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今天让Codex帮我做了个有趣的【海底3D科普世界】,顺便加了点动画。 可以自由点击切换 + 拖拽旋转~ 图片用 Image 2 生成,整体氛围还可以~但动画部分还有些瑕疵,继续迭代吧~
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Web3优质博主第二弹来了~ 今天分享一些小而美的账号,都是些我挂上小铃铛且经常看的账号。涵盖领域:DeFi、稳定币、社区、AI等。 1. 陈小萌 @MengLayer 严格来说,小萌老师应该算是大博主了。她的主要擅长领域是稳定币以及美股。去年我所了解到的几个比较大的稳定币项目,像Plasma、Falcon、USDai,都有深度参与。 今年她的主旋律放在了,美股相关赛道上,主要参与了美股STRC持仓分红,Satrun:STRC上链项目,属于RWA。 另外据她透露,近期会找切入点,如果有机会的话会大力参与Arc、Tempo这两个今年的明星项目。 代表作:Plasma 公售 2. JoeJoe @joejoedefi JoeJoe老师精通Defi类项目,对于自己参与的项目,无不是全身心投入,研究得极其细致,感觉他是那种要么不做,要做就要做到最好的人。这种态度真的蛮值得学习的。对于积分+ Yield类项目研究深刻,尤其是 Pendle,每次Pendle上有上新他参与的项目,必定会自己出一个表格,各类积分分析得一目了然。 Joe哥最近的重心放在了STRC上链项目上,主要仓位在Apyx以及Saturn上。我也是看了他的推才上车Satrun的,看好就努力的cx它们!~ 代表作:USUAL 新人手册 3. Mulight 沐光 @0xMulight 跟光哥相识于Succinct,当时对他的印象是会的东西好多啊,社区画画那都是最基础的,他还会搞3D建模、制作小视频。那会儿中文区为数不多的Prover角色(一个艺术创作角色,超级难拿),他通过自己的专业优势拿到了。 今年他有转战AI 领域,写了很多AI科普教程。大部分都是新手友好的,上手没啥门槛。 然后他近期的目标是把自己的X账号做起来,争取拿到创作者收益,我感觉下个月他就能拿到了。超级努力,web2工作贼忙,每天还花很多时间在web3上。还是那句话:功不唐捐~! 代表作:Succinct 宣传动画(我觉得蛮专业的) 4. Jealousy 尼卡 @eastweb3eth 我习惯叫他主编,俺们也相识于Succinct,因为他在Succinct搞了个项目日报。我觉得他可以算得上是真正的KOC了,去年我所了解到的几个热门的项目,他都拿到了很不错的收获。例如:Story、Succinct、Boundless、Opinion等。 我感觉他识别优质项目的能力很强,并且总能找到适合自己的切入点,然后快速执行,简直天生的社区玩家。 由于现在行情低迷,最近他的重心也放在了做账号上。他起号的速度也是很快,执行力拉满,总能找到写热门推文的方法。然后他还是体制内的,羡慕麻了~ 代表作:让你的Hermes从机器变成数字生命 5. 辣条味奶糖 @spicycandy00 提到堂姐,我就想到三个字:艺术家。堂姐入圈时间不长,才一年多。但是天生KOC体质,她创作的每一幅画可以说无一例外不是精品。这可能是因为她本身美术专业出身,对于自己的作品有很高的要求,每次都精益求精。 还有她本身也很热爱生活,旅游、主持、手工,这些她都喜欢。热爱生活的人总给人一种满怀希望的感觉,这可能也是她初来web3,但收获也还不错的原因吧。去年她也拿到了很不错的收获:Succinct、Boundless、Falcon等。 最近她的重心依然还是平衡好web2工作+web3创作,这种生活说实话我还是蛮羡慕的。 代表作:GPT IMAGE 2|可爱贴纸玩法 6. 0x独眼 @0xduyan 没记错的话,是在全真社区认识的独眼老师。他也是一个十分专注的博主。尤其擅长理财、套利。每一个他参与的理财项目,他都写的十分细致,每一步怎么操作,注意事项,都标注得清清楚楚。 这种稳扎稳打的做法其实适合我们大多数人,稳稳的幸福远比疯狂追逐转眼即逝的热点让人安心。 代表作:USD1 极致套利 以上就是我近两年认识到的一些优秀博主,我都给他们点上了小铃铛。大家有什么其他优秀博主的推荐,欢迎评论区告诉我~🫡
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用 React Three Fiber 打造的 Artemis II 互動任務探索器:3D 太空教育新體驗 🎏超酷的互動 3D 專案——Interactive Artemis II Mission Explorer,由開發者 redradman8(RADMAN)使用 React Three Fiber(R3F) 與 Three.js 快速打造完成。 👉🏻這個專案把 NASA 的 Artemis II 月球任務變成一個可以親手操作的 3D 模擬器,讓任何人只要打開網頁,就能跟著 SLS 巨型火箭與 Orion 太空船,一起「飛」完整個任務! • 真實任務時間軸:從發射、助推器分離、核心級分離、月球飛掠、返回地球到濺落,全程用時間軸控制。可隨時快轉(1x、2x、3x、5x),甚至倒轉播放。 • 超逼真粒子效果:同時運行 6 組粒子系統,包含引擎火焰、RCS 姿態控制噴氣、分離馬達、進入大氣層的電漿、降落傘等,往前倒退都完美同步。 • 三種視覺主題即時切換:藍圖模式(線框風)、太空模式(真實宇宙感)、電影模式(加上後處理 Bloom 光暈),切換時不會重置鏡頭或動畫。 • 互動點擊體驗:總共 14 個可點擊的火箭與太空船組件,點擊後鏡頭自動飛過去,並彈出詳細資訊面板(全部資料來自 NASA 公開的 Artemis II Reference Guide 與任務時間表)。 • 技術亮點:全部用 React Three Fiber 寫成,場景圖不會因為換主題而重建,效能極佳,適合用來做教育、科普或太空迷的玩具。 試玩連結:** (建議用電腦大螢幕開啟,效果最震撼!) 這個專案不只是炫技,更展現了 Three.js 在科普教育上的巨大潛力——把複雜的太空任務變成人人可親身體驗的互動故事。
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🎨 姐妹们!这件衣服居然会动?!测试期被问了800次链接! 🍓DOODLE WEAR — 我设计的AR互动童装 画出来的衣服,动起来。 ✍️ 娃涂鸦 → 📱 手机一扫 → 🤖 图案变3D动画 🎸女童:米白卫衣+粉色小怪兽 ⚽️男童:黑色Oversize+荧光绿机器人 100%精梳棉 | 可水洗颜料 | 无限创作 280g重磅棉,耐磨耐造,适合我家那个上蹿下跳的猴子。魔术贴徽章还能自己换位置,每天都是新衣服! 扫完码还能生成短视频,"看我家娃的设计活了!"
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MMD 动画编辑工具基本只有 Windows 版本,想在 Mac 或平板上随时调动作颇为费劲。 最近看到 Reze Studio 这个项目,能在浏览器里就能编辑 MMD 动画,跨平台无需安装,开箱即用。 基于WebGPU渲染,帧率流畅,从 iPad 到笔记本都能用,打开网页就是一个专业的时间轴和曲线编辑器。 GitHub: 支持加载 PMX 模型和 VMD 动画,提供逐通道的贝塞尔曲线编辑,能精细调整每个骨骼的运动缓动效果。 还能直接在 3D 视口里双击选骨骼、拖拽调姿势,所有操作都支持撤销重做。 全程本地运行不上传任何数据,编辑完导出 VMD 文件即可。
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正在写一篇魔方和群论的文章,为了配上好看又清晰优雅的插图动画,亲自实现了一个在线版的 3D 魔方,可以拖拽玩耍,也可以直接粘贴复原公式进行动画播放,还能直接导出 GIF。你也来试试吧!
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這絕對是個大工程。能把這種跨越幾百萬年的宏大敘事撐滿兩個小時,沒點耐性真做不出來。 這類影片看下來,最讓人震撼的通常不是資訊量,而是那種「視覺上的跨越感」。你想想,畫面從幾百萬年前在樹上晃蕩的古猿,鏡頭一轉,變成在草原上直立行走、眼神開始有了神采的原始人。接著是火光的亮起、石器的打磨,再到後來古埃及、美索不達米亞的黃沙與神廟,最後一路飆到現代的霓虹燈和未來的星際探索。這中間的視覺張力,光是用腦袋想像就夠起雞皮疙瘩了。 不過,要用 Seedance 2.0 熬出這兩個小時,背後的工作量其實挺考驗人的。 多模態的優勢與代價 Seedance 2.0 厲害的地方在於它那種 「多模態控制」,你可以餵給它圖片、分鏡,甚至塞一段現成的視頻去讓它學習運鏡。做這種歷史迭代的影片,最怕的就是前後畫風崩掉,前一秒還是寫實史詩風,後一秒突然變成廉價 3D 動畫。作者大概用了大量的角色與場景參考圖,去死磕那種歷史的厚重感和前後的一致性。 而且它自帶音效同步,原始人打砸石器的撞擊聲、遠古暴風雨的咆哮,這種環境音要是合得好,史詩感立刻翻倍。 兩個小時是怎麼拼出來的? 雖然這模型比以前進步很多,但它單次輸出的片長畢竟有限,也就十幾秒。這意味著,兩個小時的成片是由成百上千個鏡頭硬生生拼接出來的。 • 工作流的考驗: 作者得先把劇本和時間線拉好,古猿、南方古猿、直立人、智人、農業革命、工業革命……每一階段都要瘋狂生成素材。 • 墊圖與墊片: 為了讓轉場順暢,可能用了大量的 Image-to-Video 或者 Video-to-Video。比如用前一個時代的結尾畫面當作下一段的起點,或者指定運鏡讓鏡頭從遠古的星空拉下來,變成現代的夜景。 • 後期剪輯: AI 把畫面生出來只是第一步,後面還得靠傳統剪輯軟體去調色、對軌、加上轉場和旁白,不然單靠 AI 生出來的片段直出,節奏很容易散掉。 這種影片看著看著,真的會讓人有一種「人類好渺小、但文明又好神奇」的宿命感。你看過最震撼的是哪一個歷史階段的轉場?還是說,你對它最後預測的「未來進化」部分更有興趣?
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3D打印了一个尾翼( 非法改装说是(
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3D打印的泡泡玛特以茅台为背景 3D打印~小登 泡泡玛特~中登 茅台~老登