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AI驱动的Fluent无人机外部流场CFD仿真 这次尝试用 Codex 帮我在Ansys Fluent 里跑一个飞行器的气流 CFD仿真。从导入模型、生成网格,到设置来流、查看压力云图和气流动画,中间也遇到了一些方向和显示问题。这个视频主要记录整个调试和可视化过程。 #Codex# #AI工程仿真# #ANSYS# #Fluent# #CFD# #外流仿真# #气动仿真# #瞬态仿真# #PyFluent# #网格生成#
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Opus 5.5(图1-2) vs GPT 6 Astra(图3-4) Opus 5.5 网页: GPT 6 Astra 网页: --- Prompt --- 请直接制作一个可以在浏览器中实时交互的高完成度 3D 景观网页。 主题:日式樱花山谷。 使用 HTML、CSS、JavaScript 实现。不要生成图片,不要只给设计方案, 不要用一张背景图加视差效果冒充 3D。我要的是实际可运行、可游览的成品。 【一、作品定位】 这是一片完整、连续、有远近层次的山谷景观, 不是孤立的小摆件、悬浮岛、带底座的沙盘,也不是单纯的技术演示。 风格是现代精细体素 / voxel art: 保留立方体几何的造型语言,但画面应高分辨率、抗锯齿、光影细腻。 不要复古低分辨率像素化,不要粗大积木堆砌,不要给画面套像素滤镜。 视觉质量优先。宁可少几个功能,也不要牺牲构图、材质和光照。 【二、参考图的使用方式】 如果附有参考图,请先理解它的构图层次、尺度、光线和色彩关系。 仅借鉴氛围与视觉语言,重新设计场景, 不要照搬建筑、树木、山体和道路的位置,不要 1:1 复刻。 参考图不是网页里的背景素材。场景本身必须由真实 3D 几何构成。 【三、场景构图】 默认打开时就应呈现一幅完整、有吸引力的画面, 不需要用户先旋转镜头才能找到好看的角度。 采用透视相机,而不是沙盘式等距俯视相机。 画面有明确的前景、中景、远景: 前景: 一株有存在感的古老樱花树,配合岩石、草木、石灯笼和少量落花, 形成画面边缘的自然框景,但不能挡住河流、桥和主要建筑。 中景: 一条蜿蜒河流引导视线进入画面,红色木桥横跨河面; 村落、茶屋、神社和小径顺着地势分布,建筑之间有真实的通行关系。 地面有起伏、岸线和自然过渡,不是平面上均匀摆放模型。 远景: 山坡上的多层塔、不同距离的森林和山脊,以及远处的雪山。 用尺度变化、遮挡、冷暖变化和空气透视表现距离, 而不是仅仅把远处物体缩小。 不要把所有元素均匀铺满。需要主次、疏密、留白和清楚的视觉焦点。 【四、造型与画面质量】 樱花树: 树干有转折、分叉和根部,树冠由不规则花簇组成, 有间隙、厚薄变化和可见枝条。不要做成几个规则球体或方块团。 建筑: 屋顶有层叠瓦片、挑檐、梁柱和窗格; 不同建筑有用途、体量和高度差异,不要复制同一栋房子铺满山谷。 地形: 岸边有湿润石块、草丛和植被过渡。 避免过于规律的台阶、重复条纹、棋盘格和明显的程序生成网格。 水面: 必须能够反映周围景物,具有适度的波纹、深浅变化和岸边过渡。 尽量使用实际场景反射;需要性能降级时也应保持视觉可信。 不要用闪烁噪声、强烈扭曲或一整块蓝色平面代替水。 细节: 可以有少量锦鲤、落花、萤火虫、瀑布和远处飞鸟, 但都应服务于氛围,不能让画面显得嘈杂。 不要为了宣称模型数量而堆砌细节。 【五、色彩与氛围】 默认是蓝调时刻: 偏冷的山谷与远山,柔和的粉色樱花,温暖但不过曝的灯笼和窗光。 暖光集中在有人活动的地方,不要把整个环境染成橙色。 需要柔和阴影、物体接触处的明暗、合理的曝光、 克制的泛光、抗锯齿和有距离层次的薄雾。 避免发白、灰蒙、过度饱和、满屏浓雾、过曝灯光和明显锯齿。 方块几何可以清晰,但渲染本身不能粗糙。 另提供“清晨”和“雨中”两种氛围; 切换时应同步改变天空、环境光、雾和局部效果, 不是仅仅修改背景颜色。 【六、交互与界面】 提供四个经过设计的镜头: 山谷全景、河边低机位、寺庙小径、山坡俯瞰。 切换应平滑,每个镜头都需要有独立的构图价值。 基础交互: 鼠标拖动观察、滚轮缩放或前进,触屏支持拖动和双指缩放。 提供重置视角、隐藏界面和保存当前画面的功能。 可选增强: 自由探索、缓慢镜头巡游、环境音。 环境音默认关闭,只在用户主动点击后播放。 额外功能不能影响默认画面的完成度。 界面要克制、有设计感,以景观为主。 标题和控制条放在边缘,不遮挡视觉焦点。 桌面和手机都不能出现按钮越界、文字重叠或无法操作的问题。 【七、工程与性能】 允许使用 Three.js / WebGL,以及版本固定、互相兼容的 CDN 依赖。 优先使用成熟渲染能力,不要为了“零依赖”重写整套引擎。 自写的 HTML、CSS、JavaScript 尽量整理在一个 HTML 文件中。 景物由程序化几何和材质生成,不依赖外部图片或 3D 模型资源。 重复物体采用适合的批量或实例化绘制方式; 合理控制细分、阴影、反射和渲染分辨率。 提供高画质和轻量模式,手机默认使用较轻设置。 不要靠无限增加体素数量换取细节。 加入加载提示、WebGL 不支持时的提示和必要的错误处理。 没有开启声音时不要自动播放;尊重减少动态效果的系统偏好。 【八、交付前验收】 不要写完代码就立即交付。 如果当前环境支持浏览器运行和截图,请先实际打开页面, 检查默认镜头、四个视角、氛围切换、桌面和手机布局, 再根据截图修正明显的构图、曝光、遮挡和渲染问题。 重点检查: 是否存在空白画面、加载失败、控制台错误; 是否有穿模、闪烁、阴影条纹、过曝、水面异常; 默认画面是否真正像完整景观,而不是小型沙盘; 功能按钮是否实际可用,移动端是否越界。 可以使用浏览器截图验收,但不要调用图像生成工具。 没有完成的测试要如实说明,不要声称已经验证。 最终交付: 1. 实际存在、可以打开的 HTML 文件,或当前环境支持的交互预览。 2. 如能截图,附一张真实浏览器渲染截图。 3. 简短说明操作方式和必要的运行条件。 请直接完成制作;非关键细节自行作出一致的设计选择, 不要把可以自行解决的实现问题反复交给我决定。
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开源一个 3D 生成工具包,支持 Claude Code 输入图像 → 环境、网格、物理、光照及音频。
GPT Image 2 生成赛博数字生命体,适合数字花卉,模型等 提示词: 赛博半透明生物荧光花卉概念信息图,9:16竖版。 中央是一株超写实3D赛博花卉,悬浮于冷黑色未来实验室虚空中。花瓣与叶片呈半透明磨砂玻璃质感,具有次表面散射、X光透视、薄膜折射与显微水滴;内部植物脉络转化为PCB电路、光导纤维、发光毛细管和能量流体。保持真实植物结构:65%有机生命体,35%数字电路。 采用“主星—卫星”构图:中央立体花卉占约30%,外围70%为高密度二维HUD信息系统。画面边缘精确排列10个独立数据模组,严格对齐隐藏网格,以0.5pt超细直线和90度机械折线连接花瓣、叶脉、茎干、雄蕊与电路节点。模组内嵌微型条形图、波形图、光谱曲线、等高线剖面、拓扑节点和点阵刻度。 视觉风格:超写实生物X光渲染 × 冷峻正交HUD界面 × 未来植物实验档案。背景为接近黑色的无限虚空,加入极弱数字颗粒、扫描线、点阵网格和体积雾。主体无外框自然融入背景,外围UI采用硬边模块化切割。避免普通游戏界面、廉价赛博朋克、卡通质感和机械零件随意拼贴。 **配色主题:{主题名称}** * 背景基底:{深色背景} * 半透明结构色:{低饱和玻璃色} * 主生物荧光色:{主色} * 辅助荧光色:{辅色} * 唯一强调色:{强调色} * 技术文字色:{文字色} 色彩规则:背景与结构色占约60%,主、辅助荧光色占约30%,强调色仅占5%—10%。全画面最多两种荧光色和一种强调色。强调色严格用于雄蕊能量核心、电路节点、关键箭头、危险参数与数据峰值,禁止大面积使用,禁止随机彩虹渐变。 字体采用浓缩技术文档排版。顶部设置一个超大纯汉字黑体标题,约64px,禁止拼音、英文和中英混排。10个模组使用等宽小标题、技术无衬线正文和高密度微文本。文字从中央向边缘逐渐密集,不遮挡主体,不出现乱码大字。 主体配色映射:花瓣主体使用透明结构色,花瓣边缘与叶脉使用主荧光色,内部细脉与光纤使用辅助荧光色,PCB交汇节点与雄蕊核心仅使用强调色。外围HUD亮度不得超过中央花卉。 高细节、电影级照明、真实折射、体积辉光、锐利边缘、精密排版、印刷级品质、统一构图、极高信息密度。 主体:郁金香
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🪪 输入 GitHub 用户名,两秒钟生成一份作品集 无需注册登录,三种模板任选 程序员找工作时最尴尬的一环是作品集。代码都在 GitHub 上,但直接甩个用户名给 HR,对方点进去看到的是一排仓库名,看不出你到底擅长什么。想自己做个展示页,又得花一晚上写前端。 CheckMyGit 把这一步压成了输入用户名。它拉你的公开数据,生成三种风格:GitHub 侧边栏、Bento 网格、极简简历。贡献热力图、编程语言统计和置顶仓库都会渲染进去,做完能导出 PNG,也能拿一个可分享的页面链接。全程不用注册也不用授权。 技术上是 SvelteKit 2 配 Svelte 5 Runes 和 Tailwind CSS 4,数据走 GitHub GraphQL API 并以 REST 作为回退,部署在 Cloudflare Pages,图片导出用 html-to-image。MIT 协议。 规划中还有动态社交预览图、更多模板、主题切换、PDF 导出和自定义主题,目前还没做。 同样的代码,换个呈现方式,说服力差很多。 GitHub:
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分享一组高端海报提示词: 提示词:生成一张 {宽高比} 的满版出血式编辑感动作海报,服务于 [品牌名称]。 品牌的视觉识别需遵循以下经过中国审美调整的特征: 一张明亮的户外照片,大面积开阔天空占据画面上方; 巨大的暖米白色、超紧缩、粗黑体的中文大字,被画布裁切,位于主体人物之后; 一个超大的动作人物沿对角线斜切构图,冲破文字层; 使用低角度或贴近的广角镜头,使前景具有强烈的身体压迫感; 次要文字、大号数字或纵向堆叠的中文词汇以米白色放置在画面底部和侧边; 紧凑的白色编辑感小字以紧密的集群方式,锚定在强烈的网格位置上; 一种生动的强调色——如中国红、朱红或赤金色——集中在主角产品或服装上, 而环境保持天蓝色和中性色调; 正午的硬朗日光,影子锐利,边缘高反差; 图层结构在扁平的图形文字与真实摄影之间交替; 极简装饰——仅用小型中国风标记(如抽象的云纹、篆刻印章或细线)、细分隔线或线框; 构图密集、充满动感,动作占主导,文字次之,小字再次之。 场景:{主体} 正在 {主体动作} ,手持或使用 {产品/道具},位于 {地点}, 周围是 {背景元素}。地点可参考中国标志性景观、现代都市天际线、长城或辽阔的山脊, 始终带有广阔天空。 摄影与构图:户外低角度或贴近的广角,前景比例超大,决定性瞬间凝固, 一条强烈的对角线,主体至少被一条画布边缘裁切。 保持“新中式力量感”——一种现代中国的动态张力。 文字排版:在主体身后放置巨大的暖米白色、超紧缩中文无衬线粗黑体大字, 内容为 {主文字},占画面一半以上,被画框裁切,并被动作部分遮挡。 字体应显得厚重、大胆、图形化,如同高端中国运动品牌的广告。 以紧凑的编辑感模块放置白色小字,内容为 {副文字}。 加入一个小型通用中式标记作为 {点缀符号}(如抽象云纹或印章), 底部信息集群使用米白色。 服装造型:{服装风格},采用新中式、科技感街头服饰或带有含蓄传统细节的现代运动剪裁。 品牌色:饱和度高的天蓝或青色为主导,暖米白色文字,干净白色小字,深阴影, 中国红/朱红色作为主角道具或醒目单品的生动强调色。 光线与质感:正午硬日光,影子锐利,高反差商业级摄影真实感, 轻微印刷颗粒质感。无插画、无3D渲染、无真实品牌Logo、无水印。 避免:{需回避的源内容}。 也请排除:真实品牌Logo、水印、二维码、漫画或网点效果、3D渲染、 暗调影棚场景、灰度调色板、微小远景主体,以及看起来西式的字体。 生成一张4K超高分辨率光栅图像。
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图片转 3D 真正值钱的,不是吐出一坨模型文件,而是生成完还能改。 img2threejs 给 Codex 一张参考图,它会用 Three.js 基元、程序材质和生成几何,一轮轮重建成可动画的 狠的是质检:每轮拿渲染图跟原图对比,没过线就继续修。交付的是能读、能改、能进 Git 的 TypeScript,不是黑盒网格。 边界也说清楚:单图看不到的背面仍要推断;现在更擅长硬表面物体,人物还是偏风格化。
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把 GitHub 账号一键变成好看的个人主页 用 SvelteKit 写的,输入 GitHub 用户名就能生成一个漂亮的个人展示页。三种样式可选——侧边栏风格、网格风格、简约简历风格。有贡献热力图、语言占比图、置顶项目,能导出 PNG 或生成分享链接。部署在 Cloudflare Pages,不用注册直接用。
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前面讲过 AI Trading、策略生成、风控、实测数据, 这篇想聊一个我觉得更重要、但很少有人提的地方: 交易里最危险的,往往不是没有策略 而是你用了一个 “不适合自己” 的策略 —————— ฅ՞• •՞ฅ —————— 很多人找策略的时候,默认会问: 哪套收益最高? 哪套胜率最高? 哪套回测曲线最好看? 但我这段时间用 @0x_aix 后, 越来越觉得这个问题本身就有偏差。 因为策略不是越猛越好 策略是要和你的账户、性格、时间、资金量、风险承受能力匹配的。 —————— ฅ՞• •՞ฅ —————— Aix更好的用法其实是,把自己的限制条件先讲清楚: 我本金不大,不能承受太深回撤 我不想高频开单 我可以接受慢一点盈利,但不能接受重仓扛单 连续亏损后必须自动降风险 行情结构不清楚时,宁愿空仓 然后让 AI 基于这些条件,反推一套更适合你的策略结构 因为市场里最痛苦的不是错过机会 而是你用了一套自己根本拿不住的策略,然后在回撤中途亲手把它毁掉 —————— ฅ՞• •՞ฅ —————— 很多人其实都经历过这种情况 刚开始跑一套策略的时候,很相信 回测好看,逻辑也顺 结果实盘一开始连续亏几单,心态就开始变了 本来应该继续观察,结果你手动暂停了 刚暂停,行情开始配合 你又重新打开 然后刚好撞上新一轮回撤 最后不是策略本身亏最多,而是人在策略和情绪之间来回横跳,把账户磨坏了 这就是“不适配”的代价 不是策略不能赚钱,而是它的回撤方式、持仓节奏、交易频率、止损习惯,和你这个人的承受能力不匹配 AIX 对我最大的启发就在这里: AI Trading 不应该只是预测行情, 它应该先帮你理解自己。 —————— ฅ՞• •՞ฅ —————— AIX 的方向更像是: 把策略从标准品,变成个性化配置 你可以让 AI 根据你的资金规模、风险偏好、持仓周期、交易频率,生成不同版本的策略。 保守版、激进版、低回撤版、低频版、趋势版、网格版、小资金版。 长期活下来的策略,往往不是最漂亮的那套 而是你理解它、接受它、遇到回撤也不会乱改的那套 AIX 最值得种草的点,不只是自然语言生成策略,或者 AI 自动执行。 而是它让普通交易者第一次有机会,把“我是谁”也放进策略设计里。 不是只分析市场, 也分析自己。 —————— ฅ՞• •՞ฅ —————— AI Trading 的终点,可能不是让所有人跟同一套策略 而是让每个人都能拥有一套更适合自己的交易系统 适合自己的本金 适合自己的作息 适合自己的心态 适合自己的风险承受能力 也适合自己愿意长期坚持的交易方式 因为交易最后拼的不是谁某段时间赚得最多, 而是谁能在不同市场环境里,用一套自己真正拿得住的系统,长期活下来。 个人体验分享,非投资建议
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刚看到一个开源桌面应用 Modly,开箱即用一键将任意图片转成 3D 模型,所有计算都在本地 GPU 完成。 只需导入一张照片,选择模型,点击生成,就能得到一个 3D 网格模型。 全程离线运行,不上传任何数据到云端,无需任何费用。 GitHub: 还可以自由切换模型,支持一键安装 Hunyuan3D、Trellis2 等主流 3D 开源模型。 提供了 Windows 和 Linux 的独立安装包,下载就能直接运行,没有复杂的环境配置。 如果你在做游戏素材、3D 打印或者产品展示,想快速从照片生成 3D 模型又不想依赖云服务,可以试试。
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