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SpaceX携手NVIDIA推出Starmind AI1:太空数据中心级AI计算卫星 SpaceX宣布与Nvidia合作开发Starmind AI1卫星计算载荷,每颗卫星将搭载NVIDIA Rubin GPU和Vera CPU,实现数据中心级太空AI计算。 卫星采用巨型太阳能翼阵(翼展75米),峰值功率达250kW,利用太空无重力散热和持续太阳能优势,显著降低AI计算的冷却能耗。 项目计划在Bastrop建设Gigasat工厂,从2027年底大规模生产卫星,通过Starship发射并用激光链路连接Starlink向地球传输AI结果。
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中国智能车现状! 就这装逼手势我学半年也没学会。 车载冰箱、吸顶投影、装逼手势、无麦KTV、零重力座椅... 这些功能别说老外了,外星人来了都得懵
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提示词: { "subject": { "描述": "以[xxx]为主体的电影级Cosplay海报,动态姿态;保留原始面部特征并转化为真实人类质感;呈现写真出道氛围,带有亲密日式美感" }, "style": { "风格": "高端杂志封面风", "特征": [ "排版密度高(字体+材质叠加)", "商业摄影质感", "信息素氛围(感性吸引力)", "高光泽", "高对比度" ] }, "model": { "身材": "8.5头身超模比例,S曲线", "皮肤": "瓷白肌肤,真实质感(次表面散射、毛孔、细绒毛、油润光泽)", "特征": [ "丰满胸型", "精致锁骨与颈线", "强烈女性吸引力" ] }, "face": { "基础": "日系缪斯脸型", "特征": "叠加[xxx]标志性面部特征", "细节": [ "柔焦眼神", "水润玻璃唇", "肌肤通透感", "眼部高光" ] }, "pose": { "姿态": [ "开放且具有吸引力的身体语言", "带有邀请感的眼神", "手部动作丰富自然" ] }, "hair": { "描述": "[xxx]标志性发型(真实沙龙级呈现,无假发)", "特征": [ "符合重力与重量感", "自然碎发", "结构化定型(轻微反重力效果)", "背光增强体积感" ] }, "costume": { "描述": "高度还原[xxx]原作服装", "特征": [ "高级定制级材质转译", "真实奢华面料", "保留原始设计", "通过服装与身体结合体现魅力", "裸露区域带有细腻肌肤光泽" ] }, "environment": { "场景": "符合[xxx]设定的环境", "风格": [ "高预算电影布景", "结构有序但信息丰富", "轻微雾气", "散景效果(bokeh)" ] }, "composition": { "构图": [ "竖版海报(2:3)", "近景到中景", "浅景深", "文字作为构图框架", "人物部分覆盖文字层" ] }, "lighting": { "灯光": [ "电影级商业布光", "冷色环境光(青色)+暖色主光(肤色)", "头发轮廓光", "高对比用于印刷质感" ] }, "typography": { "排版逻辑": "基于[xxx]世界观推导", "层级": [ { "层级": 1, "内容": "日语主标题(带张力与暗示感)", "字体": "高对比纤细衬线体,可斜体" }, { "层级": 2, "内容": "[xxx]罗马音名称", "字体": "中等字重衬线体" }, { "层级": 3, "内容": "英文短叙述/标语", "字体": "细衬线体" }, { "层级": 4, "内容": "圆形印章/徽章(基于设定)" }, { "层级": 5, "内容": "Jerlin + 期号", "字体": "极细Didot,宽字距,角落布局" }, { "层级": 6, "内容": "条形码 + 价格标签" } ], "混排": "日语 + 平假名 + 罗马字,字重递减", "系统": "基于网格系统的封面设计" }, "mood": { "氛围": [ "梦幻", "微性感", "亲密感(恋人视角)", "欲望张力" ] }, "negative": { "避免": [ "文字重复", "文字阴影", "发光效果", "描边" ] }, "aspect_ratio": "2:3" }
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主提示词: 19秒,16:9,30fps,4K,写实电影级亚洲近身动作片,视觉上连续的一镜到底,专业武术指导,克制的少量血沫与口水,不出现重度血腥。 场景是一座宽阔的工业摄影棚兼仓库:灰蓝色水泥地面、红色定位线、黑色钢结构墙壁、黄色金属栏杆、堆叠纸箱和高处工业灯。冷灰色电影调色,局部暖黄色实景光,高反差照明,空气中存在轻微尘埃,背景保持真实而不过度虚化。 两名年轻亚洲男性进行无武器近身格斗。主角黑色中短发,穿飘逸的白色长款连帽外套、黑色内搭、黑裤和白鞋;对手身材高瘦、黑色短发,穿全黑连帽夹克、黑裤和黑鞋。两人的脸部、发型、服装、身高比例和左右位置全程一致。 0–2.1秒: 从两人拳头和手腕相互抵住的极近特写开始,画面中主要是交错的拳头、指节以及黑白袖口。浅景深,背景仓库化为柔和光斑。镜头沿两人的手臂缓慢横移并轻轻拉远,焦点从指节转移到白衣主角紧绷的眼神和面部。双方保持静态角力,手臂肌肉轻微颤动,营造爆发前的压迫感。 2.1–5.4秒: 动作突然加速。白衣主角踏步贴身突进,连续打出快速直拳、短摆拳和近距离前臂攻击;黑衣对手侧闪并抬臂封挡,随即挥拳反击。白衣主角以咏春式黏手连续截击,拍开手腕、改变攻击线路,低头钻入对方防线,压低重心打出短距离躯干拳。 镜头采用24毫米广角贴身跟拍,迅速从手部特写拉到双人中景,随后贴着肩膀顺时针环绕。手臂数次掠过镜头形成自然前景遮挡,伴随快速甩镜、轻微荷兰角和真实运动模糊。镜头运动激烈但始终能够辨认双方位置和动作方向。 5.4–6.3秒: 白衣主角从低位打出向上的掌根或前臂攻击,准确命中黑衣对手下颌。镜头从胸口高度快速下沉并推到对手面部的极低机位特写。命中瞬间,黑衣对手面部产生短暂的真实挤压,头部沿受力方向向侧后方甩动。 对手嘴角喷出少量半透明口水细雾,混合三到五颗暗红色小血沫。液滴严格沿打击方向飞散,在工业逆光中短暂闪亮,随后受到重力影响落下。下唇和嘴角留下非常轻微的血迹,没有开放性伤口。使用短暂速度坡度慢动作突出击中、液滴飞散和痛苦表情。 6.3–9.5秒: 速度恢复。黑衣对手横向挥臂反击,白衣主角双手交叉截住攻击,控制手腕并向下牵引,低头从手臂下方钻过,绕到对手侧面。双方进行连续的手臂缠斗、反抓、格挡、肘部封锁、肩部撞击和近距离换位。 白衣主角拍开对手拳头,以开放手掌托起下颌,同时控制另一只手腕;黑衣对手扭转身体尝试挣脱。镜头从两人之间穿行,紧贴手掌、手腕和面部进行横向弧形运动。衣袖偶尔遮住大半画面,遮挡结束后自然显露新的攻防位置,不出现硬切。 9.5–10.2秒: 白衣主角移动到黑衣对手侧后方,一只手控制手腕,另一只前臂压住颈侧,使对方失去平衡。镜头形成倾斜的面部近景,黑衣对手咬紧牙关并挣扎,嘴角仍保留很少的血迹。动作短暂放慢,强调颈部控制和身体重量。 10.2–11.6秒: 镜头顺着两人的身体快速下沉至贴近地面的低机位。白衣主角稳定支撑脚步,以膝击接低位侧踢破坏对手重心。白色长外套从镜头前方掠过,形成强烈的白色动态前景。 在腿部完全伸展、对手身体开始倾斜的瞬间进行约一秒的速度坡度停顿。能够清楚看见鞋底、裤脚、重心转移和衣料惯性,随后恢复正常速度。 11.6–13.3秒: 黑衣对手弯腰后强行旋转身体,尝试以反身肘击和横扫摆拳反击。白衣主角后撤半步避开肘尖,随即贴身进入内侧,截住前臂、转动髋部并把攻击引向一旁。 镜头跟随两人重新升高,从低机位迅速抬升至胸口高度,并以弧形轨迹环绕。高速阶段产生自然背景拖影,仓库中的栏杆、纸箱和地面红线形成明显的空间参照,最后拉到能够看清两人全身关系的中广景。 13.3–14.4秒: 两人在极近距离同时停住,拳头分别悬在对方面前,身体保持蓄力状态。白衣主角略微侧身,黑衣对手后脚支撑、上身前倾。动作近乎定格,只有呼吸、眼神、衣摆和肌肉存在细小运动。 镜头由激烈手持突然变为稳定的缓慢横移,形成短暂而压迫的安静,让观众清楚看见双方距离和下一击路线。 14.4–16.3秒: 白衣主角突然爆发,拍开对手的防守手臂,踏入内线,以短距离肘击或前臂横击重重命中黑衣对手的下颌与颈侧。动作短促、准确、有明显的髋部发力和肩膀传导。 镜头高速甩入极近面部特写,在接触瞬间产生真实横向运动模糊和一次克制的冲击震动。黑衣对手的脸沿受力方向转动,一小团扇形口水雾从嘴边喷出,其中混合少量暗红血点。血量非常克制,只出现几颗飞散血滴和嘴角血迹,没有大量喷血、伤口或牙齿脱落。 命中后进入约一秒半的速度坡度慢动作。黑衣对手眼神失焦,头部自然歪落在白衣主角的前臂上;细小液滴继续沿原方向飞行并迅速落下,白色衣袖只沾上一两颗很小的暗红血点。 16.3–19.1秒: 白衣主角旋转撤步并释放对手。黑衣对手失去支撑,向后倒地、翻滚一次,最终趴倒在远处地面。身体落地具有真实重量和惯性,不弹跳、不漂浮。 镜头随着白衣主角的旋转迅速拉到低机位中广景。白衣主角背对镜头站在画面前景,长款白色外套因旋转大幅展开,在空气中形成圆弧状飘动,并逐渐缓慢落下。黑衣对手位于背景左侧,先挣扎一下,随后完全倒下。 镜头最终稳定保持英雄式背影构图,轻微向前推进。白色衣摆占据视觉中心,仓库的巨大纵深完整展现,空气中的尘埃和几颗极小液滴在逆光中一闪而过。 19.1–19.3秒: 白衣主角保持背影站立,黑衣对手倒地不动,画面快速而平滑地淡出黑场。 整体视觉要求: 电影级真实人体动力学,专业近身格斗编排,每次攻击都包含预备、发力、接触、受力和回收。拳头、手掌与身体存在准确接触点,受击方向符合物理规律。衣服具有真实重量、褶皱和惯性,白色长外套形成富有表现力的动态轮廓。 模拟24毫米至28毫米广角电影镜头,贴身稳定器结合克制手持感,浅景深焦点转换,甩镜、弧形环绕、低机位、前景遮挡、轻微荷兰角、真实180度快门运动模糊。主要依靠镜头移动和遮挡完成转场,没有明显硬切。 口水呈半透明细雾,血液为少量暗红小血点,飞散方向必须与冲击方向一致,不悬浮、不突然出现、不持续喷射。整体具有强烈冲击力,但保持写实、克制,不走恐怖或重口味路线。 负面提示词: 大量喷血、血柱、血池、持续流血、整张脸被血覆盖、开放性伤口、断肢、内脏、骨骼外露、牙齿大量脱落、恐怖特写、夸张血浆、血液漂浮、口水过多、液滴逆着受力方向飞行、多余人物、多余手臂、多余手指、手指畸形、关节反折、肢体穿模、拳头穿过身体、没有接触就受伤、人物瞬移、滑步漂移、违反重力、角色换脸、发型变化、服装互换、身高变化、黑白衣服颜色混乱、左右位置突然交换、镜头轴线跳变、无意义剧烈抖动、全程慢动作、过度径向模糊、卡通特效、超能力光效、字幕、水印、Logo。
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看见最近很多人做换装视频我来个特别的,提示词拿去改吧改吧可以增加镜头间动作,比如抛个媚眼,扭个跨什么的。 seedance prompt: 【视频规格】 14秒,9:16竖屏,30fps,真人写实创意换装视频。女主通过拳头、整条裤腿及医疗道具完全遮挡镜头,在遮挡内部完成九套服装硬切换装。全片无对白、旁白、口型、字幕、文字、Logo和水印。 【真实系拍摄前缀】 真实手机原生相机质感,普通室内顶灯,自动曝光、自动白平衡、连续自动对焦。无美颜、磨皮、滤镜和电影调色。保留真实皮肤、眨眼、呼吸、头发惯性、衣服褶皱、布料重力、塑料折射和金属反光。 拳头、裤腿或道具突然靠近时,对焦短暂迟疑后转到前景,人物自然变虚;物体离开后重新对焦人物。快速扫腿产生真实方向性运动模糊和布料破风感。整体像真人用固定手机现场拍摄,不像CG或商业广告。 【人物与服装锁定】 唯一成年女主为@1 。全程锁定@1的脸型、五官、肤色、年龄、骨骼及身材,九套造型始终是同一个人。 #1—##9只提供服装,不参考其中模特的脸、发型、肤色和身材:# 造型1穿#1# 图片_20260730155417_1294_183 ;造型2穿#2# hf_20260730_200057_f0831543-72f9-4104-9b95-307779a65577(1) ;造型3穿#3# HOPkevGa8AElGD2 ;造型4穿#4# 图片_20260730155410_1289_183 ;造型5穿#5# HONeFTebsAAFFgq ;造型6穿#6# 图片_20260719093342_1234_183 ;造型7穿#7# hf_20260730_045132_8f945ce1-0e33-4e9c-86c6-5b5bdb0b0185 ;造型8穿#8# hf_20260513_002321_8c428eb1-1c98-4227-b4dd-7eb1d8dd1fc9 ;造型9穿#9# 图片_20260719093342_1234_183 。 服装颜色、版型、面料、裤型及配饰严格跟随对应编号,不得混装或串装。 【场景】 简洁室内,浅灰米色墙面和天花板,墙顶有一条水平接缝。光线来自普通顶部室内灯,略偏冷。无其他人物和杂物。 【摄影机A|00:00—00:12.50】 摄影机固定在地面,镜头中心距地面约5厘米,位于女主站位正前方约35厘米,对准双脚之间的中线。女主双脚分开约55厘米,摄影机位于两脚之间偏前方。 镜头以地面为基准向上仰约75度,接近垂直朝向天花板,同时向女主倾斜约15度。使用24—26mm等效直线型广角镜头,强烈但真实的近大远小透视,无鱼眼。 固定构图:两侧裤腿从画面底部向上延伸,腰部在画面中心,肩膀位于上半部,头部位于上方四分之一。女主站在镜头上方,低头直视摄影机。 摄影机A全程不推拉、摇移、升降、旋转、跟随、变焦或重新构图。 【最高优先级:扫腿遮镜规则】 所有腿部换装必须清楚呈现:转移重心→明显抬起膝盖→整条裤腿横扫镜头→100%遮镜3—5帧→硬切→新服装的同一条腿沿相同方向继续退出→自然落脚。 扫腿不是轻微摆裤脚。女主必须利用髋部带动整条腿横穿镜头光轴,裤腿距镜头仅1—3厘米,遮挡面积依次达到30%、70%、100%。只有纯布料占满整个画面时才能换装。切换前后必须是同一侧腿、相同方向、相同速度和连续重心。 【严格分镜】 [00:00—00:00.80|#1#] @1穿#1,双腿分立站在镜头两侧,低头看向摄影机。她轻微移动重心,裤腿和头发自然摆动,随后俯身。# [00:00.80—00:01.60] 她右手握拳,沿镜头中心轴伸向摄影机。拳头迅速放大,对焦由脸部转向指节。 [00:01.60—00:02.45] 拳头距镜头2—3厘米并完全覆盖画面。此处不换装,保持#1。# [00:02.45—00:03.55] 她沿原路径收拳并直起身体,对焦恢复到脸部。 [00:03.55—00:04.15|#1→##2#] 女主重心压到左腿,明显抬起右膝。#1右裤腿从右下方向左上方贴近镜头横扫,依次遮挡30#%、70%、100%。纯#1布料占满画面3—5帧时硬切。切换后,##2右裤腿沿相同方向继续向左退出,右脚自然落地。# [00:04.15—00:05.05|#2#] @1穿#2,站位和动作连续。她双手整理肩部或领口,短暂展示服装。# [00:05.05—00:05.45|#2→##3#] 重心转到右腿,明显抬起左膝。#2左裤腿从左下向右上横扫,完全遮镜3—5帧时切换;##3左裤腿保持相同速度继续向右退出并落脚。# [00:05.45—00:06.05|#3#] @1穿#3,站在原位低头直视镜头,轻微调整重心。# [00:06.05—00:06.40|#3→##4#] 抬起右腿,#3右裤腿从右向左贴镜横扫。暗色布料完全占满画面后切换;##4右裤腿沿原轨迹继续退出并落地。# [00:06.40—00:07.35|#4#] @1穿#4,一只手拿绿色透明麻醉面罩或氧气面罩。她缓慢俯身,将圆形面罩对准镜头。# [00:07.35—00:08.20|#4→##5#] 绿色面罩沿光轴靠近,产生真实折射和顶灯反光。面罩完全覆盖镜头时硬切。 [00:08.20—00:08.80|#5→##6#] 遮挡退去,@1穿#5,手中变成黑色软管、银色圆形胸件的听诊器。她把胸件推近镜头,金属圆面占满画面时硬切;胸件离开后她已穿##6。# [00:08.80—00:09.20|#6#] @1穿#6直起身体,恢复双腿分立姿态。# [00:09.20—00:09.60|#6→##7#] 重心转到右腿,明显抬起左膝。#6左裤腿从左向右横扫,完全遮镜3—5帧时切换;##7左裤腿沿相同方向继续退出并落脚。# [00:09.60—00:09.90|#7#] @1穿#7短暂展示,随即转移重心准备扫腿。# [00:09.90—00:10.25|#7→##8#] 重心压到左腿,明显抬起右膝。#7右裤腿从右下向左上大幅横扫,布料贴近镜头形成强烈运动模糊。完全遮镜3—5帧后切换;##8右裤腿继续向左退出并自然落地。# [00:10.25—00:11.20|#8#] @1穿#8,双手拿一只蓝色丁腈医用手套。她拉开手套口并轻轻抖动,橡胶产生真实拉伸和回弹。# [00:11.20—00:12.50|#8→##9#] 她俯身将蓝色手套沿镜头中心轴推近。手指和手套迅速放大,对焦落到前景。手套100%覆盖画面时切换造型和机位。 【摄影机B|00:12.50—00:14.00】 硬切至正面眼部特写。摄影机与@1双眼等高,距脸约30厘米,使用35—50mm自然焦段。画面覆盖眼睛、鼻子、嘴唇和少量肩部,无广角畸变,机位固定。 [00:12.50—00:13.20|#9#] 蓝色遮挡退去,@1已穿#9。她手持干净的不锈钢医用扩张器,沿光轴缓慢推近镜头。器械只作为手持道具,不接触身体。她将中央开口对准自己的一只眼睛,使镜头透过金属开口看见眼睛。# [00:13.20—00:13.70] 器械距镜头2—4厘米,占据大部分前景。@1的眼睛位于开口中央,直视镜头。她轻微转动器械,金属高光自然移动,随后眨眼一次。 [00:13.70—00:14.00] 她将器械向后拉开几厘米,眼睛仍与开口对齐,画面短暂停留后结束。 【音频】 全片无语言和人声。使用轻快卡点BGM。拳头靠近有轻微空气声;扫腿有明显布料“呼”声;每次完全遮镜切换配清脆“咔”声;保留塑料摩擦、手套弹动及轻微金属碰撞声。 【真实系后缀与负面提示】 所有动作符合真人结构、重力和惯性。不要换脸、多人、服装混合、错误手指、多余肢体、腿部复制、膝盖反折、裤腿穿模、道具变形。 不要把扫腿生成成轻微裤脚摆动、走路跨步或远离镜头的踢腿;不要在裤腿只遮一半时提前换装;不要直接跳切;不要只出现一帧模糊;不要让摄影机躲开裤腿或随腿移动。 不要改变摄影机A的地面位置和75度仰角;摄影机B只能在蓝色手套完全遮镜后出现。不要鱼眼、镜头移动、数字变焦、慢动作、电影运镜、CG塑料皮肤或卡通感。不要生成对白、口型、字幕、文字、Logo、水印或平台UI。
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今天聊聊可能是 Uniswap V4 时代最性感的原生 Hook 创新协议:$eror (erc20 ordi)。 如果你受够了现在市面上那些各种 Pump 盘、跑得快游戏、以及容易被夹子机器人(Sandwich bots)和高频量化收割的 Bonding Curve,建议花 3 分钟读完 $eror 的白皮书。 这项目非常有意思,它是 Sato 协议的终极升级修复版,核心机制完全由 Uniswap V4 Hook(BeforeSwapDelta 机制) 驱动: 📌 绝对恒定(The Linear Standard):它彻底抛弃了价格曲线。合约就是唯一的发行方和清算所。存入 ETH -> 按固定汇率生成 $eror;销毁 $eror -> 换回 ETH。 📌 单调递增的资产底色:协议对每次 Mint/Burn 征收 5% 费用。注意,这笔钱没有落入任何个人的口袋(无管理员多签,无 owner),而是 100% 永久锁在合约的储备池里。也就是说,池子里的 ETH/Token 比例只会越来越高,为代币提供源源不断地超额质押。 📌 天然的重力井(Gravity Well): • 市场价 > 合约价 ➡️ 套利者从合约 Mint 并抛售平抑溢价,池子变大。 • 市场价 < 合约价 ➡️ 持有者直接找合约 Burn 销毁,无条件拿走 ETH,提供牢不可破的数学底价。 总量 2100 万,目前状态:【小组件已冻结】。 晚上9点上线,代码即真理,真正的去中心化原教旨主义。 👉 合约及详情: #eror# #DeFi# #UniswapV4# #Ethereum#
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虎嗅汽车称,一份蔚来内部反思材料指出,公司曾对智能驾驶技术的发展过于乐观,认为智驾主要解放前排乘员精力,因此在二代ES8的产品定义中偏重前排体验。事实证明,这是个败笔。虎嗅汽车称其获得了这份材料,并据此还原全新ES8的产品转向;报道同时提醒,材料带有蔚来的官方视角和素材选择偏好。 据报道,2022年下半年起,蔚来管理层开始举行不定期复盘会,分析二代车型市场表现不达预期的原因。被摆上台面的问题包括内部空间不足、内饰不够豪华,以及缺少冰箱、吸顶屏等用户能直接感知的配置。二代车型的配置版本数量是一代的数倍,即使在上海,也很少有门店能够全部展示。一位产品经理回忆,一些新车项目的市场洞察和调研并不扎实,发布顺序也不符合商业规律。 报道指出,初代ES8曾开创纯电大型三排运动型多用途车(SUV)这一细分市场,但此后这类车型在蔚来内部的优先级下降。第二代ES8直到2023年6月才开始交付,比理想L9上市晚了近一年,未能把握技术领先的窗口期,推出后始终处于被动局面。 到2023年夏天,材料所述的新方向逐渐明确:采用更主流的尺寸,增加用户一眼就能感知的配置,把车内空间和补充电能的便利性做到极致。报道还称,蔚来从2023年开始的两年多里调研了超过两万用户样本。2023年10月,团队最终决定,新车内部空间要看齐多用途乘用车(MPV),外形则不能挑战大众审美,更不能试图“教育用户”。项目随后以鲸鱼座(Cetus)项目为代号立项;在资源紧张的情况下,蔚来砍掉数个项目,把有限资源集中到这款车上。 虎嗅汽车还原的研发过程显示,空间优先并非简单放大车身。团队起初倾向把车长控制在5.2米左右,但发现要实现产品定义阶段的体验目标,这一尺寸有些捉襟见肘,最终改为5.28米。为了做到“6人12箱无压力”,工程团队最初给出的方案一度长达5.4米、接近三吨;若要达到主流续航水平,还需要200度的电池。 据报道,团队此后逐项权衡配置,舍弃后轮转向,并重新布置车头内的电动驱动、热管理和空调等部件。内部材料称,自研电动驱动系统让车辆取消后轮转向后仍实现5.7米的转弯半径;经过7个版本的调整,车头储物空间达到230升。改变空调箱位置也意味着放弃方向盘在右侧的市场,这与项目立项时把重心放在中国市场的决定一致。 报道认为,鲸鱼座项目的市场表现与工作机制变化密切相关。蔚来采用产品工作室制度(Studio制度),由产品工作室核心集体决策层(PFP,Pillars for Product)协调体验、设计、工程和项目负责人,共同处理目标、成本、功能与风险之间的冲突。姚奇栋统计,两年间相关会议超过1200次,许多想法要求当天研究、当晚反馈。 Toshi起初觉得这个豁口破坏了设计一体性,但华晓冬解释说,没有这个豁口,后期如果维修,要把后备厢真皮包覆整个拆掉,提高维修成本和难度。此外这个豁口平时被后备厢盖板盖住,用户大多时候不会看见,Toshi最终同意这一方案。 定价也是这次纠偏的一部分。报道显示,有些人担心价格下探过多,会对品牌势能造成影响;李天舒认为,定价虚高卖不出去,才是对品牌势能最大的伤害。会上还曾有人提议把零重力座椅等配置改为选配,但团队参考其他产品的上市表现后否决了这一方案。2025年9月20日正式上市时,售价比预售价再降1万元,采用电池租用服务(BaaS)后的起售价为29.88万元。 报道给出的阶段性结果是:2025年10月蔚来单月交付40397台;全新ES8上市41天,交付量达到10000台。但虎嗅汽车明确表示,这仍“谈不上彻底的成功”。李斌9月在内部会议中提出,ES8在12月的单月产能目标为1.5万台以上;报道援引二季度财报会信息称,乐道L90和ES8的第四季度毛利率目标为20%。上述产能和毛利率数字均是目标,公司第四季度能否实现毛利润盈亏平衡,仍取决于两款车最终能够交付多少。
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NASA 肯尼迪航天中心静电实验室前负责人 Charles Buhler 博士,在播客上拿出了一个成本只要 1.5 美元的泡沫塑料块。 他说只要通上高压静电挂在绳子上,这个小东西就会在真空中自己往前拉着跑。 不需要喷射任何燃料,也没有任何工质喷出。 一百多年来,人类航天全部被一条铁律焊死:齐奥尔科夫斯基火箭方程。 要往前飞,就必须往后喷火、喷气体、喷等离子体。 飞船九成以上的重量都是燃料。 一个不带工质、不喷气体的静电装置,到底凭什么在真空里产生推力? 这台机器的核心原理,在物理学上叫非对称静电压力。 Buhler 团队甚至为它申请了国际专利 WO2020159603A2。 物理学里有一个最基础的初中公式:力等于压强乘以面积。 静电场作用在导体表面时,会产生向外的静电张力。 过去所有人做静电实验,两边的受力面积都是对称的。 往前推的力和往后推的力一模一样,合力永远是零。 Buhler 的做法极其简单,也极其狡黠。 他把受力结构的一侧削成极细的刀刃尖端,把另一侧做成平整的大面积金属箔。 刀刃那一侧的面积接近于零,无论静电压力多大,乘出来往后推的力无限接近零。 而平整箔片那一侧拥有巨大的表面积,向前推的力扎扎实实地留了下来。 两边的力不再抵消。 一个不需要向外喷射任何物质的净推力,就这么诞生了。 更反直觉的是能量消耗。 产生电流和磁场需要持续消耗巨额电能。 但静电场只需要在建立电荷时充一次电。 一旦电荷在绝缘体表面固定下来,哪怕切断电源,这个静电推力依然可以维持。 Buhler 团队公布的最新实验数据,推重比已经超过了 1.8,意味着推力甚至超过了装置自身的重力。 从 0.38G 的持续加速度推算,飞船飞往火星的时间,直接从九个月被压缩到了三天半。 物理学界过去把所有无工质推进都当成永动机骗局。 因为每个人都在等一个颠覆牛顿第三定律的新理论。 而这台机器展示的,是一个被所有人忽略了上百年的几何漏洞: 当压力对称时,打破面积的对称性,系统内部的合力就不会再归零。 真正改写航天历史的突破,往往不在于发现了多么玄妙的新宇宙法则。 在于有人用最基础的物理定律,拼出了别人从没想过的几何形状。
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