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讲下我知道的Blur那些有天赋的天才选手成功和陨落吧之前看到小禹写的Blur封神榜,结果太监了。我也想写写我知道的Blur的天才崛起和陨落。 更重要是看到现在因为Yaps,整个中文CT变成了垃圾堆,实在太多正确无用的信息了。大家都在角逐写垃圾,而不是去市场学会寻找金子。 Blur是最大NFT市场,巅峰的时候Pool里有8万+ETH在做流动性,而当时各路高手实名竞争排行榜积分。每天各种无声息的战争,全部Onchain,你牛不牛逼,不用多言的,你的地址会替你发言。 我觉得能在Blur成功的人,都是有天赋+努力的人,因为通过Bid拿到积分,做到最高的积分效率和磨损,需要耐心,技术,智慧,非常考验人的综合能力,尤其是找规律和找Bug能力。 首先,最大的老板麻吉就是韭菜,被国人几个顶级Farm在第二季当狗玩,还被Bayc几个老OG砸了3000多E的猴子,成为了退出流动性。除了能割能骗,钱多,一无是处。在FT也被我筑顶浇了700E的货给他,韭菜认准麻吉。 而第一季毫无疑问最强者是我的好兄弟路飞,非常低成本拿下500万个币。在第二季也是拿着排行榜当玩具一样玩弄,上千E坐庄操控市场。后被龙王在月鸟上砸晕了,大亏后低调潜入水下。目前仍然活跃市场上,而且团队协作能力十分强大,Me拿到不错结果,NFT MM之王。 在第二季Hanwe自然是王者,它的BOT强到让所有人害怕,而且它利用稀有特质发出offer吸引BOT,用50E价格把价值5E的Azuki砸出了800E利润。打得Bot主人跪地求饶求hanwe退钱,最后肯定是分逼不退。第二季一骑绝尘,积分效率没人是对手,拿到了大结果。后面因为Coinbase封锁它账户,导致梭哈ETH无法平仓,爆仓一夜返贫😓真他妈搞笑的返贫故事。陨落一个天才罢了。 台湾之前有个不错的小伙子Mouisaac在二季表现不错,但是在第三季被抬走。他大概在Rank15以内水平。因为第三季,不管你效率多高,成本多低,都是亏损90%,非常多第二季拿到结果的,把利润复利投进去。这哥们明显投入过大比例资金,最终被抬走。再陨落一个天才。 9527不用说了,NFT搬砖套利Top1,顺手刷分拿了不错结果,最近看着打狗玩合约也不错,会守住果实大比例资产理财,小比例去寻求Alpha收益,一个大学生稳如老狗😢,非常难得。几千U做到A8,极低回撤,天才崛起。 深大高财生,其实是两个人,很强,当时深大给人在Blur的感觉是,100E能搞出500E的积分效率水平,磨损和效率在圈内都是最优级别。虽然第三季被重伤,但是Magiceden发现Bug,低成本拿大大结果,Solana的meme季,在Meteora积累了大量利润和积分。不过最近有点沉迷女色,问题不大,我害了深大啊。(寻找到自己合适赛道后还能拥抱新事物,比如Meme和Dlmm pool拿积分,手速快,精力足,盘感强,可称币圈空投最强双人组了) 骆驼之前也不错,一直也是在前列好像第三季也亏不少,主要是因为拿货多,他那里好像有部分是代刷。在Okx打新一些方面之前有不错口碑,然而Okx最近没打新,去年除了Layer也没啥好的Kyc ido。有点沉寂。 小禹科技团队当时也是顶级Rank,然而第三季越Top亏的越惨😭。目前也还不错,也积极转型,很稳健也拥抱新事物。在Meteora赚了不少钱也拿了不少Fee的积分。 然后是超级鲸鱼CBB,绝对的大户实力派,30-50MU水平。第三季成本控制好像还行,它主要是借贷之王,成本控制好,虽然被吃豆人割了一波,但是自己发Meme,然后在Berachain nft坐庄赚很多,应该和项目方都有勾兑的。到现在都是圈内很有名气的流动性提供者。在老外圈子影响力很大。 这些所有人,都是内求,什么是内求?不断寻找市场上,低成本高效率获取积分和空投份额的机会,不讳言的说,Meteora发币,又是一轮大型的财富转移和诞生。 当年竞逐Blur积分榜的乐趣,可比现在竞逐Yaps排行榜有趣多了,创造的财富也更多。现在的中文CT有点脱离这个行业的初心了。 别忘记初心,初心就是搞快钱!
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最近直接被 @MaplestoryU 刷爆了我的時間線, 冒險島這波鏈遊風來的有點猛!看了下 #Binance# 研報,忍不住來復盤一下這楓之谷宇宙的潛力。 Nexpace 是 Nexon 搞的 Web3 大招,把楓之谷這 20 年情懷 IP 直接搬上區塊鏈,打造 MapleStory Universe。核心代幣就是 $NXPC ,遊戲內交易費、買 NFT 裝備、角色全靠它,還能兌換遊戲專屬 $NESO 幣,串聯整個經濟系統。 🔥 為啥 $NXPC 能爆火? 1️⃣ IP 就是硬通貨:楓之谷全球 1.8 億玩家,粉絲粘性強到離譜,情懷拉滿。Nexon 這波直接把經典場景、怪獸、職業搬到鏈上,老玩家看了能不心動? 2️⃣ Web3 玩法:遊戲內裝備、角色直接變 NFT,玩家能真正「擁有」資產,想交易就交易,告別傳統遊戲氪金被鎖倉的憋屈。還有 MapleStory N 這款 MMORPG,主打社交和玩家驅動經濟,聽著就很上頭! 3️⃣ 巧妙的經濟系統設計:研報裡提到,遊戲獎勵會動態調整,熱門地圖爆率降,冷門區加碼,逼你換地圖探索;裝備升級用供需定價,市場波動直接影響策略,玩起來得動腦!另外還有土地 NFT,能買地建房收租,這不就是元宇宙版房地產? 4️⃣ @BNBCHAIN 背書:跑在 BNB Chain 上,交易快、手續費低,NFT 買賣不卡頓。Nexon 還跟 Polygon 合作搞側鏈,未來跨鏈搞不好還有大動作。 5️⃣ 團隊背景硬核:Nexon 背後是韓國遊戲大廠,20 年運營楓之谷的經驗不是蓋的。Binance、Polygon 這些大佬站台,資金和技術都不缺。 6️⃣ 空投送福利:Binance 5/6-5/9 期間,凡是用 BNB 參與保本賺幣(定期/活期)或鏈上賺幣的用戶,都能瓜分 3000 萬枚 $NXPC 空投!無需額外操作,代幣上線前自動到賬現貨錢包,這波空投直接讓 BNB Holder 吃到 $NXPC 早期紅利,穩穩躺賺!不僅如此,更是 Alpha 積分史上最大毛,單號利潤最高達700➕u! 對BNB Holder玩法感希興趣的不妨去探索下更多有趣玩法:https://t.co/xpnwWoMQ1I 數據說話:$NXPC 以總量 10 億為例,上線幣安時FDV 1.69 億(16.9%),5/15 在 Binance 上線直接暴漲 2900%,現在市值 1 億刀,全球排名 179。雖然價格有點過熱(現價 $1),但AI 仍然給出長期預測看漲到 $5-$6 ,流通量逐步解鎖(4 年線性釋放),稀釋壓力也不算大。 ⚠️ 風險提醒:鏈遊這賽道波動大,$NXPC 也不例外。推上有些玩家吐槽爆率低、空投分配不均,還有說遊戲初期肝度高,新手玩起來很吃力。加上市場情緒不穩,進場得悠著點,千萬別一上來就梭哈! 個人看法:$NXPC 背靠楓之谷 IP 和 Nexon 的運營能力,鏈遊級的天花板。短期可能有回調,但長期看,玩家粘性和經濟系統成熟後,$1-$2 是底線,$5 不是沒可能。你要是老楓之谷玩家,MapleStory N 絕對值得一肝! #NXPC# #MaplestoryU# #Web3Gaming#
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講個鬼故事,今天幣安Alpha積分空投的 $NXPC 最高居然可以賣到650u!!! 直接把我去曼谷機酒都給報銷了,你們確定還要繼續fud下去嗎?🤣 @MaplestoryU @binancezh @BinanceWallet #冒險島# https://t.co/JUaCHQ6rdX
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这几天刷推很明显的感觉到英文技术社区对中国AI产业的进步速度处于一种半震动半懵逼的状态,应激来源主要是两个,一个是宇树(Unitree)的轮足式机器狗B2-W,另一个是开源MoE模型DeepSeek-V3。 宇树在早年基本上属于是波士顿动力的跟班,产品形态完全照猫画虎,商业上瞄准的也是低配平替生态位,没有太大的吸引力,但从B系列型号开始,宇树的机器狗就在灵活性上可以和波士顿动力平起平坐了。 B2-W的意外在于切换了技术线,用运动性更高但平衡性同时也更难的动轮方案取代了B2还在沿用四足方案,然后在一年时间里完成了能在户外环境里跋山涉水的训练,很多美国人在视频底下说这一定是CGI的画面,不知道是真串还是心态炸了。 波士顿在机器狗身上也曾短暂用过动轮方案,或者说它测过的方案远比宇树要多——公司成立时长摆在那里——但是作为行业先驱,它连保持一家美国公司的实体都办不到了。 现代汽车2020年以打折价从软银手里买了波士顿动力,正值软银账面巨亏需要回血,而软银当初又是在2017年从Google那里买到手的,Google为什么卖呢,因为觉得太烧钱了,亏不起。 这理由就很离谱,美国的风险资本系统对于亏损的容忍度本来就是全球最高的,没有之一,对于前沿性的研究,砸钱画饼是再寻常不过了的——看这两年硅谷在AI上的投入产出比就知道了——但波士顿动力何以在独一档的地位上被当成不良资产卖来卖去? 那头房间里的大象,美国的科技行业普遍都装作看不到:美国人,如今的美国人,从投行到企业,从CEO到程序员,从纽约到湾区,对制造业的厌弃已经成为本能了。 A16Z的合伙人马克·安德森2011年在「华尔街日报」写了那篇流传甚广的代表作「软件吞噬世界」,大概意思是,边际成本极低的软件公司注定接管一切水草繁盛之地,和这种可以提供指数级增长的生意比起来,其他的行业都不够看。 并不是说马克·安德森的表达有问题,后面这十几年来的现实走向,也确实在证明这条攫取规模化利润的回报是最高的,但美国人的路径依赖到最后必然带来一整代人丧失制造能力的结果。 这里说的丧失制造能力,并不是说丧失制造兴趣或是热情,我前段时间拜访了深圳一家逆向海淘公司,业务就是把华强北的电子配件做成可索引的结构化目录,然后提供从采购到验货再到发包的全流程服务,最大的买方就是美国的DIY市场和高校学生,他们之所以要不远万里的等上几个星期委托中国人来买东西,就是因为在诺大的美国本土,根本找不到供应链。 然后那些学生也只有在读书时才有真正尝试制造某些东西的机会,到了要去大公司里上班领薪后,再也没人愿意把手弄脏了。 但软件终究不能脱离硬件运行,哪怕硬件生产的附加值再不够看,基于采集一手物理数据的入口,制造商腰板硬起来后去做全套解决方案,只取决于能不能组建好的工程师团队,反过来却不一样,制造订单长期外包出去,它就变成产业链配套回不来了。 所以像是多旋翼无人机和四足机器狗这类新兴科技萌芽的原型机一般都还是产自有着试错资本的欧美,也就是所谓「从零到一」的过程,而在「从一到十」的落地阶段,中国的追赶成果就会开始密集呈现,进入「从十到百」的量产之后,中国的供应链成本直接杀死比赛。 波士顿动力的机器人最早在网上爆火的时候,Google X的负责人在内部备忘录里说他已经和媒体沟通了,希望不要让视频和Google扯上太大关系,是不是很迷惑,这么牛逼的事情,你作为母公司非但不高兴,还想躲起来,现在你们懂得这种顾虑从何而来了,就是觉得贵为软件巨头的Google去卷袖子干制造的活儿太卑贱了呗。 当然美国也还有马斯克这样的建设者(Builder),但你要知道马斯克的故事之所以动人,是因为他这样的人现在是极度稀缺的,而且长期以来不受主流科技业界待见,完全是靠逆常识的成就——造汽车,造火箭,造隧道,这都是硅谷唯恐避之不及的事情——去一步步打脸打出来的名声。 如果说宇树是在硬件上引起了一波怀疑现实的热度,那么DeepSeek则在软件的原生地盘,把大模型厂商都给硬控住了。 在微软、Meta、Google都在奔着10万卡集群去做大模型训练时,DeepSeek在2000个GPU上,花了不到600万美金和2个月的时间,就实现了对齐GPT-4o和Claude 3.5 Sonnet的测试结果。 DeepSeek-V2在半年前就火过一波,但那会儿的叙事还相对符合旧版本的预期:中国AI公司推出了低成本的开源模型,想要成为行业里的价格屠夫,中国人就擅长做这种便宜耐用的东西,只要不去和顶级产品比较,能用是肯定的。 但V3则完全不同了,它把成本降了10倍以上,同时质量却能比肩t1阵营,关键还是开源的,相关推文的评论区全是「中国人咋做到的?」 虽然但是,后发的大模型可以通过知识蒸馏等手段实现性价比更高的训练——类似你学习牛顿三定律的速度降低的斜率也在有利于追赶者,肯定比牛顿本人琢磨出定律的速度要快——成本,但匪夷所思的效率提升,是很难用已知训练方法来归纳的,它一定是是在底层架构上做了不同于其他巨头的创新。 另一个角度更有意思,如果针对中国的AI芯片禁售政策最后产生的后果,是让中国的大模型公司不得不在算力受限的约束下实现了效率更高的解决方案,这种适得其反的剧情就太讽刺了。 DeepSeek的创始人梁文锋之前也说过,公司差的从来都不是钱,而是高端芯片被禁运。 所以中国的大模型公司,像是字节和阿里这样的大厂,卡能管够,把年收入的1/10拿出来卷AI,问题不大,但初创公司没这么多弹药,保持不下牌桌的唯一方法就是玩命创新。 李开复今年也一直在表达一个观点,中国做AI的优势从来不是在不设预算上限的情况下去做突破性研究,而是在好、快、便宜和可靠性之间找出最优解。 零一和DeepSeek用的都是MoE(混合专家)模式,相当于是在事先准备的高质量数据集上去做特定训练,不能说在跑分上完全没有水分,但市场并不关心原理,只要质价比够看,就一定会有竞争力。 当然DeepSeek不太一样的是,它不太缺卡,2021年就囤了1万张英伟达A100,那会儿ChatGPT还没影呢,和Meta为了元宇宙囤卡却阴差阳错的赶上AI浪潮很像,DeepSeek买那么多卡,是为了做量化交易⋯⋯ 我最早对梁文锋有印象,是「西蒙斯传」里有他写的序,西蒙斯是文艺复兴科技公司的创始人,用算法模型去做自动化投资的开创者,梁文锋当时管着600亿人民币的量化私募,写序属于顺理成章的给行业祖师爷致敬。 交待这个背景,是想说,梁文锋的几家公司,从量化交易做到大模型开发,并不是一个金融转为科技的过程,而是数学技能在两个应用场景之间的切换,投资的目的是预测市场,大模型的原理也是预测Token。 后来看过几次梁文锋的采访,对他的印象很好,非常清醒和聪明的一个人,我贴几段你们感受一下: 「暗涌」:大部分中国公司都选择既要模型又要应用,为什么DeepSeek目前选择只做研究探索? 梁文锋:因为我们觉得现在最重要的是参与到全球创新的浪潮里去。过去很多年,中国公司习惯了别人做技术创新,我们拿过来做应用变现,但这并非是一种理所当然。这一波浪潮里,我们的出发点,就不是趁机赚一笔,而是走到技术的前沿,去推动整个生态发展。 「暗涌」:互联网和移动互联网时代留给大部分人的惯性认知是,美国擅长搞技术创新,中国更擅长做应用。 梁文锋:我们认为随着经济发展,中国也要逐步成为贡献者,而不是一直搭便车。过去三十多年IT浪潮里,我们基本没有参与到真正的技术创新里。我们已经习惯摩尔定律从天而降,躺在家里18个月就会出来更好的硬件和软件。Scaling Law也在被如此对待。但其实,这是西方主导的技术社区一代代孜孜不倦创造出来的,只因为之前我们没有参与这个过程,以至于忽视了它的存在。 「暗涌」:但这种选择放在中国语境里,也过于奢侈。大模型是一个重投入游戏,不是所有公司都有资本只去研究创新,而不是先考虑商业化。 梁文锋:创新的成本肯定不低,过去那种拿来主义的惯性也和过去的国情有关。但现在,你看无论中国的经济体量,还是字节、腾讯这些大厂的利润,放在全球都不低。我们创新缺的肯定不是资本,而是缺乏信心以及不知道怎么组织高密度的人才实现有效的创新。 「暗涌」:但做大模型,单纯的技术领先也很难形成绝对优势,你们赌的那个更大的东西是什么? 梁文锋:我们看到的是中国AI不可能永远处在跟随的位置。我们经常说中国AI和美国有一两年差距,但真实的gap是原创和模仿之差。如果这个不改变,中国永远只能是追随者,所以有些探索也是逃不掉的。英伟达的领先,不只是一个公司的努力,而是整个西方技术社区和产业共同努力的结果。他们能看到下一代的技术趋势,手里有路线图。中国AI的发展,同样需要这样的生态。很多国产芯片发展不起来,也是因为缺乏配套的技术社区,只有第二手消息,所以中国必然需要有人站到技术的前沿。 「暗涌」:很多大模型公司都执着地去海外挖人,很多人觉得这个领域前50名的顶尖人才可能都不在中国的公司,你们的人都来自哪里? 梁文锋:V2模型没有海外回来的人,都是本土的。前50名顶尖人才可能不在中国,但也许我们能自己打造这样的人。 「暗涌」:所以你对这件事也是乐观的? 梁文锋:我是八十年代在广东一个五线城市长大的。我的父亲是小学老师,九十年代,广东赚钱机会很多,当时有不少家长到我家里来,基本就是家长觉得读书没用。但现在回去看,观念都变了。因为钱不好赚了,连开出租车的机会可能都没了。一代人的时间就变了。以后硬核创新会越来越多。现在可能还不容易被理解,是因为整个社会群体需要被事实教育。当这个社会让硬核创新的人功成名就,群体性想法就会改变。我们只是还需要一堆事实和一个过程。 ⋯⋯ 是不是很牛逼?反正我是被圈粉了,做最难的事情,还要站着把钱赚了,一切信念都基于对真正价值的尊重和判断,这样的80后、90后越来越多的站上了主流舞台,让人非常宽慰,你可以说他们在过去是所谓的「小镇做题家」,但做题怎么了,参与世界未来的塑造,就是最有挑战性的题,喜欢解这样的题,才有乐趣啊。
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【火爆全網的 MSU,實際打金表現如何?】 昨天 @MaplestoryU 正式上線之後因其高額的空投而席捲了整個推特版面,其代幣 $NXPC 也從盤前的 0.8u 一路漲到最高 3.8u,目前也維持在 2.5~3u 的區間內。 自己親自下場玩了一天之後,簡單聊一下 MSU 的打金是否對得起其代幣的優秀表現。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 📍代幣模型: MSU 主要以 $NXPC 和 $NESO 的雙代幣模型運作,$NXPC 就是平常在交易所內交易的代幣而 $NESO 則是遊戲內進行強化、交易等動作時主要消耗的代幣。 這兩種代幣之間可以自由轉換,其比例為 1 NXPC = 100.000 NESO。 其透過在遊戲中的各種行為來消耗 NESO,以此增加 NXPC 的需求量。在遊戲人數持續增長的狀況下可以圍成幣價持續成長的正向飛輪。 但這個飛輪目前並非運作得十分順利,具體原因可以接著看以下幾點。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 📍打金模式: 目前遊戲內的主要打金模式主要分為三種: ▶︎ 販賣代幣 $NESO:幾乎不可行,主要原因為產出過低。即使以較高配置和效率刷怪打錢,其收益也低於正常 Web2 打工的水準。 ▶︎ 販賣強化裝備:幾乎不可行,主要原因為強化的消耗過高。單以遊戲內產出的 NESO 無法支撐。只能以購買 NXPC 的方式投入強化,導致最終成本過高。 ▶︎ 販賣遊戲道具:難度較高,主要原因為值錢的道具取得難度過高。接續上點,因強化成本過高,因此能挑戰高級 Boss 獲得獎勵的玩家屈指可數。 並且正式服的獎勵獲得機率降低,因此一般玩家若想獲得值錢道具的話運氣成分較大,無法穩定獲利。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 📍遊戲現狀: 目前最明顯的一點便是資源不足,對於高等級的玩家來說更是如此,之前玩過測試的玩家之優勢也僅體現在等級和一些裝備方面。 遊戲目前提供的資源對於新入場的用戶是足以支撐他們遊玩的,但對於等級較高或經過飛升 (LV. 180 級以上) 的玩家來說,可以很明顯感受到資源的匱乏。 不論是在練等、裝備強化以及日常消耗上基本都是入不敷出,無法達成遊戲內的自產自銷。 這點其實滿意外的,原本以為正式開服後的頭礦會被參與二測,帶著滿級帳號的玩家們瓜分,但目前這些人反而是相對沒事好做的一群,官方或許想藉此彌平新人和老玩家間的資源差距。 ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 📍結論: 目前如果想在這遊戲內短期內快速打金較為困難,現在進場更多是單純來體驗遊戲的。 可以感受到官方為了維持代幣價格不陷入死亡螺旋,在許多數值上設計得較為保守。 如果想要打破目前的僵局,必然得從官方透過舉辦活動、或是調整產出數值來讓更多的玩家有利可圖,才更可能進入他們預想的正向飛輪中。 過往的大熱 GameFi 都會有一段收益非常離譜的頭礦時期,但隨著參與人數達到飽和,終究是逃不出陷入死亡螺旋的結局。 這次 @MaplestoryU 的團隊或許是想透過提高玩家的初始投入,並拉長回本周期的方式,來達成細水長流型的運作模式,以此來延長其遊戲壽命。 雖然目前還看不到大額的收益,但對於 MSU 這次採取的新模式還是十分有興趣。一起看看團隊是否能用他們二十多年的運營經驗,來打造一個真正可持續、長期發展的 GameFi。
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幣價上漲,開始花錢!💰💳 我用過超多家Crypto卡,但@RedotPay 真的是我目前最喜歡的一張。 從註冊、審核到拿到虛擬卡,不到5分鐘。真的,不到5分鐘就能加到Apple Pay開始刷了,根本是幣圈人夢寐以求的即戰力工具。實體卡15天內到,設計極簡,沒有卡號,因為卡號是由你手機APP控制的虛擬卡動態賦予。 這代表什麼?你一旦覺得卡有風險,一鍵凍結,立刻重生一張新虛擬卡,實體卡不需要換!超安全、超未來感。 而且每次新增虛擬卡只要 $10 美金,你可以針對不同用途(像是去歐洲、刷陌生網站)開不同卡,甚至只放$50–100進去,被盜刷也不怕損失大,這對常旅外的人超實用。 再來是它的刷卡紀錄細節清楚到不行:哪一間店、哪一國、刷卡當下的資訊跟請款資訊都清清楚楚。很多幣圈卡甚至傳統銀行卡都做不到這一點,真的不懂為什麼大家不學。 最後一點不得不提:額度高。不是你想像的一兩萬美金封頂,而是最高能刷到10萬美金,日刷能到100萬,這是我目前用過唯一一張真正適合幣圈用戶的Crypto卡。 如果你也想試試,歡迎點進他們的網站自己查查。 只要使用我們的推薦碼註冊,再到 https://t.co/As6B8RUjLL 完成任務,就能拿到額外積分,未來參加任務累積空投機會。 今年預計會發5到10種空投代幣獎勵,記得現在就開始準備! 推薦連結👉🏻 https://t.co/Te53pc0v2g 推薦碼👉🏻 r6gii
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打破认知!3个币圈反人性操作,让你赚钱如喝水(核心干货) 在这个信息爆炸的时代,我们读书、听课、刷推特,似乎每个人都在拼命学习,但可惜的是,真正能靠知识变现的人却寥寥无几。 原因就在于太 “自我”。赚钱的核心,不是努力程度或知识储备,而是能否解决他人需求。 01、为什么 “自我” 是赚钱的最大障碍? 我们从小接受的教育,都在强调 “自我提升”—— 读书是为了增长见识,学习是为了提高能力,努力是为了让自己变得更好。 这种思维本身没错,但它忽略了一个关键问题:市场不会为你的 “自我提升” 买单,只会为你的 “价值交付” 付费。 我举个例子: 一个区块链技术爱好者花三个月研究出一套 “更安全的跨链协议”,但市场并不关心协议是否技术精妙,只关心这套协议能不能实现代币快速转移、降低交易成本 。如果他的研究不能直接带来交易效率提升或商业价值,那他的努力就只是自嗨。 同样,一个币圈博主每天分享 “加密货币底层技术原理”,但如果投资者真正想要的是 “如何在抓住行情”,那他的内容再专业,也吸引不到精准的付费用户。 这就是大多数人的困境 —— 他们沉浸在 “自我成长” 的幻觉里,却忽略了市场的真实需求。 02、赚钱的本质:满足别人,而非满足自己 仔细观察那些真正赚到钱的人,你会发现有一个共同点:他们很少谈 “我喜欢什么”,而是更关注 “别人需要什么”。 比如一些币圈工具平台不追求 “绝对准确的行情预测”,而是聚焦 “普通投资者能看懂的 K 线分析工具”; 一些区块链培训课程不强调 “高深的智能合约开发”,而是直击 “小白如何安全参与空投项目”;而加密货币市场里最赚钱的社群,往往不是 “最懂技术” 的,而是 “最懂投资者焦虑” 的。 赚钱的逻辑,从来不是 “我有多厉害”,而是 “我能帮你解决什么问题”。 很多人可能会不服气:“难道迎合市场就是对的?难道不应该坚持自己的价值吗?” 这样的人,就是被道德思维给困住了。 现实是 —— 市场不会为你的 “坚持” 买单,只会为你的 “价值” 买单。 你可以坚持研究无人问津的小众工具,也可以坚持推广没有用户需求的钱包产品,但商业社会的残酷会教你一个道理:不赚钱的努力,最终都会消失。 03、如何从 “自我” 走向 “利他”?学会这三个操作 既然赚钱的关键是 “满足别人”,那具体该怎么做?这里有几个思维需要转变。 从 “我觉得” 转向 “市场觉得” 很多人进入币圈、开发区块链项目、做加密货币自媒体,都是基于 “我喜欢”、“我擅长”、“我觉得”。但真正的商业思维是:先看市场要什么,再看自己能提供什么。 比如你想做币圈自媒体,别急着写 “你想写的项目测评”,先去研究哪些币种合约分析、撸毛教程流量高、受众关心; 商业的本质是交换,而交换的前提是 —— 你得先知道别人想要什么。 把 “知识” 变成 “产品” 很多人研究区块链、学习加密货币投资,只是为了 “让自己变得更厉害”,但真正的高手,会把知识加工成 “别人愿意付费的产品”。 比如你深入研究智能合约审计,不要只记笔记,而是把常见漏洞案例做成 “防合约攻击指南”; 你学习加密货币衍生品交易,不要只想着自己盈利,而是总结成 “小白也能上手的合约交易课程”; 你研究链上数据分析,不要只写 “个人见解”,而是提炼成 “链上资金流向追踪工具包”。 知识的价值,不在于你懂了多少,而在于你能让别人多容易地理解和使用它。 利用人性,而非对抗人性 很多人喜欢批判币圈里 “追涨杀跌”“一夜暴富” 的心态,但真正赚钱的人,不会抱怨这些,而是会利用它们。 喊单社群、百倍币预测课程,赚的是 “贪婪” 的钱; NFT 名人头像、链上身份勋章,赚的是 “虚荣” 的钱; 代撸空投、自动化交易脚本,赚的是 “懒惰” 的钱。 这不是说你要去骗人,而是你要明白 —— 商业的本质,就是找到人性的需求,然后用合法的方式满足它。 04、赚钱是一场 “反人性” 的游戏 我们天生喜欢 “表达自我”,但赚钱要求 “洞察他人”; 我们本能追求 “自我提升”,但商业要求 “价值交付”; 我们常常鄙视 “迎合市场”,但现实是 —— 市场从不在乎你的理想,只在乎你能解决什么问题。 所以,如果你真的想在币圈赚钱,不妨问自己三个问题: 我现在做的事情,是 “自我满足”,还是 “市场需要”? 我的区块链知识、交易技能、行业经验,能不能被包装成 “别人愿意付费的产品”? 我是否在利用投资者的需求,而不仅仅是批判它? 切记,对双方都有利的事儿一定做, 对一方有利的事儿可以做, 对双方都无利的一定不做。 赚钱不只是修行,而是一场战争。 你能放下多少的 “自我”,就能腾出多少手来接钱。
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比赌瘾更难戒的,是炒币 一提到赌这个字,许多人脸色煞白,因为跟这个字沾边的人,一般都没有什么好下场,赌徒的最终下场轻则浑浑噩噩一事无成,重则债台高筑累及家人,如果身边的人里面出了一个赌徒的话,人们往往避之不及,生怕他遭难的那天伤及自己,至于戒赌,一个字,难。 而赌是人性的一种,赌博荼毒太深且不合法,所以大多人惧而远之,但是具有赌性的游戏可不止一种,譬如投资,直白的说,其实所有跟投资相关的标的都具有一定的赌性,这一点在金融投资中尤为甚之,比如加密货币,比如期货,比如外汇,比如股票等等。 首先要清楚的一点是,赌博与炒币是完全两种性质,不可一概而论,只是现实中我们会发现,在不炒币的人眼里,尤其是在币圈行情不好的时候,币民无时无刻都在遭受着一种偏见,似乎炒币与赌博无异,都归于不务正业的范畴。 他们不明白,明明这个人炒币这么多年还在亏损,为什么还坚持炒币。 这话听起来辛酸,更令韭菜玩家感觉到落寞,但在我看来,币瘾真的比赌瘾更难戒。 赌博有输赢两面,炒币有涨跌两边,看似各 50%,可多少人没沾染上赌博恶习,却在币圈里越陷越深。 币圈什么时候能迎来一个长久的春天? 币圈 2017 年的超级牛市让许多人记忆犹新,当时区块链概念火爆全球,比特币价格一路飙升,无数人涌入币圈,幻想着一夜暴富。我和我的一众朋友们在币圈那一场狂欢盛宴中也曾志得意满,而最终没能逃脱折戟沉沙的下场,时隔多年,天各一方,有人黯然离场,有人依旧坚守。 坚守的众人里,好兄弟老梁是最为币痴的一员,那一年他在币圈里赔掉了 400 余万,他已经很少回忆以前,因为随之而去的,除了他多年的积蓄,还有他的婚姻。 自那之后,我们许久未见,而我们那个曾经畅谈币圈梦想的 “谈币论金” 群里,也早已无人发声,在经历了 2018 年币价暴跌的煎熬岁月后,许多人已经不再期望牛市归来,带着不甘,带着落寞,币圈群里的人也越来越少,偶尔弹出几个转发广告,无人再议论炒币。 老梁前段时间回来了,我们一众好友聚了一聚,酒过三巡,他问:“你们都还炒币吗?” 气氛陡然冷了一下,一些人面露尴尬之色,曾经我们这帮人的话题只有炒币最能引起共鸣和争论,而如今提到炒币却仿佛被踩了尾巴一般。 终于,小许嗫嚅的说道:“交易所钱包里还有点币,不过没多少钱了,老爸也不让炒了,就偷偷玩玩。” 小许是我们这帮人里年龄最小的,但家境绰约,刚一接触币圈就怂恿老爸投入了几十万美刀本金,可还没高兴多久,年轻的他就见证了币圈市场诸多历史性时刻,本是父母骄傲的他,回家都有些抬不起头,从堂而皇之的炒币到偷偷的炒币,想必这其中也有太多的难言之处。 略有醉意的老梁一手扶在桌子上,“也好,不像我,这辈子恐怕都离不开币圈了。币啊,币。” 老梁把币两个字念叨了好几遍,他已经在币圈里失去太多了,按他的说辞,他已经慢慢建立起自己成功的交易体系了,哪怕旁人对此嗤之以鼻,他也要在炒币这条路走下去,纵使他手里现在只有十几万本金,这些也是他在币圈上头东山再起的希望。 或许最重要的是他说的这句话,“我在币圈赔了 400 多万,你们说,我靠什么才能在我老去之前赚回这 400 多万,哥哥年纪大了,干不动了,我只能赌币圈能好起来,我只能相信我能靠炒币给自己争回一口气。” 一场与炒币无关的饭局,却引起了众人关于炒币的回忆,几年而已,似乎时间不长,可足以让一个人改头换面,却没让币圈重回艳阳天。 只可惜,我们这群人,都曾是币圈的失败者,在那年之前,谁都不相信币价跌起来可以是那个样子,谁都不愿回望,短短几个月时间,数字货币的下跌速度简直令人发指。 我看到,饭局末尾,许多人拿起手机醉意朦胧却又熟练地打开行情软件,曾经那个绿色喜人的数字货币账户如今一片红色,似乎尘封已久,又似乎恍若昨日。 原来,这些已经不再议论炒币,朋友圈里也看不出是一个币圈的人,都没有完全的离开过币圈。 为什么币瘾难戒?因为币圈让人感觉机会遍地,更重要的是,太多人在币圈丧失了多年积蓄,都想扳回一城,币圈行情上涨的越凶猛,入场的币民越多,人们投入的本金越多,到最后,一网打尽。 明明看着多数人都在赚钱,可最终只有少数人赚到钱,这条铁律,在币圈同样适用,未曾改变。 许多受损严重的币民这么多年之所以不彻底离开币圈: 其一是因为不甘,牛市的记忆还是存在的,这些记忆让他们相信,牛市来了,炒币确实可以让人很快的赚到钱,而且,自己的炒币经验已经很丰富了,离悟道恐怕也不远了,或许,下一次的牛市,自己便可以用炒币实现财务自由,再不济也能回本; 其二便是觉得自己在做前沿的金融投资,是做数字货币布局而不是炒币,哪怕外界有再多不解,自己就算暂时无法用账户数字的结果来辩驳,但自己也要忍辱负重到开花结果那天。 其实,这些想法都对,牛市里加密市场的上涨带来的财富效应放到个人身上,是一种被从天而降的大奖砸到的感觉,这种感觉令人难以忘怀。但价格波动极大且交易风险极高,对于很多坚持多年炒币却还在亏损的人来说,早点放弃炒币这条路早点止损才是最适合的方式。 只是,这一步太难了,因为币圈这个巨大的诱惑场每天似乎充满着盈利的机会,似乎钱只要投入到币圈里就有机会分一杯羹,可实际呢?我没见过把钱投入到币圈里马上赚钱了就取出来的人。 戒赌是因为赌博百无一用,十赌十输,还背上不好的名声;可炒币虽然风险巨大,但在部分人眼中有着所谓 “高回报” 的可能,是看似新潮的金融投资,为何要戒呢? 话说回来,除了币圈还能有什么比这个更快呢? 如果兄弟们不将投资看成赌博,而是当作储蓄理财的话,就能极大地降低投资的难度。
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这可能就是为什么币圈永远不会有CS2,Steam也不会跟币圈沾边😂 CS从1999年由一个半条命Mod出现,到千禧年初网吧LAN Game时代(网游时代前)的王者之一(CS1.5-CS1.6),到CS:S的失败(Hitbox问题,这是很有趣的历史,北美地区大力推行CS:S在电竞比赛中取代CS1.6,相当于CS社区的硬分叉,但最后回归了CS1.6),CS:GO最开始并不是一个正统续作而是一个外包的CS:S跨平台移植尝试… 这一路上经过了不知道多少风风雨雨。一开始从未停止的反作弊斗争(CS1.6时代的玩家群为此做出了众多努力,从Cheating-Death到sXe Injector等等,FPS游戏的反作弊史堪称一部传奇)、盗版CS1.6社区服务器无法被游戏内置的游戏寻找器刷新导致的玩家群萎缩(这点仅作为我个人中国大陆的游戏玩家的角度,当年的情况几乎给了CS1.6沉重一击,去CF和CSOL的人更多了)、CS:S的失败、CS:GO早期的外挂和假赛风波(KQLY、sF、smn这几个比引起的大规模公平性质疑,第二宇宙队Fnatic在当时就是挂队的代言词尤其Flusha,假赛则是ibuypower的事件)… 甚至可以说,CS2这种游戏本身引擎升级的重制,初期Bug成堆,都开玩笑说是CS:S 2.0,导致s1mple这样的顶级选手直接不打了。这种情况下,饰品都没怎么崩盘… 是游戏本身的特性,让CS这个游戏…等等,我不想说是“这个游戏”,而是“这套核心的游戏机制”,经济系统、投掷物、地图控制、信息交流…这对我来说就是属于我的、这个时代的围棋,只有玩进去了才会感受到其中的魅力。 它也有不硬核的、能吸引大众的最直接的一面。星际争霸、魔兽争霸、Dota、英雄联盟这些如果你不玩可能是真的有点难看懂为什么有意思,但是CS不玩也可以看懂,对枪把人爆头这个太直接了,反应快的神经枪highlight也非常直接。 如果不想硬核上分,CS本身还有众多社区Mod给你选择,KZ/Jailbreak/HNS/捉迷藏/ZE/ZM/Surf…这还是主流的Mod了,1.6时代还有魔兽/解密/踢足球/打篮球/打雪仗/小李飞刀/导弹… 这么多年过去,CS早就成了一种运动和文化,小时候一起玩的那些网吧里叼着烟的人,有的都40多了,我也快30了,但是现在的创意工坊又有新的年轻人在用代码做新的插件,用地图编辑器做新的地图。 电竞也逐渐从一个不入流的网瘾少年产业变成一个世界上几乎所有人都会接触到的主流消遣。CS是电竞FPS这个赛道里永远在进化也从未被刷掉的那一个。 我说了这么多,就是一个金字塔问题。CS饰品经济系统的底层是这么多年游戏魅力(可玩性、竞技性、核心玩家群),中层是电竞赛事体系(足够多的赛事+明星选手保持曝光度),在金字塔的最顶层大家才看见了长在地表上枝繁叶茂的树(对饰品经济系统的调控)。 Steam上是可以交易的,但是高端皮肤的定价远超过Steam交易市场的硬顶,所以很大部分的交易额在场外流通。 炒CS皮肤也早已有之,当年在贴吧就有一些人因为分享炒皮肤的思路而出名,我想可能在ibp、titan这些事件,以及Howl这款因为版权绝版的皮肤过后,大家意识到好饰品的出产难以预测且可能会降低。现在每周掉落的箱子几乎都是手套箱,通行证给的箱子也开不出老刀… 周常掉落机制改了太多了,一开始的时候是挂机才能掉落的,那时候有的社区服名字就是“挂机服”,我当时掉的1号武器箱、2013电竞箱之类的,现在都值很多钱了。 为什么改呢?这里其实可以稍微提到一下TF(军团要塞)了,这才是V社饰品经济的初尝试,这个才是很他妈的理想的一个尝试(不调控、玩家共识自己决定价值)。最后就是脚本黑庄、挂机狗疯狂出产、博彩泛滥等一系列鸟事,最后导致TF成了饰品经济上一个失败的尝试。 这些教训都被CSGO吸取了,后来封CSGOLounge、封OPskins,BUFF也是因为C5被红锁逐渐吃下了市场份额至今。 而且看TF和CSGO的区别,就更能体会为什么需要把故事说的更大、更合规。TF的玩法启发了守望先锋,这个游戏几乎就是Web2里的meme社区—V社强调自由创意、社区vibe,TF出了太多社区创意武器、搞笑梗,但它也从来没有成为世界主流电竞项目。基本上,这就是一个没有车头的meme币。 最后它还是会留下一小部分信仰者(不是所有饰品都归零了),但再难起来(比如老NFT、老铭文、Atom)。 最后再cue下币圈吧,我们确实什么都没有😂
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最近一直在关注的的项目 —— GOAT Network 🐐,号称是首个能持续获取比特币收益的公链,还拿了 500 万美金融资,背后站着 OKX Ventures、Amber Group、Polygon Ventures 这些熟面孔。 他们现在在搞创世 NFT 白名单活动, 总量只有 2000 个, 白名单 Mint 是 4 月 5 日晚上 9 点, 公售是 4 月 7 日晚上 9 点。 🎁给大家抽GOAT Network 创世 NFT 白单 ✖️2! 👉 关注 @chenxiaoyi688 + @GOATRollup 👉 点赞转发,留言你的 EVM 地址 那这张 NFT 有什么用? ✅ TGE 空投、生态 NFT 空投、主网积分加速 20%,这几个权益还是挺实在的 ✅ 直接送 BTC、DOGE,这种不用费脑的福利谁不喜欢 🪙 ✅ 还有个彩蛋 —— 持有 NFT 的人可以免费去 DJ Soda 在香港的夜店活动,时间是 4 月 8 日,玩得潮的兄弟可以留意一下 🎶 另外据说 GOAT 还集成了 AI 自动挂机功能,平时做任务、刷积分这些都能“代肝”,就算你懒也能拿点分,适合不想每天盯盘的人 😂 整体看下来,这张 NFT 不只是个图片,更像是一个“身份通行证”+“早鸟福利包”。要是对 BTC 收益公链这条赛道感兴趣的,不妨去冲一波试试。
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🧐币安 Alpha 爆款 MapleStory Universe & $NXPC 研报:Web3 游戏的冒险岛,能否掀起链游新热潮? 作为 #Binance# Alpha 目前单笔空投最大的一个项目: 单个账户拿到了 Alpha 空投和 BNB Holder 空投加起来超过一千美金,简直爽歪歪:好久没有这么大的猪脚饭; 作为 BN 后面的重点,大家一定要关注多花时间去研究, 观察币安近半年布局,Alpha 可能不是奖励系统,而是币安构建未来金融+身份+平台信用的方式,他是币安第一次系统性构建“用户忠诚度+行为激励模型”的实验田; 这不仅是空投,而是 Binance 在构建基于自己生态的自己的用户积分体系; 所以我经常和朋友说:你不是在刷积分,你是在占位 Web3 中央银行发行信用的前排。 了解入口:https://t.co/s9MwWJYHTA 币安分析:https://t.co/BzNIYB07LY 然后我们谈回来 $NXPC 因为 Alpha 活动吸引了大量的目光,这些其他项目也是看得到的,未来目都会希望能够和币安达成这样合作; 然后我门一起分析下为什么 @MaplestoryU $NXPC 能够达成目前的成就—— 1️⃣项目概述:冒险岛的 Web3 重生,承载一代人的情怀与野心: $NXPC 的走红除了价格之外,主要是因为这不仅仅是一款游戏,而是一个承载着无数玩家童年回忆的冒险岛(MapleStory)IP 在 Web3 世界的全新篇章。 想象一下,一个有着 20 年历史、全球超 2.6 亿玩家的经典 MMORPG,如今摇身一变,成了一个基于 Avalanche 子网的 Layer 1 区块链生态系统。 这背后是韩国游戏巨头 Nexon 斥资 1 亿美元的豪赌,试图用区块链技术重新定义游戏的未来。 为增强 RX,MSU 引入了 NFT、NXPC 与 NESO 三位一体的链上通证机制—— 我们都知道链游最大的问题是“可持续性”——如何避免 GameFi 变 Ponzi? MSU 的核心机制其实是围绕“RX = Utility + Rarity”这个概念来设计经济模型: 1)所有链上资产(装备/材料)都以 NFT 形式存在,可用于多款 MSU 游戏。 2)NXPC 是生态通证,用于兑换/销毁 NFT、参与治理、进入更高阶游戏区域。 3)NESO 是消耗型代币,更偏向于游戏内部的交易媒介和活跃度奖励。 游戏内道具将以 NFT 形式发行,具备跨应用的可用性与稀缺性,玩家可通过 NXPC 进行兑换、回收、参与生态治理。此外,NESO 作为链内各类应用场景的基础货币,广泛用于奖励、交易和高阶内容解锁。 MapleStory Universe @MaplestoryU $NXPC 是这个宇宙的治理代币,总量 10 亿枚,与游戏内流通代币 NESO 形成双代币体系,1:1 固定兑换,既保证了经济稳定性,又让玩家能无缝参与生态治理和游戏内交易。 作为一个 90 后,我记得小时候攒零花钱去网吧打冒险岛的日子,如今看到这个 IP 带着 Web3 的翅膀重生,内心既激动又期待—— 这不仅是一场技术革命,更是一场情怀的延续。但问题是,它真的能飞起来吗? 在 Web3 世界中,情怀不再只是回忆,而是可以上链的资产。当 Nexon 宣布将经典 MMORPG《冒险岛》引入区块链,打造 MapleStory Universe(简称 MSU)时,这不仅是一次技术升级,更是一次叙事革命。 这就是 MapleStory Universe(MSU)的底层叙事逻辑: 它不是从 Web3 去创造游戏,而是从游戏去延展 Web3。$NXPC,也不是一个速通的投机代币,而是一次情绪资本的金融化尝试。 $NXPC 不仅是一个代币,更是连接过去与未来的桥梁。 2️⃣项目优势:情怀与创新的完美结合: 1. 强大的 IP 背书与用户基础 依托 Nexon 旗下运营超20年的《冒险岛》IP,累计用户超 2.5 亿、历史营收超 50 亿美金,拥有极强的品牌信任与代际用户粘性,为 Web3 落地提供天然流量入口。 2. 独创的 RX 模型 项目围绕“Reward Experience(RX)”重塑链游价值逻辑,通过“实用性(Utility)+ 稀有性(Rarity)”双维设计,构建出长期可持续的游戏动力系统,提升资产获得的满足感与成就感。 3. 完善的经济模型 引入 NFT(资产承载)、NXPC(兑换与流通核心)、NESO(通用代币)三位一体的经济模型,支持资产可跨应用流通、贡献激励与价值回收,打通从“产出—交易—销毁”的完整路径。 4. 技术与资金支持 已于 Avalanche 构建专属子网,计划于2024年底上线 PC 端 MMORPG《MapleStory N》,并由 Nexon 设立 1 亿美元 Web3 基金扶持开发者生态,推动 UGC 与链上互动繁荣。 5. 成熟的反外挂系统与经济稳定机制 借助20年运营经验与超千万封号记录,MapleStory 拥有业内领先的反外挂与稀有度调控机制,有助于防止链游通胀与价值崩塌,为 RX 设计保驾护航。 3️⃣未来前景:$NXPC 能成为链游赛道的下一个王者吗? 老实讲,它不会是那种短期炒币能拉几十倍的“新瓶装旧酒”项目。你要指望它三天五天内给你爆拉 20 倍,建议看别的 meme。 $NXPC 更像是一个“Web2 IP 链改标的”:IP/流量/情绪在 Web2,叙事与资产流动性在 Web3。 它的价值不靠空投,不靠 L2 装X,而是靠内容、玩法、社区与时间换取的信任。 我们还需要看他未来的发展趋势—— 首先 Nexon 本身是韩国巨头,背后还有 Avalanche 专属子网支持,链上交互不靠公链拥堵,他们还推出了 1 亿美金 Web3 游戏基金,背后是要“扶生态”而不是“拉币价”。 即将上线的 MapleStory N(2024 Q4),将是 MSU 真正爆发的第一场战役。 1)看好的理由:潜力无限,Web3 游戏的破局者: MapleStory Universe 就像 Web3 游戏赛道的一匹黑马,带着满满的诚意和野心杀入战场。 它不仅有顶级 IP 和大厂背书,还有清晰的代币经济模型和创新的 NFT 机制。更重要的是,Nexon 正在用实际行动拉近 Web2 和 Web3 的距离—— 比如通过 Token Comics 简化区块链概念,帮助传统玩家无痛上手。如果 MapleStory N 能延续冒险岛的沉浸式玩法,同时保持经济系统的透明性和公平性(比如实时公开奖励数据),它完全有可能成为链游领域的标杆,把数百万 Web2 玩家带进 crypto 世界。 再看技术层面,基于 Avalanche 子网的底层架构让 MapleStory Universe 具备了高扩展性和低成本的优势,这在链游大规模普及时至关重要。 而且,Nexon 的全球化运营经验也意味着这个项目不会局限于亚洲市场,而是有能力辐射全球,吸引更广泛的用户群体。如果一切顺利,$NXPC 不只是一个游戏代币,而是连接游戏和区块链的桥梁,玩家手中的每一枚代币,都可能成为未来数字经济的通行证。 2)风险与挑战:Web3 游戏的老难题: 但链游赛道从来不是一片坦途。 Axie Infinity 的前车之鉴还历历在目—— 早期靠“Play-to-Earn”吸引了无数玩家,但投机热潮退去后,经济模型失衡,玩家流失严重。MapleStory Universe 目前还处于公测阶段,玩家留存率和经济系统的稳定性尚未经过市场考验。 如果游戏过于依赖空投和奖励吸引用户,却忽略了核心玩法的新鲜感和趣味性, $NXPC 的价值可能很快就会被市场冷落。 另外,$NXPC 的价格走势也让人有些担忧。上市初期突破 3.6 美元,FDV 达到 30 亿美元,但目前流通量仅 16.37%,后续的代币释放压力不容小觑。 Web3 游戏赛道虽然有 Gala Games、The Sandbox 这样的头部项目,但整体叙事和技术突破并不多,单靠冒险岛 IP 拉动价格到这个区间,显得有些过于乐观。Nexon 需要证明,MapleStory Universe 不只是“蹭热点”的链游,而是能真正改变游戏规则的生态。 3)我的思考:情怀与创新的碰撞,值得一搏: 作为一个既玩过冒险岛又混迹 Web3 圈的人,我对 $NXPC 的感情是复杂的。一方面,我无比期待看到这个承载我童年回忆的 IP,在区块链世界里焕发新生; 另一方面,我也担心它会步其他链游的后尘,昙花一现。但从目前披露的信息来看,Nexon 的诚意和执行力让我愿意给它一个机会。 MapleStory Universe 不是单纯的“打金游戏”,而是一个有深度、有温度的创作者经济生态。如果它能平衡好投机与游戏性,$NXPC 或许真能成为链游赛道的下一个爆点。 结语—— MapleStory 不只是游戏,它是很多人青春的一部分。 当它接入链、赋予资产所有权、构建跨游戏的 NFT 使用权时,它在做的,其实是一个跨代用户情绪资产的“再金融化”。 这是 Web3 最稀缺的东西:真实用户 + 情绪记忆 + 内容复用。 说到底,链只是工具,情怀才是护城河。那些还在炒 meme 和羊毛的人,也许该认真看看 $NXPC 背后这场真正的链游革命。 不是所有链游都有未来,但 MSU 可能是少数几个“活下去”的, $NXPC 不仅是一个代币,更是连接过去与未来的桥梁。在 Web3 的世界里,情怀不再只是回忆,而是可以上链的资产。
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Introducing Nexpace (NXPC) on Binance HODLer Airdrops! Earn NXPC With Retroactive BNB Simple Earn Subscriptions! Find out more 👉 https://t.co/jdXb37coIM https://t.co/lHsU0D1mPv
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我妈教会我最重要的一件事:你的人生,要自己做主。 小时候,我妈就带我试遍了各种兴趣班:书法、体操、画画、钢琴……最后我自己选定了武术。整个武术班里,除了我和另一个女孩,全是小男生。在那个年代,女孩还被要求要文静、优雅,但我妈从来不这么想。她只在乎我喜欢什么,就鼓励我去坚持。 我也没让她失望。六年级那年,我在青少年杯武术比赛中,拿了长器械第一名。一套打狗棍耍得虎虎生风,拳打南山敬老院,脚踢北海幼儿园。 初高中那会儿,网络游戏被大多数家长视为洪水猛兽。我妈虽然也担心,但没有一刀切禁止我玩,而是定了规矩:期末考试进班级前二十,下学期的游戏点卡她全包。于是我的成绩虽然从没拔尖过,但也从不垫底。 大学时,家里遇上了经济困难,生活费有点紧张。我也就从那时候开始接各种兼职:游戏代练、游戏陪玩、淘宝客服、刷单、发传单、推销手机……虽然是些零散的小活,但让我彻底明白了一件事:我这辈子大概不会老老实实坐办公室坐到老,世界上能做的事情太多了! 大学毕业后,我妈也没催我找工作。她知道我一向有自己的想法。我心里也清楚,自己学历普通、专业冷门,没啥竞争力。但我不想随便混日子,于是开始尝试创业:做过咖啡学徒、蛋糕学徒、奶茶店打工……兜兜转转,最后在瑜伽里找到了热爱。考了瑜伽导师证,每年都坚持进修三次,还开了自己的瑜伽馆。 一线授课时间久了,有些疲惫,我跟我妈说我想关店、想去币圈闯一闯。她完全不懂什么是加密货币,但就说了一句话:“你决定了就好。” 到今天为止,我没做出什么惊天动地的成绩,说到底也就是个社会边角料。但在我妈眼里,我就是她的骄傲。 希望每一位妈妈都健康长寿,永远陪在我们身边。 爱你老妈,明天见🥰 (今天我爸带她出去玩了,只能明天见啦。)
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滴滴代骂都不帮你 从你老公睡到小叔子再睡老公公(老公的爸爸) 主播:你最喜欢和谁睡 女:老公公 主播:为啥? 女:年龄大的花样多 https://t.co/Xy8L5otvmO
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多家媒体报道丰田13代卡罗拉将会采用比亚迪dmi技术,以后混动只有dmi和其它了,有些人又要破大防了 https://t.co/XRCGzM2D0M
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这次马代三人旅行发生了许多有趣又奇妙的事,是特别值得记录的体验。我知道所有朋友都对性更感兴趣,但对我来说,性是更简单,更游刃有余的事,因此,我更想忠实记录情感方面的体验。 有一晚,在漫天星空下,我们躺在水屋露台上看星星聊天,聊每个人的烦恼,恋爱与失恋,聊到人们对情感与关系的懈怠,成长的代价与 becky 迷人的性格特质,啵啵教我如何面对大海冥想,如何用感受代替思考,我们吐槽,争论,互相模仿彼此,每个人都对彼此有所不理解,每个人看待彼此的视角都有所不同。 我们之中,最奇妙的转变是 becky 的绝大部分嫉妒心消失了,在感知到某些情绪时,她终于愿意去面对和主动感受,最终,这些情感成为她的一部分人生体验,无论好坏,这些体验毫无疑问都是珍贵的。 我也在她身上学到了很重要的东西,一开始,我模仿她乐天的性格,将所有不开心的事情和微小的压力即刻释放,开始主动学习吵架,这对逃避型人格来说真是件难以学会的事。 慢慢的,我意识到这的确有用,我感受到我和世界所有东西都连接都更紧密了:我更容易变得开心,有时候,甚至能做到像她一样,体验到孩童般纯粹的快乐,同时,我也更容易生气,因为「不吵架」不再是我的相处红线。有趣的是,我越容易将自己心中的不满表达出来,我就越擅长更快地将自己调整回开心的状态,这真是件奇妙的事儿。 啵啵说,becky 的性格也许正是她的生存优势。所有成长都会付出代价,我们将世界上的事情理解地越深刻,越难以体会到纯粹的快乐。世俗成功的代价是平静,我曾经追求平静,觉得平静是万事万物最终的答案,是我最想要的心理状态。但现在,我的想法变得更加复杂。 以往的恋爱中,我对伴侣说,只要不与我吵架,我们怎样都能相处好,我曾经要求所有人遵守我的吵架红线,理解我的所有偏好,然后责备对方「连这点简单的事情都做不到」反过来,如果惹得对方不开心,我又会无尽地责备自己「为何没有尽量做到最好」。 现在,我想要成为一个宽容度极大的人,我要付出所有的爱,也想感受世界上所有的爱,我想体验好的,也不拒绝坏的,我不再责备对方与自己是否做的不够好,不再因为对方和自己的不开心而感到烦恼。我想做一个贪婪的人,去体验、感受、接纳、对抗一切情绪,而不是一个蜷缩在舒适区,躲在从儿时构筑起的层层堡垒中的人。 因为世间不再有对错与善恶,在我三十四年的人生里,我终于放弃追求平静和完美。 那一晚的最后,我们并排躺下,仰望着同一片星空,听海浪由远至近,心潮像波涛般汹涌。我们各自漂浮在情绪的大海,偶尔沉入海中,在对视的沉默里,在你眼中,我仿佛看到了永恒的爱恋…
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喜欢初代和二代蜘蛛侠: 初代蜘蛛侠-最感人 二代蜘蛛侠-最帅最遗憾 三代蜘蛛侠-最儿童。 https://t.co/fZVyVnzDvw
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@_vicwong 美國5代戰機 fighter F-35 6代戰機? 國防部長會拍馬屁,定義為F-47 (47意思 大家懂得)這下好了,大家直接罵F-47 (F 是 F word) 美國目前最大問題是,同樣一件事情 MAGA 做 可以,別人做 不行,完全往專制獨裁的路上走 想想 J6 那幫人全部無罪釋放,是非正義 蕩然無存
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住在马代真的太幸福了,虽然这已经是我第8次来这,还是有长住在这里的愿望。也许今年应该试试每个酒店住两个礼拜,换着住三个月,如果能在这里有艘自己的小船就更好了… https://t.co/6j74S1TDOq
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毛澤東時代,共產黨把所有人性的光輝給消滅了,並且把人性最大惡給解放出來了。 所以,現在的中國人,變成了亳無良知和誠信的禽獸。 https://t.co/V4SiV6pVM2
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通縮時代再加上關稅戰🤫 https://t.co/lKkGCWJETI
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马氏象棋十三代传人 https://t.co/3RJ9BEEjqf
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