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西漢 劉勝墓玉具銅劍 刃部鎏金,劍格素面,莖扁平,首端有一圓形小孔。劍首呈圓形。附玉璏 ,玉琕各一方。璏作長方形,背有銎,表面飾渦紋又有稱谷文, 琕作梯形,剖面略似橄欖形,上端有一穿孔,兩面浮雕螭紋,並綴以流雲紋 ©️Hebei Museum #HanDynasty# #한나라# BC202-8 #sword# ## ## #옥씨# ## https://t.co/pOUbOx1HxE
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学历在币圈最几把没用了 知行合一 知道做不到 等于不知道 清华北大不如胆子大 牛津剑桥都得走着瞧 耶鲁哈佛也得拜拜佛 除非你是要去割傻逼VC 那当我没说 https://t.co/bsvXd87Vg6
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一款新的开放世界RPG游戏 @PlayAriaGame ,画风和UI有点像龙之谷,还没上内测,目前展示了一些视频,一起看看这款游戏🐿️ ◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤ Aria的大方向呢,还是P2E的玩法 —— 打金 在剑与魔法的世界里畅游,主场是在 Nursery Island,故事背景是很久很久以前,精灵(Aria)和撒旦打架,Aria封印了撒旦(邪恶生物),现在 Maybe 撒旦的爪牙又开始躁动了,等待玩家进入游戏维护世界和平 Inutan Studios 腾讯、网易、Riot Games都对Aria的团队投资过,研发成本据说超过千万美金,质量基本上没什么问题,实机演示和部分职业的展示可以看一下 Youtube 的这个视频:https://t.co/9j4jKIhwU7 另外还有操刀了《阴阳师》剧本的下村健负责Aria 的剧本;《炼金术士系列》的阿知波大辅、柳川和树以及矢野达负责Aria 的音乐 ;新锐插画师maki负责Aria 的角色设计 下村健老师团队专访:https://t.co/foDGklA5Td 项目方的资方实力也是大家非常关注的点,排在最前领投的 Spartan Group 和Animoca Brands大家应该比较熟悉,其他的🐿️就不挨个念了,请看图👇 ◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤ 接下来看一下NFT的情况 之前有玩过TG bot ”PlayAriaBot“ 的玩家应该对这个项目有一些了解,有获得TON链的记忆结晶NFT的玩家有福了,来Aria这边可以用的上,有想要在Aria 游戏正式上线前获得一些资产也可以去TON链上看看记忆结晶NFT 记忆结晶NFT目前SSR在12-15 $TON 、SR根据稀有度不同均价1TON,老阴阳师玩家应该都懂的,SSR目前应该是最稀有的记忆结晶、SR次之,R是普通记忆结晶 如果你已经参与过,但是还没拿到记忆结晶的玩家,可以关注一下,项目方总计划1w个NFT,已经有9.8k生成,还有200个NFT等待获得,加油~ 没参与早期的玩家,还有其他的能够获得代币的NFT可以参与 目前 Aria 计划在 20~25号,在BSC链上开始mint, 目前还未公布mint的价格 总量不限,单钱包5个 如果价格公布后便宜的话我想尝尝,dyor🐳 NFT的功能也是熟悉的玩法,有点像买NFT=买游戏,买断制,每天可以获得免费的抽卡游戏,让🐿️想到当时玩阴阳师体验服的每天一张抽卡,hah 整理了一下NFT的权益👇 1、NFT=买游戏,买断制可玩 2、每天每个NFT可以获得30次抽奖的钻石,可以任选池子进行消费 重点!如何提高token的分配权重!!!⚠️拿到NFT必须玩了才能得到空投 1、玩家的卡牌稀有度会有排名,根据排行获得权重 2、游戏内有赛季制的公会战,对世界boss的伤害也会有排行,伤害越高排名越前,权重越高 token的发放按照排名的先后获得权重进行发放 以上就是🐿️努力收集的信息咯,别管辣么多先关注一波 @PlayAriaGame ,之前玩游戏玩伤心了,希望它能成🐸 另:星海公会X会有抽奖NFT空投,想要免费获得的可以关注一下星海电子厂 @Seaxing777 🐳
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怎么忘了这个 $Scroll 这个crypto史上对用户里程碑式鄙视的项目。刚刚专门去查了一下,果不其然,顶流名校的豪门项目: 张烨(Ye Zhang)-- 北大/纽约 Haichen Shen(沈海辰) -- 清华 Sandy Peng(彭思颖)-- 剑桥 难怪能说出“电子乞丐”言论了
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@BroLeonAus 让我想起了scroll创始人的“电子乞丐”经典名词了。😹😹😹
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賴清德總統「十七項因應策略」至「 海峽雷霆-2025A」演習 中國官媒輿情與演習概況時序。 本次相較於2024年兩次的「聯合利劍」時間線更長亦更複雜(尤其在法律戰與「文攻」部分有所加強)。 如同以往,仍概略整理本事件時序,可作為未來相關事件可考經驗。 本次時序較長,共有四張。 1/4 https://t.co/Nj19l1ntSJ
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最近市场太好忙着赚钱好久没有静下心研究东西了😂最近因为价格的原因对于以太坊不满的声音很多,但相信我请认真读完这篇文章,也许你会释怀。 今天Vitalik关于质押的文章给LSD赛道又主力了一把,不过一如既往写的很学术派晦涩,简单解读一下不一定准确,全文依然在探讨老生常谈的话题,如何在保证安全和去中心化的前提下,尽可能降低质押门槛(资金+技术)让更多的solo staker产生,甚至有没有可能人人都可以去运营一个节点,不要再把自己作为验证者的权力交给质押池,核心宗旨就是去质押持化,虽然剑指Lido,但市场不管这么多反正Vitalik讲了质押的文章那Lido就得给我涨。 这里面提到了很重要的一点是当存在大量节点,每个时隙如何处理大量签名的负载问题,在POW里出块的时间由挖矿难度决定,而在POS里速度是固定的,以太坊是12 秒出块,即一个时隙,原因是对去中心化和最终确定时间之间的平衡,更短的时间意味着要求节点性能更强大,从而导致节点门槛增高降低了去中心化,而更长的时间则导致网络性能降低,经过大量基准测算认为12秒是比较好平衡两者的数字。 而并不意味着出了块后就完全安全了,还要达到最终确定性,即在不销毁所有质押 ETH 至少 1/3 的情况下,无法更改或撤消最终确定的区块。 在每个时隙中会随机选择一个验证者作为区块提议者。该验证者负责创建一个新块并将其发送到网络上的其他节点。 除12秒的时隙外还有个概念叫epoch纪元,32个时隙为一个纪元即6.4分钟,每个纪元开始时整个验证者集会被分为 32 个委员会,所以每个时隙有一个委员会投票用于确定所提议区块的有效性,这也就是为什么质押进出排队是以epoch为单位的。 在接下来的 32 个时隙中,​​每个委员会将对其相应时隙中提议的区块进行投票,经过两个纪元后,每个区块都被整个验证者集投票两次,这样该区块就真正达到了最终有效性,永久被写入链中,所以最终有效性大约在15分钟。 所以以太坊一直在追求如何能够实现单时隙最终性(SSF),即出一个块就确定一个块的最终有效性,这样虽然对于网络的性能将会极大提高,但同样会极大的增加单个时隙的签名数量,以太坊有5亿用户的话,10%质押就意味着每个时隙要产生1亿个签名(最终有效性要进行2次签名),这就要求每个节点的性能要求非常强,但如此高的门槛又必然无法实现去中心化更多节点参与,操,可真难啊。 现在每个时隙已经有28000个签名了,Vitalik认为当达到SSF后每个时隙签名还要再压缩到8192个签名(下文会讲为什么选择这个数字)才能有效缓解网络和节点负担,实现在人人都可以做验证者的前提下还可以增加网络安全性和性能。 如何实现呢?Vitalik提了三种方案。 一是all in 去中心化质押池,直接将最低质押金额提到4096个,验证者总数也限制为4096个,让大家都别自己运营节点了,这非常激进,不可取。 二是搞双层质押,之前vitalik的文章中其实写过这个思路,有点轻节点和全节点的感觉,上层的轻层没有质押最低金额限制人人可以参与,下层的重层要求质押4096ETH的参与最终确定性,但也不够完美,毕竟分成了两层不够平等。 三则是轮流参与,对于每个时隙选择4096个活跃的验证器进行签名,签署2次则为8192个,这个方式相对比较合理但难度在于会使得共识层协议更加复杂,但优点是保留了solo staker,甚至可以将质押门槛降低到1ETH。 以上就是Vitalik这篇文章的解读,其实想想作为散户我们觉得以太坊不作为Vitalik不拉币价,但是站到Vitalik到角度每天躲在自己的小房间拿着草稿纸计算怎么样能够让以太坊更加去中心化和安全,让更多人参与进来打造成真正的世界计算机。
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