註冊並分享邀請連結,可獲得影片播放與邀請獎勵。

檢索結果 berry
berry 貼吧
一個關鍵字就是一個貼吧,路徑全站唯一。
建立貼吧
用戶
未找到
包含 berry 的搜尋結果
[清水佐紀 Blog] FASHION:… #berryz#
0
3
61
36
轉發到社區
[清水佐紀 Blog] ♡Valentine's Day♡:… #berryz#
0
1
53
35
轉發到社區
整整5个月,这个号也终于3W粉了 以前我以为3W粉是大V的标志,现在想想其实就是数字而已,前路漫漫,吾将上下而求索 过程中特别感谢的朋友 @PandaTalk8 最近玩失踪的熊老板 @lxfater 中推圈AI第一流量博主,锤哥 @GoSailGlobal MCN牛人,带我赚了不少钱 @berryxia 神老,一路走来,一起被封的兄弟 还有 @cnyzgkc @bozhou_ai @li9292 @zstmfhy @Soranlan @yaohui12138 @cellinlab @XianyuLi @94vanAI @ai_muzi @AI_Jasonyu @xiaoerzhan @ponyodong 太多了,还有很多写不下了(没写到的不要生气,感谢有你们)都是高质量的朋友们
顯示更多
0
89
101
8
轉發到社區
Michael Burry据说已经清仓了GME
游戏驿站(GME)收购eBay背景,很有可能这样的:大空头迈克尔·伯里(Michael Burry),做空AI股票(如NVDA)血亏,随后转为做多GME。然后他与GME的CEO瑞安·科恩(Ryan Cohen)合谋,操纵股价?科恩对GME(市值120亿美元)可能收购EBAY(市值460亿美元)的回应,让主持人震惊得说不出话来。
顯示更多
Anthropic 工程师 Barry Zhang 在 AI Engineer 工作坊上的一个分享 “如何构建有效的 Agent”,其中印象最深的一个观点:Don't build agents for everything,反过来理解就是别做什么都能干的 Agent,那是我们大模型要干的事情😆 构建有效 Agent 的三大要点: 1. 明智选择应用场景,并非所有任务都需要 Agent; 2. 找到合适的用例后,尽可能长时间地保持系统简单; 3. 在迭代过程中,尝试从 Agent 的视角思考,理解其局限并提供帮助; Barry 主要负责 Agentic System,演讲内容基于他和 Eric 合著的一篇博文,下面详细总结他们的核心观点,以及对 Agent 系统的演进和未来的思考。 Agent 系统的演进 - 简单功能: 起初是简单的任务,如摘要、分类、提取,这些在几年前看似神奇,现在已成为基础; - 工作流(Workflows): 随着模型和产品成熟,开始编排多个模型调用,形成预定义的控制流,以牺牲成本和延迟换取更好性能。这被认为是 Agent 系统的前身; - Agent: 当前阶段,模型能力更强,领域特定的 Agent 开始出现。与工作流不同,Agent 可以根据环境反馈自主决定行动路径,几乎独立运作; - 未来(猜测): 可能是更通用的单一 Agent,或多 Agent 协作。趋势是赋予系统更多自主权,使其更强大有用,但也伴随着更高的成本、延迟和错误后果。 核心观点一 并非所有场景都适合构建 Agent (Don't build agents for everything) - Agent 主要用于扩展复杂且有价值的任务,它们成本高、延迟高,不应作为所有用例的直接升级。对于可以清晰映射决策树的任务,显式构建工作流(Workflow)更具成本效益和可控性。 - 何时构建 Agent 的检查清单: 1. 任务复杂度 : Agent 擅长处理模糊的问题空间。如果决策路径清晰,应优先选择工作流; 2. 任务价值: Agent 的探索性行为会消耗大量 token,任务的价值必须能证明其成本。对于预算有限(如每任务 10 美分)或高容量(如客服)场景,工作流可能更合适; 3. 关键能力的可行性 : 需确保 Agent 在关键环节(如编码 Agent 的编写、调试、错误恢复能力)不存在严重瓶颈,否则会显著增加成本和延迟。如有瓶颈,应简化任务范围; 4. 错误成本与发现难度: 如果错误代价高昂且难以发现,就很难信任 Agent 自主行动。可以通过限制范围(如只读权限、增加人工干预)来缓解,但这也会限制其扩展性; - 编码(Coding)是一个很好的 Agent 用例,因为它任务复杂(从设计文档到 PR)、价值高、现有模型(如 Claude)在许多环节表现良好,且结果易于验证,例如单元测试、CI。 核心观点二 保持简单 (Keep it simple) - Agent 的核心结构: 模型(Model)+ 工具(Tools)+ 循环(Loop)在一个环境(Environment)中运作。 - 三个关键组成部分: 1. 环境:Agent 操作所在的系统; 2. 工具集: Agent 采取行动和获取反馈的接口; 3. 系统提示: 定义 Agent 的目标、约束和理想行为; - 迭代方法: 优先构建和迭代这三个基本组件,能获得最高的投资回报率。避免一开始就过度复杂化,这会扼杀迭代速度。优化(如缓存轨迹、并行化工具调用、改进用户界面以增强信任)应在基本行为确定后再进行。 - 一致性: 尽管不同 Agent 应用(编码、搜索、计算机使用)在产品层面、范围和能力上看起来不同,但它们共享几乎相同的简单后端架构。 核心观点三 像 Agent 一样思考 (Think like your agents) - 问题: 开发者常从自身角度出发,难以理解 Agent 为何会犯看似反常的错误; - 解决方法: 将自己置于 Agent 的“上下文窗口”中。Agent 在每一步的决策都基于有限的上下文信息(如 10k-20k token); - 换位思考练习: 尝试从 Agent 的视角完成任务,体验其局限性(例如,只能看到静态截图,在推理和工具执行期间如同“闭眼”操作)。这有助于发现 Agent 真正需要哪些信息(如屏幕分辨率、推荐操作、限制条件)以避免不必要的探索; - 利用模型自身: 可以直接询问模型(如 Claude):指令是否模糊?是否理解工具描述?为什么做出某个决策?如何帮助它做出更好的决策?这有助于弥合开发者与 Agent 之间的理解差距。 个人思考与未来展望 - 预算感知 Agent (Budget-aware Agents): 需要更好地控制 Agent 的成本和延迟,定义和强制执行时间、金钱、token 预算,以便在生产环境中更广泛地部署。 - 自进化工具 (Self-evolving Tools): Agent 或许能设计和改进自己的工具(元工具),使其更具通用性,能适应不同用例的需求。 - 多 Agent 协作 (Multi-agent Collaboration): 预计今年年底将在生产中看到更多多 Agent 系统。其优势包括并行化、关注点分离、保护主 Agent 上下文窗口等。关键挑战在于 Agent 间的通信方式,如何实现异步通信,超越当前的用户-助手轮流模式。
顯示更多
0
10
474
109
轉發到社區
大空头迈克尔·伯里(Michael Burry),在华尔街早已没有市场,最后管理的资金很少,目前已经和GME的骗子们混在一起。伯里在2025年大举买入LULU,从那以后就一路惨烈。大约300美元以上区间开始买入,在弱势中加倍下注。当前股价:$128.98,大约55%的回撤!典型的Burry:早早入场,激进加码,深陷红海lol
顯示更多
【AI投資】知名投資人Michael Burry披露自己持有甲骨文看跌期權 知名投資人Michael Burry(圖)正在沽空甲骨文,近幾個月他因給AI熱潮潑冷水而引發市場熱議。Michael Burry稱,他會在OpenAI估值達到5000億美元時沽空它,凸顯他對AI建設速度和經濟效益的廣泛質疑。
顯示更多
大空头的最新动向。 在Pltr发布炸裂财报之前,Burry的判断是这家公司只值46美元,并持有近10亿美元名义价值的看跌期权。 同时发帖说他质疑的不只是估值过高,而是palantir整体的商业逻辑,以及CEO本人。相信这次的财报用数字回应了他。 GME那边,收购eBay消息一出,他立刻清仓,写道:“永远不要把债务当作创造力。” 然而他之前在做空palantir和英伟达的同时,高调宣布买入GME, 并称赞Ryan Cohen是下一个巴菲特。 大家如何看待大空头的这些操作?他对palantir 50美元的赌注,会实现吗
顯示更多
游戏驿站(GME)收购eBay背景,很有可能这样的:大空头迈克尔·伯里(Michael Burry),做空AI股票(如NVDA)血亏,随后转为做多GME。然后他与GME的CEO瑞安·科恩(Ryan Cohen)合谋,操纵股价?科恩对GME(市值120亿美元)可能收购EBAY(市值460亿美元)的回应,让主持人震惊得说不出话来。
顯示更多