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独立游戏 贴吧
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做独立游戏或者 3D 打印建模,模型建好了到画贴图这一步,主流软件按年订阅,学生和独立开发者掏钱掏得肉疼。 ArmorPaint 走的是开源路线,专门做 3D PBR 贴图绘制,模型拖进去直接在上面画,视口里实时看到光照下的效果。 它整个是围绕 GPU 从头写的,中等的集成显卡就能顺畅画 4K 贴图,高端显卡上 16K 也不卡。 材质和笔刷都是节点式的,能做全程序化材质和填充图层。 烘焙、绘制特效和视口渲染都走光线追踪,还带了 Blender、Unreal、Unity 的实时联动插件。 GitHub: 新版加了本地跑的 AI 节点,一段文字或一张照片就能生成无缝贴图,照片还能拆出颜色、高度、法线、粗糙度几张图。 模型下载好后不用联网,显存建议 6GB 以上。 Windows、Linux、macOS、iOS、Android 都能跑,桌面版免安装,安装包不到 10MB。
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Astra 是独立游戏开发者的福音,2d,依赖玩法,轻画质建模的场景下,Astra 就是无敌。 如果你想做游戏,第一件事就是退学,微积分、线性代数、物理实验、微观经济学等所有课程,对你的小品游戏开发帮助为零, 第二件事就是购买 GPT 大会员全家桶大套餐, 第三件事就是选一个游戏类型,用 Astra 把你疯狂的点子全部落地,使劲上架,到处售卖,彻底躺平, 杀戮尖塔,rimworld,等等各种 100 元以下的游戏市场,都会被 Astra 彻底占领,彻底冲击。 学校不会教你什么叫做好的游戏,也不会教你 GPT 的一百种使用方法,也不会教你如何营销自己的游戏,学校对你来说就是一个巨大的粪坑,只会浪费你的时间。 所以请立刻立即马上退学,走向彻底成功之路。
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2016年,一款叫作 ICEY 的国产独立游戏在Steam上线,游戏虽然称不上大作,但品质在同类游戏里属中上,尤其在中国市场这种单机游戏更是难得。几个小时后,游民星空网站上就出现了盗版资源,游戏发行公司心动游戏的老板黄一孟立刻站出来指责对方。 一天后,游民星空撤掉了盗版资源,同时发布了一封道歉信: 11月19日,游民星空转载了国内独立游戏 ICEY 的破解资源,对该游戏制作人及玩家造成了很大负面影响,当日我们已经在第一时间进行下架处理,并加入了引导玩家购买正版的链接,在这里我们向开发商及广大玩家致歉。游民一直以来都是本着支持国产游戏的态度,通过新闻报道、专访等方式扩大国产游戏的传播和影响,努力为行业传播正能量。这次 ICEY 破解资源的事件,不论工作人员还是内容监管,游民星空都无法逃脱责任,是我们的工作没做好。另外,制作人联系本站记者沟通处理此事时,我们更没有做好沟通工作,态度极其欠妥且缺乏责任感,错误地传达了游民的态度,让开发商对游民表示失望,造成了不必要的误会。游民星空已对相关员工进行严厉处罚,并加强了全员的职业素养教育。 随着近年来正版化浪潮的来临,游民星空作为一家正在转型的新媒体也正在做出多种尝试和努力,近两年开设了诸多深度专栏、大观园专题等精品原创内容。我们对于国内的游戏作品一贯秉承支持的态度,同时,本站与众多独立游戏机构及制作人也有着良好且紧密的联系。我们也愿与各游戏厂商合作,共同推动国内的正版化进程。 游民星空全体员工再次向 ICEY 的游戏制作方、代理方及广大玩家们致歉,也诚挚欢迎公众及各界媒体朋友向我们提出意见或建议。
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制作游戏地图的收入,颠覆了我的认知! 以前小灰以为,个人想要通过独立游戏变现的话,渠道无非就是steam游戏或者微信小程序员游戏。 直到昨天小灰和一位游戏开发朋友聊起来,我才获得一个宝贵的信息差:原来制作KK对战平台游戏可以这么赚钱! 什么是KK对战平台? 80后、90后的朋友,应该非常熟悉一款经典老游戏:《魔兽争霸3》。 这款游戏自带地图编辑器,支持玩家自主开发各种各样的RPG地图,上传到社区和同好们一起对战。 而网易旗下的KK对战平台,承接了大量魔兽 RPG 玩家与地图作者,现在是国内最大魔兽 RPG 聚集地(图1)。该平台非常活跃,用户的付费能力也很强。 如何在上面开发游戏呢? 网易在魔兽原生的地图编辑器基础上,研发了一款名为Y3的游戏编辑器(图1)。Y3是一款可视化低代码工具,不需要你有编程基础就可以开发自己的RPG游戏,非常容易上手。 如何在KK对战平台变现? 你上传的RPG地图本身是免费的,但可以在其中增加额外的付费元素,比如强力道具、解锁新关卡、更加便利的功能等等。玩家在平台充值U币购买地图内的增值体验,开发者获得平台分成。 在KK对战平台能赚多少钱? 先说说变现天花板:顶流RPG地图,比如老牌地图《英灵传说》,能够给平台带来上千万的月流水,作者每个月能分到数百万。 当然,我们不能跟天花板去比。普通人如果做出比较优秀的RPG地图,一个月到手收益也能达到3万-10万之间,还算是比较可观。 小灰打算近期好好研究一下这个平台,也欢迎对游戏地图开发感兴趣的朋友尝试一下。
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尝试了一周 GPT 6 Astra 后,我的独立游戏终于解决了建模问题,进入开发阶段了。但这是个面向大陆玩家的手机游戏,而我不可能拿得到版号,目标玩家甚至无法下载这款游戏。真的是为爱发电了。
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用 Fable 5 试了下 Godot 感觉很不错,想请教下独立游戏开发者们,怎么解决 3D 美术资产的问题啊?AssetsStore 选择确实很多,也不贵,但是风格不统一啊。
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Reddit 上有海外独立开发者讨论中文本地化。 有人说简中玩家贡献了 7% 销量,有人是 15%,还有开发者说中国已经是他们第二大收入来源。 但他们最担心的部分是: 看不懂中文,无法判断译文质量。 怕机器翻译太粗糙,引发差评。 怕中文社区反馈太强,沟通成本变高。 可另一面: 中文玩家会买,会评论,会做 mod、攻略、同人,也会帮喜欢的游戏传播。 对很多独立游戏来说,中文本地化已经是进入高活跃玩家池的一张门票。 #gamedev# #indiegame#
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我们项目有个策划,在过去几年里,成功避开了所有的成功项目。为了恶搞他,我说你以后可以做个独立游戏,名字就叫「Dodge the Winners!」,还帮他画了个海报😂
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早上上班,路过公园两边全是唱红哥的老年人,真羡慕他们的自由自在啊,我要是有这时间,一天不耗他个 2 亿 Token 做独立游戏。
其实还有很多兼职,比如模特、算命、按摩、宠物护理、收纳师、卖保险、独立游戏开发等等,最不济也可以边上班边运营个自媒体,万一没班上了还有个自媒体
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