市场和去中心化社交网络都对实现这一目标至关重要。此外,ETH 也是一种稀缺且可信中立的价值存储手段,随着数十亿人使用新的用例,以太坊有潜力实现更广阔的分布。 当然,BTC 作为一种稀缺、可信中立、互联网原生的价值存储手段,对世界而言非常出色,也是迄今为止最具影响力的产品之一。
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速度注册一下@cabbagedotapp 并交易两手,Coinbase投资的meme交易平台,下一个UX,据说很快发币! 先说重点,项目据说很快空投,上次拉兄弟们注册UX之后发空投最多的能拿几万刀,而且大部分充值交易的都有低保,所以这个一定要注册交易一下👇 🔸注册 https://t.co/bI0g9WYWT5 🔸去tg完成基础答题认证(算数) 🔸进入网页 ,充值并交易两手 Cabbage是一个aI+gamefi的memecoin交易平台, 背后有强大的投资机构背书:coinbase,jump,pantera等头部机构,现在还有交易活动 每次在平台交易>0.42 $sol 就有机会抽奖,中幸运大奖。 而只要在平台交易任意代币,第一名奖励3000刀,还有更多奖池瓜分!
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为什么我们要押注 #SOL# 和它的生态 #AI# 和 #DePIN# 作为投资人,我们十分关注一个赛道的TAM(Total Addressable Market)整体潜在市场。 从传统公链创新的角度,有4个方向是这一轮应用类爆发的前奏:AI,Depin,RWA,Gamefi。我一直倡导这轮周期会是瘦协议胖应用的时代,会诞生如同微信,支付宝,Faceboook这里顶级应用。但目前还有很多公链在搭建自己的协议或者模块化方案,其实已经相对落后一步。很多时候我们投研开会头脑风暴,经常讨论是否需要那么多L2,那么多模块化分层,以及那么多质押的逻辑? 或许我们应该以更简洁的方案,给应用开发者便利的SDK或者API接口,提供一个扩容性良好,性能超群,功能齐全,宽敞平坦的跑道,给这些激情彭拜的小伙开始他们的天马行空和创意,而不是让他们在各类协议之间,选择困难症和不断试错。同时,丰富的应用也会反哺传统互联网市场对Web3领域的流量引入。 #SOL# 并没有去选择更多的方案,而是专注于它的L1,提供了完备的基础实施,水到渠成的吸引了大批应用的构建者。 而 #AI# 和 #Depin# 正在为 #SOL# 市梦率估值插上翅膀。 #AI# 目前在整体Web3 领域的估值仅仅不到230亿美金,目前市值最大的是 #TAO# ,MC 36亿美金,FDV 120亿美金,而 #Messari# 估计,到2030年,整体 #AI# 在Web3领域的市值将高达2.8万亿美金。足足有121倍成长。 #Depin# 目前在整体Web3 领域的估值仅仅不到400亿美金(其中部分跟 #AI# 有重叠),预估到2028年, 将达到3.5万亿规模,足足有88倍成长。 而目前基本主流的 #AI# 和 #Depin# 赛道的龙头都在 #SOL# 链构建或者迁移。例如:#RNDR# @rendernetwork 和 #HNT# @helium 这是为什么?因为 #SOL# 链性能和完善的基础设施。 1. #AI# 和 #Depin# 要优先考虑高吞吐量和低费用,尤其是对激励贡献者的大规模小额支付。Sol链目前常规TPS高达5000左右,理论上能够在主网上处理 50000-65000 TPS,这一壮举使其与 Visa 等传统全球支付网络保持一致。而随着24年中期 #Firedancer# 升级,预计 TPS 为 600000-1000000 TPS,应该是跑智能合约公链里面的第一。 2.强大的代币标准和生态系统:一个充满活力的生态系统,拥有经久考验的 DEX,以及 cNFT(压缩 NFT为 #HNT# 百万热点提供了NFT铸造,成本仅仅5SOL)、pNFT(可编程 NFT)、代币扩展等既定标准,为 #AI# 和 #DePIN# 项目提供了开发和启动的基本组件。 案例(还有很多,仅列举部分): 1️⃣SPL 代币标准和代币扩展:代币扩展是下一代 SPL(Solana 程序库)代币标准,具有机密转账、转账挂钩、转账费用、不可转让代币、生息代币等高级功能。 2️⃣GetCode协议可以在 DePIN 项目中实现大规模小额支付。 3️⃣预言机和互操作性:预言机是链下资产数据的重要真实来源。Solana 有两个主要的预言机 - Pyth和Switchboard,以及Wormhole这样的跨链消息协议促进了跨链互操作性。 3.Solana Mobile: Solana 的独特之处在于拥有自己的手机,展现了对生态应用集成的承诺。Solana Mobile 1 已经拥有 20,000 名用户群,而 Solana Mobile 2 则有超过 50,000 名预订单。而诸多SOL应用将集成其中,包括免费试用的 #HNT# 5G网络,#SHDW# 个人云盘存储(类似Dropbox)等。 4.Solana 基金会+Multicoin @multicoincap :胖应用时代给传统用户带来的价值体验,提供了诸多美好设想,并用实际行动,在大规模的投资相关应用领域。 与此同时,公链在构建庞大应用的同时,将对自己内部产生生态化返,自身的强化,形成正向的飞轮强化,并产生强大的壁垒。 1.庞大的用户流量:像 Helium 这样的项目极大地增加了活跃钱包的数量。仅 Helium 就报告有超过 60000 个每月活跃钱包参与认领、质押、委托或销毁代币等活动,并且有超过 30000 个钱包使用其他 SPL 计划,这凸显了 Helium 对 Solana 生态系统的影响。 2.合法性和品牌:从监管的角度来看,DePIN 向监管机构和政策制定者展示了 Solana 的实际应用和价值,增强了其合法性和品牌。 目前 #SOL# 作为美国公链的标签,已经深入人心,尤其是美国一级和二级资本心中,这种地位,将随着胖应用时代的大爆发,逐渐深入,这个周期,#SOL# 必将大放异彩!
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一个搭建一个真正能复利增长的游戏生态平台,这个平台,已经拥有了极强的起点优势:包括出身、融资、产品、数据、合作,每一个维度都可打 Delabs 是一个专注中核游戏的Web3平台,主打社交入口 + 内容复用 + 链上收益三位一体模式 他们在打造一个以 Telegram / LINE 为入口的游戏发行平台:身份、资产、进度、奖励全打通,一个账号畅玩全生态、每个游戏不是孤岛,而是生态的一环、基于 Telegram / LINE Mini App,无需下载,秒级加载 他们在玩法、节奏和经济模型上远胜一众仅靠代币激励堆流量的 GameFi 项目 他们的产品线和数据在 Web3 游戏里可谓是天花板级别 Boxing Star X:60万玩家,ARPPU 超 $200,是 LINE 平台 Mini Game 第一名,Rumble Racing Star:PFP结合卡丁车玩法,已上线,Ragnarok Libre:基于经典 IP 打造的可交易 RPG,目前正在注册,GIGACHADBAT:Telegram 原生轻量游戏,已上线 所有游戏将纳入统一平台,在身份、资产、收益、成就等层面实现打通,形成长期生态复利。 不同于常见的发币即兑现的项目,Delabs 将 TGE 作为第一颗子弹 TGE后,第一轮增长引擎是大作 《Ragnarok Libre》,这不是画饼,而是已经进入预注册阶段,具备强IP+完整经济系统+链上交易机制 Delabs 最近宣布与 AI 游戏基础设施平台 Verse8 合作,其 CEO 更是直接出任 Delabs 联合 CEO Delabs CEO James “Joomo” Kwon,出身韩国传统游戏行业,过往已成功 IPO 两家游戏公司(KOSDAQ 上市),经验横跨开发、发行、商业化 其母公司 4:33 Creative Lab 也对其投入了 $700 万美金,本身就是多款 Web2 爆款游戏的孵化器,拥有庞大用户池
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预告!#币安钱包# 独家TGE又来了!第32期上线 @delabsOfficial (DELABS) ⏰ 认购时间:2025年7月28号下午4点到6点 (UTC+8) 📜 认购资格:符合资格的用户须使用币安 Alpha 积分参与 🎁 额外 120,000,000 DELABS 将用于未来的活动,具体细节将另行公布 TGE 详情及活动页面即将发布,敬请关注! https://t.co/BH4Nh4FVGn
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Alpha 这两个可能是大毛 重点关注一下~ 5月21号上线 $TGT ,当天才出积分和规则,5月23号上 $SOON ,我预估这两个都最少要200分左右,正好在这个分数区间的朋友要权衡一下,我的分数应该可以,但这波我有点纠结。 TGT 这项目硬件很强:日本那边的很多大机构都有和它们合作,比如SBI 证劵,Cygames ,Polygon 都有合作,而且NFT模型不是那种靠画大饼炒的,收益机制和稀有度逻辑算是比较扎实的。GameFi 要重新起势,像这样的传统加 Web3 的混合打法,可能真是条新路。 但另一方面 SOON 是接在冒险岛后面的项目,热度摆在那,空投可能也很顶。 不过因为冒险岛的出圈,这次应该很多人会去参与,人太多、积分要求高,真的冲进去了,可能就只是“瓜分”。 所以我现在的想法是: TGT 的确定性更高,SOON 的爆发力可能更大。看你更偏稳还是搏一把,我可能会更倾向先尝试TGT,稳吃一口。SOON那边,再找其他方式参与。 Alpha 的节奏确实开始加速了,不管选哪一个,积分不卷是不行的。 我个人猜测: 下半年 Alpha 可能会逐步进入 常态化上币 + 高频空投 阶段 积分越早开始卷,越能卡在门槛之下吃红利,越晚参与,门槛越高、收益越低。 如果是还没开始刷积分的,现在是入场的也来得及; 如果你跟我一样正在卡分数期,那就要精挑细选,不卷错对象。 这波 Alpha 确实干得不错。不画大饼,直接用「积分+实盘+空投」这种老实做事的方式,把一套高质量的项目慢慢推出来了。 比起那种天天空投预热两个月,结果上线就砸盘的节奏,Alpha 这种节奏稳、反馈快、逻辑清晰,反而更容易让人形成参与习惯。 这才是真正的“Web3 运营力” 不靠嘴说,靠实打实的流动性 + 用户留存做出来。 @binance @cz_binance @BNBCHAIN @BNBCHAINZH #Alpha#
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刚看了下 Alpha 的节奏: 5月21号上 $TGT 积分门槛明天才出, 5月23号上 $SOON 目前预估最少要205分,我的分数应该可以,但这波我有点纠结。 TGT 这项目硬件很强:日本那边的很多大机构都有和它们合作,比如SBI 证劵,Cygames ,Polygon 都有合作,而且NFT模型不是那种靠画大饼炒的,收益机制和稀有度逻辑算是比较扎实的。GameFi 要重新起势,像这样的传统加 Web3 的混合打法,可能真是条新路。 但另一方面 SOON 是接在冒险岛后面的项目,热度摆在那,空投可能也很顶。 不过因为冒险岛的出圈,这次应该很多人会去参与,人太多、积分要求高,真的冲进去了,可能就只是“瓜分”。 所以我现在的想法是: TGT 的确定性更高,SOON 的爆发力可能更大。看你更偏稳还是搏一把,我可能会更倾向先尝试TGT,稳吃一口。SOON那边,再找其他方式参与。 Alpha 的节奏确实开始加速了,不管选哪一个,积分不卷是不行的。 我个人猜测: 下半年 Alpha 可能会逐步进入 常态化上币 + 高频空投 阶段 积分越早开始卷,越能卡在门槛之下吃红利,越晚参与,门槛越高、收益越低。 如果是还没开始刷积分的,现在是入场的也来得及; 如果你跟我一样正在卡分数期,那就要精挑细选,不卷错对象。 这波 Alpha 确实干得不错。不画大饼,直接用「积分+实盘+空投」这种老实做事的方式,把一套高质量的项目慢慢推出来了。 比起那种天天空投预热两个月,结果上线就砸盘的节奏,Alpha 这种节奏稳、反馈快、逻辑清晰,反而更容易让人形成参与习惯。 这才是真正的“Web3 运营力” 不靠嘴说,靠实打实的流动性 + 用户留存做出来。 @binance @cz_binance @BNBCHAIN @BNBCHAINZH #Alpha#
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《冒险岛还有下一波吗?》 5月12日开放服务以来,冒险岛吸引了大量玩家参与。根据官方公告,游戏在上线初期的活动中,日交易量超过15万笔,峰值达到846,414笔。 开服当天新手村出现人比怪还多的情况,币价也在Fomo中一路冲到3.5刀,现在一周过去,币价跌破1.85,从高点接近腰斩。 所以现在打金效益如何?还有那么多人在玩吗? 我问了身边从开服就在肝的小伙伴,大概整理了一些情况给大家参考: 1.目前除了内测不删档过来的老玩家,新玩家都还在努力升级中(平均110级),70级前基本是没金可打的。而当前即便是满级老玩家,打金收益与曾经的Gamefi王者们比,有点乏善可陈。 目前冒险岛收益机制:高等级(70以上就可以打)打boos(boos掉落装备不稳定越高等级boos掉落装备价值越高) 打怪掉落的neso:nxpc兑换比10万:1 (一天24小时收益大概4个) 级别高了打过Boss可以参与抽奖,中奖跟自身等级有关,越高爆的装备价值越高,从4刀-上千刀。 但是,125级以下中奖概率是非常低的,我小兄弟打了这么多天了,一分钱没打出来过,全凭预期撑着🤣🤣🤣 2.新手不花钱也能玩,氪金不氪金貌似影响还没有特别大差距。 3. 游戏更像是Web2游戏,而非Big Time等专门为Web3设计的游戏,机制也更像传统游戏厂家➕了点Web3元素,机制并不算旁氏。 当然也要看到一些可能性: 游戏的机制都是可以改的,比如今天冒险岛的公告要改算法,保不齐哪天脑子就开窍给大金了呢。 当下大部分继续肝的玩家都是在赌后面Reactor 启动和机制优化后会有大回报。 按小兄弟的原话: 现在打金收益差反而对新人是好事,因为如果现在老账户收益就很好了,那新人竞争会更激烈,而且抛压也会变大。 所以,你会对 $NXPC 下注吗?
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⚡️这接连不断的猪脚饭又上新了,现在是21号的 $TGT 和23号的 $SOON 极限二选一—— 大概列一下基本情况: @TOKYOBEAST_EN (TGT):Tokyo Games 生态系统的首款旗舰3A链游,游戏大厂开发 + 顶级资本东京游戏基金会,预注册人数突破100w+。 @soon_svm (SOON):SVM四大天王之一,无预挖,通过 NFT 预售募集 2200w 美元,强调社区公平参与,空投覆盖面特别广。 果然现在币安就是把博弈交给了散户,难点不在于怎么领,而在怎么选—— 有些项目空投比例不大,但积分回报率很高; 有些项目看起来很热,但分得人数太多,摊薄得厉害。 一个Gamefi大毛珠玉在前,一个全网KOL疯狂卷kaito,你们准备选哪个?
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