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晚安 01:02 这是今年7月份,在拉斯维加斯的威尼斯人。 我们一家人没有一个有赌兴的 就在里面逛了一圈 一人吃了一个冰淇淋 就走了。
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违规真发不出,只能发X了...🥺 现在是01:02 我刚拍的形体课照...... 有人要看吗 🥸 🥸 🥸
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趁着这次在木星u卡社区活动,我们抓到了木星中文大使 @Goldchau_eth 来一场快问快答! 从第一次接触 Jupiter、到最喜欢的产品、Jupiter u卡带来的改变、再到最期待的新功能,短短 1 分钟,一起来听听他的真实分享! 时间戳: 00:05 第一次使用 Jupiter 是什么时候? 00:17 最喜欢 Jupiter 的哪个产品? 00:28 Jupiter Card 改变了你的什么? 00:41 最期待的未来新功能? 00:56 想对 Jupiter 团队说的一句话 01:02 用一个词形容 Jupiter 看完也欢迎在评论区告诉我们👇 @JupiterExchange @jupiter_manage
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红杉 AI 大会上,Karpathy 聊了近 30 分钟,把过去几个月编程范式的剧变讲透了 从"软件 1.0/2.0/3.0"的框架,到 MenuGen 项目里"神经网络直接把图片渲染进菜单像素"这种细思极恐的例子 还有"参差智能"(jagged intelligence)、"animals vs ghosts"这些他自己独创的概念。 这是一个真正在大模型一线写代码、踩过坑的人,把 2026 年最前沿的认知浓缩成大白话讲给你听。 章节: 00:30 作为程序员从没这么落后过 01:02 去年12月的转折点:从"能用的AI"到 vibe coding 03:35 软件1.0/2.0/3.0:编程变成了写提示词 04:04 OpenClaw 安装:复制粘贴一段话给 agent 就是新时代编程 04:49 MenuGen 的故事:从写代码到"给 Gemini 一张照片" 05:37 Nano Banana 直接把菜品渲染进像素,整个 app 都成了多此一举 06:11 软件3.0范式 08:07 MenuGen 例子的推演:完全神经网络构成的计算机 09:40 AI 到底为什么在有些领域强、有些领域弱 11:14 经典例子:strawberry 里到底几个 r,到走50米该不该走路去洗车 12:24 国际象棋的秘密:GPT-4 突飞猛进是因为训练数据加了棋谱 13:39 给创始人的建议:可验证性能让你自己做微调、蹭上RL红利 15:46 vibe coding vs agentic engineering 16:54 "10倍工程师"过时了,现在顶尖的人远不止10倍 18:21 招聘该怎么变:别再考算法题,让人做一个能扛住攻击的大项目 19:36 人依然要把关审美、判断力、taste 20:37 Spec 比 plan mode 更重要:把关顶层设计,细节交给agent 21:51 API细节(dim/axis/reshape)已经不用记了,但底层原理还得懂 22:13 品味判断力会不会贬值? 23:31 参差智能:我们不是在造动物,是在召唤幽灵(ghosts) 25:17 agent 能自主行动后的世界 25:27 一切文档依然是给人类写的——Karpathy最讨厌的痛点 27:43 智能变便宜之后,到底什么还值得深入学习 28:06 那条让他难忘的推文:"你能外包思考,但外包不了理解"
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移动互联网用了不到10年就走完了互联网需要20年才能走完的路,AI可能只需要更短的时间就能走完移动互联网10年才走完的路。00年互联网泡沫破裂后有长达数年的互联网产业低迷,现在也看到很多说法一旦破裂也要好多年的低迷。其实我们是处在一个新技术普及渗透越来越快的时代。 昨天资本开支的战争文章里有聊过这点,但值得拿出来再聊聊。核心是产业基础、用户渗透率的差异。上世纪九十年代互联网刚刚兴起,人类花了快二十年时间(90年-2010年左右)从工业化时代买入了信息化、互联网时代,美国互联网渗透率从1990年的1%提高到2010年的75%。 1、2000年互联网泡沫破裂时,当时美国互联网渗透率也就30%多,为什么泡沫破裂后持续好多年的低迷? 这是因为00年互联网泡沫破裂之后,一直到06/07年,伴随着渗透率的一里提升整个互联网得商业模式在这几年里才得以确立: 1)2000年,Google推出AdWords广告平台,标志着其广告业务商业化的重要突破,此后通过不断优化广告模式和拓展业务领域,逐步发展成为全球领先的科技企业。一直在01/02年谷歌才开始盈利; 2)2000年开始亚马逊转变了以阶段性亏损积累用户、获取市占率的战略,转而输出技术获取收入。2003年亚马逊基本实现盈亏平衡,2004年净利率达到8.5%; 3)2003年,腾讯QQ用户规模迅速扩张,成为国内最大的即时通讯平台。2004年,Facebook成立,推动了社交网络的全球化发展。 包括增值服务也是那几年开始大规模变现得 我们可以说,是互联网泡沫破裂倒逼科技公司们开始重视商业变现,最终摸索出广告、电商、游戏、增值服务登着几大互联网商业模式。但时也要清楚,是互联网渗透率的不断提升才是商业模式得以最终确立的肥沃土壤,因为用户群体足够大。而渗透率的提升,是需要时间的、特别是90年代到00年代、人类还是处于工业时代岛信息时代、互联网时代的转折时期,碳剂经济往硅基经济迭代本身就是苦难重重。 00年到06/07年的渗透率快速提升时期、商业模式摸索确立时期,工业化到信息化、互联网化的过渡时期才是泡沫破裂后持续多年低迷的主要原因。 2、这一切到移动互联网时代明显都在加速 2010年美国互联网渗透率75%以上,同期中国互联网渗透率接近40%。10年iphone4推出,拉开了移动互联网快速普及的序幕。 到了2014年底,美国就已经有超过2.4亿智能手机用户,移动互联网渗透率70以上,同期中国智能手机用户数量超过5亿,移动互联网渗透率接近40%。 而整个10年代(2010-2019)就是整个互联网巨头高歌猛进的时候。一方面可以说这些公司竞争优势很强,另一方面也是移动互联在全球范围哪大规模普及的快速增长阶段。 移动互联网用了不到10年就走完了互联网需要20年才能走完的路。 3、现在来看AI时代 22年底以chatgpt3.5推出为代表,拉开了AI普及的序幕。当下的世界高度移动互联化、社交化,这其实给了AI普及更丰厚更肥沃的土壤。 这意味着新技术的普及渗透率提升会更快,因为过去三十年里,互联网和移动互联网的普及,让全球的用户群体使用习惯全部迁移到互联网上。迁移到智能手机上。肥沃的土壤早已经具备,这给AI快速普及奠定了坚实的基础。 如果说22-25年是大模型快速普及的时期。26年应该是AI代理(AI Agent)大规模普及的元年,而且这个速度有可能更快。 前面说移动互联网用了不到10年就走完了互联网需要20年才能走完的路; 那么AI可能需要更短的时间就能走完移动互联网10年才走完的路。 当然不是说市场不会调整,也如昨天在资本开支的战争里聊到的,商业模式的变化带来估值中枢的下移,竞争越来越激烈有赢家自然就有输家出来,赢家通吃输家丢掉一切。甚至还有很多新的商业模式,新的巨头涌现。 只是可以不用20年的舟来求现在的剑,面对未来具体问题具体分析。
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最近工作中遇到件糟心事,算是刷新了对职场底线的认知,而且是发生在行业头部币安 本想发一篇“新年第一弹:币安员工在10分钟遭遇突袭式暴力裁员”的檄文,但一想也是为解决问题而发声, 该现象在币安也未必普遍存在。 但由于币安没给任何申诉沟通渠道,所以只能写篇小作文描述下事情经过,公道自在人心,也供职场的小伙伴避雷与借鉴。 先交代下背景: 本人在币安钱包@BinanceWallet Web3安全团队从事链上安全的技术工作,历时8个月,+1 lead是该团队技术负责人Zoe.Jiang。 该技术负责人平日给我的一些印象: 不懂技术 (主要指web3 链上方面,基本不能参与相关实质性技术判断与讨论), 情绪不够稳定,喜欢pua同事, 缺少边界感 (喜欢傍晚/周末临时安排“急”活,并在当天要结果), 休假申请批复难(要求提前数日报备,以批复为条件施加工作/心理压力种种), 咱也是老职场人了,这不算啥大问题,咱都能忍。对其怀疑也没到人品程度,直到最近发生事情让我改观。 下面为事件完整间线: 2025-12-24 由于近期检查身体出点问题,医生建议并安排了手术日期。我向lead解释原因,并申请26年1月14日一周左右的休假, lead随即回复OK表示同意; 2026-01-01 元旦假期当晚,lead办公私信我,说绩效快出来了,约次日早进行 1v1 线上绩效沟通,我随即答应; 因为我节前工作如常(刚推动一个项目kick-off,及面试通过了一位新的技术成员),未收到任何有关业务调整/绩效/裁员方面的明示或暗示,想应属于一次例行的绩效沟通。 2026-01-02 也就是新年第一个工作日,奇葩的一幕出现了: 会议上线后,该lead说了句“再等一下”,过了会HRBP 随后入会,此该lead再未曾发一言,全程由HRBP发言; 我当时感觉不妙,不是1v1 绩效沟通么, 怎么参会成员和主题全变了。然后重点来了: HRBP 先是问 “能否听清”之类的话,随后省去任何寒暄和铺垫,直接说:“今天是你在 Binance 的最后一个工作日,不需要 handover…” 我先是吃惊,明白了是要裁员,随后询问原因、依据与流程。 HRBP 表示不需要做解答,只是通知我,坚持表示“后续邮件沟通”, 并向我核实了个人邮箱。 我随后又问了下离职补偿 以及入职签署的长期激励该怎么算。该HRBP表示年终bonus 和长期激励都没有,会按合同走,仅有1个月通知期。 随后陷入无效沟通和僵局,只能作罢,会议整体持续约 10 分钟。 会议结束后: 我的办公账号和通信软件立刻被注销。公司电脑也变成了黑屏。 当我想到公司电脑上还有工作测试用的个人钱包和部分个人数据,包括待发起的报销单和准备开局一些证明,但都来不及了。 当日下午个人邮箱收到 Termination / Return of devices to Binance 个人邮件通知,未附任何原因说明。未任何离职补偿 以上就是最近完整的亲历过程。整个事件从察觉、沟通到执行,前后仅约 10 分钟,期间未征询过我任何意见或诉求 我无法判断这一流程是个例还是既定流程,但从时间选择(新年期间,我报备的手术日前夕)、沟通方式到执行节奏来看,整体的感受是极度仓促且缺乏基本尊重: 沟通主题被刻意模糊,实际安排与预期严重不符,最终以一种近乎“突袭式”的方式完成。 战术很成功,可惜用在了同事身上,更可惜的是发生在头部币安。这让我对币安的认识却多了一份狼性,少了一份人性。 我事后仔细回想我与lead是否存在严重过节:答案是没有, 如果硬说有,应该是去年11月没能参与团队组织的一次海外团建,当时由于家庭原因选择休假,申请过程中发生过一些不快(我提前1个月解释原因并报备,也是当即回复OK,临期又出现反复)。 这应该算恶化的起点,在我眼里是不快,在对方看来可能已经是大逆不道了。此后,我发现我的一些重点工作逐渐被重新分配,此后直到年底也不像此前那么忙了。 顺便提一嘴:币安的团建(至少我们团队)主要靠员工自费,随时可能转变为一场高强度的封闭式办公。 总结的话: 职场不是单纯专注干活那么简单, 如果lead行为模式超出你的认知范畴,需要谨慎对待; 入职前,充分了解团队文化以及 bonus / 激励的结算方式比较重要。 在我看来,Bonus / 激励本质是一份隐形契约:员工长期接受高强度、8 小时之外的持续投入,换取额外回报。 如果这份契约可以被单方面随意取消,是否也意味着员工可以依据当地法规,就长期超时加班等违规用工问题,寻求司法救助? 当一边要求员工与公司一同仰望星空变身为奋斗者的同时,另一边却能在年终岁首用 10 分钟完成裁员,这种反差是否值得审视? 并不认为我的遭遇是币安普遍存在,但希望一姐与大表哥能重视此现象,优化币安基层员工的职场环境 @heyibinance @cz_binance 。 欢迎各位敢于仗义执言的媒体和老师关注,抵制币圈职场的歪风邪气 @wublockchain12 @colinwu @_FORAB @bill_qian @agintender @xiaomucrypto @dotyyds1234 欢迎“东半球币圈最佳雇主”也是我的前雇主关注: @Haiteng_okx 头部大厂提高标准才有助于整个职业环境的净化。据我了解,OKX 在相关事宜处理表现更体面与慷慨(体现在缓冲期,bonus/激励通常按在职时间线性释放),引发争议也较少。 还有就是此前有OKX员工到币安后遭遇用后即弃的传闻,我当时以为是孤例,但现在也一定程度也相信了。 欢迎各位同行/群友/老师 关注/扩散;@EnHeng456, @BitHappy @22333D ,@Super4DeFi,@cmdefi, @0xmomonifty,@discountifu,@gch_enbsbxbs, @yourQuantGuy,@darkforesttri,@taresky,@dan326714 @ViewsOfChris 不胜感谢🙏🙏🙏 最后,今年新年过得比较糟心,也希望此事尽快能告一段落: 后面计划给自己一些时间试错:尝试将近几年链上的技术积累近可能做一些产品化,也会按个人兴趣更聚焦在挖矿/套利/安全方面。 如果有初创项目对在dex上有做市相关需求的,欢迎小窗沟通。初期愿接近免费的方式,竭诚服务。
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这个提示词的精华在于根据剧情写的--[SETTING AND CONTINUITY|场景与连续性] 和--[VISUAL LANGUAGE|电影摄影] 这个不能拷贝作为场景设定一定要根据剧情的需要来,所以在下次设计提示词的时候要AI根据此逻辑来 seedance 2.5 prompt: [FORMAT|格式] 30秒,16:9横屏,照片级写实真人科幻动作电影。午夜,一座美国国际机场遭异形机械部队袭击。身穿黑金礼服的成年女剑士突破敌群,保护旅客登机,随后追上滑跑中的客机,在机翼上击败机械首领。 高预算院线电影的摄影、人物表演、实体材质与声音设计。动作高速、接触清晰、重量可信。每一秒都有明确动作和由动作推动的摄影变化;相邻时间段可以延续同一个运动镜头,不要求每秒切镜。 [REFERENCE LOCK|参考锁定] 预设女角色#1——唯一主角身份。# 严格保持预设女角色#1#@6f7f62b2-cfb4-4beb-b456-70fe9b01a0ad的脸型、五官、肤色、发型、发色与人物辨识度。全片只有一名女主,不变脸、不变身、不巨化。 Image 1@c755dcb1-aab6-4b58-a8e0-923361e7e63a——女主服装参考。 只继承服装,不继承图中模特的面孔、金色头发、姿势或室内背景。 女主穿参考图的黑色挂颈式礼服:领口金色星形装饰、胸前薄纱拼接与黑色内层、腰腹几何剪裁、侧腰金色饰件、不对称高开衩长裙、轻薄垂落裙片、黑色薄丝袜与黑色尖头高跟鞋。保持原有服装结构、面料层次和金饰位置。动作中裙片随加速、转身与落地发生惯性摆动,不改变长度、不凭空消失,保持遮盖。 另外增加一把用于本故事的实体武士刀:黑金刀柄、清晰金属刀身、窄绿色发光刃口。原配黑色刀鞘通过细窄固定带斜置于背部,位置全程一致。只有这一把刀,不生成双刀或其他武器。 Image 2@ac3a75ed-828a-4bfb-be36-063529c43bd1——普通敌兵。 按参考图保留光滑象牙白头部外壳、中央狭长裂缝、后脑黑色弯曲结构、黑铜色层叠甲片、颈部粗管线、苍白躯干覆盖层,以及背后放射状尖刃机械附肢。 普通敌兵约3米高,可出现多名同型单位。头部和躯干比例保持参考设计。利用现有背部附肢发动刺击与挥斩,不额外添加蛇头、红色胸核或原版骷髅头。参考图未完整展示的下肢补为与现有黑铜外骨骼一致的双足机械结构。 其内部为金属骨架、线缆、执行器和受损后可能过载的动力组件。被破坏时只显露机械结构与火花,没有血肉。 Image 3@1e460271-26a6-422c-87e5-75b7f0a8d9c4——唯一敌方首领。 保留参考图中央苍白的女性人造面孔、浅色无瞳孔眼睛、头顶白色照明点、包围头脸的圆形机械框架、密集黑色波纹管、银色支架、细长机械臂和红色指示灯。 中央面孔是首领自身的人造面部,不是被囚禁的人质。画面中只有一个首领,不复制中央面孔。参考图下方人群、红衣人物、街道、文字与背景不纳入设计。 首领展开时约4.5米高,环形框架与管线构成其主体,沿用现有机械结构补足支撑与移动部件。它通过机械支臂抓附物体,使用圆环周围原有机械端部释放红色能量束。发射前,端部红灯依次亮起,随后出现可见光束。中央额头白灯只照明,不发射攻击。 Image 4@18f972af-b397-4458-8fa4-af89a18c37bc——友军重装机械卫兵。 保留参考图深色重型装甲、旧银色铆钉甲板、金色包边与徽饰、封闭头盔、巨大弧形肩甲、背部圆筒结构、机械关节、长剑与盾牌。 本片将单名卫兵设为约2.2米高,明确覆盖参考图中的巨人尺度。友军不是楼宇级机甲,可以在机场大厅和登机通道附近正常行动。参考图脚边的小骑士、废墟背景和文字不纳入角色。 友军以盾牌组成防线、以长剑近距离迎敌,不换成原版白甲步枪兵,不凭空增加枪械。多名卫兵属于同一部队,各有独立位置与动作。 四张图只作为外观设计参考,不复制照片背景、设定页、文字、水印或原有构图。角色、武器、颜色与能力不得互换。 [CIVILIANS|获救人物] 反复出现的获救对象是一名美国父亲和他的年幼女儿,独立于全部参考角色。 父亲穿藏蓝旅行外套,女儿穿黄色连帽外套。保持同一张脸、同一套衣服、相对身高与父女关系。他们从大厅受困到进入登机桥始终可辨,最终均安全登机。其他旅客、机场人员和机组人员为背景群演,不复制父女。 [SETTING AND CONTINUITY|场景与连续性] 美国加利福尼亚州洛杉矶附近的一座虚构大型国际机场,午夜。室外天空保持黑色。 大厅具有明亮白色顶灯、裸露钢屋架、抛光地面、不锈钢行李转盘、长自动步道、玻璃幕墙与玻璃屋顶。实景标识包括“BAGGAGE CLAIM”“GATES B10–B19”“EXIT”和“B12”,自然置于环境内,不成为后期字幕。 建立连续路线:受损行李大厅 → 自动步道 → 仍完好的B12登机口 → 封闭登机桥 → 客机。女主始终处于平民与敌群之间,战斗方向与疏散方向分开。 大厅外为宽阔停机坪、跑道、远处塔台和服务车辆灯光。旅客完成登机与飞机开始滑跑之间使用明确的电影时间剪辑,不表现为一秒完成全部登机程序。 使用同一架虚构四发动机客机。首领最终附着在可见机翼的外侧发动机上。女主只切断首领与这一台发动机,主翼、机身、客舱及另外三台发动机保持完整。结尾缺失的发动机不能恢复。这是夸张的虚构电影逃生场面。 [VISUAL LANGUAGE|电影摄影] 真实皮肤、黑色织物、薄纱、金属、玻璃和混凝土。细微胶片颗粒,克制镜头光晕,明暗层次稳定。 大厅保持白色实景照明。绿色刀光、红色能量束与橙色火焰只照亮附近表面,不把整个大厅染成单一颜色。 低位跟拍表现速度与落地,中远景交代武器接触,越肩镜头连接攻击来源与目标。短甩镜找到目标后,在决定性接触前恢复可读画面。冲击震动短促,之后迅速稳定,不以持续乱晃代替动作。 前景行李、玻璃和碎片,中景战斗,后景旅客撤离,形成清楚纵深。女主冷静、警觉、沉默,以脚步发力、转髋、惯性和落地缓冲表现超常力量。高跟鞋保持结构完整,脚踝不扭折,刀与裙片不穿模。 [SECOND-BY-SECOND ACTION AND CAMERA|逐秒动作与摄影] 00—01秒 首帧一名Image 4重装卫兵已经被爆炸掀向镜头。低机位迅速后退,他撞上镜头前方玻璃,盾牌与肩甲先接触,玻璃沿接触点炸裂。背景可见敌兵正在破坏行李设备。 01—02秒 摄影机低位穿过坍落玻璃向前推进。多名Image 2敌兵从被撕开的行李转盘后方涌出,象牙白头壳与黑铜附肢在白灯下清楚可辨。广播开始发出英文疏散通知。 02—03秒 腰部高度横向跟拍逃跑旅客。父亲拉着黄色外套女儿穿过人群,被翻倒行李堵在一根粗柱旁。前景一只拉杆箱旋转滑过,机场人员在远处指向登机口。 03—04秒 镜头绕到友军防线后方,越肩看见盾牌并拢。队长喊:“Hold the line!” 数名卫兵向前踏步,以盾挡住机械附肢,用长剑刺向同一批逼近敌兵。剑、盾与目标的接触清晰可见。 04—05秒 侧向跟拍防线。敌兵背部尖刃附肢从盾牌间隙击中卫兵胸甲和肩部,装甲凹陷、火花迸出,卫兵被推倒。盾牌与大剑落地,防线由实际受击逐段瓦解,无血液或暴露伤口。 05—06秒 低机位跟随一把落地长剑滑行,再抬向受困父女。父亲蹲下护住女儿,一名白面敌兵伸出背部尖刃刺向他们。柱体、父女与攻击方向在同一构图中可见。 06—07秒 快速甩镜跟随一道绿色刀刃切入。女主在父女与敌人之间挥出一次实体斩击,先截断尖刃,再沿同一路径斩入敌兵胸部机械装甲。刀身接触、附肢分离与敌兵后仰依次发生。 07—08秒 摄影机后拉。敌兵胸甲裂开,显露金属支撑、断线与过载动力组件,先迸火花,再向敌方一侧爆炸。父亲将女儿护在粗柱后,二人不受伤。火球不覆盖实际斩击过程。 08—09秒 低角度推进穿过薄烟,揭示女主正面。她穿Image 1黑金礼服,面部与发型保持预设女角色#1,右手持绿刃刀低垂,背后原刀鞘仍在。裙片在爆炸气流中摆动,金色饰件反射白灯与火光。# 09—10秒 女儿眼睛高度的短横移反应镜头。她抬头看向女主,神情从恐惧变为惊讶与安心。女主的可辨面孔和保护姿态位于同一视线方向,父亲随即牵她离开。背景战斗声音持续。 10—11秒 低位侧跟女主踏上逆向运行的自动步道。明确看见鞋底蹬住反向运动的踏面,她以奔跑中的一刀切开最近敌兵的机械胸部,继续向前,父女在她身后向登机口撤离。 11—12秒 平行跟拍,两名敌兵从步道左右伸出附肢。女主侧身穿过交叉攻击,右手先斩左侧目标,转髋后反手切中右侧目标。两次刀刃接触分别可读,裙片和金饰滞后摆动,不遮住双手。 12—13秒 摄影机退到冲锋女主前方,保持步道在后。她刚斩过的敌兵依次出现内部火花与爆炸,爆炸顺序对应此前受击位置,不生成尚未被命中的无关爆点。 13—14秒 下降的三分之四跟拍镜头。女主压低身体躲过第一根附肢,跨跃第二根,在落地时挥刀切开阻路敌兵。绿色光迹贴附实体刀刃,不能脱离刀身独立攻击。 14—15秒 低位后跟,身后受损敌兵动力组件连锁爆炸,冲击向上掀开玻璃屋顶。摄影机随爆炸稍微上仰,仍将女主保留在前景,玻璃碎片坠落于她身后。 15—16秒 回到快速横向跟拍。女主斩开步道出口最后一道阻拦,敌兵白壳、黑铜甲片与机械附肢坠向后方。鞋跟落地后身体短暂下沉吸收冲击,再立即前进,不摆静止姿势。 16—17秒 摄影机沿最后一道绿刃运动扫向远处完好的B12登机口。父亲穿同一件藏蓝外套,抱着黄色外套女儿进入封闭登机桥,其他幸存旅客跟随。机组人员喊:“Keep moving!” 存活的重装卫兵在通道外护送撤离。 17—18秒 明确电影时间剪辑至登机完成之后。宽幅跑道跟拍:同一架四发客机舱门关闭,开始在夜间加速。受损白灯航站楼、塔台与地勤灯光在后方退远,飞机保持一个行驶方向。 18—19秒 镜头沿可见机翼外侧高速跟行,揭示Image 3首领以多条机械支臂夹紧外侧发动机。圆形框架、中央苍白人造面孔、额顶白灯、密集波纹管和红色指示灯清晰对应参考图。 19—20秒 沿发动机短舱推近首领。圆环周围数个原有机械端部转向翼根和机身,红灯依次点亮,能量在端部聚集。中央面孔转向客舱方向,额头白灯只照亮金属,不发出攻击。 20—21秒 切航站楼外低跟镜头。女主撞破外侧玻璃窗跃出,落在停机坪上,屈膝缓冲后立即向飞机冲刺。飞机持续出现在前方,裙片向后拉伸,背部刀鞘固定,手中仍是同一把刀。 21—22秒 上升侧跟,女主从跑道起跳,以一次清楚的超常跳跃跃上同一机翼,在受威胁发动机旁落成低姿。前脚掌与鞋跟接触金属翼面,身体吸收冲击,随后将绿刃举向首领。 22—23秒 紧凑三分之四跟拍。首领圆环机械端部发射一束红色能量,女主以倾斜刀面接住并偏转向天空。保持端部发射源、红束、绿刃接触与上偏路径连续可见,光束不来自首领人造嘴部或额灯。 23—24秒 短弧线横移,女主压低重心沿翼面前进,在持续红束下转动刀面将其甩向空中。随即收髋蓄力,准备一次斜向反击。首领主体、刀与外侧发动机保持在同一画面。 24—25秒 与机翼同速的侧面宽景。女主完成一次决定性绿色斜斩,刀刃实际穿过首领中央面孔下方的机械中枢与固定支架,并沿同一刀路切开下方外侧发动机。先见金属外壳、线缆和连接结构分离,主翼与机身保持完整。 25—26秒 摄影机跟随断裂的首领和被毁发动机向飞机后下方脱落。圆环扭曲、支臂解锁、红灯熄灭,中枢与发动机内部继而爆炸,橙色火球在完整主翼后方展开,照亮飞机腹部与跑道。 26—27秒 低位运动镜头跟随女主从机翼跃离,穿过爆炸尾部边缘。她的身体轮廓、黑金裙片、黑色鞋与手中刀清晰可辨,向跑道下降。飞机继续在前方加速脱离。 27—28秒 地面跟拍接住她落地。双腿屈曲吸收冲击,鞋底短距离滑过跑道后稳住,躯干自然回正。她保持原身份、礼服与武器,热碎片落在后方,不撞击她。 28—29秒 肩侧近景推进,她将同一把刀送回原本背部刀鞘。手臂与刀鞘角度对应,完整展示刀身入鞘。最终金属卡扣声响起时,后方首领残骸发生一次次级爆炸,她不回头。 29—30秒 摄影机向后上方升起,揭示同一架客机从女主上方远处抬头升空。两翼与机身完整,指定外侧发动机缺失,受损挂点拖出烟迹,另外三台发动机仍工作。女主位于下方前景,火球在后,脱险客机在上,三者同框结束。 [SOUND|声音] 无背景音乐。 全程同步环境与动作音:大厅通风、广播、滚动行李、奔跑脚步、自动步道电机、重甲脚步、盾剑接触、机械附肢撞击、装甲凹陷、玻璃碎裂、金属切割、动力组件电弧与爆炸、客机发动机、跑道风声、落地鞋声和最终归鞘卡扣。 大厅声音具有大空间混响;友军头盔通讯短促、带无线电滤波;进入室外后,声音变为开阔跑道声场。衣料、金属饰件和刀鞘有细小运动反馈,不夸张放大鞋声。 仅允许三处清楚英文台词: 01—04秒,背景广播:“Emergency evacuation. Follow crew instructions.” 03—04秒,友军队长:“Hold the line!” 16—17秒,机组人员:“Keep moving!” 女主沉默。父女不新增台词,女孩抬头时只有轻微呼吸。其他人声保持模糊现场声,无旁白。 最终归鞘声短暂突出,紧接后方爆炸与头顶客机轰鸣。 [EXCLUSIONS AND FINAL STATE|约束与结束状态] 女主身份由预设女角色#1锁定,Image# 1只控制服装,不继承模特面容或金色头发。无女主黑甲变身、巨化、码头、骑士或地球级攻击,场景始终属于本条机场救援故事。 友军采用Image 4装甲和剑盾,身高约2.2米,不按原图巨人尺度出现,不生成脚边小骑士,不换成白色步枪兵。普通敌兵与首领按Image 2、Image 3各自设计,不能互换面部、管线、能力或体型。 首领的中央人造面孔属于机械体;不出现有机肢解、血液、内脏或暴露的人类伤口。机械破坏只呈现金属、线缆、甲片、电弧和火花。 无重复女主、额外首领、额外刀、漂浮武器、肢体融合、手指畸形、衣服变款、丝袜消失或高跟鞋自动变靴。礼服在动作中保持合理布料运动,不用身体局部特写打断战斗和救援。 平民不会无故消失,父女始终是同一对并最终安全登机。被毁行李区、屋顶、敌兵与发动机不自动恢复。 不能切断整片机翼,不能炸毁客舱,不能让飞机在空中爆炸。首领和指定发动机先被切断脱落,再爆炸;爆炸不能隐藏决定性刀刃接触。 无开场对峙、长时间摆姿势、持续慢动作、随机摄影机旋转或过曝白屏。无字幕、标题卡、HUD、附加航空品牌、参考图水印或设定页文字。只允许规定的机场实景英文标识。最终明确展示女主站稳、首领被击败与客机脱险。
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發行日期: 2020-02-01 番號: ATID-397 🀄️ 女優: 篠田優 (#篠田ゆう#) 辦公室極品美臀OL篠田優,穿著極具誘惑的濕潤黑絲連褲襪,淪落為部長的社內絲襪寵物‼️
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